※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
大都技研(2017年6月導入)
最終更新日 2026/08/26
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ART初当り | CZ初当り | 弱チェリー | CZ中 | ART中 | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|
| コゴロー出現 | 3連共鳴リプ | |||||
| 1 | 1/398.20 | 1/149.50 | 1/97.10 | 5.00% | 1/4096.00 | 98.00% |
| 2 | 1/380.00 | 1/145.70 | 1/94.70 | 5.00% | 1/2048.00 | 99.90% |
| 3 | 1/363.60 | 1/135.60 | 1/92.40 | 6.00% | 1/1424.70 | 102.40% |
| 4 | 1/317.20 | 1/133.60 | 1/89.90 | 6.00% | 1/1170.30 | 105.20% |
| 5 | 1/340.00 | 1/141.50 | 1/85.90 | 8.00% | 1/799.20 | 110.40% |
| 6 | 1/260.40 | 1/125.00 | 1/81.90 | 10.00% | 1/682.70 | 115.30% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ART中の3連共鳴リプ抽選間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/4,096 | 1/2,048 | 1/1,424.7 | 1/1,170.3 | 1/799.2 | 1/682.7 |
| 500G以上 | 88.5% 約1.1回に1回 | 78.3% 約1.3回に1回 | 70.4% 約1.4回に1回 | 65.2% 約1.5回に1回 | 53.5% 約1.9回に1回 | 48.1% 約2.1回に1回 |
| 1000G以上 | 78.3% 約1.3回に1回 | 61.4% 約1.6回に1回 | 49.6% 約2.0回に1回 | 42.5% 約2.4回に1回 | 28.6% 約3.5回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 |
| 1500G以上 | 69.3% 約1.4回に1回 | 48.1% 約2.1回に1回 | 34.9% 約2.9回に1回 | 27.7% 約3.6回に1回 | 15.3% 約6.5回に1回 | 11.1% 約9.0回に1回 |
| 2000G以上 | 61.4% 約1.6回に1回 | 37.7% 約2.7回に1回 | 24.6% 約4.1回に1回 | 18.1% 約5.5回に1回 | 8.2% 約12回に1回 | 5.3% 約19回に1回 |
| 3000G以上 | 48.1% 約2.1回に1回 | 23.1% 約4.3回に1回 | 12.2% 約8.2回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 1.2% 約81回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/398.2 | 1/380 | 1/363.6 | 1/317.2 | 1/340 | 1/260.4 |
| 500G以上 | 28.4% 約3.5回に1回 | 26.8% 約3.7回に1回 | 25.2% 約4.0回に1回 | 20.6% 約4.8回に1回 | 22.9% 約4.4回に1回 | 14.6% 約6.8回に1回 |
| 1000G以上 | 8.1% 約12回に1回 | 7.2% 約14回に1回 | 6.4% 約16回に1回 | 4.3% 約24回に1回 | 5.3% 約19回に1回 | 2.1% 約47回に1回 |
| 1500G以上 | 2.3% 約43回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.6% 約62回に1回 | 0.88% 約114回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.31% 約321回に1回 |
| 2000G以上 | 0.65% 約153回に1回 | 0.51% 約194回に1回 | 0.41% 約247回に1回 | 0.18% 約553回に1回 | 0.28% 約362回に1回 | 0.045% 約2,198回に1回 |
| 3000G以上 | 0.053% 約1,888回に1回 | 0.037% 約2,711回に1回 | 0.026% 約3,875回に1回 | 0.0077% 約1.3万回に1回 | 0.015% 約6,881回に1回 | 0.001%未満 約10.3万回に1回 |
CZ初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/149.5 | 1/145.7 | 1/135.6 | 1/133.6 | 1/141.5 | 1/125 |
| 500G以上 | 3.5% 約29回に1回 | 3.2% 約31回に1回 | 2.5% 約40回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 1.8% 約55回に1回 |
| 1000G以上 | 0.12% 約822回に1回 | 0.10% 約980回に1回 | 0.061% 約1,639回に1回 | 0.055% 約1,832回に1回 | 0.083% 約1,203回に1回 | 0.032% 約3,078回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0042% 約2.4万回に1回 | 0.0033% 約3.1万回に1回 | 0.0015% 約6.6万回に1回 | 0.0013% 約7.8万回に1回 | 0.0024% 約4.2万回に1回 | 0.001%未満 約17.1万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約67.5万回に1回 | 0.001%未満 約95.9万回に1回 | 0.001%未満 約269万回に1回 | 0.001%未満 約336万回に1回 | 0.001%未満 約145万回に1回 | 0.001%未満 約948万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約5.5億回に1回 | 0.001%未満 約9.4億回に1回 | 0.001%未満 約44.0億回に1回 | 0.001%未満 約61.5億回に1回 | 0.001%未満 約17.4億回に1回 | 0.001%未満 約292億回に1回 |
天井(約1,556G)到達率の目安:ART中の3連共鳴リプ抽選間0Gからの理論値で、設定1なら68.4%(約1.5回に1回)、設定6なら10.2%(約9.8回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ART初当り | 1/398.2 | 1/380 | 1/363.6 | 1/317.2 | 1/340 | 1/260.4 |
| CZ(ストーリー)出現率 | 1/149.5 | 1/145.7 | 1/135.6 | 1/133.6 | 1/141.5 | 1/125 |
| スイカ | 1/97.1 | 1/96.1 | 1/95.1 | 1/93.8 | 1/93.2 | 1/92.1 |
| 弱チェリー | 1/97.1 | 1/94.7 | 1/92.4 | 1/89.9 | 1/85.9 | 1/81.9 |
| 弱チャンス目 | 1/120 | 1/118.5 | 1/117 | 1/115.6 | 1/114.2 | 1/113.2 |
| [ART中] 3連共鳴リプレイ | 1/4096 | 1/2048 | 1/1424.7 | 1/1170.3 | 1/799.2 | 1/682.7 |
| 設定変更時の天井129G選択率 | 12.5% | 14.1% | 15.6% | 17.2% | 20.3% | 25% |
| [CZ(ストーリー)中] CZ中の途中告知(コゴロー出現)発生率 | 5% | 5% | 6% | 6% | 8% | 10% |
| 129G到達時のCZ当選率(ART間CZ非当選時) | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 29.7% |
| 326G到達時のCZ当選率(ART間CZ非当選時) | 12.5% | 25% | 20.3% | 33.6% | 20.3% | 37.5% |
| 723G到達時のCZ当選率(ART間CZ非当選時) | 25% | 37.5% | 28.1% | 39.8% | 28.1% | 50% |
| 129G到達時のCZ当選率(ART間CZ当選後) | 12.5% | 12.5% | 12.5% | 18.8% | 12.5% | 25% |
| 326G到達時のCZ当選率(ART間CZ当選後) | 6.3% | 9.4% | 12.5% | 18% | 12.5% | 15.2% |
| 723G到達時のCZ当選率(ART間CZ当選後) | 9.4% | 12.5% | 18.8% | 20.3% | 18.8% | 25% |
| ケロボールチャンスのループ率獲得率(ART初当り時) | - | - | - | - | 20.3% | - |
| [ART中] ケロボールチャンスのループ率獲得率(2セット目以降) | - | - | - | - | 5.5% | - |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1ケロロ軍曹は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約2,900回転〜、高設定は約6,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/398.2)と設定6(1/260.4)で約1.53倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1(1/97.1)から設定6(1/81.9)まで段階的に単調な設定差があり、判別の主軸。 分母が1/82〜1/97と小さくサンプルが集まりやすい。
設定1(1/149.5)と設定6(1/125.0)で約1.20倍の設定差。 ART初当りと併用することで判別精度が上がる主軸。
設定1(5.0%)と設定6(10.0%)で約2倍の設定差。 CZ毎に確認でき、サンプル収集が比較的容易な補助項目。
設定1(1/4096.0)と設定6(1/682.7)で約6倍の設定差。 中押し手順を実施すれば判別可能で、出現時の判別効果が大きい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
判別の主軸はART初当りと弱チェリー。
ART初当りは設定1(1/398.2)と設定6(1/260.4)で約1.53倍と本機最大の設定差。
ただし設定5(1/340.0)が設定4(1/317.2)より重く、ART確率は単調変化ではない。
設定5はケロボールチャンスのループ率抽選(初当り時20.3%)が優遇されており、ART突入後の伸びで察知する。
弱チェリーは設定1(1/97.1)から設定6(1/81.9)まで段階的に単調変化し、サンプルが集まりやすい安定した主軸。
CZ初当りはART初当りに近い設定傾向で、ART初当りと併用することで判別精度が上がる。
CZ中コゴロー出現は20G消化中の途中告知発生率に約2倍の設定差があり、17G目発生で設定6濃厚という強示唆もある。
3連共鳴リプレイは設定1と設定6で約6倍の差があるが分母が大きく、出現時の判別効果重視の補助項目。
設定示唆ではCZ中の各ストーリー特定演出(親子綱引き+日向秋、時計456/606、5体撃破/6体撃破、体温計456/666、マブダチカットイン12〜19G目)、おじさまラブラブチャンスの+6G表示(設定6濃厚)、ART終了画面の高設定示唆系を見逃さない。
スイカ(1.05倍)・弱チャンス目(1.06倍)は設定差が小さいため入力項目から外している。