マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ 設定判別ツール

コナミアミューズメント(2021年9月導入) 通称:マジハロトリート・マジハロ

最終更新日 2026/08/12

マジカルハロウィン~Trick or Treat!~

C 14.6点 数値判別 8.1 / 設定示唆 6.5
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約8,900回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 ART初当り ART中 特定ボーナス合算 PAYOUT
共通コイン
1 1/370.00 1/53.50 1/1365.40 97.30%
2 1/365.60 1/51.40 1/1260.30 98.40%
3 1/353.50 1/49.50 1/1170.30 100.00%
4 1/330.90 1/46.00 1/1024.00 103.20%
5 1/303.80 1/43.00 1/963.80 105.10%
6 1/285.70 1/38.00 1/910.20 107.00%
設定判別のポイント

Q1マジカルハロウィン~Trick or Treat!~は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約8,900回転〜、高設定は約12,500回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ART初当り

    設定1(1/370.0)と設定6(1/285.7)で約1.3倍の設定差があり、判別の主軸となる。 ホールデータカウンターのART回数として確認できる。

  2. A ART中の共通コイン抽選

    設定1(1/53.5)と設定6(1/38.0)で約1.4倍と本機最大級の設定差。 分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  3. C 特定ボーナス合算

    設定1(1/1365.4)と設定6(1/910.2)で約1.5倍の設定差がある。 分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はART初当りと共通コイン合算。

ART初当りは通常時の総回転数から算出でき、設定1と設定6で約1.3倍の設定差がある。

共通コイン合算はART中のみカウント可能だが、設定1と設定6で約1.4倍と本機最大級の設定差があり分母も小さい。

特定ボーナス合算は分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助扱い。

設定示唆ではアリス・イン・ワンダーランドの確定画面・終了画面、獲得枚数表示の222・444・666枚突破に注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 マジカルハロウィン~Trick or Treat!~の設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス確定画面・終了画面:アリス・イン・ワンダーランド
契機:ボーナス確定画面および終了画面(同一ボーナス内での出現の仕方で示唆内容が変化)
確定画面のみ出現
高設定ほど出現しやすい
終了画面で出現
設定2以上濃厚
確定画面・終了画面の両方で出現
設定5以上濃厚
ボーナス中:獲得枚数表示
契機:ART・ボーナス中の獲得枚数表示(通常は250枚刻みで表示され、ゾロ目表示で設定示唆)
222枚突破
設定2以上濃厚
444枚突破
設定4以上濃厚
666枚突破
設定6濃厚
ART中:REG開始時の季節
契機:ART中に成立したREG消化中の四季ムービー開始画面(ART中の1回目の当選時のみ設定示唆。2回目以降は季節順に流れる)
高設定示唆
設1:12.5% / 設2:12.5% / 設3:15.63% / 設4:18.75% / 設5:21.88% / 設6:25%
奇数設定示唆
設1:37.5% / 設2:25% / 設3:35.62% / 設4:22.5% / 設5:31.88% / 設6:20%
示唆なし
設1:25% / 設2:25% / 設3:25% / 設4:25% / 設5:25% / 設6:25%
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:37.5% / 設3:23.75% / 設4:33.75% / 設5:21.25% / 設6:30%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
朝イチ設定変更台設定変更後の朝イチ
設定変更後は内部的に詠唱チャレンジから始まり、押し順正解やレア役でARTストックを狙える。
朝イチの内部詠唱チャレンジを狙う。
続行どころ
有利区間ランプ点灯継続詠唱チャレンジ失敗後も有利区間ランプが点灯している場合
有利区間ランプ点灯継続は上位の内部状態滞在を示す。
有利区間ランプが消灯するまで続行する。
ヤメ目安
有利区間ランプ消灯後詠唱チャレンジ失敗後
詠唱チャレンジ失敗後は有利区間ランプ消灯で内部状態の区切りとなる。
有利区間ランプ消灯を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
天井(一覧)
333G通常時通常時333G消化で詠唱チャレンジへ突入する。
333Gカボモード滞在時カボモード滞在中に天井へ到達するとカボチャンスのストックを獲得する。
333G結界モード滞在時結界モード滞在中に天井へ到達すると結界防衛ゾーンのストックを獲得する。

【天井】
通常時333G消化で詠唱チャレンジに突入。
詠唱チャレンジで6択リプレイの押し順に正解するとART当選。
ART直行の天井は非搭載。
【ヤメ時】
基本は詠唱チャレンジ終了後にヤメる。
詠唱チャレンジ終了時に有利区間ランプが消灯しない場合は内部状態が良い可能性があるため、ランプ消灯を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

特定ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/1,365.41/1,260.31/1,170.31/1,0241/963.81/910.2
500G以上 69.3%
約1.4回に1回
67.2%
約1.5回に1回
65.2%
約1.5回に1回
61.4%
約1.6回に1回
59.5%
約1.7回に1回
57.7%
約1.7回に1回
1000G以上 48.1%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
42.5%
約2.4回に1回
37.6%
約2.7回に1回
35.4%
約2.8回に1回
33.3%
約3.0回に1回
1500G以上 33.3%
約3.0回に1回
30.4%
約3.3回に1回
27.7%
約3.6回に1回
23.1%
約4.3回に1回
21.1%
約4.7回に1回
19.2%
約5.2回に1回
2000G以上 23.1%
約4.3回に1回
20.4%
約4.9回に1回
18.1%
約5.5回に1回
14.2%
約7.1回に1回
12.5%
約8.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
3000G以上 11.1%
約9.0回に1回
9.2%
約11回に1回
7.7%
約13回に1回
5.3%
約19回に1回
4.4%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3701/365.61/353.51/330.91/303.81/285.7
500G以上 25.8%
約3.9回に1回
25.4%
約3.9回に1回
24.3%
約4.1回に1回
22.0%
約4.5回に1回
19.2%
約5.2回に1回
17.3%
約5.8回に1回
1000G以上 6.7%
約15回に1回
6.5%
約15回に1回
5.9%
約17回に1回
4.8%
約21回に1回
3.7%
約27回に1回
3.0%
約33回に1回
1500G以上 1.7%
約58回に1回
1.6%
約61回に1回
1.4%
約70回に1回
1.1%
約94回に1回
0.71%
約141回に1回
0.52%
約192回に1回
2000G以上 0.45%
約224回に1回
0.42%
約239回に1回
0.35%
約289回に1回
0.24%
約426回に1回
0.14%
約731回に1回
0.090%
約1,111回に1回
3000G以上 0.030%
約3,358回に1回
0.027%
約3,703回に1回
0.020%
約4,908回に1回
0.011%
約8,777回に1回
0.0051%
約2.0万回に1回
0.0027%
約3.7万回に1回

天井(約333G)到達率の目安:特定ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら78.4%(約1.3回に1回)、設定6なら69.3%(約1.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ22項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス合算 1/169.8 1/168 1/166.3 1/163 1/161.4 1/159.8
ART初当り 1/370 1/365.6 1/353.5 1/330.9 1/303.8 1/285.7
異色BIG 1/574.9 1/565 1/555.4 1/537.2 1/528.5 1/520.1
REGボーナス 1/356.2 1/352.3 1/348.6 1/341.3 1/337.8 1/334.4
共通8枚コイン 1/106.4 1/102.2 1/98.4 1/91.5 1/85.6 1/75.8
共通3枚コイン 1/107.8 1/103.5 1/99.6 1/92.6 1/86.5 1/76.4
弱チェリー 1/81.9 1/81.7 1/81.5 1/81.1 1/80.9 1/80.7
[ART中] ART中のハズレ 1/8192 1/5461.3 1/4096 1/2730.7 1/2340.6 1/2048
リプレイ+ボーナス実質出現率 1/2730.7 1/2520.6 1/2340.6 1/2048 1/1927.5 1/1820.4
弱チェリー+ボーナス実質出現率 1/2730.7 1/2520.6 1/2340.6 1/2048 1/1927.5 1/1820.4
リプレイ成立時のボーナス同時当選率 0.4% 0.4% 0.4% 0.5% 0.5% 0.5%
弱チェリー成立時のボーナス同時当選率 3% 3.2% 3.5% 4% 4.2% 4.4%
共通8枚コイン成立時のボーナス同時当選率 2.6% 2.5% 2.4% 2.2% 2.1% 1.8%
共通3枚コイン成立時のボーナス同時当選率 1.3% 1.3% 1.2% 1.1% 1.1% 0.9%
通常リプレイ成立時のカボモード移行率 0.8% 1.5% 3.2% 6% 6.6% 8.8%
通常リプレイ成立時の結界モード移行率 0.3% 0.5% 1.1% 2% 2.2% 2.9%
[ボーナス中(まじかるちゃんすレベル0)] まじかるちゃんす発生率(レベル0) 1/1000 1/811 1/520 1/334 1/300 1/257
[ボーナス中(まじかるちゃんすレベル1)] まじかるちゃんす発生率(レベル1) 1/252 1/248 1/227 1/145 1/138 1/128
[ボーナス中(まじかるちゃんすレベル2)] まじかるちゃんす発生率(レベル2) 1/58 1/58 1/58 1/50 1/50 1/50
[ボーナス中(まじかるちゃんすレベル3)] まじかるちゃんす発生率(レベル3) 1/42 1/42 1/42 1/37 1/37 1/37
[ボーナス中(まじかるちゃんすレベル4)] まじかるちゃんす発生率(レベル4) 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32 1/32
50枚あたりのゲーム数 33.2 33.3 33.4 33.6 33.8 34.1

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ボーナス経由・天井(詠唱チャレンジ)経由を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/370.0)と設定6(1/285.7)で約1.3倍の設定差があり、判別の主軸となる。
ホールデータカウンターのART回数として確認できる。
注意
ART中のセット継続や引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ART中の共通コイン抽選
ART中回転数と共通コイン回数をセットで入力してください。
ART中回転数
共通コイン回数
共通コイン回数はART中回転数を超えられません。
ART中の共通コイン抽選の入力説明
【判別力:A
ART中に出現する共通コインの合算出現率を見る項目。
入力方法
ARTの総ゲーム数を試行回数として入力し、そのうち共通コインが出現した回数を入力する。
共通8枚コイン(斜めコイン揃い)と共通3枚コイン(平行コイン揃い)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/53.5)と設定6(1/38.0)で約1.4倍と本機最大級の設定差。
分母が小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
共通コインはART中のみ見抜ける。
押し順ナビに従わずコインが入賞した場合が共通コイン。
通常時のコインは押し順コインと区別できないため除外し、ART中のみで集計する。
特定ボーナス合算回数
特定ボーナス合算の入力説明
【判別力:C
リプレイや弱チェリーと同時にボーナスが当選した回数を見る項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する、リプレイ+ボーナスと弱チェリー+ボーナスの同時当選回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/1365.4)と設定6(1/910.2)で約1.5倍の設定差がある。
分母が大きくサンプルが集まりにくいため補助項目。
注意
単独ボーナスや他の小役とのボーナス同時当選は含めない。
リプレイ・弱チェリーとの同時当選のみカウントする。
1日でも数回程度しか出現しないため、他項目と合わせて判断する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命