※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
京楽産業.(2025年6月導入) 通称:ウルトラマン
最終更新日 2026/07/01
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | AT初当り | 共通ベル | 中押しウルトラ目 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/320.20 | 1/8.40 | 1/1630.90 | 97.70% |
| 2 | 1/308.70 | 1/8.30 | 1/855.60 | 99.00% |
| 4 | 1/271.90 | 1/8.20 | 1/783.00 | 104.10% |
| 5 | 1/247.30 | 1/8.10 | 1/754.30 | 109.70% |
| 6 | 1/222.80 | 1/8.00 | 1/731.40 | 114.90% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定4以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚+設定5以上に期待 |
| ゼブラ柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 進次郎 | デフォルト |
| 諸星 | 偶数設定示唆 |
| 北斗 | 奇数設定示唆 |
| レナ | 高設定示唆(弱) |
| ベムラー | 高設定示唆(強) |
| ウルトラマン | 設定1否定 |
| セブン | 設定2否定 |
| エース | 設定4否定 |
| 対峙 | 設定4以上濃厚 |
| 初代ウルトラマン | 設定5以上濃厚 |
| 2Dキャラ | 設定6濃厚 |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 222枚OVER | 設定2以上濃厚 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
| 停止秒数 | 示唆 |
|---|---|
| 04:56 | 設定4以上濃厚 |
| 05:55 | 設定5以上濃厚 |
| 06:66 | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
中押しウルトラ目間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/1,630.9 | 1/855.6 | 1/783 | 1/754.3 | 1/731.4 |
| 500G以上 | 73.6% 約1.4回に1回 | 55.7% 約1.8回に1回 | 52.8% 約1.9回に1回 | 51.5% 約1.9回に1回 | 50.5% 約2.0回に1回 |
| 1000G以上 | 54.2% 約1.8回に1回 | 31.1% 約3.2回に1回 | 27.9% 約3.6回に1回 | 26.5% 約3.8回に1回 | 25.5% 約3.9回に1回 |
| 1500G以上 | 39.9% 約2.5回に1回 | 17.3% 約5.8回に1回 | 14.7% 約6.8回に1回 | 13.7% 約7.3回に1回 | 12.8% 約7.8回に1回 |
| 2000G以上 | 29.3% 約3.4回に1回 | 9.6% 約10回に1回 | 7.8% 約13回に1回 | 7.0% 約14回に1回 | 6.5% 約15回に1回 |
| 3000G以上 | 15.9% 約6.3回に1回 | 3.0% 約33回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 1.9% 約54回に1回 | 1.6% 約61回に1回 |
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/320.2 | 1/308.7 | 1/271.9 | 1/247.3 | 1/222.8 |
| 500G以上 | 20.9% 約4.8回に1回 | 19.7% 約5.1回に1回 | 15.8% 約6.3回に1回 | 13.2% 約7.6回に1回 | 10.5% 約9.5回に1回 |
| 1000G以上 | 4.4% 約23回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.1% 約90回に1回 |
| 1500G以上 | 0.92% 約109回に1回 | 0.77% 約130回に1回 | 0.40% 約251回に1回 | 0.23% 約436回に1回 | 0.12% 約852回に1回 |
| 2000G以上 | 0.19% 約521回に1回 | 0.15% 約658回に1回 | 0.063% 約1,586回に1回 | 0.030% 約3,307回に1回 | 0.012% 約8,078回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0084% 約1.2万回に1回 | 0.0059% 約1.7万回に1回 | 0.0016% 約6.3万回に1回 | 0.001%未満 約19.0万回に1回 | 0.001%未満 約72.6万回に1回 |
天井(約998G)到達率の目安:中押しウルトラ目間0Gからの理論値で、設定1なら54.2%(約1.8回に1回)、設定6なら25.5%(約3.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.2
設定判別のポイントpickup!
Q1LULTRAMANは設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約4,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/320.2)から設定6(1/222.8)まで段階的な設定差があり、約1.44倍と判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのAT回数として確認できる。
設定1(1/1630.9)から設定6(1/731.4)まで約2.23倍と本機最大の設定差があり、特に設定1(1/1630.9)と設定2(1/855.6)で約2倍の差があるため、設定1排除に強い補助項目。
設定1(1/8.4)から設定6(1/8.0)まで段階的な設定差はありますが、約5%と小さく補助項目。 分母が約1/8と小さく、サンプルは集まりやすい項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
AT初当りを主軸に設定推測を行う。
設定1(1/320.2)から設定6(1/222.8)まで約1.44倍と段階的な設定差があり、本機最重要項目。
中押しウルトラ目は分母が大きくサンプルは集まりにくいですが、設定1(1/1630.9)と設定2(1/855.6)で約2倍の差があり、設定1排除に強い補助項目となる。
共通ベルは設定差が約5%と小さいですが、分母が約1/8と豊富にサンプルが集まる項目のため、他項目の補強材料として併用する。
設定示唆では玉ちゃんトロフィー(銅で設定2以上濃厚〜虹で設定6濃厚)、AT終了画面のキャラ示唆(2Dキャラで設定6濃厚)、AT中の獲得枚数表示(222/456/555/666枚OVER)、レッドゾーン中タイマー停止秒数(04:56/05:55/06:66)などの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。