ぱちスロ PSYCHO‐PASS サイコパス 設定判別ツール

京楽産業.(2017年6月導入)

ぱちスロ PSYCHO‐PASS サイコパス

S 88.0点 数値判別 84.9 / 設定示唆 3.1
とても判別しやすい部類です
到達回転約700回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。

設定 ART初当り 弱チェリー 同色ボーナス 強チャンス目+同色ボーナス 異色経由CZ規定ポイント PAYOUT
1pt 2pt 3pt 4pt
1 1/523.80 1/72.98 1/3276.80 1/16384.00 3.10% 7.80% 15.60% 73.40% 97.00%
2 1/465.60 1/69.28 1/2520.60 1/6553.60 6.30% 7.80% 15.60% 70.30% 98.40%
3 1/411.20 1/65.93 1/2048.00 1/4096.00 6.30% 16.40% 23.40% 53.90% 100.80%
4 1/358.20 1/62.89 1/1724.60 1/2978.90 9.40% 18.00% 25.80% 46.90% 103.50%
5 1/321.50 1/60.12 1/1489.50 1/2340.60 9.40% 21.10% 28.90% 40.60% 106.60%
6 1/264.00 1/57.59 1/1260.30 1/1820.40 12.50% 23.40% 31.30% 32.80% 111.50%
設定判別のポイント

Q1ぱちスロ PSYCHO‐PASS サイコパスは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は S評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約700回転〜、高設定は約1,000回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/523.8)と設定6(1/264.0)で約2倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 弱チェリー

    設定1(1/72.98)と設定6(1/57.59)で約1.27倍の段階的な設定差。 分母が1/57〜1/73と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  3. B 異色経由CZ規定ポイント構成比

    設定1は4pt選択率73.4%・1pt選択率3.1%、設定6は4pt選択率32.8%・1pt選択率12.5%と段階的な設定差がある。 小役1回でCZクリアが多ければ高設定期待度がアップする。

  4. B 強チャンス目+同色ボーナス

    設定1(1/16384)と設定6(1/1820.4)で約9倍と本機特定役対応で最大級の設定差。 出現すれば判別への影響が大きい補助項目。

  5. B 同色ボーナス

    ボーナス合算は全設定共通1/99.9だが、色の振り分けに大きな設定差がある。 設定1(1/3276.8)と設定6(1/1260.3)で約2.6倍の差。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、ボーナス合算は1/99.9全設定共通だが、ボーナス内訳・小役・ART初当りに段階的な設定差がある。

ART初当りは設定1(1/523.8)と設定6(1/264.0)で約2倍と本機最大級の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

弱チェリーは分母1/57〜1/73と小さくサンプルが集まりやすく、設定1→6で約1.27倍の段階的な設定差がある主力項目。

同色ボーナスは設定1→6で約2.6倍と倍率は大きいが、分母が1/1260〜1/3276と重くサンプル数を確保するには時間が必要な補助項目。

強チャンス目+同色ボーナスは出現が稀だが、設定差約9倍で出現時の判別効果が高い補助項目。

異色経由CZの規定ポイント振り分けは小役1回でCZクリアが多ければ高設定期待度がアップする補助項目。

ART初当り・弱チェリーを主軸に、ボーナス系・CZ規定ポイントを補強材料として組み合わせる。

設定示唆ではART中のKEEP OUTゾーン中の3人エピソード(設定4以上濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SART中:KEEP OUTゾーン中エピソード
演出示唆
縢秀星・六合塚弥生・唐之杜志恩の3人エピソード設定4以上濃厚
ART中のKEEP OUTゾーン(20Gor40Gのチャンスゾーン)滞在中に発生するエピソード演出。
3人エピソード(エピソード5)が流れれば設定4以上が確定する。
天井・ヤメ時
【天井】
CZ天井:通常時のART間11〜14回目のボーナス成立時にCZ「執行チャレンジ」or「槙島チャレンジ」当選確定。
ART天井:通常時のART間15回目のボーナス成立時にART当選確定。
ゲーム数天井は非搭載。
設定変更後は天井までのボーナス回数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART終了後はCZ抽選の前兆を確認し、前兆終了後はヤメ可能。
ART後1回目のボーナスはCZ当選率が全設定で優遇されているため、余裕があれば1回目のボーナス当選まで様子を見るのが基本。
9スルー以降のハマリ台はスルー回数狙いの期待値がプラスとなるため、天井までの追いかけが有効。
犯行現場ステージ(高確示唆)や厚生省ノナタワーステージ(超高確濃厚)滞在中はヤメずに継続する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

強チャンス目+同色ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/16,3841/6,553.61/4,0961/2,978.91/2,340.61/1,820.4
500G以上 97.0%
約1.0回に1回
92.7%
約1.1回に1回
88.5%
約1.1回に1回
84.5%
約1.2回に1回
80.8%
約1.2回に1回
76.0%
約1.3回に1回
1000G以上 94.1%
約1.1回に1回
85.8%
約1.2回に1回
78.3%
約1.3回に1回
71.5%
約1.4回に1回
65.2%
約1.5回に1回
57.7%
約1.7回に1回
1500G以上 91.3%
約1.1回に1回
79.5%
約1.3回に1回
69.3%
約1.4回に1回
60.4%
約1.7回に1回
52.7%
約1.9回に1回
43.9%
約2.3回に1回
2000G以上 88.5%
約1.1回に1回
73.7%
約1.4回に1回
61.4%
約1.6回に1回
51.1%
約2.0回に1回
42.5%
約2.4回に1回
33.3%
約3.0回に1回
3000G以上 83.3%
約1.2回に1回
63.3%
約1.6回に1回
48.1%
約2.1回に1回
36.5%
約2.7回に1回
27.7%
約3.6回に1回
19.2%
約5.2回に1回

同色ボーナス間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3,276.81/2,520.61/2,0481/1,724.61/1,489.51/1,260.3
500G以上 85.8%
約1.2回に1回
82.0%
約1.2回に1回
78.3%
約1.3回に1回
74.8%
約1.3回に1回
71.5%
約1.4回に1回
67.2%
約1.5回に1回
1000G以上 73.7%
約1.4回に1回
67.2%
約1.5回に1回
61.4%
約1.6回に1回
56.0%
約1.8回に1回
51.1%
約2.0回に1回
45.2%
約2.2回に1回
1500G以上 63.3%
約1.6回に1回
55.1%
約1.8回に1回
48.1%
約2.1回に1回
41.9%
約2.4回に1回
36.5%
約2.7回に1回
30.4%
約3.3回に1回
2000G以上 54.3%
約1.8回に1回
45.2%
約2.2回に1回
37.7%
約2.7回に1回
31.3%
約3.2回に1回
26.1%
約3.8回に1回
20.4%
約4.9回に1回
3000G以上 40.0%
約2.5回に1回
30.4%
約3.3回に1回
23.1%
約4.3回に1回
17.6%
約5.7回に1回
13.3%
約7.5回に1回
9.2%
約11回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/523.81/465.61/411.21/358.21/321.51/264
500G以上 38.5%
約2.6回に1回
34.1%
約2.9回に1回
29.6%
約3.4回に1回
24.7%
約4.0回に1回
21.1%
約4.7回に1回
15.0%
約6.7回に1回
1000G以上 14.8%
約6.8回に1回
11.6%
約8.6回に1回
8.8%
約11回に1回
6.1%
約16回に1回
4.4%
約23回に1回
2.2%
約44回に1回
1500G以上 5.7%
約18回に1回
4.0%
約25回に1回
2.6%
約39回に1回
1.5%
約66回に1回
0.93%
約107回に1回
0.34%
約297回に1回
2000G以上 2.2%
約46回に1回
1.4%
約74回に1回
0.77%
約130回に1回
0.37%
約268回に1回
0.20%
約508回に1回
0.051%
約1,979回に1回
3000G以上 0.32%
約309回に1回
0.16%
約633回に1回
0.067%
約1,487回に1回
0.023%
約4,389回に1回
0.0087%
約1.1万回に1回
0.0011%
約8.8万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・ART直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/523.8)と設定6(1/264.0)で約2倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のドミネーターアタックからのボーナス再突入や、ロングフリーズによる引き戻し分は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーの成立回数を入力する。
左リール下段(角)にチェリー停止時、右リール中段にボーナス絵柄以外が停止すれば弱チェリー。
評価
設定1(1/72.98)と設定6(1/57.59)で約1.27倍の段階的な設定差。
分母が1/57〜1/73と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
ボーナス同時当選分も含めた総回数を入力する。
中段チェリー(ART直撃確定)や強チェリー(右リール中段にボーナス絵柄停止)とは別カウントとする。
同色ボーナス回数
同色ボーナスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する同色ボーナス(赤同色・青同色)の成立回数を入力する。
赤同色と青同色を合算してカウントする。
評価
ボーナス合算は全設定共通1/99.9だが、色の振り分けに大きな設定差がある。
設定1(1/3276.8)と設定6(1/1260.3)で約2.6倍の差。
注意
分母が1/1260〜1/3276と重くサンプルが集まりにくいため補助扱い。
通常時の同色ボーナスのみカウントし、ART中の同色ボーナスや異色ボーナス(赤赤青・青青赤)は含めない。
強チャンス目+同色ボーナス回数
強チャンス目+同色ボーナスの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する、強チャンス目から同色ボーナスへ重複当選した回数を入力する。
強チャンス目はフラッシュ5回、弱チャンス目はフラッシュ2回で判別する。
評価
設定1(1/16384)と設定6(1/1820.4)で約9倍と本機特定役対応で最大級の設定差。
出現すれば判別への影響が大きい補助項目。
注意
分母が大きく1台あたりの出現は0〜1回程度しか期待できない。
強チャンス目+異色ボーナスや弱チャンス目+同色ボーナスは含めず、強チャンス目+同色ボーナスのみで集計する。
異色経由CZ規定ポイント構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
1pt回数
2pt回数
3pt回数
4pt回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
異色経由CZ規定ポイント構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
異色ボーナス経由でCZ「執行チャレンジ」に当選した際、ART当選or失敗までに到達した規定ポイント別の回数を入力する。
CZ中の獲得ポイントはベル入賞・リプレイで1pt、レア役で2pt、ボーナスで4pt。
クリア時点までに何ptを獲得したかで1pt・2pt・3pt・4ptそれぞれの回数を入力する。
評価
設定1は4pt選択率73.4%・1pt選択率3.1%、設定6は4pt選択率32.8%・1pt選択率12.5%と段階的な設定差がある。
小役1回でCZクリアが多ければ高設定期待度がアップする。
注意
同色ボーナス経由(槙島チャレンジ)の規定ポイント振り分けは全設定共通のため含めない。
必ず異色ボーナス経由の執行チャレンジのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命