パチスロ グラップラー刃牙 設定判別ツール

七匠(2017年5月導入)

最終更新日 2026/08/26

パチスロ グラップラー刃牙

B 52.8点 数値判別 47.5 / 設定示唆 5.2
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,300回転〜 主力項目ART初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 ART初当り CZ確率 弱チェリー CZ振り分け PAYOUT
リアルシャドー 徳川の決意 超雄チャレンジ
1 1/432.30 1/226.80 1/71.20 61.09% 35.00% 3.91% 98.30%
2 1/412.50 1/216.90 1/69.90 63.75% 30.00% 6.25% 99.40%
3 1/387.50 1/209.90 1/68.70 56.09% 40.00% 3.91% 100.80%
4 1/337.80 1/189.00 1/67.50 58.85% 33.33% 7.81% 104.00%
5 1/310.40 1/179.90 1/66.30 52.19% 40.00% 7.81% 106.00%
6 1/283.30 1/175.60 1/65.20 45.00% 45.00% 10.00% 108.20%
設定判別のポイント

Q1パチスロ グラップラー刃牙は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,300回転〜、高設定は約3,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A ART初当り

    設定1(1/432.3)と設定6(1/283.3)で約1.53倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A CZ確率

    設定1(1/226.8)と設定6(1/175.6)で約1.29倍の設定差。 分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。

  3. B CZ振り分け構成比

    超雄チャレンジは設定1(3.91%)と設定6(10.00%)で約2.6倍と振り分けの中で最大の設定差。 設定6はリアルシャドー45.00%・徳川の決意45.00%・超雄チャレンジ10.00%と偶数・高設定で大きく優遇される。

  4. B 弱チェリー

    設定1(1/71.2)と設定6(1/65.2)で約1.09倍と差は小さいが、本機で唯一段階的な設定差を持つ小役。 分母が約1/70と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ART初当りとCZ確率の2項目に大きな設定差があり判別の主軸となる。

ART初当りは設定1(1/432.3)と設定6(1/283.3)で約1.53倍と本機最大の設定差。

CZ確率は設定1(1/226.8)と設定6(1/175.6)で約1.29倍の差があり、分母が小さくサンプルが集まりやすい。

弱チェリーは設定差約1.09倍と小さいが、本機で唯一段階的な設定差を持つ小役のため補助項目として併用する。

CZ振り分けは超雄チャレンジに大きな設定差(設定1=3.91%・設定6=10.00%)があり、超雄チャレンジが頻出すれば高設定期待。

設定示唆ではART終了画面の確定・濃厚パターン(刃牙&梢江=設定2以上濃厚、刃牙&勇次郎=設定5以上濃厚)と、ART終了後の天井ゲーム数(400G到達=設定4以上確定、800G到達頻発=設定6特化)を見逃さない。

設定示唆(演出まとめ 2種)

🔍 パチスロ グラップラー刃牙の設定示唆・演出まとめ(2種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ART終了画面(復活なし時)
契機:ART終了時(バトル敗北からの復活が発生しなかった場合。地上最強の親子喧嘩終了時を除く)
刃牙
奇数設定示唆
設1:46.75% / 設2:32% / 設3:44.7% / 設4:29.6% / 設5:39.6% / 設6:32.5%
梢江
偶数設定示唆
設1:38.25% / 設2:48% / 設3:29.8% / 設4:44.4% / 設5:26.4% / 設6:32.5%
徳川
高設定示唆
設1:15% / 設2:15% / 設3:20% / 設4:20% / 設5:25% / 設6:25%
刃牙&梢江
設定2以上濃厚
刃牙&勇次郎
設定5以上濃厚
ART終了画面(復活あり時)
契機:ART終了画面出現後にバトル復活が発生した場合(地上最強の親子喧嘩終了時を除く)
刃牙
奇数設定示唆
設1:41.25% / 設2:28% / 設3:38.7% / 設4:25.6% / 設5:33.6% / 設6:27.5%
梢江
偶数設定示唆
設1:33.75% / 設2:42% / 設3:25.8% / 設4:38.4% / 設5:22.4% / 設6:27.5%
徳川
高設定示唆
設1:15% / 設2:15% / 設3:20% / 設4:20% / 設5:25% / 設6:25%
刃牙&梢江
設定2以上濃厚
刃牙&勇次郎
設定5以上濃厚
勇次郎
ART復活濃厚(設定示唆ではない)
設1:10% / 設2:10% / 設3:10% / 設4:10% / 設5:10% / 設6:10%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
ART終了後・上位状態示唆中夜・室内・オーガステージなどに滞在
ART終了後は高確・前兆と上位状態示唆ステージを確認する基準が示されている。
上位状態示唆ステージを抜けるまで続行する。
ヤメ目安
ART終了後高確・前兆・上位状態示唆を否定
ART終了後は高確と前兆を確認し、上位状態示唆ステージを抜けて終了する。
高確・前兆を確認してヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
400G液晶ART間・選択時ART終了時または設定変更時に選択される天井。到達するとARTに当選する。
800G液晶ART間・選択時ART終了時または設定変更時に選択される天井。到達するとARTに当選する。
1300G液晶ART間・設定変更時を除く最大天井通常の最大天井は液晶ART間1300Gで、到達するとARTに当選する。設定変更時は選択されない。

【天井】
ゲーム数天井:通常時ART間最大1300G消化でART当選、天井到達時は青7揃いの選択率が約40%にアップ。
設定変更後は最大800Gに短縮(400Gor800Gのみ、1300Gは選択されない)。
ART終了時の天井ゲーム数振り分けは400G・800G・1300Gのいずれかに振り分けられ、設定差が極めて大きい。
CZ中・ボーナス成立中・ボーナス中のゲーム数は天井ゲーム数に含まれず、データカウンターのゲーム数と液晶のゲーム数に乖離が出るため、天井狙いは液晶ゲーム数で確認する。
【ヤメ時】
ART終了後は前兆や状態を確認してからヤメる。
ART終了画面のキャラ(設定2以上濃厚設定5以上濃厚・ART復活濃厚)を必ず確認してからヤメる。
800Gにゾーンが存在するが低設定では約6%しか選択されないため、低設定では強い狙い目とはならない。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/432.31/412.51/387.51/337.81/310.41/283.3
500G以上 31.4%
約3.2回に1回
29.7%
約3.4回に1回
27.5%
約3.6回に1回
22.7%
約4.4回に1回
19.9%
約5.0回に1回
17.1%
約5.9回に1回
1000G以上 9.9%
約10回に1回
8.8%
約11回に1回
7.5%
約13回に1回
5.2%
約19回に1回
4.0%
約25回に1回
2.9%
約34回に1回
1500G以上 3.1%
約32回に1回
2.6%
約38回に1回
2.1%
約48回に1回
1.2%
約85回に1回
0.79%
約127回に1回
0.50%
約201回に1回
2000G以上 0.97%
約103回に1回
0.78%
約128回に1回
0.57%
約176回に1回
0.27%
約376回に1回
0.16%
約635回に1回
0.085%
約1,179回に1回
3000G以上 0.096%
約1,041回に1回
0.069%
約1,453回に1回
0.043%
約2,326回に1回
0.014%
約7,289回に1回
0.0062%
約1.6万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回

CZ確率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/226.81/216.91/209.91/1891/179.91/175.6
500G以上 11.0%
約9.1回に1回
9.9%
約10回に1回
9.2%
約11回に1回
7.0%
約14回に1回
6.2%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
1000G以上 1.2%
約83回に1回
0.98%
約102回に1回
0.84%
約119回に1回
0.50%
約201回に1回
0.38%
約264回に1回
0.33%
約302回に1回
1500G以上 0.13%
約756回に1回
0.098%
約1,024回に1回
0.077%
約1,291回に1回
0.035%
約2,857回に1回
0.023%
約4,278回に1回
0.019%
約5,253回に1回
2000G以上 0.015%
約6,890回に1回
0.0097%
約1.0万回に1回
0.0071%
約1.4万回に1回
0.0025%
約4.1万回に1回
0.0014%
約6.9万回に1回
0.0011%
約9.1万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約57.2万回に1回
0.001%未満
約105万回に1回
0.001%未満
約167万回に1回
0.001%未満
約816万回に1回
0.001%未満
約1,830万回に1回
0.001%未満
約2,759万回に1回

天井(約1,300G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら4.9%(約20回に1回)、設定6なら1.0%(約99回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ33項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ART初当り確率 1/432.3 1/412.5 1/387.5 1/337.8 1/310.4 1/283.3
CZ出現率(実質) 1/226.8 1/216.9 1/209.9 1/189 1/179.9 1/175.6
弱チェリー確率 1/71.2 1/69.9 1/68.7 1/67.5 1/66.3 1/65.2
レア小役合算確率 1/28.9 1/28.7 1/28.4 1/28.2 1/28 1/27.8
ART終了後の天井ゲーム数振り分け(400G) - - - 1.6% 1.6% 1.6%
ART終了後の天井ゲーム数振り分け(800G) 6.25% 6.25% 6.25% 10% 20% 90%
ART終了後の天井ゲーム数振り分け(1300G) 93.75% 93.75% 93.75% 88.4% 78.4% 8.4%
グラップラーチャンス突入時のCZ振り分け(リアルシャドー) 61.09% 63.75% 56.09% 58.85% 52.19% 45%
グラップラーチャンス突入時のCZ振り分け(徳川の決意) 35% 30% 40% 33.33% 40% 45%
グラップラーチャンス突入時のCZ振り分け(超雄チャレンジ) 3.91% 6.25% 3.91% 7.81% 7.81% 10%
[通常時(超高確中を除く)] 内部状態アップ率(MB中ベル) 10% 6.25% 12.5% 7.81% 12.5% 12.5%
[通常時(超高確中を除く)] 内部状態アップ率(弱チェリー) 33.33% 33.33% 33.33% 50% 50% 50%
[通常時(超高確中を除く)] 内部状態アップ率(強チェリー) 5% 5% 10% 20% 20% 20%
[通常時(超高確中を除く)] 内部状態アップ率(スイカ) 12.5% 10% 20% 15% 25% 29.61%
[通常時(超高確中を除く)] 内部状態アップ率(チャンス目) 20% 15% 20% 15% 20% 20%
[通常時] 直撃ART当選率(ベル) 0% 0% 0.01% 0.01% 0.02% 0.02%
[通常時] 直撃ART当選率(強ベル) 3.13% 3.13% 6.25% 10% 15% 15%
[通常時] 直撃ART当選率(弱チェリー・スイカ) 0.05% 0.05% 0.1% 0.15% 0.2% 0.2%
[通常時] 直撃ART当選率(強チェリー) 0.78% 0.78% 1.17% 1.95% 1.95% 1.95%
[通常時] 直撃ART当選率(チャンス目) 0.39% 0.59% 0.78% 1.17% 1.17% 1.17%
[低確] 低確滞在時のCZ当選率(弱チェリー・スイカ) 0.39% 0.59% 0.78% 1.56% 1.56% 1.56%
[低確] 低確滞在時のCZ当選率(強チェリー) 30% 33.33% 30% 33.33% 30% 33.33%
[低確] 低確滞在時のCZ当選率(チャンス目) 20% 25% 20% 25% 25% 25%
[低確] 低確滞在時のCZ当選率(強ベル) 50% 66.67% 50% 66.67% 50% 66.67%
[低確] 低確滞在時のCZ当選率(MB) 0.1% 0.1% 0.39% 0.59% 0.59% 0.59%
[通常] 通常滞在時のCZ当選率(弱チェリー・スイカ) 0.39% 0.59% 1.56% 1.56% 1.56% 1.56%
[通常] 通常滞在時のCZ当選率(強チェリー) 33.33% 33.33% 35% 33.33% 35% 35%
[通常] 通常滞在時のCZ当選率(チャンス目) 25% 25% 25% 25% 30% 30%
[通常] 通常滞在時のCZ当選率(強ベル) 50% 66.67% 50% 66.67% 50% 66.67%
[通常] 通常滞在時のCZ当選率(MB) 0.1% 0.1% 0.39% 0.59% 0.59% 0.59%
[高確] 高確滞在時のCZ当選率(弱チェリー・スイカ) 5% 6.25% 7.81% 15% 15% 15%
[高確] 高確滞在時のCZ当選率(強チェリー) 50% 50% 50% 66.67% 66.67% 66.67%
[高確] 高確滞在時のCZ当選率(MB) 0.1% 0.1% 0.39% 0.59% 0.59% 0.59%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
CZ経由・直撃ART・天井ART・鬼CHANCE経由を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/432.3)と設定6(1/283.3)で約1.53倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のフリーズによる引き戻しや、地上最強の親子喧嘩終了後のART復帰、鬼CHANCE中のART当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ確率回数
CZ確率の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
グラップラーチャンス経由のCZ(リアルシャドー・徳川の決意・超雄チャレンジ)と特殊CZ「鬼飛来(オーガダイブ)」を合算してカウントする。
評価
設定1(1/226.8)と設定6(1/175.6)で約1.29倍の設定差。
分母が約1/200と小さくサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
鬼飛来はCZ前兆中の昇格抽選から1G完結で発生するため、見落とさないように注意する。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー成立回数を入力する。
評価
設定1(1/71.2)と設定6(1/65.2)で約1.09倍と差は小さいが、本機で唯一段階的な設定差を持つ小役。
分母が約1/70と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
左リール下段チェリー停止時に右リール中段がリプレイorベル停止で弱チェリー、それ以外で強チェリーとなる。
強チェリー・スイカ・チャンス目には設定差がないため弱チェリーのみカウントする。
ART中の弱チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
CZ振り分け構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
リアルシャドー回数
徳川の決意回数
超雄チャレンジ回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
CZ振り分け構成比の入力説明
【判別力:B
入力方法
グラップラーチャンス経由のCZ突入時に、内訳としてリアルシャドー・徳川の決意・超雄チャレンジのいずれが選択されたか分類して入力する。
評価
超雄チャレンジは設定1(3.91%)と設定6(10.00%)で約2.6倍と振り分けの中で最大の設定差。
設定6はリアルシャドー45.00%・徳川の決意45.00%・超雄チャレンジ10.00%と偶数・高設定で大きく優遇される。
注意
鬼飛来(オーガダイブ)はCZ前兆中の昇格抽選から発生する別ルートのため、ここには含めない。
鬼飛来失敗後の引き戻しでリアルシャドー等に突入した場合はカウント対象に含める。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命