パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編 設定判別ツール

オーイズミ(2022年4月導入)

最終更新日 2026/10/04

パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編

C 17.3点 数値判別 10.6 / 設定示唆 6.7
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約6,500回転〜 主力項目ボーナス初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。設定示唆の内容と出現条件も確認してください。

設定 ボーナス初当り カケラ回想 ステージチェンジロゴ PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
発光小 発光大
1 1/249.50 1/313.70 29.20% 70.80% 97.80% 100.50%
2 1/238.90 1/301.10 25.00% 75.00% 98.80% 101.70%
3 1/228.60 1/296.10 31.30% 68.80% 99.70% 102.70%
4 1/220.50 1/283.60 25.00% 75.00% 100.90% 104.00%
5 1/208.70 1/287.00 33.30% 66.70% 102.20% 105.40%
6 1/192.50 1/276.60 25.00% 75.00% 104.00% 108.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編は設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約6,500回転〜、高設定は約15,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A ボーナス初当り

    設定1(1/249.5)から設定6(1/192.5)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。 メニュー画面の初当りボーナス出現率でも確認可能。

  2. B カケラ回想

    高設定ほど突入しやすい補助項目。 設定差は小さめのため、サンプルを多く集めてボーナス初当りと組み合わせる。 メニュー画面のカケラ回想突入率でも確認可能。

  3. C ステージチェンジロゴ構成比

    偶数設定ほど発光大が出やすい偶奇示唆。 設定差は小さく参考程度の項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、設定判別の主軸はボーナス初当り。

設定1(1/249.5)から設定6(1/192.5)まで段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。

カケラ回想は高設定ほど突入しやすいが設定差は小さく、ボーナス初当りと併用する補助項目。

ステージチェンジロゴの発光大小は偶数設定ほど発光大が出やすい偶奇示唆で、参考程度に見る。

ボーナス初当りとカケラ回想はメニュー画面でも出現率を確認可能。

設定示唆ではボーナス終了画面とビタ押し成功時画面の濃厚示唆を見逃さない。

終了画面の羽入以上、ビタ押し画面の詩音・梨花が出れば低設定を排除できる。

設定示唆(演出まとめ 4種)

🔍 パチスロ ひぐらしのなく頃に祭2 カケラ遊び編の設定示唆・演出まとめ(4種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス終了画面(惨劇ボーナス後)
契機:初当りの惨劇ボーナス終了時
惨劇ボーナス:神社(昼)
デフォルト
設1:80% / 設2:76.5% / 設3:73.5% / 設4:71% / 設5:67.5% / 設6:64%
惨劇ボーナス:神社(夜)
高設定示唆
設1:20% / 設2:21.5% / 設3:23% / 設4:25% / 設5:27.5% / 設6:30%
ボーナス共通:羽入
設定2以上濃厚
ボーナス共通:フレデリカ
設定3以上濃厚
ボーナス共通:エンジェルモート
設定4以上濃厚
ボーナス共通:水着
設定5以上濃厚
ボーナス共通:SDキャラ
設定6濃厚
ボーナス終了画面(初当りBIG後)
契機:初当り時のBIGボーナス終了時
惨劇ボーナス以外:カケラ
デフォルト
設1:80% / 設2:75.5% / 設3:72% / 設4:68% / 設5:64.5% / 設6:60%
惨劇ボーナス以外:カケラと梨花
高設定示唆
設1:20% / 設2:21.5% / 設3:23% / 設4:25% / 設5:27.5% / 設6:30%
ボーナス共通:羽入
設定2以上濃厚
ボーナス共通:フレデリカ
設定3以上濃厚
ボーナス共通:エンジェルモート
設定4以上濃厚
ボーナス共通:水着
設定5以上濃厚
ボーナス共通:SDキャラ
設定6濃厚
ボーナス終了画面(運命の解中ボーナス後)
契機:運命の解中に当選したボーナスの終了時
惨劇ボーナス以外:カケラ
デフォルト
設1:80% / 設2:77.5% / 設3:75.3% / 設4:73% / 設5:70% / 設6:67%
惨劇ボーナス以外:カケラと梨花
高設定示唆
設1:20% / 設2:21.5% / 設3:23% / 設4:25% / 設5:27.5% / 設6:30%
ボーナス共通:羽入
設定2以上濃厚
ボーナス共通:フレデリカ
設定3以上濃厚
ボーナス共通:エンジェルモート
設定4以上濃厚
ボーナス共通:水着
設定5以上濃厚
ボーナス共通:SDキャラ
設定6濃厚
ボーナス中:ビタ押し成功時画面
契機:BIG・オヤシロBIG中のJACハズシで左リール上段に白7をビタ押し成功した1回目に出現(2回目以降は設定示唆なし)。ビタ押しをしなかった場合は圭一固定で示唆なし
レナ
デフォルト
設1:74.3% / 設2:67% / 設3:64.8% / 設4:64.5% / 設5:61% / 設6:60%
沙都子
高設定示唆
設1:25% / 設2:30% / 設3:30% / 設4:30% / 設5:33% / 設6:33%
詩音
設定2以上濃厚(設定1否定)
魅音
設定2否定
梨花
設定3以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
運命の解失敗後運命の解失敗
運命の解失敗が基本の終了ポイントとなる。
運命の解失敗後にヤメる。
CZ失敗後絶対意思ゾーン失敗かつ各天井が遠い
CZ失敗後は終了可能だが、有利区間1500GとCZスルー回数の進行状況を考慮する必要がある。
各天井までの残りを確認し、遠ければヤメる。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
カレンダー7月1日通常時・平均約650Gで到達液晶右上のカレンダーが7月1日に到達すると初当りボーナスに当選する。
CZ6連続スルー後の次回初当り初当りボーナス後のCZを6回連続で失敗次の初当りボーナスではCZ突破が確定し、運命分岐モードへ突入する。初当り回数では7回目に相当する。
有利区間1500G有利区間移行後有利区間を1500G消化すると初当りボーナスに直撃し、CZ成功を経て運命分岐モードへ突入する。

【天井】
カレンダー天井:画面右上のカレンダーが7月1日に到達(平均650G)で初当りボーナス当選。
CZスルー天井:絶対意思ゾーンを6連続スルー後、7回目の初当りボーナス後に成功濃厚の絶対意思ゾーンへ突入。
有利区間天井:有利区間1500G消化で運命分岐モード当選。
【ヤメ時】
絶対意思ゾーン失敗後・運命の解失敗後がヤメどき。
絶対意思ゾーン失敗時はカレンダー・CZスルー回数・有利区間ゲーム数の各天井を考慮してからヤメる。
ヤメ前にボーナス終了画面とビタ押し成功時画面の設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想

◎=安全寄り計算でもプラス(-)、○=標準予想プラス(-)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

カケラ回想間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/313.71/301.11/296.11/283.61/2871/276.6
500G以上 20.3%
約4.9回に1回
19.0%
約5.3回に1回
18.4%
約5.4回に1回
17.1%
約5.8回に1回
17.5%
約5.7回に1回
16.4%
約6.1回に1回
1000G以上 4.1%
約24回に1回
3.6%
約28回に1回
3.4%
約29回に1回
2.9%
約34回に1回
3.0%
約33回に1回
2.7%
約37回に1回
1500G以上 0.83%
約120回に1回
0.68%
約147回に1回
0.63%
約160回に1回
0.50%
約200回に1回
0.53%
約188回に1回
0.44%
約229回に1回
2000G以上 0.17%
約593回に1回
0.13%
約775回に1回
0.12%
約868回に1回
0.085%
約1,170回に1回
0.093%
約1,076回に1回
0.071%
約1,399回に1回
3000G以上 0.0069%
約1.4万回に1回
0.0046%
約2.2万回に1回
0.0039%
約2.6万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0028%
約3.5万回に1回
0.0019%
約5.2万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/249.51/238.91/228.61/220.51/208.71/192.5
500G以上 13.4%
約7.4回に1回
12.3%
約8.1回に1回
11.2%
約9.0回に1回
10.3%
約9.7回に1回
9.1%
約11回に1回
7.4%
約14回に1回
1000G以上 1.8%
約55回に1回
1.5%
約66回に1回
1.2%
約80回に1回
1.1%
約94回に1回
0.82%
約122回に1回
0.55%
約183回に1回
1500G以上 0.24%
約413回に1回
0.19%
約540回に1回
0.14%
約718回に1回
0.11%
約914回に1回
0.074%
約1,346回に1回
0.040%
約2,471回に1回
2000G以上 0.032%
約3,078回に1回
0.023%
約4,400回に1回
0.016%
約6,426回に1回
0.011%
約8,874回に1回
0.0067%
約1.5万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約17.1万回に1回
0.001%未満
約29.2万回に1回
0.001%未満
約51.5万回に1回
0.001%未満
約83.6万回に1回
0.001%未満
約181万回に1回
0.001%未満
約611万回に1回

天井(約1,500G)到達率の目安:カケラ回想間0Gからの理論値で、設定1なら0.83%(約120回に1回)、設定6なら0.44%(約229回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ5項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
ボーナス初当り 1/249.5 1/238.9 1/228.6 1/220.5 1/208.7 1/192.5
カケラ回想出現率 1/313.7 1/301.1 1/296.1 1/283.6 1/287 1/276.6
運命分岐モード当選率(初当り) 1/638.1 1/611 1/584.5 1/563.9 1/533.8 1/492.4
ステージチェンジ時のロゴ発光(小)出現率 29.2% 25% 31.3% 25% 33.3% 25%
ステージチェンジ時のロゴ発光(大)出現率 70.8% 75% 68.8% 75% 66.7% 75%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A】
通常時にどれくらいの頻度で初当りボーナスが当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する初当りボーナス当選回数を入力する。
惨劇経由・カケラ回想経由・直撃・天井を問わず、通常時からの初当りをすべて合算する。
評価
設定1(1/249.5)から設定6(1/192.5)まで段階的な設定差があり、設定判別の主軸。
メニュー画面の初当りボーナス出現率でも確認可能。
注意
運命の解中やカケラ遊び編中などボーナス連チャン中の当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
カケラ回想回数
カケラ回想の入力説明
【判別力:B】
通常時にどれくらいの頻度でカケラ回想へ突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するカケラ回想突入回数を入力する。
評価
高設定ほど突入しやすい補助項目。
設定差は小さめのため、サンプルを多く集めてボーナス初当りと組み合わせる。
メニュー画面のカケラ回想突入率でも確認可能。
注意
設定4と設定5で出現率がほぼ同値のため、単体での判別は避ける。
ステージチェンジロゴ構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
発光小回数
発光大回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ステージチェンジロゴ構成比の入力説明
【判別力:C】
通常時のステージチェンジで出現するロゴ発光の大小を分類して記録する項目。
入力方法
ステージチェンジ時の祭2ロゴ発光を発光小・発光大に分類し、それぞれの回数を入力する。
評価
偶数設定ほど発光大が出やすい偶奇示唆。
設定差は小さく参考程度の項目。
注意
発光の大小が紛らわしい場合はカウントせず、明確に判別できたぶんだけ集計する。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★★★(★5)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―