設定判別ツール

スマスロ ドルアーガの塔 / ミズホ

スマスロ ドルアーガの塔

対象4個 / 設定4段階対応 / 2025年9月

設定 BIG初当り REG初当り 特定ボーナス初当り DC通常マスのレア役 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
宝箱獲得
1 1/299.30 1/448.90 1/2048.00 6.30% 99.00% 101.70%
2 1/291.30 1/436.90 1/1560.40 7.80% 100.30% 103.10%
5 1/280.10 1/420.10 1/1149.80 10.20% 102.30% 105.20%
6 1/266.40 1/399.60 1/851.10 12.50% 104.90% 107.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:なし
B:BIG初当り、REG初当り、特定ボーナス初当り、DC通常マスのレア役
本機は設定1・2・5・6の4段階設定で、判別の主軸はBIG初当り・REG初当り・特定ボーナス初当りの3項目です。
BIG・REGの個別の設定差は約12%とやや小さいため、両方を併用して判別精度を上げます。
特定ボーナス初当り(平行スイカ+ギルBIG・平行スイカ+赤7BIG・斜めスイカ+赤7BIG・チェリー+REGの合算)は設定1設定6で2.4倍の大きな設定差があるため、出目で判別したら必ず記録してください。
AT稼働がある程度ある場合は、DC通常マスのレア役での宝箱獲得率(設定1で6.3%、設定6で12.5%)を補助として活用してください。
設定示唆では通常時から当選したREG中のBGMで、メインテーマ「イシターの復活」が流れれば設定2以上濃厚となります。
なお、AT中のREG当選時には内部的にポイント加算抽選があり、高設定ほど加算しやすいためドルアーガBBへ早く到達しやすくなりますが、見た目では判別できないため参考程度に捉えてください。
▼設定示唆
【判別力:S通常時REG中:BGMの種類
BGM示唆
『ドルアーガの塔』イシターのテーマデフォルト
『イシターの復活』メインテーマ設定2以上濃厚
AT(DC・DG)中に当選したREGは対象外。通常時から当選したREG消化中のBGMで判別してください。
通常と異なる「イシターの復活」メインテーマが流れれば設定2以上濃厚となります。
▼天井

【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
通常時のREG終了後は20Gのチャンスタイムに突入し、滞在中のボーナス当選でAT(DC+宝箱1個獲得)濃厚となります。チャンスタイム消化後はヤメ可能です。
BIG後は必ずDC(ドルアーガチャレンジ)経由でAT(DG)に突入するため、ATを最後まで消化してからヤメるのが基本です。
AT(DG)終了後は通常時に戻り、保有していたドルアーガBBポイントもリセットされるため即ヤメ可能です。

300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
BIG初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIG初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力します。
ギルBIGと赤7BIGを合算してカウントしてください。
評価
設定1(1/299.3)から設定6(1/266.4)まで段階的な設定差があり、判別の主軸の一つです。
設定差は約12%と小さめなので、REG初当りと併用して判別します。
注意
AT(DC・DJ・DG)中に当選したBIGは含めず、通常時からの初当りのみで集計してください。
チャンスタイム中のBIGは通常時カウントに含めてかまいません。
REG初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REG初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するREG当選回数を入力します。
チェリー+REGなどの同時当選も含めて合算でカウントしてください。
評価
設定1(1/448.9)から設定6(1/399.6)まで段階的な設定差があり、判別の主軸の一つです。
設定差は約12%と小さめなので、BIG初当りと併用して判別します。
注意
AT(DC・DJ・DG)中に当選したREGは含めず、通常時からの初当りのみで集計してください。
チャンスタイム中のREGは通常時カウントに含めてかまいません。
特定ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼特定ボーナス初当りの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する特定ボーナスの合算当選回数を入力します。
対象は平行スイカ+ギルBIG、平行スイカ+赤7BIG、斜めスイカ+赤7BIG、チェリー+REGの4種類で、いずれも出目で判別できます。
評価
設定1(1/2048.0)から設定6(1/851.1)まで2.4倍の大きな設定差があり、出現時の判別力が非常に高い項目です。
注意
分母が大きく(設定1で約1/2048)サンプルが集まりにくいため、出現したら必ず記録するくらいの感覚で問題ありません。
単独成立BIG・単独成立REGや、リプレイ重複・共通ベル重複・リーチ目役重複は含めず、上記4種類の特定ボーナスのみ合算してカウントしてください。
DC通常マスのレア役の宝箱獲得抽選
DC通常マスのレア役回数と宝箱獲得回数をセットで入力してください。
DC通常マスのレア役回数
宝箱獲得回数
宝箱獲得回数はDC通常マスのレア役回数を超えられません。
▼DC通常マスのレア役の宝箱獲得抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
DC(ドルアーガチャレンジ)中、モンスターマス・鍵マス以外のマス(通常マス)でチェリーまたはスイカ(レア役)が成立した回数を分母、その際に宝箱を獲得した回数を分子に入力します。
評価
設定1(6.3%)から設定6(12.5%)まで約2倍の設定差があり、AT稼働が伸びるほど判別精度が上がる補助項目です。
注意
モンスターマス・鍵マス到達ゲームでの宝箱獲得は含めません。
共通3択ベル(3択ベルこぼし含む)・リプレイ・共通ベル契機の宝箱獲得は含めず、レア役(スイカ・チェリー)成立時のみカウントしてください。
EX DC(エクストラDC)中は対象外です。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

spec_data 対応版 / 対象1〜6個 / 設定名可変対応 / rate・frac・multi_rate・multi_frac・multi_share対応