※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
オリンピア(2011年4月導入)
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。
| 設定 | 斜めリプレイ | REG | ART初当り | チャンスリプレイ | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/49.40 | 1/146.94 | 1/478.10 | 1/270.80 | 97.80% |
| 2 | 1/48.00 | 1/144.99 | 1/452.50 | 1/264.30 | 99.70% |
| 3 | 1/46.60 | 1/143.09 | 1/419.90 | 1/258.00 | 101.70% |
| 4 | 1/44.70 | 1/141.24 | 1/380.50 | 1/250.10 | 104.60% |
| 5 | 1/42.10 | 1/139.44 | 1/361.40 | 1/240.90 | 107.90% |
| 6 | 1/39.60 | 1/136.53 | 1/308.00 | 1/229.20 | 112.10% |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/478.1 | 1/452.5 | 1/419.9 | 1/380.5 | 1/361.4 | 1/308 |
| 500G以上 | 35.1% 約2.8回に1回 | 33.1% 約3.0回に1回 | 30.4% 約3.3回に1回 | 26.8% 約3.7回に1回 | 25.0% 約4.0回に1回 | 19.7% 約5.1回に1回 |
| 1000G以上 | 12.3% 約8.1回に1回 | 10.9% 約9.1回に1回 | 9.2% 約11回に1回 | 7.2% 約14回に1回 | 6.3% 約16回に1回 | 3.9% 約26回に1回 |
| 1500G以上 | 4.3% 約23回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.8% 約36回に1回 | 1.9% 約52回に1回 | 1.6% 約64回に1回 | 0.76% 約131回に1回 |
| 2000G以上 | 1.5% 約66回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.85% 約118回に1回 | 0.52% 約193回に1回 | 0.39% 約255回に1回 | 0.15% 約668回に1回 |
| 3000G以上 | 0.19% 約535回に1回 | 0.13% 約763回に1回 | 0.078% 約1,278回に1回 | 0.037% 約2,683回に1回 | 0.025% 約4,075回に1回 | 0.0058% 約1.7万回に1回 |
チャンスリプレイ間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/270.8 | 1/264.3 | 1/258 | 1/250.1 | 1/240.9 | 1/229.2 |
| 500G以上 | 15.7% 約6.4回に1回 | 15.0% 約6.7回に1回 | 14.3% 約7.0回に1回 | 13.5% 約7.4回に1回 | 12.5% 約8.0回に1回 | 11.2% 約8.9回に1回 |
| 1000G以上 | 2.5% 約40回に1回 | 2.3% 約44回に1回 | 2.1% 約49回に1回 | 1.8% 約55回に1回 | 1.6% 約64回に1回 | 1.3% 約79回に1回 |
| 1500G以上 | 0.39% 約257回に1回 | 0.34% 約295回に1回 | 0.30% 約339回に1回 | 0.25% 約407回に1回 | 0.20% 約513回に1回 | 0.14% 約705回に1回 |
| 2000G以上 | 0.061% 約1,635回に1回 | 0.051% 約1,962回に1回 | 0.042% 約2,361回に1回 | 0.033% 約3,019回に1回 | 0.024% 約4,103回に1回 | 0.016% 約6,280回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0015% 約6.6万回に1回 | 0.0012% 約8.7万回に1回 | 0.001%未満 約11.5万回に1回 | 0.001%未満 約16.6万回に1回 | 0.001%未満 約26.3万回に1回 | 0.001%未満 約49.8万回に1回 |
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/146.9 | 1/145 | 1/143.1 | 1/141.2 | 1/139.4 | 1/136.5 |
| 500G以上 | 3.3% 約30回に1回 | 3.1% 約32回に1回 | 3.0% 約33回に1回 | 2.9% 約35回に1回 | 2.7% 約37回に1回 | 2.5% 約39回に1回 |
| 1000G以上 | 0.11% 約924回に1回 | 0.099% 約1,013回に1回 | 0.090% 約1,111回に1回 | 0.082% 約1,218回に1回 | 0.075% 約1,336回に1回 | 0.064% 約1,558回に1回 |
| 1500G以上 | 0.0036% 約2.8万回に1回 | 0.0031% 約3.2万回に1回 | 0.0027% 約3.7万回に1回 | 0.0024% 約4.3万回に1回 | 0.0020% 約4.9万回に1回 | 0.0016% 約6.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約85.4万回に1回 | 0.001%未満 約103万回に1回 | 0.001%未満 約123万回に1回 | 0.001%未満 約148万回に1回 | 0.001%未満 約178万回に1回 | 0.001%未満 約243万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約7.9億回に1回 | 0.001%未満 約10.4億回に1回 | 0.001%未満 約13.7億回に1回 | 0.001%未満 約18.1億回に1回 | 0.001%未満 約23.8億回に1回 | 0.001%未満 約37.8億回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ 鉄拳伝タフ 2nd ROUNDは設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,900回転〜、高設定は約3,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。
設定1(1/49.4)から設定6(1/39.6)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい設定判別の主軸。
設定1(1/478.1)から設定6(1/308.0)まで約1.55倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸だが分母が大きくサンプルは集まりにくい。
設定1(1/270.8)から設定6(1/229.2)まで段階的な設定差がある。 分母がやや大きく補助寄りだが斜めリプレイと併用すると精度が上がる。
設定1(1/146.94)から設定6(1/136.53)まで段階的な設定差がある。 分母が小さくサンプルは集まりやすいが設定差は小さめのため補助寄り。
Q3何回転で信頼度が上がる?
下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
設定判別の主軸は斜めリプレイ。
設定1(1/49.4)から設定6(1/39.6)まで段階的な設定差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。
REGとチャンスリプレイも段階的な設定差があり、斜めリプレイと併せて見ると精度が上がる。
ART初当りは設定1(1/478.1)と設定6(1/308.0)で約1.55倍と本機最大の設定差があり出玉に直結するが、分母が大きくサンプルが集まりにくいため、他項目の補強材料として組み合わせる。
斜めリプレイはRT状態で出現率が上がるため、通常状態のみで集計する。