| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| サムライRUSH(ART) |
| サムライ7:設定判別ツール |
| サムライ7:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2011年5月 |
スペック・リール配列
サムライ7
[ビスティ]5号機
[ビスティ]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/412 | 1/546 | 1/333 | 96.2% |
| 2 | 1/404 | 1/520 | 1/308 | 98.4% |
| 3 | 1/397 | 1/496 | 1/303 | 100.1% |
| 4 | 1/392 | 1/489 | 1/277 | 103.0% |
| 5 | 1/387 | 1/474 | 1/264 | 107.6% |
| 6 | 1/383 | 1/468 | 1/213 | 113.0% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時は内部的にART獲得期待度が異なる低確と高確が存在する。
通常時のスイカ、チェリー、1枚役成立時に高確への移行抽選が発生。
通常時に滞在するステージより高確期待度が変化する。
ステージ高確期待度
高[カンベエステージ]
↑[渓谷ステージ]
低[市街地ステージ]
低[郊外ステージ]
斬舞ノ刻突入契機通常時の特定小役成立時にART獲得チャンスとなる斬舞ノ刻への突入抽選が発生。
発生するミッションクリアでART確定、ボーナス成立でもART確定。
斬舞ノ刻は規定ゲーム数消化で終了、突入時点のART獲得期待度は約20%。
雷電チャレンジ突入契機通常時の特定小役やボーナス成立時にART獲得チャンスとなる雷電チャレンジへの突入抽選が発生。
発生する2択チャレンジに成功するとART当選となる。
雷電チャレンジは1Gのみ継続し、突入時点のART獲得期待度は50%。
ボーナス同時抽選スイカ、チェリー、1枚役などのレア小役成立時にボーナスの同時抽選が発生。
通常時の打ち方@左リール枠上付近に黒7を目押し、右リールをフリー打ち。
Aスイカテンパイ時は中リールにスイカを目押し。
Bそれ以外はフリー打ちでOK。
※通常時、最初に左リール以外を停止させるとペナルティ発生の可能性有。
ボーナスの解説
ボーナスの種類赤7・黒7BIG約240枚
青7BIG約150枚
REG約30枚
ART獲得契機ボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
チャンスゾーン中のボーナス成立はART確定。
BIG中の特定小役成立時にART獲得抽選が発生、黒7揃い発生はART確定。
REG中は七人のサムライを全員集めるとART確定。
ART中のREGは3択押し順チャレンジが発生し成功すればARTゲーム数上乗せとなる。
BIG中告知演出ART当選告知方法が異なる2種類の演出を選択可能。
カンベエモード
集まる人数によって期待度が異なるチャンス告知タイプ。
キララモード
最終ゲームで水晶が輝けばART突入となる後告知タイプ。
ボーナス打ち方告知音発生時は各リールに黒7を目押し、黒7が揃えばART確定。
告知無し時はBIGもREGもフリー打ちでOK。
サムライRUSH(ART)
サムライRUSH(ART)解説1セット30ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
ART中の特定小役成立時に上乗せゾーン無双ノ刻or無双ノ刻極への移行抽選が発生する。
ART残り4ゲームからは継続バトルが発生しバトル勝利でART継続となる。
突入条件
・ART当選のボーナス後
・斬舞ノ刻ミッション成功
・雷電チャレンジ成功
終了条件
・ARTストック消化
ART中の状態
・ART中は滞在する背景によってARTゲーム数上乗せ期待度が異なる。
高[夜背景]
↑[夕背景]
低[昼背景]
ARTゲーム数上乗せ契機
・ART中の夕・夜背景時は特定小役成立時にARTゲーム数上乗せ抽選が発生。
・1度の上乗せで最大100Gの上乗せが発生。
高[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱チェリー]
低[スイカ]
純増枚数
・1G約1.5枚増
無双ノ刻・極解説サムライRUSH(ART)中の特定小役成立時に移行する可能性があるARTゲーム数上乗せゾーン。
ゾーン中はARTゲーム数のカウントがストップし毎ゲーム10〜320ゲームの間で必ず上乗せが発生。
無双ノ刻は継続率80%、無双ノ刻極は継続率90%で毎ゲーム転落抽選が発生。
ARTゲーム数上乗せ時に出現する「お見事」の文字色によって上乗せ期待度が変化。
文字色別期待度
高[虹色]
↑[金色]
↑[銀色]
低[赤色]
スーパーサムライRUSH(ART)解説サムライRUSH(ART)よりも継続ゲーム数とARTゲーム上乗せ期待度が優遇されたART。
1セットは100ゲーム+上乗せゲーム数まで継続しART中の背景は夕背景より下にはならない。
サムライRUSH(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

