サムライ7 設定判別ツール

ビスティ(2011年5月導入)

サムライ7

B 49.8点 数値判別 49.8 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,800回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り ミッション合算 REG BIG・MID PAYOUT
1 1/333.60 1/234.80 1/546.10 1/412.20 96.20%
2 1/308.80 1/226.40 1/520.10 1/404.60 98.40%
3 1/303.90 1/216.30 1/496.50 1/397.20 100.10%
4 1/277.90 1/208.70 1/489.10 1/392.40 103.00%
5 1/264.50 1/201.60 1/474.90 1/387.80 107.60%
6 1/213.60 1/151.20 1/468.10 1/383.30 113.00%
設定判別のポイント

Q1サムライ7は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,800回転〜、高設定は約4,100回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/333.6)と設定6(1/213.6)で約1.56倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. B ミッション合算

    設定1(1/234.8)と設定6(1/151.2)で約1.55倍と大きな設定差。 CZ突入回数を数えるだけで判別でき、ART初当りと併用すると精度が上がる。

  3. B REG

    設定1(1/546.1)と設定6(1/468.1)で約1.17倍の設定差。 ボーナスの中ではREG単独が最も設定差が大きい。

  4. C BIG・MID

    設定1(1/412.2)と設定6(1/383.3)で約1.08倍と設定差は小さい補助項目。 ART初当り・REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はART初当り。

設定1(1/333.6)と設定6(1/213.6)で約1.56倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

ミッション合算(斬舞ノ刻+雷電チャレンジの合算)も約1.55倍と大きな設定差があり、CZ突入回数を数えるだけで判別できる主力の支援項目。

REGはボーナスの中で最も設定差が大きく、データ表示機で確認しやすい。

BIG・MIDは設定差が小さい補助項目で、REGと合わせてボーナス全体の傾向を見る。

ART初当りとミッション合算を主軸に、REGとBIG・MIDを補強材料として組み合わせる。

天井・ヤメ時
【天井】
ボーナス間1350Gハマリでスーパーサムライラッシュ(SSR)確定。
ARTストックあり時に天井到達した場合は、ストック1個がSSRに書き換えられる。
天井到達してもART当選までにボーナスが成立した場合は無効。
設定変更後は天井ゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ART・SSR終了後は通常状態へ戻り、周期CZ経由でのART当選を目指す。
天井がボーナス間カウントのため、間にボーナスが成立するとハマリゲーム数はリセットされる。
ART終了後は次の周期CZの結果を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/234.91/227.61/220.71/217.71/213.51/210.7
500G以上 11.8%
約8.4回に1回
11.1%
約9.0回に1回
10.3%
約9.7回に1回
10.0%
約10.0回に1回
9.6%
約10回に1回
9.3%
約11回に1回
1000G以上 1.4%
約71回に1回
1.2%
約82回に1回
1.1%
約94回に1回
1.0%
約100回に1回
0.91%
約109回に1回
0.86%
約116回に1回
1500G以上 0.17%
約601回に1回
0.14%
約739回に1回
0.11%
約910回に1回
0.10%
約998回に1回
0.087%
約1,145回に1回
0.080%
約1,255回に1回
2000G以上 0.020%
約5,077回に1回
0.015%
約6,687回に1回
0.011%
約8,814回に1回
0.010%
約9,968回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回
0.0074%
約1.4万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約36.2万回に1回
0.001%未満
約54.7万回に1回
0.001%未満
約82.7万回に1回
0.001%未満
約99.5万回に1回
0.001%未満
約131万回に1回
0.001%未満
約157万回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/546.11/520.11/496.51/489.11/474.91/468.1
500G以上 40.0%
約2.5回に1回
38.2%
約2.6回に1回
36.5%
約2.7回に1回
35.9%
約2.8回に1回
34.9%
約2.9回に1回
34.3%
約2.9回に1回
1000G以上 16.0%
約6.3回に1回
14.6%
約6.9回に1回
13.3%
約7.5回に1回
12.9%
約7.7回に1回
12.1%
約8.2回に1回
11.8%
約8.5回に1回
1500G以上 6.4%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
4.9%
約21回に1回
4.6%
約22回に1回
4.2%
約24回に1回
4.0%
約25回に1回
2000G以上 2.6%
約39回に1回
2.1%
約47回に1回
1.8%
約56回に1回
1.7%
約60回に1回
1.5%
約68回に1回
1.4%
約72回に1回
3000G以上 0.41%
約244回に1回
0.31%
約322回に1回
0.24%
約423回に1回
0.22%
約464回に1回
0.18%
約558回に1回
0.16%
約611回に1回

BIG・MID間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/412.21/404.61/397.21/392.41/387.81/383.3
500G以上 29.7%
約3.4回に1回
29.0%
約3.4回に1回
28.4%
約3.5回に1回
27.9%
約3.6回に1回
27.5%
約3.6回に1回
27.1%
約3.7回に1回
1000G以上 8.8%
約11回に1回
8.4%
約12回に1回
8.0%
約12回に1回
7.8%
約13回に1回
7.6%
約13回に1回
7.3%
約14回に1回
1500G以上 2.6%
約38回に1回
2.4%
約41回に1回
2.3%
約44回に1回
2.2%
約46回に1回
2.1%
約48回に1回
2.0%
約50回に1回
2000G以上 0.78%
約129回に1回
0.71%
約141回に1回
0.65%
約155回に1回
0.61%
約165回に1回
0.57%
約175回に1回
0.54%
約186回に1回
3000G以上 0.068%
約1,461回に1回
0.060%
約1,676回に1回
0.052%
約1,924回に1回
0.047%
約2,111回に1回
0.043%
約2,312回に1回
0.039%
約2,533回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/333.61/308.81/303.91/277.91/264.51/213.6
500G以上 22.3%
約4.5回に1回
19.8%
約5.1回に1回
19.2%
約5.2回に1回
16.5%
約6.1回に1回
15.0%
約6.6回に1回
9.6%
約10回に1回
1000G以上 5.0%
約20回に1回
3.9%
約26回に1回
3.7%
約27回に1回
2.7%
約37回に1回
2.3%
約44回に1回
0.92%
約109回に1回
1500G以上 1.1%
約90回に1回
0.77%
約130回に1回
0.71%
約140回に1回
0.45%
約223回に1回
0.34%
約293回に1回
0.088%
約1,140回に1回
2000G以上 0.25%
約405回に1回
0.15%
約657回に1回
0.14%
約729回に1回
0.074%
約1,353回に1回
0.051%
約1,950回に1回
0.0084%
約1.2万回に1回
3000G以上 0.012%
約8,154回に1回
0.0059%
約1.7万回に1回
0.0051%
約2.0万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0012%
約8.6万回に1回
0.001%未満
約130万回に1回

天井(約1,350G)到達率の目安:ボーナス合算(BIG+REG)間0Gからの理論値で、設定1なら0.32%(約317回に1回)、設定6なら0.16%(約615回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でART(サムライラッシュ)へ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART(サムライラッシュ・スーパーサムライラッシュ)突入回数を入力する。
CZ経由・直撃・ボーナス経由を問わず、通常時からのART突入をすべて合算する。
評価
設定1(1/333.6)と設定6(1/213.6)で約1.56倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の上乗せやストック消化による継続、ART終了後の引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ミッション合算回数
ミッション合算の入力説明
【判別力:B
通常時にCZ(斬舞ノ刻・雷電チャレンジ)へ突入した合計回数を記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する斬舞ノ刻と雷電チャレンジの突入回数を合算して入力する。
評価
設定1(1/234.8)と設定6(1/151.2)で約1.55倍と大きな設定差。
CZ突入回数を数えるだけで判別でき、ART初当りと併用すると精度が上がる。
注意
ART中のレア役から発生する雷電チャレンジは含めず、通常時からのCZ突入のみで集計する。
斬舞ノ刻と雷電チャレンジは別々に数えず、合算した総回数を入力する。
REG回数
REGの入力説明
【判別力:B
入力方法
データ表示機のREG(RB)回数をそのまま入力する。
BIG・MIDとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/546.1)と設定6(1/468.1)で約1.17倍の設定差。
ボーナスの中ではREG単独が最も設定差が大きい。
注意
総回転数を分母にするため、開始時と現在のデータ表示機の数値をそのまま使う。
REGは赤7・赤7・BARまたは青7・青7・BARの停止形。
BIG・MID回数
BIG・MIDの入力説明
【判別力:C
入力方法
データ表示機のBIG(BB)回数をそのまま入力する。
BIG(赤7・黒7)とMID(青7)を合算した数値で、REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/412.2)と設定6(1/383.3)で約1.08倍と設定差は小さい補助項目。
ART初当り・REGを主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
総回転数を分母にするため、開始時と現在のデータ表示機の数値をそのまま使う。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命