設定判別ツール

HIT128 / 岡崎産業

HIT128

対象2個 / 設定4段階対応 / 2021年9月

設定 AT中 通常時3枚役 PAYOUT
共通ベル ミキシングブースト当選
1 1/97.20 14.80% 96.90%
2 1/97.20 14.80% 97.60%
5 1/81.30 19.50% 103.50%
6 1/70.30 23.40% 110.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:共通ベル
B:通常時3枚役→ミキシングブースト当選
本機は設定1256の4段階設定で、判別の主軸はAT中の共通ベル。
設定1(1/97.2)と設定6(1/70.3)で約1.38倍の設定差があり、AT中のナビ無しベルをカウントする。
通常時3枚役からのミキシングブースト当選率は設定12設定56で差が出る補助項目として併用する。
共通ベルも通常時3枚役→ミキシングブーストも設定1設定2が同値のため、設定1設定2の判別はスクラッチ演出の奇偶示唆で補う。
AT中はスクラッチ演出のサイコー!(設定6濃厚)・ドキ!ドキ!(高設定示唆)に注目する。
▼設定示唆
【判別力:SAT中:スクラッチ演出
文字示唆
キープオンデフォルト
オーケー奇数設定示唆
ブーヤ!偶数設定示唆
ドキ!ドキ!高設定示唆
サイコー!設定6濃厚
スクラッチ演出発生時に中リール上段へ白BARをビタ押し成功で文字が出現する。
ビタ押し失敗時はキープオン固定のため、必ず技術介入手順を実践する。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時128G消化でAT「GALAXY PARTY」当選。
ミキシングブーストでモードを上げ、最上位モード到達後のレア役成立でAT当選まで短縮される場合がある。
【ヤメ時】
AT終了後はストックなし時に最大8Gの引き戻しゾーン「COME AGAIN!」へ突入するため、消化してからヤメる。
引き戻し当選時は50G以上のAT継続濃厚。
通常時128G消化で必ずAT当選するため、引き戻しゾーン消化後は即ヤメ可能。
ヤメ前にAT中のスクラッチ演出で出現した設定示唆を確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
AT中の共通ベル抽選
AT中回転数と共通ベル回数をセットで入力してください。
AT中回転数
共通ベル回数
共通ベル回数はAT中回転数を超えられません。
▼AT中の共通ベル抽選の入力説明
【判別力:A
通常時は押し順ベルと見分けられないため、AT中のナビ無しベルで判別する項目。
入力方法
AT中の総ゲーム数と、その中で成立した共通ベルの回数を入力する。
共通ベルは押し順不問で中段にベルが揃う停止形。
評価
設定1(1/97.2)と設定6(1/70.3)で約1.38倍の設定差がある主軸。
分母が小さく、AT中ならサンプルが集まりやすい。
注意
通常時は押し順ベルと共通ベルを判別できないため、ナビが出ていないベルだけをAT中にカウントする。
設定1設定2は同値のため、この項目だけでは設定1設定2を判別できない。
通常時3枚役からのミキシングブースト当選抽選
通常時3枚役回数とミキシングブースト当選回数をセットで入力してください。
通常時3枚役回数
ミキシングブースト当選回数
ミキシングブースト当選回数は通常時3枚役回数を超えられません。
▼通常時3枚役からのミキシングブースト当選抽選の入力説明
【判別力:B
通常時の3枚役成立時に、どれくらいミキシングブースト(モードアップ特化ゾーン)へ突入したかを見る項目。
入力方法
通常時の3枚役の成立回数と、そのうちミキシングブーストに当選した回数を入力する。
評価
設定12(14.8%)と設定6(23.4%)で約1.58倍の設定差がある補助項目。
設定56の判別に有効で、共通ベルと併用する。
注意
チャンス目や強レア役からのミキシングブースト当選は含めず、3枚役からの当選のみカウントする。
設定1設定2は同値のため、この項目だけでは設定1設定2を判別できない。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4