パチスロ機種情報

STEINS:GATE 廻転世界のインダクタンス

[オーイズミ]

スペックと特徴
通常時
ボーナス
シュタインズ・ゲート(AT)
STEINS:GATE 廻転世界のインダクタンス:設定判別ツール
STEINS:GATE 廻転世界のインダクタンス:パチスロ写真投稿

導入開始:年月日

スペックと特徴

特徴

ゲーム性
疑似ボーナスとATで出玉を増やすタイプ。
通常時のリプレイ成立から8人のラボメンをコンプリートするとIBN5100探索モード(自力CZ)へ突入。
IBN5100探索モード中はステージをクリアするほどボーナス獲得期待度がアップ。
シュタインズ・ゲート(AT)へは主にボーナス中の赤7揃い時などから突入。

スペック

ボーナス確率

ボーナス初当り
AT
PAYOUT
11/4391/66196.9%
21/4221/62298.2%
31/4201/59598.9%
41/3861/505103.3%
51/3761/461105.9%
61/3571/404110.5%

リール配列


通常時

通常時

内部状態
通常時は内部的に自力CZ成功期待度が異なる低確、高確、超高確が存在。
高確中にIBN5100探索モード(自力CZ)へ移行すればチャンス。
ステージ別高確期待度
滞在ステージにより高確期待度が変化。
超高[ラジ館ステージ:夜]
高確[ラジ館ステージ:夕]
低確[ラボステージ]
低確[秋葉原ステージ]
低確[メイクイーンステージ]

ラボメンコンプ機能
液晶上部に表示される8個のマスで全ラボメンが揃うとIBN5100探索モード(自力CZ)へ突入。
ラボメンはカーソルが止まっているマスでリプレイを引けばGETとなる。
通常時のリプレイ確率は1/4。
スペシャルムーブ
レア役成立で発生チャンスとなるチャンスゾーン。
スペシャルムーブ中はカーソルが2つになりリプレイ成立で両方のカーソルラボメンをGETできる。
チャンス演出
コンプ達成時のキャラで期待度が変化、岡部ならチャンス。
コンプ達成時のリプレイが過去リプレイ[リプレイ・リプレイ・ベル]ならアツイ。

チャンスゾーン

IBN5100探索モード(自力CZ)
ボーナス獲得期待度約25%
1ステージ12Gで最高3ステージ(36G)まで継続する自力チャンスゾーン。
通常時のラボメンコンプ達成から突入。
12G消化後のシャッター演出をクリアすれば次ステージへ突入。
ステージクリア失敗後はラボメンMISSIONへ発展、MISSIONクリアでボーナス獲得。
ステージ
ステージが進むほど期待度アップ。
GOAL…BONUS+AT期待度50%
ステージ3失敗…BONUS期待度75%
ステージ2失敗…BONUS期待度25%
ステージ1失敗…BONUS期待度10%
タイトルロゴ
突入時のタイトル色でステージ突破率が変化。
[金]
[赤]
[青]
[白]
シャッターの色
シャッターの色で期待度が変化。
[金]
[赤]
[白]
ラボメンMISSION
MISSIONクリアでボーナス獲得。
過去にメールを送れ!!発生でチャンス。
★4.0[運命証明のアダージュ]
★3.0[新超星のダークマター]
★3.0[邂逅乖離のソワレ]
★2.0[神託機械のエントリー]
★2.0[邂逅乖離のマチネ]
★1.0[生命遊戯のチェシャキャット]
★1.0[剣閃エチュード]

オペレーションウルド(自力CZ)
ボーナス獲得期待度約50%
オペレーションウルドミッション成功から突入するBIGボーナス高確率ゾーン。
カットイン発生から赤7が揃えばそのままBIGボーナスへ突入。
継続ゲーム数は10Gor20Gor30Gorボーナス当選までの4パターン。
カットインが紫色ならアツイ。
オペレーションウルドからのBIGボーナスはAT同時当選の期待度が高い。
オペレーションウルドミッション
ミッション突入時のキャラで成功期待度が変化。
[紅莉栖]
[まゆり]
[ダル]

天井・ヤメ時

天井
シュタインズ・ゲート(AT)終了後、IBN5100探索モード(自力CZ)20回目達成で天井到達となりボーナス確定。

ヤメ時

打ち方

@左リール上段or中段にBARを目押し。

角チェリー停止時
A中リールをフリー打ち、右リールにBARを目押し。
右リール中段BAR停止で強チェリー、非停止で弱。
右下がりに[リプレイ・リプレイ・ベル]で過去リプレイ。

中段チェリー停止時
A中・右リールはフリー打ちでOK。

スイカ停止時
A中・右リールにスイカを目押し。
下段[リプレイ・リプレイ・ベル]で過去リプレイ。

上記以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
中段[リプレイ・リプレイ・ベル]で過去リプレイ。

通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。


ボーナス

ボーナス

ボーナスの種類
ボーナスは全てゲーム数管理の疑似ボーナス。
他にAT中のみ発生するエンディングBIGも存在。
プレミアムBIG約440枚
[白7揃い]
ノーマルBIG約150枚
[赤7揃い]
REG50枚
[赤7・赤7・BAR]

プレミアムBIG
白7揃いで発生する200Gの疑似ボーナス。
ボーナス終了後のシュタインズ・ゲート(AT)突入が確定している。
突入契機
ロングフリーズ発生時、AT中のエピソード完走の一部、ボーナス確定時の昇格抽選。
ATストック獲得
ボーナス中はカットイン発生から赤7が揃えばATストック獲得確定。
レア役成立時にもATストック上乗せ抽選が発生。
過去リプレイや強チェリーなら50%でATストック獲得。
ラボメンコンプ
プレミアムBIG中にも通常時と同じラボメンコンプ機能が発生。
コンプ達成でATストック獲得確定。
スペシャルムーブ発生でチャンス。

ノーマルBIG
赤7揃いで発生する70Gの疑似ボーナス。
赤7カットイン発生から赤7が揃えばシュタインズ・ゲート(AT)確定。
カットインは[青<赤<複数人]の順に期待度アップ。
タイムリーチャンス
レア役成立で突入のチャンス。
シャッターが開くとAT確定。
シャッターの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。

REG
[赤7・赤7・BAR]揃いで発生する24Gの疑似ボーナス。
REG中はストーリーの展開でAT獲得期待度が変化。

タイムリープチャレンジ
ノーマルBIGとREGの最終ゲームで発生するAT獲得演出。
岡部がタイムリープに成功すればAT確定。
ノーマルBIG中にATが確定している場合は発生しない。

打ち方

ナビ発生時はナビに従って消化、「赤7を狙え!」カットイン発生時は各リールに逆押しで赤7図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。


シュタインズ・ゲート(AT)

シュタインズ・ゲート(AT)

システム
1セット52G+上乗せゲーム数がループ抽選転落+ATストック消化まで継続するAT。
1セットは前半8G、中盤32G+上乗せ分、後半12Gの3構成で展開。
獲得ゲーム数消化後は継続演出成功で次セットへと突入。
次セット突入時の前に分岐演出が発生すればエンディングBIG(上乗せボーナス)へ突入。
継続演出失敗後はタイムリープシステム(AT優先ゾーン)の恩恵を受けて通常へ。
AT中は全8エピソードが存在、エピソード完走時はボーナス+AT確定。
前半:導入パート(8G)
中盤:通常ATパート(32G+α)
後半:クライマックスパート(12G)
突入条件
プレミアムBIG後
ボーナス中の獲得抽選
終了条件
獲得ゲーム数消化後のループ抽選転落+ATストック消化
純増枚数
1G約2.2枚増

上乗せ契機
上乗せはAT中盤の通常ATパートで発生。
AT中も通常時と同じくラボメンコンプ機能が発動。
スペシャルムーブ発生でチャンス。

モグモグうーぱタイム(上乗せ)
AT中のラボメンコンプ達成ででうーぱ玉をストック。
ストックされたうーぱ玉が5個貯まるとモグモグうーぱタイム(上乗せ)が発生。
ストックされるうーぱ玉の色で上乗せ期待度が変化。

G数直乗せ(上乗せ)
AT中のレア役立時はATゲーム数上乗せ抽選が発生。
1度の上乗せで10G〜200Gが上乗せ。
過去リプレイや強チェリーならアツイ!

魔眼上乗せ(上乗せ)
G数直乗せ後に発生する4G固定の前兆演出。
突入すれば停止トリガーによる3回の上乗せが発生。
フェイリス登場なら大量上乗せのチャンス。

裏乗せ(上乗せ)
AT最終ゲームで発生する可能性がある上乗せ演出。
ダル登場なら50G以上の上乗せ確定。

らぶchuchuタイム(上乗せ)
AT中の「BARを狙え!」カットインでのBAR揃いから突入するループ抽選型の上乗せゾーン。
10G〜200Gの上乗せが狙える。
第3停止後のMAXBET連打でゲーム数の上乗せが発生。
継続判定はレバーON時に発生、最低3回までの継続保障有。
チャンス演出
デカうーぱ登場時は50G以上の上乗せ濃厚。
終了時には裏乗せ(上乗せ)発生の可能性有。

エンディングBIG(特殊ボーナス)
AT継続成功後にBONUSランプが点灯すると突入する40Gの疑似ボーナス。
ボーナス終了後は次セットへ突入。

タイムリープシステム(AT優先ゾーン)
AT終了後の通常時200G間滞在するAT優先ゾーン。
ゾーン中は当選したボーナスが全てATに切り替わるシステム。
AT当選時は前回失敗したエピソードから再スタートとなる。

打ち方

ナビ発生時はナビに従って消化、「BARを狙え!」カットイン発生時は逆押しで各リールにBAR図柄を目押し、それ以外は通常時と同じでOK。





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