設定判別ツール

マジカルハロウィン ボーナストリガー / コナミアミューズメント

マジカルハロウィン ボーナストリガー

対象5個 / 設定4段階対応 / 2025年9月

設定 REG初当り BIG初当り ベル スイカ リーチ目 PAYOUT
1 1/390.00 1/299.00 1/6.00 1/114.00 1/744.70 97.50%
2 1/347.00 1/295.00 1/6.00 1/113.00 1/689.90 99.30%
5 1/301.00 1/273.00 1/5.80 1/110.30 1/630.20 104.20%
6 1/262.00 1/262.00 1/5.70 1/108.10 1/565.00 108.10%
▼設定推測方針
【判別力】
A:REG初当り
B:BIG初当り、ベル、スイカ、リーチ目
本機は4段階設定(1・2・5・6)で、設定6ではBIG対REG=1対1になる特徴があり、REGの設定差(設定1で1/390→設定6で1/262)が最も大きく判別の主軸となります。
BIG初当りは設定差約14%と小さく補助項目です。マイスロでBIG・REGそれぞれ自動カウント可能なので、両方を併用すると精度が上がります。
小役ではベルが分母軽くサンプルが集まりやすい補助項目、スイカも段階的な設定差があります。リーチ目は設定差が大きいですが分母が重くサンプル集めにくい点に注意してください。
レア役同時当選確率(チェリー+REG、スイカ+REG等)にも大きな設定差がありますが、実戦でカウントするには分母が重すぎるため入力項目とはせず、傾向として把握してください。
設定示唆ではボーナス終了画面のアリストロフィー(虹=設定6濃厚)とボーナス中のミニキャラ台座(金=設定5以上濃厚、紫=設定1否定)が強示唆です。
通常時のまじかるちゃんす(どこまじ)は発生時点でBIG濃厚かつ高設定ほど発生しやすいとされますが、詳細な設定差は未公開のため参考程度です。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:アリストロフィー
示唆
設定2以上濃厚
クローバー柄設定5以上濃厚
設定6濃厚
【判別力:Sボーナス中:ミニキャラ台座(強示唆)
示唆
紫(キャラ矛盾)設定1否定
設定5以上濃厚
ボーナス消化中に左リール上段に黒BARをビタ押しすると液晶上にミニキャラが出現します。紫台座はカスタムキャラと異なるキャラ(キャラ矛盾)が出現したパターン、金台座は確定系の強示唆です。
【判別力:Cボーナス中:ミニキャラ台座(弱示唆)
色・アクション示唆
白(キャラアクション①)奇数設定示唆
白(キャラアクション②)偶数設定示唆
青(キャラアクション①or②)設定1or6示唆もしくは2or5示唆
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
青台座はキャラアクションで設定1or6・2or5の示唆が分かれますが、サイトによって①②の対応が異なるため青出現時はどちらかの示唆として活用してください。
【判別力:CREG中:特殊ステージ
ステージ示唆
特殊ステージ出現高設定示唆
REG中はカスタムキャラ専用ステージですが、特殊なステージが出現すれば高設定の期待大とされています。
▼天井

【天井】
天井機能は非搭載。

【ヤメ時】
通常時はいつヤメてもOK。
ヤメる際はボーナス開始画面で1BETボタンを押すと当選ゲーム出目を確認できる機能(当選ゲーム出目表示機能)があるため、ボーナスの取りこぼし有無の確認を推奨します。

300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
REG初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REG初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG当選回数を入力します。BIGとは分けてカウントしてください。
評価
設定判別の主軸。設定1(1/390)から設定6(1/262)まで段階的な大きな設定差があり、設定6ではBIG対REG=1対1になる特徴があるため、REG出現率が最も判別力の高い項目となります。
注意
BT中に当選したREG(BT終了のREG)は含めず、通常時からの初当りのみで集計してください。マイスロを起動すれば自動カウント可能です。
BIG初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIG初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力します。
評価
設定1(1/299)から設定6(1/262)で設定差は約14%と小さめの補助項目。REGと組み合わせて判別精度を上げます。
注意
BT中に当選したBT BONUSは含めず、通常時から当選したBIGのみ集計してください。マイスロで自動カウント可能です。
ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ベルの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するベル成立回数を入力します。
評価
分母が1/6と最も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。設定1・2が同値(1/6.0)で、設定5・6にかけて段階差が出ます。
注意
ベルの取りこぼしを防ぐため正規手順で消化してください。BT中のベルは除外し、通常時のみで集計してください。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力します。
評価
分母約1/114で設定1(1/114.0)から設定6(1/108.1)まで段階的な設定差があります。
注意
スイカは払い出し12枚と大きく取りこぼし損失が大きいため、左リールスイカ停止時は必ず中リールにスイカを目押ししてフォローしてください。
リーチ目回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼リーチ目の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するリーチ目出現回数を入力します。リーチ目はボーナス当選確定のため、リーチ目から発生したボーナス回数として数えます。
評価
設定1(1/744.7)から設定6(1/565.0)まで設定差が約32%と大きい項目ですが、分母が重く実戦サンプルが集まりにくいため補助扱いです。
注意
リーチ目=ボーナス1確のため、リーチ目契機でのボーナス当選回数=リーチ目出現回数として数えてください。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応