天下布武3 設定判別ツール

山佐(2016年9月導入)

天下布武3

B 50.0点 数値判別 50.0 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,900回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ART初当り 共通兜A 共通兜B チャンス目 ボーナス合算 PAYOUT
1 1/356.80 1/54.60 1/27.70 1/585.10 1/992.90 96.90%
2 1/351.70 1/46.80 1/30.20 1/546.10 1/936.20 98.60%
3 1/298.40 1/54.60 1/27.70 1/585.10 1/992.90 100.70%
4 1/284.60 1/46.80 1/30.20 1/468.10 1/819.20 104.30%
5 1/224.40 1/54.60 1/27.70 1/585.10 1/992.90 107.20%
6 1/213.10 1/46.80 1/30.20 1/455.10 1/799.20 112.20%
設定判別のポイント

Q1天下布武3は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約3,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/356.8)と設定6(1/213.1)で約1.67倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B 共通兜A

    奇数設定(1・3・5)で1/54.6、偶数設定(2・4・6)で1/46.8の偶数優遇型。 分母が小さくサンプルが集まりやすい偶奇判別の主軸。

  3. B 共通兜B

    奇数設定(1・3・5)で1/27.7、偶数設定(2・4・6)で1/30.2の奇数優遇型。 共通兜Aと組み合わせて偶奇判別の精度を上げる主軸。

  4. B チャンス目

    奇数設定(1・3・5)は1/585.1で同値、偶数設定で段階的に上昇し設定6で1/455.1。 偶数高設定の判別に有効な補助項目。

  5. C ボーナス合算

    奇数設定(1・3・5)は1/992.9で同値、偶数設定で段階的に上昇し設定6で1/799.2。 偶数高設定示唆の補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ART初当りを判別の主軸とする。

設定1(1/356.8)と設定6(1/213.1)で約1.67倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

共通兜A(右上がり兜)・共通兜B(下段兜)・チャンス目で偶奇判別を補強する。

共通兜Aは偶数優遇、共通兜Bは奇数優遇、チャンス目は偶数優遇の偏りがあり、3項目を組み合わせると偶奇判別の精度が上がる。

ボーナス合算は奇数設定が全て1/992.9で同値、偶数設定で段階的に上昇するため、偶数高設定の補助材料となる。

本機は1〜6段階設定だが、奇数設定同士・偶数設定同士で同値となる項目が多いため、ART初当りでの段階判別と小役・ボーナスでの偶奇判別を組み合わせて推測する。

通常時のステージ移行で武将複合ステージ・三武将ステージ・夕背景ステージへ移行すれば内部状態が高確以上の期待度アップで、各武将モードはCZ当選まで転落しない仕様のため、CZ突入頻度が判別の補助材料となる。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時のART間999G消化でART(覚醒)当選。
設定変更後はゲーム数天井がリセットされ0Gスタート。
ボーナスを挟んでも天井ゲーム数はリセットされないため、ボーナスでデータ表示器がリセットされるホールではハマリ台を拾える可能性あり。
【ヤメ時】
ART終了後はCZ潜伏の可能性があるため数ゲーム様子を見る。
前兆がなく1武将ステージへ移行していれば即ヤメ可能。
2武将ステージ・三武将ステージ・夕背景ステージへ移行した場合は次回CZ当選まで続行が基本。
各武将モードはCZ当選まで状態転落しない仕様のため、武将複合ステージを確認したらCZ突入まで打ち切る判断もあり。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/992.91/936.21/992.91/819.21/992.91/799.2
500G以上 60.4%
約1.7回に1回
58.6%
約1.7回に1回
60.4%
約1.7回に1回
54.3%
約1.8回に1回
60.4%
約1.7回に1回
53.5%
約1.9回に1回
1000G以上 36.5%
約2.7回に1回
34.3%
約2.9回に1回
36.5%
約2.7回に1回
29.5%
約3.4回に1回
36.5%
約2.7回に1回
28.6%
約3.5回に1回
1500G以上 22.1%
約4.5回に1回
20.1%
約5.0回に1回
22.1%
約4.5回に1回
16.0%
約6.2回に1回
22.1%
約4.5回に1回
15.3%
約6.5回に1回
2000G以上 13.3%
約7.5回に1回
11.8%
約8.5回に1回
13.3%
約7.5回に1回
8.7%
約12回に1回
13.3%
約7.5回に1回
8.2%
約12回に1回
3000G以上 4.9%
約21回に1回
4.1%
約25回に1回
4.9%
約21回に1回
2.6%
約39回に1回
4.9%
約21回に1回
2.3%
約43回に1回

チャンス目間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/585.11/546.11/585.11/468.11/585.11/455.1
500G以上 42.5%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回
42.5%
約2.4回に1回
34.3%
約2.9回に1回
42.5%
約2.4回に1回
33.3%
約3.0回に1回
1000G以上 18.1%
約5.5回に1回
16.0%
約6.3回に1回
18.1%
約5.5回に1回
11.8%
約8.5回に1回
18.1%
約5.5回に1回
11.1%
約9.0回に1回
1500G以上 7.7%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
7.7%
約13回に1回
4.0%
約25回に1回
7.7%
約13回に1回
3.7%
約27回に1回
2000G以上 3.3%
約31回に1回
2.6%
約39回に1回
3.3%
約31回に1回
1.4%
約72回に1回
3.3%
約31回に1回
1.2%
約81回に1回
3000G以上 0.59%
約169回に1回
0.41%
約244回に1回
0.59%
約169回に1回
0.16%
約611回に1回
0.59%
約169回に1回
0.14%
約735回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/356.81/351.71/298.41/284.61/224.41/213.1
500G以上 24.6%
約4.1回に1回
24.1%
約4.2回に1回
18.7%
約5.4回に1回
17.2%
約5.8回に1回
10.7%
約9.3回に1回
9.5%
約11回に1回
1000G以上 6.0%
約17回に1回
5.8%
約17回に1回
3.5%
約29回に1回
3.0%
約34回に1回
1.1%
約87回に1回
0.91%
約110回に1回
1500G以上 1.5%
約67回に1回
1.4%
約72回に1回
0.65%
約154回に1回
0.51%
約196回に1回
0.12%
約812回に1回
0.086%
約1,159回に1回
2000G以上 0.36%
約274回に1回
0.34%
約297回に1回
0.12%
約824回に1回
0.088%
約1,141回に1回
0.013%
約7,575回に1回
0.0082%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.022%
約4,536回に1回
0.020%
約5,126回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回
0.0026%
約3.9万回に1回
0.001%未満
約65.9万回に1回
0.001%未満
約134万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら36.5%(約2.7回に1回)、設定6なら28.6%(約3.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART(覚醒)初当り回数を入力する。
CZ経由・ボーナス経由・直撃ARTを問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/356.8)と設定6(1/213.1)で約1.67倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の引き戻しやART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
天井(ART間999G)経由のART当選も含めてカウントする。
共通兜A回数
共通兜Aの入力説明
【判別力:B
中押し時に右上がりに揃う兜(共通兜A)を数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通兜A出現回数を入力する。
中押し消化時に右上がりで兜が揃ったらカウントする。
評価
奇数設定(1・3・5)で1/54.6、偶数設定(2・4・6)で1/46.8の偶数優遇型。
分母が小さくサンプルが集まりやすい偶奇判別の主軸。
注意
ART中の兜は押し順ナビ起因の場合があり判別困難なため、通常時のみでカウントする。
中押し消化が前提のため、目押し手順を守らないとカウントできない。
共通兜B回数
共通兜Bの入力説明
【判別力:B
中押し時に下段で揃う兜(共通兜B)を数える項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する共通兜B出現回数を入力する。
中押し消化時に下段に兜が揃ったらカウントする。
評価
奇数設定(1・3・5)で1/27.7、偶数設定(2・4・6)で1/30.2の奇数優遇型。
共通兜Aと組み合わせて偶奇判別の精度を上げる主軸。
注意
ART中の兜は押し順ナビ起因の場合があり判別困難なため、通常時のみでカウントする。
中押し消化が前提のため、目押し手順を守らないとカウントできない。
チャンス目回数
チャンス目の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチャンス目成立回数を入力する。
チャンス目A・Bを合算してカウントする。
評価
奇数設定(1・3・5)は1/585.1で同値、偶数設定で段階的に上昇し設定6で1/455.1。
偶数高設定の判別に有効な補助項目。
注意
チャンス目成立時はリールフラッシュが発生するため見逃しにくい。
ART中のチャンス目は除外し、通常時のみで集計する。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対する天下ボーナス・決戦の合算回数を入力する。
評価
奇数設定(1・3・5)は1/992.9で同値、偶数設定で段階的に上昇し設定6で1/799.2。
偶数高設定示唆の補助項目。
注意
決戦は全設定共通(1/32768)で固定のため、設定差はほぼ天下ボーナスのみ。
分母が大きくサンプルは集まりにくく補助扱い。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
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ver.8.9

現在の推定本命