設定判別ツール

LD4DJ Pachi-Slot Mix / 京楽産業.

LD4DJ Pachi-Slot Mix

対象3個 / 設定6段階対応 / 2024年8月

設定 AT初当り CZ初当り AT直撃 PAYOUT
1 1/270.50 1/112.20 1/17814.00 97.70%
2 1/264.00 1/110.90 1/14385.00 98.60%
3 1/242.50 1/109.60 1/12205.00 100.00%
4 1/227.10 1/104.40 1/6597.00 104.00%
5 1/209.90 1/103.60 1/3739.00 108.20%
6 1/191.30 1/99.90 1/3328.00 114.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:AT初当り
B:CZ初当り
C:AT直撃
AT初当りを主軸に設定推測する。
CZ初当りは設定1/6で約1.12倍と設定差が小さめですが、分母が約1/100でサンプルが集まりやすいため補助として併用する。
AT直撃は分母が非常に重くサンプルは集まりにくいものの、設定16で約5.35倍と本機最大の設定差があり、複数回確認できれば設定4以上の期待が大幅にアップする。
設定示唆では玉ちゃんトロフィー(設定2/3/4/5以上濃厚・設定6濃厚)、AT終了画面の全員集合(設定6+天国濃厚)、響子カットイン成功時のボイス(ビタ止まり/4コマスベリ時のボイスなしで設定4以上濃厚、PERFECTで設定2以上濃厚)を必ず確認する。
▼設定示唆
【判別力:SAT終了画面:玉ちゃんトロフィー
示唆
ブロンズ(銅)設定2以上濃厚
シルバー(銀)設定3以上濃厚
ゴールド(金)設定4以上濃厚
ゼブラ柄設定5以上濃厚
レインボー(虹)設定6濃厚
AT終了画面のリール左側に出現する可能性がある。
【判別力:SAT終了画面:ユニット別示唆
画面示唆
フォトンメイデン(キャラ1人)奇数設定示唆
ハッピーアラウンド(キャラ1人)偶数設定示唆
ピーキーピーキー(キャラ1人)高設定示唆(弱)
リリカルリリィ(キャラ1人)高設定示唆(強)
全員集合設定6+天国モード濃厚
【判別力:SAT中:響子カットイン成功時のボイス
状況示唆
ビタ止まり/4コマスベリ時にボイスなし設定4以上濃厚
PERFECT設定2以上濃厚
ビタ止まり/1コマスベリ時のキャラセリフ高設定示唆
逆押し→左リール枠内に赤7・ディスク・赤7を目押し後、PUSHボタンを押すと発生する。
ボイスはビタ止まり・1コマスベリ・4コマスベリ時のみ発生し、2コマ/3コマスベリ時は発生しません。
▼天井
【天井】
通常時を最大777G消化するとATに当選する。
天井ゲーム数は内部モードに応じて変化し、モードA:777G、モードB:555G、モードC:444G、天国モード:111Gとなる。
モードは有利区間移行時とAT終了時に抽選されるため、AT後はモード移行による短縮天井(111G・444G・555G)に期待できる。
500G以上のハマリ台は狙い目とされている。
【ヤメ時】
AT終了後は天国モード(111G天井)移行の可能性があるため、最低111Gまで様子を見るのが基本。
また、AT終了画面でマーメイド系・ロンド系のユニット示唆が出現した場合はD4モード滞在期待度がアップするため、続行も検討する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
CZ経由・AT直撃・天井到達を問わず、通常時から発生したAT初当りをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/270.5)から設定6(1/191.3)まで段階的な設定差があり、設定1/6で約1.41倍の差がある。
判別の主軸となる。
注意
AT中のVストック獲得によるセット継続や、エンディング後のグルービードリームチャンス経由でのAT復帰は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼CZ初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
ディグディライトチャンス・ダイレクトドライブチャンス・D4DJチャンスのいずれもCZとして合算してカウントする。
評価
設定1(1/112.2)から設定6(1/99.9)まで段階的な設定差がありますが、設定1/6で約1.12倍と差は小さめ。
注意
分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
DDC連モード経由・ゲーム数消化経由・レア役経由を問わず、通常時から突入したCZのみで集計する。
AT直撃回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼AT直撃の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ非経由でのAT当選回数を入力します(天井到達によるAT当選は除く)。
評価
設定1(1/17814)から設定6(1/3328)まで設定差は約5.35倍と本機最大ですが、分母が非常に重くサンプルは集まりにくい参考項目。
注意
複数回確認できれば設定4以上の期待が大幅にアップする。
777G・555G・444G・111Gなどの天井到達によるAT当選は含めず、CZ非経由でレア役などからAT直撃した場合のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4