L荒野のコトブキ飛行隊 設定判別ツール

スパイキー(2025年10月導入)

最終更新日 2026/07/12

L荒野のコトブキ飛行隊

C 5.4点 数値判別 0.0 / 設定示唆 5.4
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約15,700回転〜 主力項目空戦ラッシュ初当り 設定設定2〜6(5段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。

設定 空戦ラッシュ初当り CZ確率 PAYOUT
2 1/414.90 1/212.00 97.40%
3 1/391.00 1/213.80 98.80%
4 1/356.20 1/218.00 102.50%
5 1/339.80 1/219.80 106.20%
6 1/318.90 1/225.10 110.80%
設定判別のポイント

Q1L荒野のコトブキ飛行隊は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約15,700回転〜、高設定は約26,800回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A 空戦ラッシュ初当り

    設定2(1/414.9)から設定6(1/318.9)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸となる。 サンプルが集まれば判別力は非常に高くなる。

  2. C CZ確率

    設定2(1/212.0)が最も優遇され、設定6(1/225.1)が最も渋い、低設定示唆寄りの逆設定差項目。 設定2と設定6の差は約6%と小さく単体での判別力は弱いため、空戦ラッシュ初当りと組み合わせて補強材料として使う。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(空戦ラッシュ初当り+CZ確率)高設定判別(空戦ラッシュ初当り+CZ確率)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は設定2〜6の5段階設定(設定1は存在しますが下パネル常時点滅で識別され、設定差データは未公開)で、空戦ラッシュ初当り確率が判別の主軸となる。

設定2(1/414.9)から設定6(1/318.9)まで段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高くなる。

CZ確率は低設定ほど優遇される逆設定差項目で、設定差は約6%と小さいため補助扱い。

空戦ラッシュ初当りが渋いのにCZばかり当たる場合は低設定寄りの示唆となる。

格納庫テーブル振り分けには大きな設定差があり、特に300G消化毎の抽選では設定2のテーブル1選択率が32.0%、設定6が3.1%と顕著。

テーブル1は1・101・201G消化時に格納庫ステージへ移行しづらい特徴があるため、これらのゲーム数で格納庫ステージへ頻繁に移行する場合は設定6の可能性が上がります(逆に1・101・201Gで頻繁に格納庫スルーが見られる場合は設定6否定材料になります)。

ゲーム数カウンタ帯電色(青=基本、緑=モード3以上濃厚、赤=モード5濃厚)も格納庫モードの参考になる。

設定示唆ではST・上位AT終了画面のナミちゃんトロフィー(赤=設定3以上、金=設定4以上、タイトル柄=設定5以上、虹=設定6濃厚、黒=次回赤以上濃厚)を必ず確認する。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 設定示唆演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ナミちゃんトロフィー
契機:空戦ラッシュ(ST)・超空戦ラッシュ(上位AT)終了画面でリール左に出現
基本パターン(デフォルト)
次回終了画面で赤以上濃厚(実質設定3以上濃厚)
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
タイトル柄(コトブキ柄)
設定5以上濃厚
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
設定変更後(CZ天井3回以内)設定変更後
設定変更時はCZスルー天井が約90%で3回以内となり狙い目
リセット台はCZスルー回数を絡めて狙える
上位AT終了後上位AT終了後
上位AT終了後は60%以上でG数天井が1200G以下になる
上位AT終了後の台は天井の近さを考慮して狙える
続行どころ
ST/上位AT終了後100G(引き戻しゾーン)ST/上位AT終了後
終了後100G間は引き戻しCZ「穴」高確で引き戻し期待度約12%。引き戻し時は前回STゲーム数を引き継ぎ復帰(上位AT後なら上位AT復帰)
100Gまでは回してフォローする
ヤメ目安
引き戻しゾーン後/STゲーム数が少ない時引き戻しゾーン(100G)消化後/前回STゲーム数が少ない
引き戻し時はSTゲーム数を引き継ぐため、STゲーム数が少ない場合は即ヤメも視野
引き戻しゾーンを消化したらヤメ。STゲーム数が少なければ即ヤメも可

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
ST間最大1500G(G数天井)ST間最大1500G消化でST(空戦ラッシュ)当選。600G/900G/1200Gの振り分けもあり
CZスルー6回(7回目CZ)ST非当選CZが最大6回連続すると次回(7回目)CZはST当選濃厚。0回/1回/2回/4回の振り分けもあり
天井短縮
設定変更後 G数天井最大1400G設定変更後設定変更時はG数天井が100G短縮され最大1400G。約75%で800G以内

【天井】
ゲーム数天井:通常時最大1500G消化で空戦ラッシュ当選。
空戦ラッシュ後の天井ゲーム数振り分けは600G(0.4%)/900G(3.1%)/1200G(15.6%)/1500G(80.9%)、上位AT後は600G(1.2%)/900G(12.5%)/1200G(50.0%)/1500G(36.3%)となり、上位AT後は約64%で1200G以下に短縮される。
CZスルー天井:AT間でCZが最大6回連続スルーすると、次回(7回目)のCZが成功濃厚となり空戦ラッシュへ当選する。
AT終了後のCZスルー回数振り分けは1回目(22.0%)/2回目(3.9%)/3回目(0.5%)/5回目(36.1%)/7回目(37.5%)。
設定変更時:ゲーム数天井は最大1400Gに短縮され、500G(1.6%)/800G(75.0%)/1100G(11.7%)/1400G(11.7%)。
CZスルー回数天井も短縮され、1回目(20.3%)/2回目(31.3%)/3回目(37.5%)/5回目(7.8%)/7回目(3.1%)。
約75%でゲーム数天井800G以内、約90%でCZスルー回数天井が2スルー以内に振り分けられる。
【ヤメ時】
空戦ラッシュ・上位AT終了後は100G間の引き戻しゾーンへ移行し、引き戻しCZ「穴」(期待度約12%)へ当選する可能性がある。
引き戻し成功時は前回の空戦ラッシュゲーム数を引き継ぎ、上位AT終了後の引き戻しは上位ATへ復帰する。
少なくとも引き戻しゾーンの100Gを消化するまでは続行するのが基本。
ヤメ前にST・上位AT終了画面のナミちゃんトロフィーを必ず確認し、黒トロフィー出現時は次回終了画面まで打ち切る。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−2,467円 〜 −923円−1,950円
100G〜−2,376円 〜 −844円−1,863円
200G〜−2,261円 〜 −743円−1,753円
300G〜−2,114円 〜 −615円−1,613円
400G〜−1,927円 〜 −453円−1,434円
500G〜−1,690円 〜 −245円−1,206円
600G〜−1,387円 〜 +19円−917円
700G〜−1,002円 〜 +354円−548円
800G〜−511円 〜 +782円−79円
900G〜 ◎+113円 〜 +1,326円+519円
1,000G〜 ◎+907円 〜 +2,019円+1,279円
1,100G〜 ◎+1,919円 〜 +2,901円+2,247円
1,200G〜 ◎+3,206円 〜 +4,023円+3,480円
1,300G〜 ◎+4,845円 〜 +5,452円+5,048円
1,400G〜 ◎+6,931円 〜 +7,271円+7,045円

◎=安全寄り計算でもプラス(890G〜)、○=標準予想プラス(820G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で250G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は950G〜(リセット台310G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

空戦ラッシュ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 23456
確率 1/414.91/3911/356.21/339.81/318.9
500G以上 29.9%
約3.3回に1回
27.8%
約3.6回に1回
24.5%
約4.1回に1回
22.9%
約4.4回に1回
20.8%
約4.8回に1回
1000G以上 9.0%
約11回に1回
7.7%
約13回に1回
6.0%
約17回に1回
5.2%
約19回に1回
4.3%
約23回に1回
1500G以上 2.7%
約37回に1回
2.1%
約47回に1回
1.5%
約68回に1回
1.2%
約83回に1回
0.90%
約111回に1回
2000G以上 0.80%
約125回に1回
0.60%
約168回に1回
0.36%
約277回に1回
0.28%
約363回に1回
0.19%
約535回に1回
3000G以上 0.072%
約1,393回に1回
0.046%
約2,170回に1回
0.022%
約4,601回に1回
0.014%
約6,917回に1回
0.0081%
約1.2万回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 23456
確率 1/2121/213.81/2181/219.81/225.1
500G以上 9.4%
約11回に1回
9.6%
約10回に1回
10.0%
約10.0回に1回
10.2%
約9.8回に1回
10.8%
約9.3回に1回
1000G以上 0.88%
約113回に1回
0.92%
約109回に1回
1.0%
約99回に1回
1.0%
約96回に1回
1.2%
約86回に1回
1500G以上 0.083%
約1,203回に1回
0.088%
約1,133回に1回
0.10%
約989回に1回
0.11%
約934回に1回
0.13%
約795回に1回
2000G以上 0.0078%
約1.3万回に1回
0.0085%
約1.2万回に1回
0.010%
約9,852回に1回
0.011%
約9,136回に1回
0.014%
約7,367回に1回
3000G以上 0.001%未満
約145万回に1回
0.001%未満
約128万回に1回
0.001%未満
約97.8万回に1回
0.001%未満
約87.3万回に1回
0.001%未満
約63.2万回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:空戦ラッシュ初当り間0Gからの理論値で、設定2なら2.7%(約37回に1回)、設定6なら0.90%(約111回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ5項目)

項目 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 - 1/414.9 1/391 1/356.2 1/339.8
CZ確率 - 1/212 1/213.8 1/218 1/219.8
超スイカ確率 - 1/4096 - - -
超チェリー確率 - 1/4096 - - -
超チャンス目確率 - 1/2979 - - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

空戦ラッシュ初当り回数
空戦ラッシュ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時から空戦ラッシュ(ST)へ当選した回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する空戦ラッシュ当選回数を入力する。
CZ経由・ゲーム数天井経由・CZスルー天井経由のいずれも合算してカウントする。
評価
設定2(1/414.9)から設定6(1/318.9)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸となる。
サンプルが集まれば判別力は非常に高くなる。
注意
通常時からの初当りのみで集計する。
空戦ラッシュ中のボーナス当選や上位AT「超空戦ラッシュ」への昇格は含めない。
引き戻しゾーン中のCZ「穴」経由での復帰当選は前回ST継続扱いになるため、初当りには含めない。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:C
通常時のCZ(富嶽襲来ゾーン・月夜の用心棒)出現率を見る補助項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
富嶽襲来ゾーンと月夜の用心棒を合算してカウントする。
評価
設定2(1/212.0)が最も優遇され、設定6(1/225.1)が最も渋い、低設定示唆寄りの逆設定差項目。
設定2設定6の差は約6%と小さく単体での判別力は弱いため、空戦ラッシュ初当りと組み合わせて補強材料として使う。
注意
空戦ラッシュ中のCZ(ロックオンゾーン・スペシャルバトル・ロックオンゾーンハイパー)は別物。
通常時からのCZのみで集計する。
フェイク前兆で終わったケースは含めず、実際にCZへ突入したものだけをカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命