Lワンパンマン 設定判別ツール

ニューギン(2024年8月導入)

最終更新日 2026/07/01

Lワンパンマン

B 50.9点 数値判別 40.9 / 設定示唆 10.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,800回転〜 主力項目弱チェ・スイカ合算 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス初当り AT初当り 弱チェ・スイカ合算 CZ初当り PAYOUT
1 1/315.80 1/620.90 1/40.90 1/158.80 97.60%
2 1/308.20 1/606.40 1/39.90 1/157.20 98.90%
3 1/299.90 1/585.40 1/38.90 1/154.50 100.70%
4 1/286.90 1/531.50 1/37.80 1/151.70 105.10%
5 1/274.50 1/503.40 1/36.10 1/148.10 110.40%
6 1/263.50 1/464.00 1/34.20 1/145.70 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lワンパンマンは設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,800回転〜、高設定は約4,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 弱チェ・スイカ合算

    設定1(1/40.9)から設定6(1/34.2)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/620.9)から設定6(1/464.0)まで段階的な設定差があり、本機最大の設定差(約1.34倍)を持つ判別の主軸。

  3. A ボーナス初当り

    設定1(1/315.8)から設定6(1/263.5)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  4. C CZ初当り

    設定1(1/158.8)から設定6(1/145.7)まで設定差はありますが、約9%差と小さく補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・弱チェ・スイカ合算の3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/620.9)と設定6(1/464.0)で約1.34倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

弱チェ・スイカ合算は分母が約1/35〜1/40と小さくサンプルが集まりやすいため、十分な回転数を消化すればこの項目だけでもある程度の判別が可能。

ボーナス初当りはホールデータカウンターで容易に確認でき、AT初当りと併用すると精度が上がる。

CZ初当りは設定差が約9%と小さいため補助項目として活用する。

設定示唆では各種終了画面の確定・濃厚パターン、AT中の獲得枚数表示(246/456/666 OVER)、バースト中サイタマボイス、コア破壊チャレンジのキャラ登場順、常夏すぷらっしゅの写真パターン、タンクトップタイガー出現(設定6濃厚)、エンディング認定証の確定・濃厚示唆を見逃さないようにする。

設定示唆
【判別力:Sボーナス・AT終了画面:示唆パターン
画面示唆
サイタマの背中デフォルト(BIG・マジBIG・ワンパンアタック)
デフォルト(上位AT・最上位AT)
時計高設定示唆(弱)
ベランダ高設定示唆(強)
サイタマ+地底人設定2以上濃厚
奮戦サイタマ設定4以上濃厚
S級ヒーロー集合設定6濃厚
BIG・マジBIG・ワンパンアタック・上位AT・最上位ATで示唆パターンは共通。
【判別力:SAT中:獲得枚数表示
表示示唆
246over偶数設定濃厚
456over設定4以上濃厚
666over設定6濃厚
【判別力:S上位AT中:バースト状態BAR揃いボイス
ボイス示唆
なかなかうめえじゃねえかデフォルト
うん、いい出来だ高設定示唆(弱)
テンション上がるな高設定示唆(強)
いいぜ、怪物でもなんでも俺がやっつけてやる偶数設定濃厚
覚悟はいいか?設定4以上濃厚
必殺マジシリーズ、マジ殴り!設定6濃厚
バースト状態中はBAR揃いが5の倍数回到達時にPUSHボタンが点灯し、押下でボイスが発生する。
リール上で実際にBARを揃えないとカウント加算されないため必ず目押しする。
【判別力:Sコア破壊チャレンジ中:キャラ登場順
登場順示唆
ぷりぷりプリズナー→金属バット→アトミック侍→シルバーファングデフォルト
金属バットスタート設定2以上濃厚
アトミック侍スタート設定3以上濃厚
シルバーファングスタート設定4以上濃厚
ぷりぷりプリズナー→シルバーファング→アトミック侍→金属バット(逆順)設定5以上濃厚
オールぷりぷりプリズナー設定6濃厚
AT(バトルモード)終了後のコア破壊チャレンジ後半パートで、キャラ登場順により示唆される。
【判別力:S常夏すぷらっしゅモード:ベストショット写真
写真示唆
リリー3枚設定2以上濃厚
リリー4枚設定3以上濃厚
フブキ3枚設定3以上濃厚
フブキ4枚設定4以上濃厚
タツマキ3枚設定4以上濃厚
タツマキ4枚設定5以上濃厚
同じキャラ5枚設定6濃厚
AT(常夏すぷらっしゅモード)終了後のベストショットチャンスで撮影される5枚の写真組み合わせで示唆される。
撮影失敗時(4枚以下)でもキャラ枚数で示唆有効。
【判別力:S通常時:タンクトップタイガー出現
出現タイミング示唆
コイン・アタック・チャレンジの青コイン設定6濃厚
ヒーロー図鑑演出設定6濃厚
虎柄のタンクトップタイガーが出現すれば設定6濃厚となるプレミアキャラ。
【判別力:Sエンディング終了画面:認定証
ヒーローランク示唆
C級デフォルト
B級設定2以上濃厚
A級設定4以上濃厚
S級設定6濃厚
【判別力:Bエンディング中:鍋演出
鍋のランク示唆
C級偶奇示唆(例:偶判子なら偶数設定示唆)
B級設定否定示唆(例:174点なら設定1否定)
A級3択示唆(例:135点なら設定1or3or5)
S級2択示唆(例:106点なら設定1or6)
エンディング最終4G前後で鍋演出が発生し、完成した鍋のランクと表示される点数の組み合わせで設定を示唆する。
ゾーン・狙い目
狙い目
128G以内全モード共通
全モードで128G以内に期待度の高いゾーンがあり実質CZ期待度60%超
128G以内は続行の目安
通常B 256G以内通常B滞在時
通常Bは256G以内のCZ期待度がアップ
モード示唆から通常B以上を確認できれば狙う目安
チャンス 256G以内チャンスモード滞在時
チャンスは256G以内のCZ期待度が更にアップ・対戦怪人が阿修羅カブト否定
チャンス以上示唆時の狙い目安
続行どころ
天国・超天国移行時設定変更後/BBBB(上位AT)終了後は通常B以上・不屈チャレンジ失敗後/BBBB MAXIMUM終了後は超天国濃厚
超天国移行時は128G以内にAT確定のマジBIG当選が濃厚
128G以内のマジBIG当選まで打ち切り
AT後 128GフォローAT終了後
AT後は(超)天国の128G天井をフォローしても理論上の機械割はプラス
余裕があれば128Gまで様子見
ヤメ目安
AT後 即前兆非移行時AT終了後に即前兆へ移行していないことを確認
AT後は即前兆非移行を確認できればヤメてよい
即前兆を確認できなければヤメ(または128G天国フォロー後ヤメ)
天井・ヤメ時
天井(一覧)
通常時 最大320G(ゲーム数天井)通常A/通常B/チャンス滞在時最大320G消化でCZ(ヒーローストックゾーン)当選
天国・超天国 128G(モード短縮天井)天国/超天国滞在時天国は128G以内CZ濃厚・超天国は128G以内マジBIG(=AT)濃厚
CZ6回スルー→7回目CZ(スルー天井)CZを6回連続失敗CZ6連続スルーで7回目のCZにてマジBIG(=AT)当選

【天井】
ゲーム数天井:通常時CZ間最大320G消化でCZ「怪人襲来」に当選。
スルー回数天井:CZ6回連続スルー後、7回目のCZでマジBIG(=AT)当選確定。
現在のCZスルー回数はメニュー画面で確認できる。
150G以上のハマリ台、CZ4スルー以上のハマリ台が狙い目となる。
【ヤメ時】
(上位)AT終了後は即前兆発生の可能性があるため、必ず1Gは回してから判断する。
不屈チャレンジ失敗後・最上位AT(BBBBマキシマム)終了後は超天国(128G以内にマジBIG当選)移行が濃厚のため、AT当選まで続行する。
余裕がある場合は天国モードを考慮して128G付近まで様子見を推奨する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/620.91/606.41/585.41/531.51/503.41/464
500G以上 44.7%
約2.2回に1回
43.8%
約2.3回に1回
42.5%
約2.4回に1回
39.0%
約2.6回に1回
37.0%
約2.7回に1回
34.0%
約2.9回に1回
1000G以上 20.0%
約5.0回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.1%
約5.5回に1回
15.2%
約6.6回に1回
13.7%
約7.3回に1回
11.6%
約8.6回に1回
1500G以上 8.9%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.7%
約13回に1回
5.9%
約17回に1回
5.1%
約20回に1回
3.9%
約25回に1回
2000G以上 4.0%
約25回に1回
3.7%
約27回に1回
3.3%
約31回に1回
2.3%
約43回に1回
1.9%
約53回に1回
1.3%
約75回に1回
3000G以上 0.79%
約126回に1回
0.71%
約141回に1回
0.59%
約169回に1回
0.35%
約284回に1回
0.26%
約390回に1回
0.15%
約647回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/315.81/308.21/299.91/286.91/274.51/263.5
500G以上 20.5%
約4.9回に1回
19.7%
約5.1回に1回
18.8%
約5.3回に1回
17.5%
約5.7回に1回
16.1%
約6.2回に1回
14.9%
約6.7回に1回
1000G以上 4.2%
約24回に1回
3.9%
約26回に1回
3.5%
約28回に1回
3.0%
約33回に1回
2.6%
約38回に1回
2.2%
約45回に1回
1500G以上 0.86%
約116回に1回
0.76%
約131回に1回
0.67%
約150回に1回
0.53%
約188回に1回
0.42%
約239回に1回
0.33%
約300回に1回
2000G以上 0.18%
約569回に1回
0.15%
約665回に1回
0.13%
約796回に1回
0.093%
約1,078回に1回
0.068%
約1,479回に1回
0.050%
約2,007回に1回
3000G以上 0.0074%
約1.4万回に1回
0.0058%
約1.7万回に1回
0.0044%
約2.2万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0018%
約5.7万回に1回
0.0011%
約9.0万回に1回

CZ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/158.81/157.21/154.51/151.71/148.11/145.7
500G以上 4.2%
約24回に1回
4.1%
約24回に1回
3.9%
約26回に1回
3.7%
約27回に1回
3.4%
約30回に1回
3.2%
約31回に1回
1000G以上 0.18%
約554回に1回
0.17%
約591回に1回
0.15%
約661回に1回
0.13%
約745回に1回
0.11%
約876回に1回
0.10%
約980回に1回
1500G以上 0.0077%
約1.3万回に1回
0.0070%
約1.4万回に1回
0.0059%
約1.7万回に1回
0.0049%
約2.0万回に1回
0.0039%
約2.6万回に1回
0.0033%
約3.1万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約30.7万回に1回
0.001%未満
約34.9万回に1回
0.001%未満
約43.7万回に1回
0.001%未満
約55.5万回に1回
0.001%未満
約76.7万回に1回
0.001%未満
約95.9万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1.7億回に1回
0.001%未満
約2.1億回に1回
0.001%未満
約2.9億回に1回
0.001%未満
約4.1億回に1回
0.001%未満
約6.7億回に1回
0.001%未満
約9.4億回に1回

天井(約320G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら59.7%(約1.7回に1回)、設定6なら50.1%(約2.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り合算回数を入力する。
BIGとマジBIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/315.8)から設定6(1/263.5)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
ボーナス確定画面の昇格やキングゾーン経由・直撃も含め、通常時に画面上でボーナスが告知された全回数を入力する。
AT中の引き戻しや上位ATループ中のボーナスは含めない。
AT初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するワンパンラッシュ(AT)突入回数を入力する。
BIG経由・マジBIG経由・直撃を問わず合算する。
評価
設定1(1/620.9)から設定6(1/464.0)まで段階的な設定差があり、本機最大の設定差(約1.34倍)を持つ判別の主軸。
注意
上位AT(BBBB)のセット継続や、最上位AT終了後の超天国経由でのAT復帰は含めず、通常時からのAT初当りのみで集計する。
弱チェ・スイカ合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
弱チェ・スイカ合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーとスイカの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/40.9)から設定6(1/34.2)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
強チェリーは全設定共通(1/799.2)で設定差がないため含めない。
BIG中・AT中の小役は除外し、通常時のみで集計する。
CZ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
CZ初当りの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ初当り回数を入力する。
怪人襲来CZ(ヒーローストックゾーン経由)とキングゾーンを合算してカウントする。
評価
設定1(1/158.8)から設定6(1/145.7)まで設定差はありますが、約9%差と小さく補助項目。
注意
ヒーローストックゾーン突入で怪人襲来CZがカウントできる。
キングゾーンはヒーローストックゾーンを経由しないため別途カウントが必要。
ホールデータカウンターでは確認できず、実戦中の記録が必要となる。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命