※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
ユニバーサルエンターテインメント(2025年6月導入) 通称:ギルクラ2
最終更新日 2026/07/01
数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 弱スイカ | 強スイカ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス同時当選 | ボーナス同時当選 | ||||
| 1 | 1/315.10 | 1/596.40 | 2.00% | 30.00% | 97.90% |
| 2 | 1/312.10 | 1/571.60 | 2.00% | 30.60% | 98.90% |
| 3 | 1/309.10 | 1/528.80 | 2.00% | 31.10% | 101.40% |
| 4 | 1/297.90 | 1/447.00 | 2.70% | 32.50% | 105.40% |
| 5 | 1/284.90 | 1/410.50 | 3.40% | 34.40% | 110.00% |
| 6 | 1/273.10 | 1/375.50 | 4.20% | 36.10% | 113.60% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 集&いのり&涯 | デフォルト |
| 水着 | 設定2・3否定&高設定示唆 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| GC黒(黒文字) | 設定2・5示唆 |
| GC白(白文字) | 設定3・6示唆 |
| 集&涯 | 設定3以上濃厚 |
| いのり&真名 | 設定5以上濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 集(1人) | デフォルト |
| 綾瀬&ツグミ | 設定2以上濃厚 |
| 羽根つき | 設定4以上濃厚 |
| ライブ | 設定6濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/596.4 | 1/571.6 | 1/528.8 | 1/447 | 1/410.5 | 1/375.5 |
| 500G以上 | 43.2% 約2.3回に1回 | 41.7% 約2.4回に1回 | 38.8% 約2.6回に1回 | 32.6% 約3.1回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 26.4% 約3.8回に1回 |
| 1000G以上 | 18.7% 約5.4回に1回 | 17.4% 約5.8回に1回 | 15.1% 約6.6回に1回 | 10.6% 約9.4回に1回 | 8.7% 約11回に1回 | 6.9% 約14回に1回 |
| 1500G以上 | 8.1% 約12回に1回 | 7.2% 約14回に1回 | 5.8% 約17回に1回 | 3.5% 約29回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.8% 約55回に1回 |
| 2000G以上 | 3.5% 約29回に1回 | 3.0% 約33回に1回 | 2.3% 約44回に1回 | 1.1% 約88回に1回 | 0.76% 約131回に1回 | 0.48% 約207回に1回 |
| 3000G以上 | 0.65% 約154回に1回 | 0.52% 約191回に1回 | 0.34% 約293回に1回 | 0.12% 約828回に1回 | 0.066% 約1,506回に1回 | 0.034% 約2,981回に1回 |
ボーナス初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/315.1 | 1/312.1 | 1/309.1 | 1/297.9 | 1/284.9 | 1/273.1 |
| 500G以上 | 20.4% 約4.9回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 | 19.8% 約5.1回に1回 | 18.6% 約5.4回に1回 | 17.2% 約5.8回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 |
| 1000G以上 | 4.2% 約24回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 3.5% 約29回に1回 | 3.0% 約34回に1回 | 2.6% 約39回に1回 |
| 1500G以上 | 0.85% 約118回に1回 | 0.81% 約123回に1回 | 0.77% 約129回に1回 | 0.64% 約155回に1回 | 0.51% 約195回に1回 | 0.41% 約245回に1回 |
| 2000G以上 | 0.17% 約577回に1回 | 0.16% 約613回に1回 | 0.15% 約653回に1回 | 0.12% 約833回に1回 | 0.088% 約1,133回に1回 | 0.065% 約1,536回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0072% 約1.4万回に1回 | 0.0066% 約1.5万回に1回 | 0.0060% 約1.7万回に1回 | 0.0042% 約2.4万回に1回 | 0.0026% 約3.8万回に1回 | 0.0017% 約6.0万回に1回 |
天井(約1,000G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら18.7%(約5.4回に1回)、設定6なら6.9%(約14回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.2
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ ギルティクラウン2は設定判別しやすい?
この機種の総合評価は C評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約5,500回転〜、高設定は約7,700回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/596.4)から設定6(1/375.5)まで段階的な設定差があり、判別の主軸。 設定1と設定6で約1.6倍と大きな差があり、判別力が最も高い項目となる。
設定1(1/315.1)から設定6(1/273.1)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
設定1〜3が同値(2.0%)で設定4以上で段階的に上昇するため、設定4以上の判別と低設定排除に有効な補助項目。
設定1(30.0%)から設定6(36.1%)で約6%の段階差。 差は小さいですが約3割の高期待度のためサンプルが集まりやすく、補助項目として併用すると精度が上がる。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は設定1〜6の6段階設定で、ボーナス初当りとAT初当りに段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
AT初当りは設定1と設定6で約1.6倍の大きな差があり、特に判別力の高い項目。
両方ともマイスロで自動カウント可能なため併用すると精度が上がる。
弱スイカからのボーナス同時当選率は設定1〜3が同値の2.0%で、設定4以上で段階的に上昇するため、設定4以上の判別と低設定排除に有効。
強スイカからの同時当選率は設定差が小さいですがサンプルが集まりやすく、補助として組み合わせると精度が上がる。
設定示唆ではBIG確定画面の水着(設定2・3否定+高設定示唆)、BIG終了画面のサブ液晶タッチ(集&涯で設定3以上濃厚、いのり&真名で設定5以上濃厚)、AT終了画面(綾瀬&ツグミ・羽根つき・ライブ)などの確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。