設定判別ツール

翔べ!ハーレムエース / ネット

翔べ!ハーレムエース

対象4個 / 設定4段階対応 / 2025年6月

設定 REG BIG リーチ目役 強チェリー PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
ボーナス
1 1/560.10 1/789.60 1/682.70 20.00% 98.10% 100.20%
2 1/508.00 1/744.70 1/630.20 21.00% 99.90% 102.10%
5 1/409.60 1/590.40 1/516.00 23.90% 104.70% 107.10%
6 1/327.70 1/492.80 1/428.30 26.90% 110.00% 112.40%
▼設定推測方針
【判別力】
A:REG
B:BIG、リーチ目役、強チェリー→ボーナス
REGとBIGの初当りを主軸に判別します。
REGは1/560.1(設定1)から1/327.7(設定6)まで約1.71倍、BIGは1/789.6(設定1)から1/492.8(設定6)まで約1.60倍の段階差があります。
HB(ハーレムボーナス・同色BIG)は全設定共通(1/819.2)のため、必ず異色BIGと分けてカウントしてください。
リーチ目役と強チェリー→ボーナスの当選率は補助項目として組み合わせます。
本機は1・2・5・6の4段階設定のため、特に設定2設定5の判別が重要です。
ボーナス中BAR停止形のBAR揃い(設定2以上濃厚)・Z字orV字(設定5以上濃厚)、ボーナス終了画面の濃厚系(ドールズ・ハウス・サクラ敬礼・ウェディングドレス)、BT中のピンク7揃い当選などの設定示唆を見逃さないようにしてください。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面
画面示唆
サクラ基本パターン
サクラ+流れ星設定変更示唆
サクラ+犬高設定示唆(弱)
サクラ(私服)高設定示唆(強)
ドールズ・ハウス設定2以上濃厚
サクラ(敬礼)設定5以上濃厚
ウェディングドレス設定6濃厚
設定変更後1回目のHB終了画面は約50%で流れ星(設定変更示唆)が出現します。
飛行ステージ滞在中のボーナス当選時は設定示唆画面が出現しやすくなります。
【判別力:Sボーナス中:予告音発生時のBAR停止形
停止形示唆
チェリー停止高設定示唆
BAR揃い設定2以上濃厚
Z字またはV字設定5以上濃厚
予告音発生時に左リールへ2連サクラ、中・右リールへBARを狙って停止形を確認します。
BIG中よりHB・REG中の方が示唆系の出現率が高くなっています。
【判別力:Bボーナス中:技術介入成功時のボイス
ボイス示唆
通常ボイス基本パターン
特殊ボイス1高設定示唆
特殊ボイス2設定2以上濃厚+高設定示唆
予告音ナシ1G目で技術介入(逆押しで左リールに3連7をビタ押し)を成功させると特殊ボイスが発生しやすくなります。
【判別力:SBT中:ピンク7揃い(BTループ)
出現示唆
1回確認設定2以上の期待大
複数回確認設定6の期待度大幅アップ
2枚掛け時のピンク7同色当選率は設定1で1/10922.7、設定2・5で1/993.0、設定6で1/257.0と特大の設定差があります。
▼天井

【天井】
天井機能は非搭載。

【ヤメ時】
通常時はいつヤメても問題ありません。
ボーナス終了画面の示唆系(ドールズ・ハウス以上の濃厚系・サクラ+犬・サクラ(私服)の高設定示唆)を確認してからヤメるのを推奨します。
飛行ステージ滞在中のボーナス当選時は設定示唆系の終了画面が出現しやすくなるため、飛行ステージ移行時は数Gほど様子を見るのも有効です。

300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REGの入力説明
【判別力:A
通常時のREG初当り回数を入力する項目です。
入力方法
ピンク7・ピンク7・BAR揃いのREG当選回数を入力します。
HB(ハーレムボーナス・同色BIG)と異色BIGは別項目です。
評価
設定1の1/560.1から設定6の1/327.7まで約1.71倍の段階差があり、本機の設定判別主軸となります。
注意
HB揃い(ピンク7同色または青7同色)消化後はBT(ボーナストリガー)が発動して500枚以上の獲得となるため、REG・BIGとの見分けは容易です。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIGの入力説明
【判別力:B
通常時のBIG(異色BIG)初当り回数を入力する項目です。
入力方法
ピンク7・ピンク7・青7揃いの異色BIG当選回数を入力します。
HB(同色BIG)は別項目のため含めないでください。
評価
設定1の1/789.6から設定6の1/492.8まで約1.60倍の段階差があり、REGに次ぐ判別軸となります。
注意
HB(同色BIG)は全設定共通(1/819.2)で設定差がないため、必ず異色BIGとは別にカウントしてください。
リーチ目役回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼リーチ目役の入力説明
【判別力:B
通常時の1枚役(リーチ目役A〜D)出現回数を入力する項目です。
入力方法
1枚役は成立した時点でボーナス濃厚となります。
停止形の特徴(斜めスイカハズレ・平行スイカハズレ・BAR下段停止からのリーチ目・ハズレ目停止)を確認してカウントしてください。
評価
設定1の1/682.7から設定6の1/428.3まで約1.59倍の段階差がある補助項目です。
注意
ボーナス成立後の察知で出現する通常のリーチ目とは別に、1枚役自体の停止形を見極めてカウントしてください。
強チェリーのボーナス抽選
強チェリー回数とボーナス回数をセットで入力してください。
強チェリー回数
ボーナス回数
ボーナス回数は強チェリー回数を超えられません。
▼強チェリーのボーナス抽選の入力説明
【判別力:B
強チェリー成立時のボーナス当選率を見る項目です。
入力方法
通常時の強チェリー成立回数と、そのうちボーナス当選した回数を入力します。
評価
設定1の20.0%から設定6の26.9%まで約1.35倍の差があり、強チェリーは設定1で1/159.8出現するため比較的サンプルが集まりやすい補助項目です。
注意
チェリーの強弱はチェリー入賞音、または中・右リールにBARを狙って判別します(中リール上段or中段にBAR停止または右リール上段or下段にBAR停止で強チェリー)。
弱チェリーはカウント対象外です。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応