SLOTドルアーガの塔 設定判別ツール

ミズホ(2025年9月導入)

最終更新日 2026/07/01

SLOTドルアーガの塔

C 28.3点 数値判別 27.4 / 設定示唆 0.9
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,900回転〜 主力項目特定ボーナス合算 設定設定1・2・5・6(4段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 ボーナス初当り 特定ボーナス合算 DC中通常マス宝箱 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
宝箱獲得
1 1/179.60 1/2048.00 6.30% 99.00% 101.70%
2 1/174.80 1/1560.40 7.80% 100.30% 103.10%
5 1/168.00 1/1149.80 10.20% 102.30% 105.20%
6 1/159.80 1/851.10 12.50% 104.90% 107.90%
設定判別のポイント

Q1SLOTドルアーガの塔は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,900回転〜、高設定は約8,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 特定ボーナス合算

    設定1(1/2048.0)から設定6(1/851.1)まで約2.4倍の大きな設定差があり、本機最大の判別力を持つ。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/179.6)から設定6(1/159.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。 ギルBIG・赤7BIG・REGの設定差倍率がほぼ同じ(各約12%)なので、合算入力で十分判別でき、分母が小さくサンプルも集まりやすい項目。

  3. B DC中通常マス宝箱の宝箱獲得抽選

    設定1の6.3%から設定6の12.5%まで約2倍の設定差があり、補助項目として有効。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は4段階設定(1・2・5・6)で、設定判別の主軸はボーナス初当りと特定ボーナス合算。

ボーナス初当りは設定1(1/179.6)から設定6(1/159.8)まで段階的な設定差があり、ギルBIG・赤7BIG・REGの設定差倍率がほぼ同じため合算入力で十分判別できる。

特定ボーナス合算(チェリー+REG・平行スイカ+ギルBIG・平行スイカ+赤7BIG・斜めスイカ+赤7BIG)は設定1の1/2048.0から設定6の1/851.1まで約2.4倍差で、本機最大の判別力を持つ。

DC中通常マスでの宝箱獲得率(設定1の6.3%→設定6の12.5%)も補助として併用できる。

通常時のREG中BGMで「イシターの復活」のメインテーマが流れれば設定2以上濃厚のため、低設定排除に有効。

AT中のREG当選時はドルアーガBIGポイント獲得抽選(設定1の19.9%→設定6の33.2%)が行われ、累計4pt以上でドルアーガBIGに昇格する。

設定示唆
【判別力:B出現ポイント:通常時REG中:BGM
BGM示唆
ドルアーガの塔(イシターのテーマ)デフォルト
イシターの復活(メインテーマ)設定2以上濃厚
通常時に当選したREGの消化中に流れるBGMで判別。
AT中のREGは対象外。
ゾーン・狙い目
続行どころ
REG後チャンスタイム 20G通常時のAT非当選REG終了後
REG後20Gのチャンスタイムは引き戻しゾーンで、消化中のボーナス当選は種類問わずAT濃厚
REG後の即ヤメは避け20G消化してから判断
ヤメ目安
ボーナス非成立確認後AT中を除く・チャンスタイム消化後
天井非搭載のため、AT中以外でボーナス非成立を確認できればいつヤメてもOK(チャンスタイム20Gのみ消化推奨)
チャンスタイム消化後にヤメ
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
チャンスタイム以外の通常時はいつヤメても問題ない。
ヤメる前に出目をチェックしてボーナス取りこぼしがないか必ず確認する。
REG終了後はチャンスタイム20Gに突入し、消化中のボーナス当選はAT濃厚となるため、REG後はチャンスタイム消化まで打つことを推奨する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

特定ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/2,0481/1,560.41/1,149.81/851.1
500G以上 78.3%
約1.3回に1回
72.6%
約1.4回に1回
64.7%
約1.5回に1回
55.6%
約1.8回に1回
1000G以上 61.4%
約1.6回に1回
52.7%
約1.9回に1回
41.9%
約2.4回に1回
30.9%
約3.2回に1回
1500G以上 48.1%
約2.1回に1回
38.2%
約2.6回に1回
27.1%
約3.7回に1回
17.1%
約5.8回に1回
2000G以上 37.7%
約2.7回に1回
27.7%
約3.6回に1回
17.5%
約5.7回に1回
9.5%
約10回に1回
3000G以上 23.1%
約4.3回に1回
14.6%
約6.8回に1回
7.4%
約14回に1回
2.9%
約34回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/179.61/174.81/1681/159.8
500G以上 6.1%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
5.1%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
1000G以上 0.38%
約266回に1回
0.32%
約310回に1回
0.26%
約392回に1回
0.19%
約532回に1回
1500G以上 0.023%
約4,338回に1回
0.018%
約5,464回に1回
0.013%
約7,748回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回
2000G以上 0.0014%
約7.1万回に1回
0.0010%
約9.6万回に1回
0.001%未満
約15.3万回に1回
0.001%未満
約28.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1,882万回に1回
0.001%未満
約2,985万回に1回
0.001%未満
約6,004万回に1回
0.001%未満
約1.5億回に1回
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス当選回数を入力する。
ギルBIG・赤7BIG・REGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/179.6)から設定6(1/159.8)まで段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
ギルBIG・赤7BIG・REGの設定差倍率がほぼ同じ(各約12%)なので、合算入力で十分判別でき、分母が小さくサンプルも集まりやすい項目。
注意
ドルアーガBIGなどAT中のボーナスは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
チャンスタイム(REG後20G)中のボーナス当選も通常時の初当りとして含める。
特定ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
特定ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時のレア役同時当選ボーナスを合算で記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する以下4種類の合算回数を入力する。
・チェリー+REG
・平行スイカ+ギルBIG
・平行スイカ+赤7BIG
・斜めスイカ+赤7BIG
評価
設定1(1/2048.0)から設定6(1/851.1)まで約2.4倍の大きな設定差があり、本機最大の判別力を持つ。
注意
単独当選、リーチ目役・リプレイ・共通ベル経由の当選は含めない。
スイカ・チェリーが成立してボーナスが入賞した回数のみカウントする。
斜めスイカからギルBIGの当選パターンは存在しないため対象外。
DC中通常マス宝箱の宝箱獲得抽選
DC中通常マス宝箱回数と宝箱獲得回数をセットで入力してください。
DC中通常マス宝箱回数
宝箱獲得回数
宝箱獲得回数はDC中通常マス宝箱回数を超えられません。
DC中通常マス宝箱の宝箱獲得抽選の入力説明
【判別力:B
DC中の通常マスでスイカ・チェリーを引いたとき、宝箱が獲得できる確率を見る項目。
入力方法
ドルアーガチャレンジ(DC)消化中の20G間で、モンスターマス・鍵マス以外の通常マス上でスイカまたはチェリーが成立した回数を試行回数として入力する。
そのうち宝箱を獲得した回数を入力する。
評価
設定1の6.3%から設定6の12.5%まで約2倍の設定差があり、補助項目として有効。
注意
モンスターマス・鍵マスでスイカ・チェリーが成立した場合は宝箱獲得確定なので、本項目には含めない。
EXDC中は全マスがモンスター・鍵マスのため、EXDC中の宝箱獲得は対象外。
ボーナス同時当選時のチェリー・スイカは別契機として除外する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.2

現在の推定本命