雀龍桜花 設定判別ツール

KPE(2011年5月導入)

雀龍桜花

C 24.2点 数値判別 24.2 / 設定示唆 0.0
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,700回転〜 主力項目REG 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 BIG REG ART中 チッチチャレンジ中8枚役1回目 PAYOUT
ハズレ ART当選
1 1/368.20 1/840.20 1/923.00 1.60% 96.90%
2 1/362.10 1/771.00 1/923.00 2.50% 98.70%
3 1/348.60 1/728.20 1/885.60 2.00% 101.00%
4 1/334.40 1/682.70 1/771.00 4.70% 103.90%
5 1/316.60 1/630.20 1/682.70 4.70% 107.20%
6 1/297.90 1/574.90 1/580.00 7.80% 110.50%
設定判別のポイント

Q1雀龍桜花は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,700回転〜、高設定は約8,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A REG

    設定1(1/840.2)と設定6(1/574.9)で約1.46倍と本機のボーナスで最も大きい設定差。 データカウンターで確認でき判別の主軸となる。

  2. B ART中のハズレ抽選

    設定1(1/923)と設定6(1/580)で約1.59倍と本機最大級の設定差。 設定1と設定2は同値(1/923)のため主に高設定の見極めに使う。

  3. C チッチチャレンジ中8枚役1回目からのART当選抽選

    設定1(1.6%)から設定6(7.8%)まで約4.9倍の設定差があり、設定1〜3と設定4〜6で差が出る。

  4. C BIG

    設定1(1/368.2)と設定6(1/297.9)で約1.24倍と設定差は小さめ。 REGの補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

REGを設定判別の主軸とする。

設定1(1/840.2)と設定6(1/574.9)で約1.46倍と本機のボーナスで最も大きい設定差があり、データカウンターで確認できる。

BIGは設定差が約1.24倍と小さいため、REGの補強材料として併用する。

ART中ハズレは設定1(1/923)と設定6(1/580)で約1.59倍と設定差が大きく、ART滞在が長くなれば高設定の判断材料になる。

ただし設定1と設定2は同値のため低設定同士の判別には使えない。

チッチチャレンジ中の最初の8枚役入賞時のART当選率は設定1〜3と設定4〜6で差が出るため、サンプルが取れれば高設定示唆になる。

本機はボーナスの設定差が小さめのため、複数項目を組み合わせて総合的に判断する。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:ボーナス間1480Gハマリで天井ART当選。
次回対局(約50G)の勝利でART突入。
天井到達からART突入までの約50G間にレア小役が成立すれば50%で上乗せ抽選。
設定変更後も天井ゲーム数を引き継ぐ。
【ヤメ時】
ボーナス後・ART後は爆牌チャレンジ(CZ)に突入する。
爆牌チャレンジは規定ゲーム数間8枚役を取りこぼさなければART突入のチャンスのため、消化してからヤメる。
天井狙いはボーナス間1480Gハマリから。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/2561/246.41/235.71/224.51/210.71/196.2
500G以上 14.1%
約7.1回に1回
13.1%
約7.6回に1回
11.9%
約8.4回に1回
10.7%
約9.3回に1回
9.3%
約11回に1回
7.8%
約13回に1回
1000G以上 2.0%
約50回に1回
1.7%
約58回に1回
1.4%
約70回に1回
1.2%
約87回に1回
0.86%
約116回に1回
0.60%
約166回に1回
1500G以上 0.28%
約354回に1回
0.22%
約446回に1回
0.17%
約588回に1回
0.12%
約811回に1回
0.080%
約1,255回に1回
0.047%
約2,130回に1回
2000G以上 0.040%
約2,509回に1回
0.029%
約3,408回に1回
0.020%
約4,924回に1回
0.013%
約7,558回に1回
0.0074%
約1.4万回に1回
0.0036%
約2.7万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約12.6万回に1回
0.001%未満
約19.9万回に1回
0.001%未満
約34.5万回に1回
0.001%未満
約65.7万回に1回
0.001%未満
約158万回に1回
0.001%未満
約454万回に1回

ART中のハズレ抽選間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/9231/9231/885.61/7711/682.71/580
500G以上 58.2%
約1.7回に1回
58.2%
約1.7回に1回
56.8%
約1.8回に1回
52.3%
約1.9回に1回
48.1%
約2.1回に1回
42.2%
約2.4回に1回
1000G以上 33.8%
約3.0回に1回
33.8%
約3.0回に1回
32.3%
約3.1回に1回
27.3%
約3.7回に1回
23.1%
約4.3回に1回
17.8%
約5.6回に1回
1500G以上 19.7%
約5.1回に1回
19.7%
約5.1回に1回
18.4%
約5.4回に1回
14.3%
約7.0回に1回
11.1%
約9.0回に1回
7.5%
約13回に1回
2000G以上 11.4%
約8.7回に1回
11.4%
約8.7回に1回
10.4%
約9.6回に1回
7.5%
約13回に1回
5.3%
約19回に1回
3.2%
約32回に1回
3000G以上 3.9%
約26回に1回
3.9%
約26回に1回
3.4%
約30回に1回
2.0%
約49回に1回
1.2%
約81回に1回
0.56%
約177回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/840.21/7711/728.21/682.71/630.21/574.9
500G以上 55.1%
約1.8回に1回
52.3%
約1.9回に1回
50.3%
約2.0回に1回
48.1%
約2.1回に1回
45.2%
約2.2回に1回
41.9%
約2.4回に1回
1000G以上 30.4%
約3.3回に1回
27.3%
約3.7回に1回
25.3%
約4.0回に1回
23.1%
約4.3回に1回
20.4%
約4.9回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1500G以上 16.8%
約6.0回に1回
14.3%
約7.0回に1回
12.7%
約7.9回に1回
11.1%
約9.0回に1回
9.2%
約11回に1回
7.3%
約14回に1回
2000G以上 9.2%
約11回に1回
7.5%
約13回に1回
6.4%
約16回に1回
5.3%
約19回に1回
4.2%
約24回に1回
3.1%
約33回に1回
3000G以上 2.8%
約36回に1回
2.0%
約49回に1回
1.6%
約62回に1回
1.2%
約81回に1回
0.85%
約117回に1回
0.54%
約185回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/368.21/362.11/348.61/334.41/316.61/297.9
500G以上 25.7%
約3.9回に1回
25.1%
約4.0回に1回
23.8%
約4.2回に1回
22.4%
約4.5回に1回
20.6%
約4.9回に1回
18.6%
約5.4回に1回
1000G以上 6.6%
約15回に1回
6.3%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
5.0%
約20回に1回
4.2%
約24回に1回
3.5%
約29回に1回
1500G以上 1.7%
約59回に1回
1.6%
約63回に1回
1.3%
約74回に1回
1.1%
約89回に1回
0.87%
約115回に1回
0.64%
約155回に1回
2000G以上 0.43%
約230回に1回
0.40%
約252回に1回
0.32%
約313回に1回
0.25%
約399回に1回
0.18%
約560回に1回
0.12%
約833回に1回
3000G以上 0.029%
約3,494回に1回
0.025%
約4,010回に1回
0.018%
約5,532回に1回
0.013%
約7,980回に1回
0.0076%
約1.3万回に1回
0.0042%
約2.4万回に1回

天井(約1,480G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.31%(約328回に1回)、設定6なら0.052%(約1,923回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
BIGの入力説明
【判別力:C
通常時にBIGがどれくらい当選したかを記録する補助項目。
入力方法
データカウンターの総回転数に対するBIG回数を入力する。
赤7BIGと青7BIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/368.2)と設定6(1/297.9)で約1.24倍と設定差は小さめ。
REGの補強材料として組み合わせる。
注意
データカウンターのBIG回数をそのまま入力できる。
単独BIGや小役同時当選BIGを区別せず、総BIG回数を入力する。
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
REGの入力説明
【判別力:A
通常時にREGがどれくらい当選したかを記録する設定判別の主軸。
入力方法
データカウンターの総回転数に対するREG回数を入力する。
赤7・赤7・BARのREGをカウントする。
評価
設定1(1/840.2)と設定6(1/574.9)で約1.46倍と本機のボーナスで最も大きい設定差。
データカウンターで確認でき判別の主軸となる。
注意
分母が約1/600〜840と重いため、10回以上記録してから判断する。
単独REGや小役同時当選REGを区別せず、総REG回数を入力する。
ART中のハズレ抽選
ART中回転数とハズレ回数をセットで入力してください。
ART中回転数
ハズレ回数
ハズレ回数はART中回転数を超えられません。
ART中のハズレ抽選の入力説明
【判別力:B
ART中に出現したハズレ回数を記録する項目。
入力方法
ART中の総ゲーム数と、その中で出現したハズレ回数を入力する。
評価
設定1(1/923)と設定6(1/580)で約1.59倍と本機最大級の設定差。
設定1設定2は同値(1/923)のため主に高設定の見極めに使う。
注意
ARTゲーム数が分母のためサンプルは集まりにくく、ART総ゲーム数が伸びてから判断する。
通常時やボーナス中のハズレは含めず、ART中のみで集計する。
チッチチャレンジ中8枚役1回目からのART当選抽選
チッチチャレンジ中8枚役1回目回数とART当選回数をセットで入力してください。
チッチチャレンジ中8枚役1回目回数
ART当選回数
ART当選回数はチッチチャレンジ中8枚役1回目回数を超えられません。
チッチチャレンジ中8枚役1回目からのART当選抽選の入力説明
【判別力:C
チッチチャレンジ中、最初の8枚役入賞でART当選したかを記録する項目。
入力方法
チッチチャレンジ中に最初の8枚役(ベル・提灯)が入賞した回数と、そのうちART当選した回数を入力する。
評価
設定1(1.6%)から設定6(7.8%)まで約4.9倍の設定差があり、設定13設定46で差が出る。
注意
チッチチャレンジは通常時のチェリーから突入する10GのCZで、1回につき1サンプルのため集まりにくい。
最初の8枚役入賞でART当選しなかった場合も試行回数に含める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命