Lひぐらしのなく頃に 業 設定判別ツール

D-light(2023年11月導入) 通称:ひぐらし業

最終更新日 2026/08/12

Lひぐらしのなく頃に 業

C 40.4点 数値判別 30.7 / 設定示唆 9.8
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,100回転〜 主力項目共通ベル 設定設定1〜6(6段階)

設定の傾向を数値でつかむには時間がかかる台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス合算 共通ベル スイカ 1枚役B 確定役 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1 1/196.80 1/23.50 1/107.30 1/103.70 1/5041.20 96.50% 103.00%
2 1/192.20 1/23.00 1/105.20 1/101.80 1/4369.10 97.60% 104.30%
3 1/188.30 1/22.30 1/103.50 1/99.60 1/4096.00 99.70% 106.20%
4 1/184.10 1/21.90 1/101.80 1/97.70 1/3640.90 101.60% 109.10%
5 1/180.00 1/21.40 1/100.10 1/95.40 1/3449.30 103.40% 113.40%
6 1/176.20 1/21.00 1/98.30 1/93.00 1/3276.80 105.30% 114.90%
設定判別のポイント

Q1Lひぐらしのなく頃に 業は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約4,100回転〜、高設定は約6,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 共通ベル

    分母が約1/23と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。 設定1(1/23.5)と設定6(1/21.0)で約1.12倍の設定差がある。

  2. A ボーナス合算

    ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。 設定1(1/196.8)と設定6(1/176.2)で段階的な設定差がある。

  3. B 1枚役B

    設定1(1/103.7)と設定6(1/93.0)で約1.12倍の設定差がある補助項目。

  4. B スイカ

    分母が約1/107で設定1(1/107.3)と設定6(1/98.3)で約1.09倍の設定差がある補助項目。

  5. C 確定役

    設定1(1/5041)と設定6(1/3277)で約1.54倍と本機最大の設定差がある参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス合算と共通ベルが判別の主軸。

ボーナス合算は設定1(1/196.8)と設定6(1/176.2)で約1.12倍の設定差があり、ホールデータカウンターで確認できる最重要項目。

共通ベルは分母約1/23と最もサンプルが集まりやすく、ART中のナビ無しベルでカウントする。

スイカ・1枚役Bも段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別精度を補強する補助項目。

1枚役Bは中押し手順での消化が前提となる。

確定役は分母約1/5041と稀だが、設定1と設定6で約1.54倍と本機最大の設定差があり、出現すればBIG以上濃厚の強い高設定示唆となる。

設定示唆ではてんとう虫トロフィー(銅:設定2以上濃厚〜虹:設定6濃厚)、にぱー演出のゾロ目(22%:設定2以上濃厚〜66%:設定6濃厚)、REG中キャラ紹介の金背景エウア(設定6濃厚)、ボーナス終了画面の羽入(設定6濃厚)、CZ終了画面ボイスの羽入(設定5以上濃厚)などの確定・濃厚示唆を見逃さない。

REG中のBAR揃いも設定1(1/136.5)と設定6(1/128.0)で約1.07倍の設定差があるが、分母とサンプルが小さいため参考程度に留める。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 Lひぐらしのなく頃に 業の設定示唆・演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

にぱー演出
契機:通常時・ART中に梨花が%で期待度を示唆する演出。ゾロ目数値で設定示唆
22%
設定2以上濃厚
33%
設定3以上濃厚
44%
設定4以上濃厚
55%
設定5以上濃厚
66%
設定6濃厚
REGボーナス中のキャラ紹介
契機:REGボーナス中のキャラ紹介画面。背景色と登場キャラで示唆(金背景は設定4以上確定)
紫背景(全11種)
デフォルト
銀背景(全6種)
高設定示唆
金背景(梨花)
設定4以上濃厚
金背景(沙都子)
設定4以上濃厚
金背景(羽入)
設定5以上濃厚
金背景(変容エウア)
設定6濃厚
赤紫背景(エウア)
カケラ創生濃厚(設定示唆ナシ)
BIGボーナス中ビタ押し成功時の1枚絵
契機:BIGボーナス中のビタ押し成功時に1枚絵が表示。1回目に表示されるキャラで示唆
圭一(1回目)
デフォルト
レナ(1回目)
偶数設定示唆
魅音(1回目)
設定2否定
沙都子(1回目)
設定2以上示唆
詩音(1回目)
設定2以上濃厚
梨花(1回目)
設定3以上濃厚
沙都子(高校生)
奇数設定示唆
梨花(高校生)
偶数設定示唆
ボーナス終了画面
契機:ボーナス終了時の画面。デフォルト以外は設定2以上示唆
カケラ
デフォルト
カケラ+梨花
設定2以上示唆
梨花
設定2以上濃厚+高設定示唆
桜花
設定5以上濃厚
羽入
設定6濃厚
上記以外のキャラ画面
設定2以上示唆
てんとう虫トロフィー
契機:CZ「運命分岐モード」終了画面・ボーナス終了画面でリール右横に出現
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
天井・ヤメ時
天井(一覧)
CZ間最大400GCZ終了後CZ終了後は最大400G消化で次のCZに突入する。
CZ間200GCZ転落リプレイ時に『運』で200Gが選ばれた場合、または『技』の2コマ目押し成功時条件成立時はCZ終了後200G消化で次のCZに突入する。
CZ間400GCZ転落リプレイ時に『運』で400Gが選ばれた場合、または『技』の2コマ目押し失敗時条件成立時はCZ終了後400G消化で次のCZに突入する。

【天井】
天井:CZ終了後200Gor400G消化でCZ「運命分岐モード」当選。
天井ゲーム数(200G or 400G)は前回CZ終了時の抽選または目押し成否で決定する。
天井到達によるART突入などの恩恵はナシ。
【ヤメ時】
CZ終了後の通常時で即ヤメ可能。
ただしCZ終了画面ボイスの示唆(羽入は設定5以上濃厚など)と、CZ終了画面・ボーナス終了画面のてんとう虫トロフィーを必ず確認してからヤメる。
ボーナス終了後はCZ準備状態(通常→カケラ追想→カケラ創生)を経由してCZ「運命分岐モード」へ突入するため、CZ消化まで打って結果を見るのが基本。
ART終了後もCZへ突入するため、CZ消化まで打ってからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

確定役間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5,041.21/4,369.11/4,0961/3,640.91/3,449.31/3,276.8
500G以上 90.6%
約1.1回に1回
89.2%
約1.1回に1回
88.5%
約1.1回に1回
87.2%
約1.1回に1回
86.5%
約1.2回に1回
85.8%
約1.2回に1回
1000G以上 82.0%
約1.2回に1回
79.5%
約1.3回に1回
78.3%
約1.3回に1回
76.0%
約1.3回に1回
74.8%
約1.3回に1回
73.7%
約1.4回に1回
1500G以上 74.3%
約1.3回に1回
70.9%
約1.4回に1回
69.3%
約1.4回に1回
66.2%
約1.5回に1回
64.7%
約1.5回に1回
63.3%
約1.6回に1回
2000G以上 67.2%
約1.5回に1回
63.3%
約1.6回に1回
61.4%
約1.6回に1回
57.7%
約1.7回に1回
56.0%
約1.8回に1回
54.3%
約1.8回に1回
3000G以上 55.1%
約1.8回に1回
50.3%
約2.0回に1回
48.1%
約2.1回に1回
43.9%
約2.3回に1回
41.9%
約2.4回に1回
40.0%
約2.5回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/196.81/192.21/188.31/184.11/1801/176.2
500G以上 7.8%
約13回に1回
7.4%
約14回に1回
7.0%
約14回に1回
6.6%
約15回に1回
6.2%
約16回に1回
5.8%
約17回に1回
1000G以上 0.61%
約163回に1回
0.54%
約184回に1回
0.49%
約205回に1回
0.43%
約232回に1回
0.38%
約263回に1回
0.34%
約296回に1回
1500G以上 0.048%
約2,083回に1回
0.040%
約2,502回に1回
0.034%
約2,943回に1回
0.028%
約3,533回に1回
0.023%
約4,258回に1回
0.020%
約5,102回に1回
2000G以上 0.0038%
約2.7万回に1回
0.0029%
約3.4万回に1回
0.0024%
約4.2万回に1回
0.0019%
約5.4万回に1回
0.0014%
約6.9万回に1回
0.0011%
約8.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約434万回に1回
0.001%未満
約626万回に1回
0.001%未満
約866万回に1回
0.001%未満
約1,248万回に1回
0.001%未満
約1,813万回に1回
0.001%未満
約2,603万回に1回

天井(約400G)到達率の目安:確定役間0Gからの理論値で、設定1なら92.4%(約1.1回に1回)、設定6なら88.5%(約1.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ8項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
BIGボーナス合算 1/381 1/372.4 1/366.1 1/358.1 1/350.5 1/343.1
REGボーナス確率 1/407.1 1/397.2 1/387.8 1/378.8 1/370.3 1/362.1
ボーナス合算 1/196.8 1/192.2 1/188.3 1/184.1 1/180 1/176.2
スイカ確率 1/107.3 1/105.2 1/103.5 1/101.8 1/100.1 1/98.3
1枚役B確率 1/103.7 1/101.8 1/99.6 1/97.7 1/95.4 1/93
確定役確率 1/5041.2 1/4369.1 1/4096 1/3640.9 1/3449.3 1/3276.8
共通ベル確率 1/23.5 1/23 1/22.3 1/21.9 1/21.4 1/21
[REGボーナス中] REGボーナス中のBAR揃い確率 1/136.5 1/134.9 1/133.2 1/131.6 1/129.8 1/128

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
通常時のボーナス出現率を見る項目で、本機の判別主軸。
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
オヤシロBIG・BIG・REGをすべて合算してカウントする。
評価
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる主軸項目。
設定1(1/196.8)と設定6(1/176.2)で段階的な設定差がある。
注意
ART中のBIG・REG成立や、ロングフリーズ・エラーフリーズによるボーナスは除外し、通常時からの初当りのみで集計する。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A
ART中のナビ無しベル成立回数を数える項目で、本機で最もサンプルが集めやすい。
入力方法
ART中のナビ無しベル成立回数を入力する。
通常時はナビが無いため共通ベルと押し順ベルを区別できないため、ART中のみカウントする。
評価
分母が約1/23と最も小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/23.5)と設定6(1/21.0)で約1.12倍の設定差がある。
注意
ART中の押し順ナビありベルはカウントしない。
ボーナス中・CZ中・カケラ追想/カケラ創生中のベルも除外する。
スイカ回数
スイカの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ成立回数を入力する。
評価
分母が約1/107で設定1(1/107.3)と設定6(1/98.3)で約1.09倍の設定差がある補助項目。
注意
ボーナス中・CZ中・ART中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
中段チェリーは確定役のため別カウントとする。
1枚役B回数
1枚役Bの入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する1枚役B成立回数を入力する。
評価
設定1(1/103.7)と設定6(1/93.0)で約1.12倍の設定差がある補助項目。
注意
1枚役Bは中押し手順でないと1枚役Aと判別できないため、中押し消化が前提。
中リール中段にオレンジ停止時に右リールにオレンジを狙い、右下段オレンジ停止が1枚役A、右下段BARorスイカ停止が1枚役Bとなる。
ボーナス中・CZ中・ART中の1枚役は除外する。
確定役回数
確定役の入力説明
【判別力:C
出現すればBIG以上濃厚となる特殊役。
入力方法
通常時の総回転数に対する確定役成立回数を入力する。
評価
設定1(1/5041)と設定6(1/3277)で約1.54倍と本機最大の設定差がある参考項目。
注意
分母が大きく1台あたりの出現は0〜1回程度のため、サンプル単体での判別は困難。
出現すれば強い高設定示唆となる。
左リール中段チェリー停止や、中押しスイカハズレ、スイカ左下がりテンパイなどで判別可能。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命