天下布武2 設定判別ツール

山佐(2011年4月導入)

天下布武2

C 3.1点 数値判別 3.1 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約10,900回転〜 主力項目ボーナス合算 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。示唆演出を持たないため、ボーナスや小役の集計が判別の軸になります。

設定 ボーナス合算 ART中 中段ベル PAYOUT
ハズレ
1 1/256.00 1/256.00 1/253.00 96.90%
2 1/248.20 1/256.00 1/253.00 98.50%
3 1/237.50 1/204.80 1/241.80 100.00%
4 1/230.80 1/186.20 1/231.60 104.00%
5 1/221.40 1/170.70 1/222.20 109.00%
6 1/210.10 1/170.70 1/213.50 115.00%
設定判別のポイント

Q1天下布武2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約10,900回転〜、高設定は約15,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ボーナス合算

    設定判別の主軸。 設定1(1/256)から設定6(1/210)まで段階的な設定差がある。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  2. B ART中のハズレ抽選

    設定1・2(1/256)と設定5・6(1/170.7)で大きな設定差があり、補助項目として有効。 ART中のハズレをカウントするだけで判別できる。

  3. C 中段ベル

    設定差は小さめだが、中段揃いで見分けやすい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はボーナス合算。

設定1(1/256)から設定6(1/210)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターでもサンプルを集めやすい。

ART中ハズレは設定1・2と設定5・6で大きく差が出る補助項目で、ART消化中にカウントする。

中段ベルは設定差が小さめだが、中段揃いで見分けやすい参考項目。

BIGは奇数設定で赤頭(赤7)、偶数設定で青頭(青7)が優勢なため、BIG種別も奇偶判別の参考になる。

天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間993G+前兆7G消化で覚醒2個ストックに当選。
ボーナス間1575G+前兆7G消化で覚醒5個ストックに当選。
設定変更で天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART・ボーナス後は最大32Gの前兆を経由するため、32G程度回して前兆が無いことを確認してからヤメる。
覚醒終了後は下克上チャンスに突入するため、消化してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2561/248.21/237.51/230.81/221.41/210.1
500G以上 14.1%
約7.1回に1回
13.3%
約7.5回に1回
12.1%
約8.2回に1回
11.4%
約8.8回に1回
10.4%
約9.6回に1回
9.2%
約11回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
1.8%
約57回に1回
1.5%
約68回に1回
1.3%
約77回に1回
1.1%
約92回に1回
0.85%
約118回に1回
1500G以上 0.28%
約355回に1回
0.23%
約427回に1回
0.18%
約561回に1回
0.15%
約674回に1回
0.11%
約889回に1回
0.078%
約1,282回に1回
2000G以上 0.040%
約2,509回に1回
0.031%
約3,211回に1回
0.022%
約4,623回に1回
0.017%
約5,910回に1回
0.012%
約8,552回に1回
0.0072%
約1.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約18.2万回に1回
0.001%未満
約31.4万回に1回
0.001%未満
約45.4万回に1回
0.001%未満
約79.1万回に1回
0.001%未満
約164万回に1回

ART中のハズレ抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2561/2561/204.81/186.21/170.71/170.7
500G以上 14.1%
約7.1回に1回
14.1%
約7.1回に1回
8.7%
約12回に1回
6.8%
約15回に1回
5.3%
約19回に1回
5.3%
約19回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
2.0%
約50回に1回
0.75%
約134回に1回
0.46%
約218回に1回
0.28%
約356回に1回
0.28%
約356回に1回
1500G以上 0.28%
約355回に1回
0.28%
約355回に1回
0.065%
約1,544回に1回
0.031%
約3,221回に1回
0.015%
約6,722回に1回
0.015%
約6,722回に1回
2000G以上 0.040%
約2,509回に1回
0.040%
約2,509回に1回
0.0056%
約1.8万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回
0.001%未満
約12.7万回に1回
0.001%未満
約12.7万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約238万回に1回
0.001%未満
約1,038万回に1回
0.001%未満
約4,519万回に1回
0.001%未満
約4,519万回に1回

中段ベル間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2531/2531/241.81/231.61/222.21/213.5
500G以上 13.8%
約7.2回に1回
13.8%
約7.2回に1回
12.6%
約7.9回に1回
11.5%
約8.7回に1回
10.5%
約9.5回に1回
9.6%
約10回に1回
1000G以上 1.9%
約52回に1回
1.9%
約52回に1回
1.6%
約63回に1回
1.3%
約76回に1回
1.1%
約91回に1回
0.91%
約109回に1回
1500G以上 0.26%
約380回に1回
0.26%
約380回に1回
0.20%
約501回に1回
0.15%
約659回に1回
0.12%
約868回に1回
0.087%
約1,144回に1回
2000G以上 0.036%
約2,754回に1回
0.036%
約2,754回に1回
0.025%
約3,978回に1回
0.017%
約5,735回に1回
0.012%
約8,277回に1回
0.0084%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約14.5万回に1回
0.001%未満
約14.5万回に1回
0.001%未満
約25.1万回に1回
0.001%未満
約43.4万回に1回
0.001%未満
約75.3万回に1回
0.001%未満
約131万回に1回

天井(約1,575G)到達率の目安:ボーナス合算間0Gからの理論値で、設定1なら0.21%(約476回に1回)、設定6なら0.055%(約1,834回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時を含めた全体でボーナスがどれくらい当選したかを記録する項目。
入力方法
総回転数に対するBIGとREGの合算回数を入力する。
BIGとREGを分けず、全ボーナス当選をまとめてカウントする。
評価
設定判別の主軸。
設定1(1/256)から設定6(1/210)まで段階的な設定差がある。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
BIGとREGは設定差が同じため、合算してサンプルを増やす。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
ART消化中にハズレがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
ART(覚醒・天下・真天下・極天下)中の総ゲーム数に対するハズレ回数を入力する。
評価
設定12(1/256)と設定56(1/170.7)で大きな設定差があり、補助項目として有効。
ART中のハズレをカウントするだけで判別できる。
注意
通常時のハズレは含めず、ART消化中のみで集計する。
ART滞在が長いほどサンプルが集まる。
中段ベル回数
中段ベルの入力説明
【判別力:C
通常時の中段ベル揃いがどれくらい出たかを記録する項目。
入力方法
総回転数に対する中段ベル(中段にベルが揃う9枚役)の出現回数を入力する。
評価
設定差は小さめだが、中段揃いで見分けやすい参考項目。
注意
右上がりのベル揃い(押し順ベル・共通ベル)とは別物のため、中段に揃った場合のみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命