パチスロ BLOOD+ 二人の女王 設定判別ツール

タイヨーエレック(2016年9月導入)

パチスロ BLOOD+ 二人の女王

A 83.5点 数値判別 75.6 / 設定示唆 7.9
判別しやすい部類です
到達回転約900回転〜 主力項目CZ確率 設定設定1〜6(6段階)

サンプルが集まりやすく、短めの回転数で設定の傾向をつかめる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ART初当り CZ確率 BE揃い チェリー・スイカ合算 ボーナス合成 PAYOUT
1 1/398.00 1/237.60 1/74.00 1/43.90 1/455.10 97.80%
2 1/382.50 1/220.10 1/72.60 1/43.20 1/448.80 98.70%
3 1/356.10 1/206.90 1/70.10 1/41.20 1/436.90 100.70%
4 1/315.30 1/177.90 1/64.70 1/40.60 1/420.10 104.50%
5 1/270.90 1/163.90 1/60.90 1/38.70 1/404.50 108.20%
6 1/231.10 1/138.60 1/57.20 1/37.60 1/381.00 112.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ BLOOD+ 二人の女王は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約900回転〜、高設定は約1,400回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A CZ確率

    設定1(1/237.6)から設定6(1/138.6)まで約1.71倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。

  2. A BE揃い

    設定1(1/74.0)から設定6(1/57.2)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. A ART初当り

    設定1(1/398.0)から設定6(1/231.1)まで約1.72倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  4. A チェリー・スイカ合算

    設定1(1/43.9)から設定6(1/37.6)まで段階的な設定差があり、展開に左右されずサンプルが集まりやすい主力項目。

  5. B ボーナス合成

    設定1(1/455.1)と設定6(1/381.0)で約1.19倍の設定差。 ART初当りと併用すると精度が上がる補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ART初当り・CZ確率・BE揃い・チェリー・スイカ合算の4項目を判別主軸とする。

ART初当りは設定1(1/398.0)と設定6(1/231.1)で約1.72倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

CZ確率も約1.71倍の段階的な設定差があり、通常時のBE揃いから当選したCZ回数を数えるだけで判別できる。

BE揃いは内部状態に左右されるが分母が小さくサンプルが集まりやすい。

チェリー・スイカ合算は展開に左右されず純粋なレア役確率として判別できる主力項目。

ボーナス合成は設定差が約1.19倍と小さいが、補助項目として併用すると精度が上がる。

ART直撃確率も設定1(1/4350.1)と設定6(1/1014.5)で約4.3倍と大きな設定差があるが、分母が大きくサンプル取得が困難なため、一度でも確認できれば設定5以上の期待度が大幅にアップする参考材料となる。

チャプター演出に出現する特殊キャラ(暴走小夜・ディーヴァ・ネイサン・ソロモン)とボーナス終了画面の★マークは強い設定示唆のため見逃さない。

設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:★マーク
表示示唆
★2設定2以上濃厚
★3設定3以上濃厚
★4設定4以上濃厚
★5設定5以上濃厚
★6設定6濃厚
ボーナス終了画面の左上に★マークが表示されれば、表示された★の数以上の設定が確定する。
【判別力:Sチャプター演出:特殊キャラ出現
キャラ示唆
ディーヴァ設定3以上濃厚
暴走小夜設定4以上濃厚
ネイサン設定4以上濃厚
ソロモン設定5以上濃厚
通常時・ART中のステージ移行時に発生する可能性あり。
設定13で各キャラ約0.06〜0.3%と出現率が極めて低いため、出現すれば強い示唆となる。
【判別力:Cチャプター演出:味方・敵キャラ偏り
種類示唆
味方キャラ偏り偶数設定示唆
敵キャラ偏り奇数設定示唆
味方キャラは小夜・バジ・カイなど、敵キャラはヴァン・翼手・コープスコーズなど。
サンプルを多く取らないと判別困難なため補助扱い。
【判別力:C同色ボーナス:偶奇示唆
傾向示唆
赤同色偏り奇数設定示唆
青同色偏り設定24示唆
赤:青が1:1設定6示唆
赤同色は奇数設定で、青同色は設定24で出やすい。
設定6は赤同色・青同色がほぼ1:1で出現する。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
ただし通常時にボーナス・ART間でハマるほど内部のDOAモードが上位に上がっている可能性があり、最上位のモード5ならBE揃い時の50%でDEAD or ALIVEが発動する。
BE揃いを9回以上スルーしている台(約750G以上ハマリ)が狙い目の目安。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は必ずCZ「BLOOD CHANCE」に突入するため、CZを消化してからヤメる。
CZ終了後は状態が高確以上で残っている可能性があるため、ステージを確認する。
フランスステージ(高確示唆)・アメリカステージ(超高確示唆)・オペレーションモード(前兆示唆)滞在中は様子見推奨。
状態の転落を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合成間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/455.11/448.81/436.91/420.11/404.51/381
500G以上 33.3%
約3.0回に1回
32.8%
約3.1回に1回
31.8%
約3.1回に1回
30.4%
約3.3回に1回
29.0%
約3.4回に1回
26.9%
約3.7回に1回
1000G以上 11.1%
約9.0回に1回
10.7%
約9.3回に1回
10.1%
約9.9回に1回
9.2%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
7.2%
約14回に1回
1500G以上 3.7%
約27回に1回
3.5%
約28回に1回
3.2%
約31回に1回
2.8%
約36回に1回
2.4%
約41回に1回
1.9%
約52回に1回
2000G以上 1.2%
約81回に1回
1.2%
約87回に1回
1.0%
約98回に1回
0.85%
約118回に1回
0.71%
約141回に1回
0.52%
約192回に1回
3000G以上 0.14%
約735回に1回
0.12%
約806回に1回
0.10%
約967回に1回
0.079%
約1,274回に1回
0.060%
約1,679回に1回
0.038%
約2,655回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3981/382.51/356.11/315.31/270.91/231.1
500G以上 28.4%
約3.5回に1回
27.0%
約3.7回に1回
24.5%
約4.1回に1回
20.4%
約4.9回に1回
15.7%
約6.4回に1回
11.4%
約8.7回に1回
1000G以上 8.1%
約12回に1回
7.3%
約14回に1回
6.0%
約17回に1回
4.2%
約24回に1回
2.5%
約40回に1回
1.3%
約76回に1回
1500G以上 2.3%
約44回に1回
2.0%
約51回に1回
1.5%
約68回に1回
0.85%
約117回に1回
0.39%
約257回に1回
0.15%
約668回に1回
2000G以上 0.65%
約153回に1回
0.53%
約188回に1回
0.36%
約277回に1回
0.17%
約574回に1回
0.061%
約1,630回に1回
0.017%
約5,843回に1回
3000G以上 0.053%
約1,895回に1回
0.039%
約2,574回に1回
0.022%
約4,612回に1回
0.0073%
約1.4万回に1回
0.0015%
約6.6万回に1回
0.001%未満
約44.7万回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/237.61/220.11/206.91/177.91/163.91/138.6
500G以上 12.1%
約8.2回に1回
10.3%
約9.7回に1回
8.9%
約11回に1回
6.0%
約17回に1回
4.7%
約21回に1回
2.7%
約37回に1回
1000G以上 1.5%
約68回に1回
1.1%
約95回に1回
0.79%
約127回に1回
0.36%
約281回に1回
0.22%
約455回に1回
0.072%
約1,396回に1回
1500G以上 0.18%
約559回に1回
0.11%
約926回に1回
0.070%
約1,433回に1回
0.021%
約4,701回に1回
0.010%
約9,701回に1回
0.0019%
約5.2万回に1回
2000G以上 0.022%
約4,607回に1回
0.011%
約9,023回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0013%
約7.9万回に1回
0.001%未満
約20.7万回に1回
0.001%未満
約195万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約31.3万回に1回
0.001%未満
約85.7万回に1回
0.001%未満
約205万回に1回
0.001%未満
約2,210万回に1回
0.001%未満
約9,410万回に1回
0.001%未満
約27.2億回に1回

天井(約750G)到達率の目安:ボーナス合成間0Gからの理論値で、設定1なら19.2%(約5.2回に1回)、設定6なら13.9%(約7.2回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART当選回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・ART直撃を問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/398.0)から設定6(1/231.1)まで約1.72倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のロングフリーズやART終了後のCZからの再当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でCZ「BLOOD CHANCE」へ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
通常時のBE(BLOOD EYE)揃いから当選したCZのみカウントする。
評価
設定1(1/237.6)から設定6(1/138.6)まで約1.71倍の段階的な設定差があり、判別の主軸。
注意
ボーナス後CZ・ART後CZは突入率100%(設定差なし)のため除外する。
通常時からのCZ突入のみカウントする。
BE揃い回数
BE揃いの入力説明
【判別力:A
通常時にBLOOD EYE図柄が揃った回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBE揃い出現回数を入力する。
中段揃い(BEリプレイ)と右下がり揃いの両方を合算してカウントする。
評価
設定1(1/74.0)から設定6(1/57.2)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
BE揃いは内部状態(低確・通常・高確・超高確)に大きく左右されるためサンプルを多めに取りたい。
ART中・ボーナス中のBE揃いは除外し、通常時のみで集計する。
チェリー・スイカ合算回数
チェリー・スイカ合算の入力説明
【判別力:A
通常時のチェリーとスイカの合算出現回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数とスイカ成立回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/43.9)から設定6(1/37.6)まで段階的な設定差があり、展開に左右されずサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
強弱の区別はないためそのまま合算してよい。
ボーナス中は除外し、通常時とART中で集計する。
ボーナス合成回数
ボーナス合成の入力説明
【判別力:B
通常時のボーナス当選回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG当選回数を入力する。
赤同色BIG・青同色BIG・赤異色BIG・青異色BIGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/455.1)と設定6(1/381.0)で約1.19倍の設定差。
ART初当りと併用すると精度が上がる補助項目。
注意
ART中のボーナスは含めず、通常時からの当選のみで集計する。
プレミアボーナス「二人の女王モード」(全設定共通1/32768)は設定差がないため含めなくてよい。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★☆☆☆☆(★1)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命