パチスロ サイボーグ009 設定判別ツール

三洋物産(2014年7月導入)

パチスロ サイボーグ009

C 40.7点 数値判別 35.5 / 設定示唆 5.2
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,400回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値判別は腰を据えて回したいタイプの台です。

設定 ボーナス初当り AT初当り 3役合成 PAYOUT
1 1/220.90 1/549.00 1/42.60 97.00%
2 1/215.30 1/533.80 1/41.70 98.60%
3 1/211.20 1/522.60 1/40.90 100.05%
4 1/193.10 1/447.90 1/40.10 105.00%
5 1/188.60 1/410.50 1/39.30 107.63%
6 1/176.50 1/351.40 1/38.60 112.49%
設定判別のポイント

Q1パチスロ サイボーグ009は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,400回転〜、高設定は約5,400回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/549.0)と設定6(1/351.4)で約1.56倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/220.9)から設定6(1/176.5)まで段階的な設定差がある主軸項目。 ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。

  3. A 3役合成

    分母が約1/40と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/42.6)から設定6(1/38.6)まで段階的な設定差がある。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・3役合成の3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/549.0)と設定6(1/351.4)で約1.56倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

ボーナス初当りとAT初当りは関連した数値だが、両方併用することで精度が上がる。

3役合成は分母が約1/40と小さく出現頻度が高いため、サンプルが最も集まりやすい項目。

設定示唆ではBBB中のビンゴパネル開放順(設定6濃厚)を見逃さない。

設定示唆
【判別力:SBBB中:ビンゴパネル開放順
パネル開放順示唆
003から6の字を描く順設定6濃厚
BBB(ビンゴバトルボーナス)中の9コマパネルが、右上の003から始まり002→001→004→007→008→009→006→005と数字の6を描くように開放すれば設定6濃厚
1度に複数枚同時開放した場合は順番が分からなくなるため対象外。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常A・通常Bは通常時1009G消化、通常C(AT中専用モード)は800G消化でボーナス当選。
1000G以降のボーナス解除はBBB確定。
AT終了後は通常Cに滞在し続けるため、AT後の台は天井800Gとなる。
モードによって天井ゲーム数が異なる。
【ヤメ時】
AT終了後はリベンジチャンス(約20G継続、引き戻し期待度約25%)を必ず消化してからヤメる。
天国モードへの移行率が非常に低いため、引き戻しがなければヤメ可能。
AT後は天井が800Gに短縮されるため、天井狙いの対象にできる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5491/533.81/522.61/447.91/410.51/351.4
500G以上 40.2%
約2.5回に1回
39.2%
約2.6回に1回
38.4%
約2.6回に1回
32.7%
約3.1回に1回
29.5%
約3.4回に1回
24.1%
約4.2回に1回
1000G以上 16.2%
約6.2回に1回
15.3%
約6.5回に1回
14.7%
約6.8回に1回
10.7%
約9.3回に1回
8.7%
約11回に1回
5.8%
約17回に1回
1500G以上 6.5%
約15回に1回
6.0%
約17回に1回
5.7%
約18回に1回
3.5%
約29回に1回
2.6%
約39回に1回
1.4%
約72回に1回
2000G以上 2.6%
約38回に1回
2.4%
約43回に1回
2.2%
約46回に1回
1.1%
約87回に1回
0.76%
約131回に1回
0.33%
約299回に1回
3000G以上 0.42%
約237回に1回
0.36%
約277回に1回
0.32%
約313回に1回
0.12%
約817回に1回
0.066%
約1,506回に1回
0.019%
約5,164回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/220.91/215.31/211.21/193.11/188.61/176.5
500G以上 10.3%
約9.7回に1回
9.8%
約10回に1回
9.3%
約11回に1回
7.5%
約13回に1回
7.0%
約14回に1回
5.8%
約17回に1回
1000G以上 1.1%
約93回に1回
0.95%
約105回に1回
0.87%
約115回に1回
0.56%
約180回に1回
0.49%
約204回に1回
0.34%
約293回に1回
1500G以上 0.11%
約903回に1回
0.093%
約1,078回に1回
0.081%
約1,235回に1回
0.041%
約2,412回に1回
0.034%
約2,906回に1回
0.020%
約5,028回に1回
2000G以上 0.011%
約8,729回に1回
0.0090%
約1.1万回に1回
0.0075%
約1.3万回に1回
0.0031%
約3.2万回に1回
0.0024%
約4.1万回に1回
0.0012%
約8.6万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約81.6万回に1回
0.001%未満
約116万回に1回
0.001%未満
約153万回に1回
0.001%未満
約582万回に1回
0.001%未満
約844万回に1回
0.001%未満
約2,528万回に1回

天井(約1,009G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら15.9%(約6.3回に1回)、設定6なら5.6%(約18回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
B・BB・BBBの種別を問わず、通常時からのボーナス当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/220.9)から設定6(1/176.5)まで段階的な設定差がある主軸項目。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
加速フリーズ中の引き戻しやAT中のボーナスは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時からどれくらいの頻度でAT(サイボーグRUSH)に当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ボーナス経由・最終決戦RUSH直撃を問わず、通常時からのAT当選を合算する。
評価
設定1(1/549.0)と設定6(1/351.4)で約1.56倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
リベンジチャンスでの引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ボーナス初当りと併用すると精度が上がる。
3役合成回数
3役合成の入力説明
【判別力:A
設定差のある小役をまとめて数える項目。
入力方法
通常時の弱チェリー・弱スイカ・チャンス目A(中段リプレイハズレ)の合算成立回数を入力する。
弱チェリーは右リール中段にBARが停止しない角チェリー、弱スイカは右リールスイカ1つ、チャンス目Aは中段リプレイハズレ。
評価
分母が約1/40と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/42.6)から設定6(1/38.6)まで段階的な設定差がある。
注意
強チェリー・強スイカ・チャンス目Bは設定差がないため含めない。
通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★☆(★4)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命