LULTRAMAN 設定判別ツール

京楽産業.(2025年6月導入) 通称:ウルトラマン

最終更新日 2026/07/01

LULTRAMAN

B 53.4点 数値判別 43.7 / 設定示唆 9.7
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り 共通ベル 中押しウルトラ目 PAYOUT
1 1/320.20 1/8.40 1/1630.90 97.70%
2 1/308.70 1/8.30 1/855.60 99.00%
4 1/271.90 1/8.20 1/783.00 104.10%
5 1/247.30 1/8.10 1/754.30 109.70%
6 1/222.80 1/8.00 1/731.40 114.90%
設定判別のポイント

Q1LULTRAMANは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約4,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A AT初当り

    設定1(1/320.2)から設定6(1/222.8)まで段階的な設定差があり、約1.44倍と判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのAT回数として確認できる。

  2. B 中押しウルトラ目

    設定1(1/1630.9)から設定6(1/731.4)まで約2.23倍と本機最大の設定差があり、特に設定1(1/1630.9)と設定2(1/855.6)で約2倍の差があるため、設定1排除に強い補助項目。

  3. C 共通ベル

    設定1(1/8.4)から設定6(1/8.0)まで段階的な設定差はありますが、約5%と小さく補助項目。 分母が約1/8と小さく、サンプルは集まりやすい項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

AT初当りを主軸に設定推測を行う。

設定1(1/320.2)から設定6(1/222.8)まで約1.44倍と段階的な設定差があり、本機最重要項目。

中押しウルトラ目は分母が大きくサンプルは集まりにくいですが、設定1(1/1630.9)と設定2(1/855.6)で約2倍の差があり、設定1排除に強い補助項目となる。

共通ベルは設定差が約5%と小さいですが、分母が約1/8と豊富にサンプルが集まる項目のため、他項目の補強材料として併用する。

設定示唆では玉ちゃんトロフィー(銅で設定2以上濃厚〜虹で設定6濃厚)、AT終了画面のキャラ示唆(2Dキャラで設定6濃厚)、AT中の獲得枚数表示(222/456/555/666枚OVER)、レッドゾーン中タイマー停止秒数(04:56/05:55/06:66)などの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

設定示唆
【判別力:SAT終了画面:玉ちゃんトロフィー
示唆
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定4以上濃厚+設定5以上に期待
ゼブラ柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
AT「ウルトラバトルモード」終了画面の左端に出現する可能性がある。
【判別力:SAT終了画面:キャラ画面
画面示唆
進次郎デフォルト
諸星偶数設定示唆
北斗奇数設定示唆
レナ高設定示唆(弱)
ベムラー高設定示唆(強)
ウルトラマン設定1否定
セブン設定2否定
エース設定4否定
対峙設定4以上濃厚
初代ウルトラマン設定5以上濃厚
2Dキャラ設定6濃厚
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
222枚OVER設定2以上濃厚
456枚OVER設定4以上濃厚
555枚OVER設定5以上濃厚
666枚OVER設定6濃厚
AT「ウルトラバトルモード」中の獲得枚数表示で示唆が発生する。
特定の獲得枚数到達時に注目する。
【判別力:SCZ中:レッドゾーンタイマー
停止秒数示唆
04:56設定4以上濃厚
05:55設定5以上濃厚
06:66設定6濃厚
CZ「レッドゾーン」のタイマー演出中に特定秒数で停止すれば、CZ成功かつ高設定濃厚となる。
ゾーン・狙い目
続行どころ
AT終了後1G目AT終了後1G目にレア役成立(上位AT後のリミットブレイク後は対象外)
AT終了後1G目のレア役成立で復活/AT当選濃厚
最低1G回してレア役を確認し、成立なら当選まで続行
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時998G+α通常時998G+α消化で天井到達→AT(ウルトラバトルモード)当選
天井短縮
設定変更後 665G+α設定変更後設定変更(リセット)時は天井が665G+αに短縮+初回ATレベル(継続率)が優遇

【天井】
ゲーム数天井:通常時998G+α消化でAT「ウルトラバトルモード」当選。
設定変更後は665G+αに短縮、かつATレベル(継続率)振り分けが優遇される。
【ヤメ時】
AT終了後は基本的に即ヤメで問題ない。
余裕があれば96G超高確移行の有無(レア役でのAT当選率が大幅アップ)を確認してから判断する。
AT終了画面の玉ちゃんトロフィー出現有無・キャラ画面の示唆内容も終了前に必ず確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

中押しウルトラ目間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/1,630.91/855.61/7831/754.31/731.4
500G以上 73.6%
約1.4回に1回
55.7%
約1.8回に1回
52.8%
約1.9回に1回
51.5%
約1.9回に1回
50.5%
約2.0回に1回
1000G以上 54.2%
約1.8回に1回
31.1%
約3.2回に1回
27.9%
約3.6回に1回
26.5%
約3.8回に1回
25.5%
約3.9回に1回
1500G以上 39.9%
約2.5回に1回
17.3%
約5.8回に1回
14.7%
約6.8回に1回
13.7%
約7.3回に1回
12.8%
約7.8回に1回
2000G以上 29.3%
約3.4回に1回
9.6%
約10回に1回
7.8%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
6.5%
約15回に1回
3000G以上 15.9%
約6.3回に1回
3.0%
約33回に1回
2.2%
約46回に1回
1.9%
約54回に1回
1.6%
約61回に1回

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/320.21/308.71/271.91/247.31/222.8
500G以上 20.9%
約4.8回に1回
19.7%
約5.1回に1回
15.8%
約6.3回に1回
13.2%
約7.6回に1回
10.5%
約9.5回に1回
1000G以上 4.4%
約23回に1回
3.9%
約26回に1回
2.5%
約40回に1回
1.7%
約58回に1回
1.1%
約90回に1回
1500G以上 0.92%
約109回に1回
0.77%
約130回に1回
0.40%
約251回に1回
0.23%
約436回に1回
0.12%
約852回に1回
2000G以上 0.19%
約521回に1回
0.15%
約658回に1回
0.063%
約1,586回に1回
0.030%
約3,307回に1回
0.012%
約8,078回に1回
3000G以上 0.0084%
約1.2万回に1回
0.0059%
約1.7万回に1回
0.0016%
約6.3万回に1回
0.001%未満
約19.0万回に1回
0.001%未満
約72.6万回に1回

天井(約998G)到達率の目安:中押しウルトラ目間0Gからの理論値で、設定1なら54.2%(約1.8回に1回)、設定6なら25.5%(約3.9回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「ウルトラバトルモード」初当り回数を入力する。
レア役直撃・CZ「レッドゾーン」成功・CZ「レナチャンス」成功からの初当りを合算してカウントする。
評価
設定1(1/320.2)から設定6(1/222.8)まで段階的な設定差があり、約1.44倍と判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのAT回数として確認できる。
注意
AT中のセット継続・最終決戦経由のリミッター解除当選・リミットブレイクからの引き戻し・ロングフリーズ経由の上位AT直撃は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
共通ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
共通ベルの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(順押し時の上段ベル揃い)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/8.4)から設定6(1/8.0)まで段階的な設定差はありますが、約5%と小さく補助項目。
分母が約1/8と小さく、サンプルは集まりやすい項目。
注意
AT中の押し順ベルとの判別が難しいため、通常時のみカウントする。
CZ・ボーナス・AT中の共通ベルは除外し、純粋な通常時の出現回数で集計する。
中押しウルトラ目回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
中押しウルトラ目の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する中押しウルトラ目の出現回数を入力する。
中押しデカリミを狙え演出からデカリミが停止した回数をカウントする。
評価
設定1(1/1630.9)から設定6(1/731.4)まで約2.23倍と本機最大の設定差があり、特に設定1(1/1630.9)と設定2(1/855.6)で約2倍の差があるため、設定1排除に強い補助項目。
注意
分母が大きいためサンプルは集まりにくく、CZ「レッドゾーン」中などの中押しウルトラ目は対象外となる。
通常時の中押しカットインからのデカリミ目停止のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命