パチスロ ベン・トー~半額弁当争奪戦!!~ 設定判別ツール

バルテック(2017年6月導入)

パチスロ ベン・トー~半額弁当争奪戦!!~

C 42.4点 数値判別 38.9 / 設定示唆 3.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約2,900回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 REG ART初当り BIG中 弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算 BIG PAYOUT
チャンスベル
1 1/682.70 1/433.50 1/20.00 1/4096.00 1/364.10 96.60%
2 1/655.40 1/418.20 1/20.00 1/2978.90 1/360.10 98.10%
3 1/630.20 1/398.80 1/18.55 1/2340.60 1/356.20 99.90%
4 1/606.80 1/383.40 1/18.55 1/1927.50 1/352.30 101.40%
5 1/585.10 1/348.20 1/16.00 1/1638.40 1/348.60 104.60%
6 1/528.50 1/298.70 1/16.00 1/1213.60 1/344.90 110.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ベン・トー~半額弁当争奪戦!!~は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約5,100回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/433.5)と設定6(1/298.7)で約1.45倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A REG

    設定1(1/682.7)と設定6(1/528.5)で約1.29倍の設定差。 BIGより設定差が大きく、ボーナス系では主軸となる項目。

  3. A BIG中のチャンスベル抽選

    設定1・2が1/20.0、設定3・4が1/18.55、設定5・6が1/16.0と3段階の設定差。 分母が約1/16〜1/20と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  4. B 弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算

    設定1(1/4096.0)と設定6(1/1213.6)で約3.38倍と大きな設定差。 出現すれば判別への影響が大きい補助項目。

  5. C BIG

    設定1(1/364.1)と設定6(1/344.9)で設定差約6%と小さい補助項目。 REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

主軸はREG・ART初当り・BIG中チャンスベルの3項目。

REGはBIG(設定1・6差約6%)より設定差が大きく(約1.29倍)、ART初当りは設定1(1/433.5)と設定6(1/298.7)で約1.45倍と本機最大級の設定差。

BIG中チャンスベルは設定1・2が1/20.0、設定3・4が1/18.55、設定5・6が1/16.0と3段階の設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。

弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算は分母が大きいが約3.38倍と大きな設定差があり、出現すれば判別への影響が大きい補助項目。

BIGは設定差が小さく補助扱い。

弱チェリー単体・弱スイカ単体の設定差は約3%と小さいため、合算+ボーナス項目を優先する。

設定示唆ではART終了画面の槍水仙&著莪あやめ(設定4以上示唆)と女性キャラ勢揃い(設定5以上濃厚)を必ず確認する。

設定示唆
【判別力:SART終了画面:キャラ示唆
画面示唆
槍水仙&著莪あやめ設定4以上示唆
女性キャラ勢揃い設定5以上濃厚
ART終了時のみ出現する。
設定示唆は2パターンのみ公開されているため、出現すれば必ず注目する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス&ART間で555or777or999G消化でART当選確定。
振り分けは555G=1.6%、777G=10.9%、999G=87.5%(全設定共通)。
ART当選時・ART終了時・設定変更時に天井ゲーム数を再抽選する。
【ヤメ時】
ボーナス・ART後はステージと前兆を確認してヤメる。
夕方ステージ(HP同好会室)は高確、夜の街は超高確or前兆のチャンスのため、これらのステージに移行している場合は前兆消化まで様子を見る。
ART終了時はART終了画面を確認してヤメる。
槍水仙&著莪あやめなら設定4以上示唆、女性キャラ勢揃いなら設定5以上濃厚
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/4,0961/2,978.91/2,340.61/1,927.51/1,638.41/1,213.6
500G以上 88.5%
約1.1回に1回
84.5%
約1.2回に1回
80.8%
約1.2回に1回
77.1%
約1.3回に1回
73.7%
約1.4回に1回
66.2%
約1.5回に1回
1000G以上 78.3%
約1.3回に1回
71.5%
約1.4回に1回
65.2%
約1.5回に1回
59.5%
約1.7回に1回
54.3%
約1.8回に1回
43.9%
約2.3回に1回
1500G以上 69.3%
約1.4回に1回
60.4%
約1.7回に1回
52.7%
約1.9回に1回
45.9%
約2.2回に1回
40.0%
約2.5回に1回
29.0%
約3.4回に1回
2000G以上 61.4%
約1.6回に1回
51.1%
約2.0回に1回
42.5%
約2.4回に1回
35.4%
約2.8回に1回
29.5%
約3.4回に1回
19.2%
約5.2回に1回
3000G以上 48.1%
約2.1回に1回
36.5%
約2.7回に1回
27.7%
約3.6回に1回
21.1%
約4.7回に1回
16.0%
約6.2回に1回
8.4%
約12回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/682.71/655.41/630.21/606.81/585.11/528.5
500G以上 48.1%
約2.1回に1回
46.6%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
43.8%
約2.3回に1回
42.5%
約2.4回に1回
38.8%
約2.6回に1回
1000G以上 23.1%
約4.3回に1回
21.7%
約4.6回に1回
20.4%
約4.9回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.1%
約5.5回に1回
15.0%
約6.6回に1回
1500G以上 11.1%
約9.0回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.2%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
5.8%
約17回に1回
2000G以上 5.3%
約19回に1回
4.7%
約21回に1回
4.2%
約24回に1回
3.7%
約27回に1回
3.3%
約31回に1回
2.3%
約44回に1回
3000G以上 1.2%
約81回に1回
1.0%
約98回に1回
0.85%
約117回に1回
0.71%
約141回に1回
0.59%
約169回に1回
0.34%
約293回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/433.51/418.21/398.81/383.41/348.21/298.7
500G以上 31.5%
約3.2回に1回
30.2%
約3.3回に1回
28.5%
約3.5回に1回
27.1%
約3.7回に1回
23.7%
約4.2回に1回
18.7%
約5.3回に1回
1000G以上 9.9%
約10回に1回
9.1%
約11回に1回
8.1%
約12回に1回
7.3%
約14回に1回
5.6%
約18回に1回
3.5%
約29回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
2.8%
約36回に1回
2.3%
約43回に1回
2.0%
約50回に1回
1.3%
約75回に1回
0.65%
約153回に1回
2000G以上 0.99%
約101回に1回
0.83%
約120回に1回
0.66%
約152回に1回
0.54%
約186回に1回
0.32%
約315回に1回
0.12%
約818回に1回
3000G以上 0.098%
約1,021回に1回
0.076%
約1,316回に1回
0.054%
約1,867回に1回
0.040%
約2,527回に1回
0.018%
約5,587回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら78.4%(約1.3回に1回)、設定6なら43.9%(約2.3回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
通常時のREG確率。
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/682.7)と設定6(1/528.5)で約1.29倍の設定差。
BIGより設定差が大きく、ボーナス系では主軸となる項目。
注意
ART中のREG・SPLASH BONUS・超SPLASH BONUSは除外し、通常時のみで集計する。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からのART初当り確率。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
レア役直撃・BIG中の白7揃い経由・REG中のレア役経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/433.5)と設定6(1/298.7)で約1.45倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のベン・トーバトル勝利による上乗せ・氷結モード当選・フリーズBIG経由の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
BIG中のチャンスベル抽選
BIG中回転数とチャンスベル回数をセットで入力してください。
BIG中回転数
チャンスベル回数
チャンスベル回数はBIG中回転数を超えられません。
BIG中のチャンスベル抽選の入力説明
【判別力:A
BIG消化中のチャンスベル成立回数。
入力方法
BIG消化中の総ゲーム数と、その中で成立したチャンスベル回数を入力する。
評価
設定12が1/20.0、設定34が1/18.55、設定56が1/16.0と3段階の設定差。
分母が約1/16〜1/20と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
ART中のBIG・SPLASH BONUSは除外し、通常時のBIG中のみで集計する。
チャンスベルは左リール下段BAR停止からの小Vベル停止で判別する。
弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算回数
弱チェ・弱スイカ+ボーナス合算の入力説明
【判別力:B
通常時の弱チェリー+ボーナスと弱スイカ+ボーナスの合算出現率。
入力方法
通常時の総回転数に対する、弱チェリーからのボーナス同時当選回数と弱スイカからのボーナス同時当選回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/4096.0)と設定6(1/1213.6)で約3.38倍と大きな設定差。
出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
注意
強チェリー・強スイカ・中段チェリー・確定ベルなどの強レア役からの同時当選は含めず、弱チェリー・弱スイカからの同時当選のみで集計する。
分母が大きいためサンプルは集まりにくく、補助項目として活用する。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時のBIG確率。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/364.1)と設定6(1/344.9)で設定差約6%と小さい補助項目。
REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
ART中のBIG・フリーズBIGは除外し、通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命