※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
コナミアミューズメント(2023年12月導入)
最終更新日 2026/08/02
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | ART初当り | REG | 共通コイン | どこまじ | 殲滅ボーナス規定撃破数 | PAYOUT | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 25体 | 50体 | 75体 | 100体 | ||||||
| 1 | 1/352.20 | 1/376.50 | 1/7.50 | 1/11336.00 | 0.78% | 6.25% | 9.38% | 83.59% | 97.70% |
| 2 | 1/335.50 | 1/372.30 | 1/7.30 | 1/4498.00 | 1.56% | 12.50% | 12.50% | 73.44% | 98.80% |
| 3 | 1/297.10 | 1/368.20 | 1/7.10 | 1/2479.00 | 6.25% | 25.00% | 15.63% | 53.13% | 101.30% |
| 4 | 1/269.30 | 1/360.20 | 1/6.80 | 1/1098.00 | 31.25% | 31.25% | 18.75% | 18.75% | 105.20% |
| 5 | 1/254.40 | 1/356.00 | 1/6.60 | 1/983.00 | 32.81% | 32.81% | 21.88% | 12.50% | 107.30% |
| 6 | 1/226.80 | 1/348.60 | 1/6.40 | 1/715.00 | 34.38% | 34.38% | 25.00% | 6.25% | 109.20% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −772円 〜 −385円 | −682円 |
| 100G〜 | −594円 〜 −223円 | −508円 |
| 200G〜 | −358円 〜 −7円 | −276円 |
| 300G〜 ○ | −44円 〜 +279円 | +31円 |
| 400G〜 ◎ | +373円 〜 +659円 | +440円 |
| 500G〜 ◎ | +928円 〜 +1,165円 | +983円 |
| 600G〜 ◎ | +1,665円 〜 +1,837円 | +1,705円 |
| 700G〜 ◎ | +2,644円 〜 +2,730円 | +2,664円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(320G〜)、○=標準予想プラス(300G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は440G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
どこまじ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/11,336 | 1/4,498 | 1/2,479 | 1/1,098 | 1/983 | 1/715 |
| 500G以上 | 95.7% 約1.0回に1回 | 89.5% 約1.1回に1回 | 81.7% 約1.2回に1回 | 63.4% 約1.6回に1回 | 60.1% 約1.7回に1回 | 49.7% 約2.0回に1回 |
| 1000G以上 | 91.6% 約1.1回に1回 | 80.1% 約1.2回に1回 | 66.8% 約1.5回に1回 | 40.2% 約2.5回に1回 | 36.1% 約2.8回に1回 | 24.7% 約4.1回に1回 |
| 1500G以上 | 87.6% 約1.1回に1回 | 71.6% 約1.4回に1回 | 54.6% 約1.8回に1回 | 25.5% 約3.9回に1回 | 21.7% 約4.6回に1回 | 12.3% 約8.2回に1回 |
| 2000G以上 | 83.8% 約1.2回に1回 | 64.1% 約1.6回に1回 | 44.6% 約2.2回に1回 | 16.2% 約6.2回に1回 | 13.1% 約7.7回に1回 | 6.1% 約16回に1回 |
| 3000G以上 | 76.7% 約1.3回に1回 | 51.3% 約1.9回に1回 | 29.8% 約3.4回に1回 | 6.5% 約15回に1回 | 4.7% 約21回に1回 | 1.5% 約67回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/376.5 | 1/372.3 | 1/368.2 | 1/360.2 | 1/356 | 1/348.6 |
| 500G以上 | 26.5% 約3.8回に1回 | 26.1% 約3.8回に1回 | 25.7% 約3.9回に1回 | 24.9% 約4.0回に1回 | 24.5% 約4.1回に1回 | 23.8% 約4.2回に1回 |
| 1000G以上 | 7.0% 約14回に1回 | 6.8% 約15回に1回 | 6.6% 約15回に1回 | 6.2% 約16回に1回 | 6.0% 約17回に1回 | 5.7% 約18回に1回 |
| 1500G以上 | 1.9% 約54回に1回 | 1.8% 約57回に1回 | 1.7% 約59回に1回 | 1.5% 約65回に1回 | 1.5% 約68回に1回 | 1.3% 約74回に1回 |
| 2000G以上 | 0.49% 約204回に1回 | 0.46% 約217回に1回 | 0.43% 約230回に1回 | 0.38% 約260回に1回 | 0.36% 約278回に1回 | 0.32% 約313回に1回 |
| 3000G以上 | 0.034% 約2,918回に1回 | 0.031% 約3,193回に1回 | 0.029% 約3,494回に1回 | 0.024% 約4,189回に1回 | 0.022% 約4,623回に1回 | 0.018% 約5,532回に1回 |
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/352.2 | 1/335.5 | 1/297.1 | 1/269.3 | 1/254.4 | 1/226.8 |
| 500G以上 | 24.1% 約4.1回に1回 | 22.5% 約4.4回に1回 | 18.5% 約5.4回に1回 | 15.6% 約6.4回に1回 | 14.0% 約7.2回に1回 | 11.0% 約9.1回に1回 |
| 1000G以上 | 5.8% 約17回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 3.4% 約29回に1回 | 2.4% 約41回に1回 | 1.9% 約51回に1回 | 1.2% 約83回に1回 |
| 1500G以上 | 1.4% 約71回に1回 | 1.1% 約88回に1回 | 0.64% 約157回に1回 | 0.38% 約265回に1回 | 0.27% 約368回に1回 | 0.13% 約756回に1回 |
| 2000G以上 | 0.34% 約295回に1回 | 0.26% 約392回に1回 | 0.12% 約848回に1回 | 0.059% 約1,704回に1回 | 0.038% 約2,636回に1回 | 0.015% 約6,890回に1回 |
| 3000G以上 | 0.020% 約5,064回に1回 | 0.013% 約7,748回に1回 | 0.0040% 約2.5万回に1回 | 0.0014% 約7.0万回に1回 | 0.001%未満 約13.5万回に1回 | 0.001%未満 約57.2万回に1回 |
天井(約777G)到達率の目安:どこまじ間0Gからの理論値で、設定1なら93.4%(約1.1回に1回)、設定6なら33.7%(約3.0回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 異色BIG確率 | 1/565 | 1/560.1 | 1/555.4 | 1/546.1 | 1/541.6 | 1/532.8 |
| BIG合算 | 1/334.4 | 1/332.7 | 1/331 | 1/327.7 | 1/326.1 | 1/322.8 |
| REG確率 | 1/376.5 | 1/372.3 | 1/368.2 | 1/360.2 | 1/356 | 1/348.6 |
| ボーナス合算 | 1/177.1 | 1/175.7 | 1/174.3 | 1/171.6 | 1/170.2 | 1/167.6 |
| リプレイ+異色BIG確率 | 1/8192 | 1/7281.8 | 1/6553.6 | 1/5461.3 | 1/5041.2 | 1/4369.1 |
| リプレイ+REG確率 | 1/3640.9 | 1/3276.8 | 1/2978.9 | 1/2520.6 | 1/2340.6 | 1/2048 |
| リプレイ契機ボーナス合算 | 1/2520.6 | 1/2259.9 | 1/2048 | 1/1724.6 | 1/1598.4 | 1/1394.4 |
| リプレイ+ボーナス同時当選期待度 | 0.7% | 0.7% | 0.7% | 0.8% | 0.9% | 1% |
| ART初当たり確率 | 1/352.2 | 1/335.5 | 1/297.1 | 1/269.3 | 1/254.4 | 1/226.8 |
| 共通コイン確率 | 1/7.5 | 1/7.3 | 1/7.1 | 1/6.8 | 1/6.6 | 1/6.4 |
| 50枚あたりのゲーム数 | 34.3% | 34.7% | 35.2% | 35.7% | 36.3% | 37% |
| 殲滅ボーナス規定撃破数25体選択率 | 0.78% | 1.56% | 6.25% | 31.25% | 32.81% | 34.38% |
| 殲滅ボーナス規定撃破数50体選択率 | 6.25% | 12.5% | 25% | 31.25% | 32.81% | 34.38% |
| 殲滅ボーナス規定撃破数75体選択率 | 9.38% | 12.5% | 15.63% | 18.75% | 21.88% | 25% |
| 殲滅ボーナス規定撃破数100体選択率 | 83.59% | 73.44% | 53.13% | 18.75% | 12.5% | 6.25% |
| [内部状態:通常以下・当選契機:スイカ以外のBIG中] 特定まじかるちゃんす発生率 | 1/1024 | 1/512 | 1/297.9 | 1/163.8 | 1/128 | 1/102.4 |
| どこまじ当選率 | 1.6% | 3.9% | 7% | 15.6% | 17.2% | 23.4% |
| どこまじ実質当選率 | 1/11336 | 1/4498 | 1/2479 | 1/1098 | 1/983 | 1/715 |
| どこまじ当選時3%ループ選択率 | 75% | 80% | 66.7% | 80% | 75% | 80% |
| どこまじ当選時66%ループ選択率 | 25% | 20% | 33.3% | 20% | 25% | 20% |
| エンカウントゾーン出現率(トータル) | 1/1000 | - | - | - | - | 1/550 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1マジカルハロウィン8は設定判別しやすい?
総合評価は S評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約200回転〜、高設定は約300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/7.5)と設定6(1/6.4)で約1.17倍の設定差があり、分母が1/7と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/352.2)と設定6(1/226.8)で約1.55倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。
設定1で100体が83.59%・設定6で6.25%と特大の設定差がある。 低撃破数(25体・50体)が複数回出現すれば高設定期待度が大幅にアップする。
設定1(1/11336)と設定6(1/715)で約16倍と本機最大倍率の設定差。 出現すれば設定4以上の期待度が大幅にアップする補助項目。
設定1(1/376.5)と設定6(1/348.6)で約1.08倍と設定差は小さく補助項目。 ホールデータカウンターで確認できるためサンプルは集めやすい。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
ART初当りと共通コインを判別の主軸とする。
ART初当りは設定1(1/352.2)と設定6(1/226.8)で約1.55倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
共通コインはユニメモ(実機連動機能)を起動すれば自動カウント可能で、分母が1/7と小さくサンプルが集まりやすい。
REGは設定差約1.08倍と小さく補助項目だが、ホールデータカウンターで確認でき併用すると精度が上がる。
どこまじは設定差約16倍と大きいが、設定1で1/11336と分母が極めて大きく1台では出現しにくい。
出現すれば設定4以上の期待度が大幅にアップする。
殲滅ボーナス規定撃破数はART当選時の累計撃破数で判別でき、低撃破数(25体・50体)が複数回出現すれば高設定期待度が大幅にアップする。
設定示唆ではBIG終了画面のアリストロフィー(虹=設定6濃厚)、ART終了画面のキャラ人数(6人=設定6濃厚)、獲得枚数表示(666枚・6666枚突破=設定6濃厚)、ART中ボーナスのアリスインワンダーランド(両画面=設定5以上濃厚)を見逃さない。