| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| 悟空チャンス(自力CZ) |
| キントウンRUSH(AT) |
| 最胸伝奇 パイ遊記:設定判別ツール |
| 最胸伝奇 パイ遊記:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:年月日 |
スペック・リール配列
| スペック |
| ボーナス確率 | |||
| 設 定 | 初当り AT | ボーナス 合成 | PAYOUT |
| 1 | 1/303 | 1/2131 | 97.0% |
| 2 | 1/289 | 1/2090 | 98.5% |
| 3 | 1/275 | 1/2018 | 100.0% |
| 4 | 1/244 | 1/1844 | 103.0% |
| 5 | 1/226 | 1/1713 | 105.3% |
| 6 | 1/180 | 1/1569 | 113.0% |
| リール配列 |

通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にATや悟空チャンス(自力CZ)突入期待度が異なる低確や高確が存在。
高確への移行抽選は特定小役成立時に発生。
ステージ別期待度
滞在ステージにより高確滞在や前兆の期待度が変化。
通常ステージはオアシス→繁華街→飛行船の順番で移行、順番の法則が崩れるとチャンス。
高[雷雲]
↑[飛行船(夜)]
低[飛行船(昼)]
低[繁華街]
低[オアシス]
悟空カウンタ悟空カウンタが「0」に到達すれば三蔵一行連続演出or悟空チャンス(自力CZ)に発展する周期カウンター。
カウントは「59」からスタートしリプレイ成立で「1」カウントダウンする。
リプレイの連続時は減算値がアップ、平均「0」到達ゲーム数は約100G。
リプレイ4連続以上なら「0」到達濃厚。
小役履歴でベルが5連続すればキントウンRUSH(AT)確定。
三蔵一行連続演出発生する連続演出により期待度が変化。
連続演出成功でキントウンRUSH(AT)、失敗しても悟空チャンス(自力CZ)突入のチャンス。
タイトルコールが敵キャラだと期待度アップ、天竺王だと激アツ。
★4.0[ドッグファイト:三蔵一行]
★3.0[烈風芭蕉扇:三蔵一行]
★3.0[マッサージ:孫悟空]
★2.0[酔拳乱舞:三蔵法師]
★1.0[特性牛乳:猪八戒]
★1.0[麻雀対決:沙悟浄]
キントウンRUSH(AT)獲得契機通常時の特定小役成立時にキントウンRUSH(AT)獲得抽選が発生。
高[強キントウン]
↑[強チャンス目]
↑[中キントウン]
↑[強スイカ]
↑[弱チャンス目]
↑[弱キントウン]
低[弱スイカ]
π遊記BONUS獲得契機通常時の特定小役成立時にπ遊記BONUS獲得抽選が発生。
高[強キントウン]
↑[強スイカ]
低[弱スイカ]
天井AT終了後、悟空カウンタの周期12回達成で天井到達となりキントウンRUSH(AT)を獲得。
通常時の打ち方�@左リールにキントウン図柄を目押し。
上下キントウン図柄停止時
�A左リールに上下キントウン図柄停止時は残りのリールにもキントウン図柄を目押し。
※上下キントウン図柄1つ停止で弱キントウン、2つで中キントウン、3つで強キントウン。
スイカ停止時
�A左リールにスイカ停止時は中リールをフリー打ち、右リールにスイカを目押し。
※スイカの斜め揃いは弱スイカ、平行揃いは強スイカ。
※スイカハズレで右リールに半キントウン図柄停止は弱チャンス目、上下キントウン図柄停止は強チャンス目。
上記以外
�Aそれ以外はフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。

ボーナスの解説
ボーナスの種類両ボーナスともゲーム数管理の疑似ボーナス。
超π遊記ボーナス約25枚+AT
┗[7揃い]
π遊記ボーナス約25枚+AT
┗[7・7・BAR]
昇格抽選ボーナス確定後、全役でボーナスの昇格抽選が発生。
π遊記ボーナスよりも超π遊記ボーナスのほうがボーナス中の7揃い確率が優遇される。
昇格抽選30G継続で昇格確定。
π遊記ボーナスボーナスは成立時点でキントウンRUSH(AT)突入が確定。
ボーナスは最低10G継続し毎ゲーム延長抽選が発生、延長抽選に当選すると+5G延長される。
π遊記ボーナス中の延長当選時には超π遊記ボーナスへの昇格抽選も発生。
ボーナス中は7揃い発生でATゲーム数30Gor50Gの上乗せが発生。
π遊記ボーナスは7揃い確率1/10、超π遊記ボーナスなら7揃い確率1/4までアップ。
ボーナス打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

悟空チャンス(自力CZ)
悟空チャンス(自力CZ)解説5G継続保障の自力解除ゾーン。
孫悟空が巨大岩を投げ飛ばせればキントウンRUSH(AT)確定。
突入時点のAT獲得期待度は約30%。
突入条件
・通常時の特定小役成立時抽選
・悟空カウンタ「0」達成
・三蔵一行連続演出失敗
終了条件
・5G消化後の押し順ベル不正解
AT突入契機
・2択押し順ベル正解時の約12%でATに突入。
・5Gの継続保障後、2択押し順ベル失敗を20Gまで回避すればAT突入。
悟空チャンス(自力CZ)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

キントウンRUSH(AT)
キントウンRUSH(AT)解説初期ゲーム数+上乗せゲーム数が継続抽選落選まで継続するAT。
継続率は5〜85%でAT中に突入する天竺バトル(上乗せ継続率アップ)で継続率アップが発生。
AT中のベル入賞で天竺メーターがアップ、メーターMAXで天竺バトルに突入。
他にも特定小役成立時に突入抽選が発生する三蔵一行上乗せタイム(上乗せ)、豊胸お仕置きタイム(上乗せ)などが存在。
ATゲーム数が0Gになると継続ジャッジメントの試練の五行山(継続演出)へ突入。
AT中にπ遊記ボーナス(疑似ボーナス)に当選すれば必ず「超」になる。
突入条件
・三蔵一行連続演出成功時の一部
・特定小役成立時抽選
・π遊記ボーナス
・超π遊記ボーナス
・悟空チャンス(自力CZ)成功
終了条件
・獲得ゲーム数消化後の継続抽選転落
ひょうたんバズーカタイム(初期ゲーム数獲得)
・AT初当り時に突入する初期ゲーム数獲得ゾーン。
・獲得できる初期ゲーム数は50〜110G、ゾーンの最後には獲得ゲーム数を賭けた激増チャンスが発生。
激増チャンス(ギャンブル演出)
・激増チャンスは獲得ゲーム数を増減するギャンブル演出。
・演出に挑戦しない選択肢もありその場合は獲得ゲーム数がそのまま初期ゲーム数としてATが開始される。
・成功率は40%で成功した場合はゲーム数が1.5〜4.0倍にアップ、失敗すると半分になる。
・さらに成功時に牛魔王を撃破できれば豊胸お仕置きタイム(上乗せ)に突入。
キントウンランプ(AT継続率示唆)
・液晶左右のキントウンランプの点灯・点滅でAT継続率を示唆。
・色は[白<青<黄<緑<赤<紫<虹]の順に期待度アップ。
・紫or虹なら継続率70%以上が確定。
三蔵一行上乗せタイム(上乗せ)
・リプレイと押し順ベルでランクアップするATゲーム数上乗せ演出。
・沙悟浄(低〜高)→猪八戒(中)→三蔵法師(中)→孫悟空(高)の4種が存在し上乗せ性能や告知が異なる。
・(※)内は上乗せゲーム数期待度。
三蔵一行上乗せタイム「沙悟浄」
・上乗せ演出を堅実、勝負、大勝負から選択できる最低保障4G以上のプレイヤー選択演出。
・堅実は全役で上乗せが発生、上乗せゲーム数は5〜100G。
・勝負はレア役で上乗せが発生、上乗せゲーム数は30〜100G。
・大勝負は全役で上乗せを抽選、上乗せゲーム数は50〜100G。
・沙悟浄のセリフが「いい波だぞ!」ならチャンス。
・ランクアップで猪八戒or三蔵法師or孫悟空にアップ。
三蔵一行上乗せタイム「猪八戒」
・最低保障4G以上のSPボタン連打演出。
・全役で上乗せが発生、上乗せゲーム数は5〜50G。
・猪八戒のセリフが「森羅万象喰らいちゅくしゅ!」ならチャンス。
・ランクアップで三蔵法師or孫悟空にアップ。
三蔵一行上乗せタイム「三蔵法師」
・最低保障3G以上の一発告知演出。
・全役で上乗せが発生、上乗せゲーム数は5〜100G。
・三蔵法師のセリフが「いくらでも入っちゃう〜!」ならチャンス。
・ランクアップで孫悟空にアップ。
三蔵一行上乗せタイム「孫悟空」
・最低保障4G以上のストップボタン連動演出。
・全役で上乗せが発生、上乗せゲーム数は10〜100G。
・ファイナルアップなら豊胸お仕置きタイム(上乗せ)に突入。
・最長4段階ランクアップなら平均250G上乗せ。
π遊記図柄チャンス
・カットイン発生から突入する豊胸お仕置きタイム(上乗せ)突入演出。
・逆押しでπ遊記図柄が揃えば豊胸お仕置きタイムに突入。
豊胸お仕置きタイム(上乗せ)
・SPボタンの連打でATゲーム数の上乗せが90〜99%継続するガチンコ上乗せ演出。
・ボタン1PUSH で1G〜100Gの上乗せが発生、59Gor81Gが出るとチャンス。
・ひょうたんバズーカタイム(初期ゲーム数獲得)からの突入時は最低保障20回以上。
・ATフリーズ、三蔵一行タイム、π遊記図柄チャンス経由なら最低保障25回以上。
・通常時フリーズ経由は最低保障30回以上となる。
天竺バトル(上乗せ継続率アップ)
・天竺メーターMAXで突入するキントウンRUSH(AT)継続率ランクアップ+上乗せゾーン。
・3〜5G継続するバトルで天竺王を撃破すれば大量上乗せ発生、バトルは継続するほど期待度アップ。
・攻守パターンが天竺王の攻撃だと攻撃回避で継続、負けても復活するパターンがある。
・三蔵一行の攻撃ならチャンス、孫悟空が攻撃すれば激アツ。
・勝利すれば100or200Gの上乗せ+継続率が50〜85%にアップ。
・上乗せゲーム数は59Gor81Gならチャンス。
天竺RUSH(高継続AT)
・天竺バトル(上乗せ継続率アップ)勝利の一部で発生する継続率80%超えのAT。
試練の五行山(継続演出)
・ATゲーム数が0Gになると移行する継続ジャッジメント演出。
・天竺王の掌から脱出するか回避できればAT継続、失敗すると終了。
・失敗後にも復活抽選がある。
純増枚数
・1G約2.5枚増
キントウンRUSH(AT)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、BARを狙えカットイン発生時は逆押しでBARを目押し、それ以外は通常時と同じでOK。

