設定判別ツール

マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ / コナミアミューズメント

マジカルハロウィン~Trick or Treat!~

対象3個 / 設定6段階対応 / 2021年9月

設定 ART初当り ART中 特定ボーナス合算 PAYOUT
共通コイン
1 1/370.00 1/53.50 1/1365.40 97.30%
2 1/365.60 1/51.40 1/1260.30 98.40%
3 1/353.50 1/49.50 1/1170.30 100.00%
4 1/330.90 1/46.00 1/1024.00 103.20%
5 1/303.80 1/43.00 1/963.80 105.10%
6 1/285.70 1/38.00 1/910.20 107.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ART初当り、共通コイン合算
C:特定ボーナス合算
判別の主軸はART初当りと共通コイン合算。
ART初当りは通常時の総回転数から算出でき、設定1設定6で約1.3倍の設定差がある。
共通コイン合算はART中のみカウント可能だが、設定1設定6で約1.4倍と本機最大級の設定差があり分母も小さい。
特定ボーナス合算は分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助扱い。
設定示唆ではアリス・イン・ワンダーランドの確定画面・終了画面、獲得枚数表示の222・444・666枚突破に注目する。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス確定画面・終了画面:アリス・イン・ワンダーランド
出現示唆
確定画面のみ出現高設定ほど出現しやすい
終了画面で出現設定2以上濃厚
確定画面・終了画面の両方で出現設定5以上濃厚
アリス・イン・ワンダーランドが1回のボーナスでの出現の仕方で示唆内容が変わる。
両方で出現すれば設定5以上が確定する。
【判別力:Sボーナス中:獲得枚数表示
表示示唆
222枚突破設定2以上濃厚
444枚突破設定4以上濃厚
666枚突破設定6濃厚
通常は250枚の倍数で表示される。
上記の枚数で表示されれば設定示唆となる。
【判別力:CART中:REG開始時の季節
季節示唆
高設定示唆
奇数設定示唆
示唆なし
偶数設定示唆
ART中のREG開始時の季節に注目する。
2回目以降は順番に流れるため最初の季節を確認する。
▼天井
【天井】
通常時333G消化で詠唱チャレンジに突入。
詠唱チャレンジで6択リプレイの押し順に正解するとART当選。
ART直行の天井は非搭載。
【ヤメ時】
基本は詠唱チャレンジ終了後にヤメる。
詠唱チャレンジ終了時に有利区間ランプが消灯しない場合は内部状態が良い可能性があるため、ランプ消灯を確認してからヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ART初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・天井(詠唱チャレンジ)経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/370.0)と設定6(1/285.7)で約1.3倍の設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのART回数として確認できる。
注意
ART中のセット継続や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ART中の共通コイン抽選
ART中回転数と共通コイン回数をセットで入力してください。
ART中回転数
共通コイン回数
共通コイン回数はART中回転数を超えられません。
▼ART中の共通コイン抽選の入力説明
【判別力:A
ART中に出現する共通コインの合算出現率を見る項目。
入力方法
ARTの総ゲーム数を試行回数として入力し、そのうち共通コインが出現した回数を入力する。
共通8枚コイン(斜めコイン揃い)と共通3枚コイン(平行コイン揃い)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/53.5)と設定6(1/38.0)で約1.4倍と本機最大級の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
共通コインはART中のみ見抜ける。
押し順ナビに従わずコインが入賞した場合が共通コイン。
通常時のコインは押し順コインと区別できないため除外し、ART中のみで集計する。
特定ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼特定ボーナス合算の入力説明
【判別力:C
リプレイや弱チェリーと同時にボーナスが当選した回数を見る項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する、リプレイ+ボーナスと弱チェリー+ボーナスの同時当選回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/1365.4)と設定6(1/910.2)で約1.5倍の設定差がある。
分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助項目。
注意
単独ボーナスや他の小役とのボーナス同時当選は含めない。
リプレイ・弱チェリーとの同時当選のみカウントする。
1日でも数回程度しか出現しないため、他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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