パチスロ 傷物語‐始マリノ刻‐ 設定判別ツール

サミー(2023年9月導入)

最終更新日 2026/10/04

パチスロ 傷物語‐始マリノ刻‐

B 49.4点 数値判別 40.5 / 設定示唆 8.9
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,000回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。

設定 AT初当り 共通ベル 弱チェリー PAYOUT
1 1/265.30 1/50.40 1/109.20 97.80%
2 1/258.10 1/48.90 1/106.40 98.80%
3 1/241.90 1/47.50 1/103.70 101.10%
4 1/219.10 1/46.20 1/101.10 105.10%
5 1/202.50 1/44.90 1/98.70 108.50%
6 1/190.60 1/43.70 1/96.40 111.30%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 傷物語‐始マリノ刻‐は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約4,300回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/265.3)と設定6(1/190.6)で約1.39倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A 共通ベル

    設定1(1/50.4)と設定6(1/43.7)で約1.15倍と差は小さめだが、分母が約1/50と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  3. A 弱チェリー

    設定1(1/109.2)と設定6(1/96.4)で約1.13倍。 共通ベルとセットで判別の主軸となる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は6段階設定で、AT初当り・共通ベル・弱チェリーの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

AT初当りは設定1(1/265.3)と設定6(1/190.6)で約1.39倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

共通ベルは設定差約1.15倍と小さめだが、分母が約1/50と最も小さくサンプルが集まりやすい。

弱チェリーは共通ベルとセットで判別する。

共通ベル・弱チェリーはマイスロレベルを上げると自動カウント可能。

モード移行率は高設定ほど通常C・天国モードへ移行しやすいが、モード自体は外見上判別できないため、CZ規定回数や規定G数到達時のCZ当選傾向から間接的に推測する。

通常C・天国は規定回数1〜2回でのCZ勝利に直結するため、CZの早期勝利が高設定挙動となる。

設定示唆ではAT終了画面・獲得枚数表示・エンディング中の上部パネル発光色の確定・濃厚示唆を見逃さない。

特に666枚OVER・キスショット4人(羽根)・虹色点灯は設定6濃厚。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 パチスロ 傷物語‐始マリノ刻‐の設定示唆・演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

獲得枚数表示
契機:AT「鬼血闘(ヴァンピーバトル)」中の特定枚数到達時にテロップで出現
246枚OVER
偶数設定濃厚(設定2・4・6)
456枚OVER
設定4以上濃厚
555枚OVER
設定5以上濃厚
666枚OVER
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
200G付近強リセットモードまたは通常C
200Gはリセットと通常CでCZ期待度が高い区間。
該当モード示唆時は200G付近のCZ前兆を確認する
300G付近強リセットモードまたは通常A
300Gはリセットと通常AでCZ期待度が高い区間。
該当モード示唆時は300G付近のCZ前兆を確認する
400G付近強通常Bまたはリセットモード
通常Bでは400GのCZ期待度が高く、リセットモードでは400Gで成功濃厚CZとなる。
400G付近のCZ前兆を確認する
500G付近強通常A・通常B・通常C
通常A・通常B・通常Cはいずれも500GのCZ期待度が高い。
500G付近のCZ前兆を確認する
設定変更後中設定変更の可能性が高い朝一台
設定変更後は天国または400G+α天井のリセットモードへ移行する。
朝一から早いAT当選を狙う
続行どころ
100G+αまでAT終了後に鬼天・天国の可能性がある
鬼天は50G+α、天国は100G+αで勝利濃厚CZへ当選する。
100G+αまでフォローする
500G以内狂・鬼ノ血闘ヲ終わラセルな失敗後
失敗後はリセット・天国・鬼天のいずれかへ移行し、500G以内に勝利濃厚CZへ当選する。
次回AT当選まで続行する
ヤメ目安
(鬼)天国否定後AT終了後に100G+αを消化し、CZ回数天井・リセットモード・キスショットモードなどの続行条件がない
鬼天・天国を否定し、他の続行条件がなければ終了判断が可能。
状態と示唆を確認してヤメる

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
999G+α通常時の全体最大天井通常時は最大999G+α消化でATに当選する。
400G+αリセットモードリセットモードは400G+α以内に勝利濃厚のCZへ当選する。
999G+α通常A・通常B・通常C通常A・通常B・通常Cはいずれも999G+αでATに当選する。
100G+α天国モード天国モードは100G+α以内に勝利濃厚のCZへ当選する。
50G+α鬼天モード鬼天モードは50G+α以内に勝利濃厚のCZへ当選する。
CZ最大12回通常時のCZ規定回数全体最大CZ「クライマックスバトル」は最大12回目で勝利確定のCZとなる。
CZ3回目リセットモードリセットモードは最大3回目のCZで回数天井へ到達する。
CZ12回目通常A・通常B通常A・通常Bは最大12回目のCZで回数天井へ到達する。
CZ5回目通常C通常Cは最大5回目のCZで回数天井へ到達する。
CZ1回目天国・鬼天天国と鬼天はCZ規定回数が必ず1回となる。

【天井】
ゲーム数天井:通常時999G+α消化でAT当選。
設定変更時はリセットモード(最大天井400G+α)または天国(100G+α)濃厚のため、天井までが短縮される。
CZ規定回数天井:最大12回目のCZ当選で勝利濃厚のCZへ突入。
500G台のゾーンはCZ突入期待度約75%。
700G以降のAT当選時は約50%で降臨ノ儀スタートに期待できる。
【ヤメ時】
AT終了後は必ず引き戻しゾーン「鬼の血闘ヲ終わラセルな」に突入するため、消化後にヤメる。
150G以内のAT当選期待度は約45%のため、天国・鬼天の可能性がある場合は最低でも150Gまでフォローする。
有利区間リセット時(狂・鬼の血闘ヲ終わラセルな終了時)はリセット・天国・鬼天濃厚で最大500G以内にAT当選するため、AT当選まで続行する。
有利区間移行時のレア役成立時は次回AT当選時の降臨ノ儀濃厚のため、必ずAT当選まで打つ。
AT終了画面・エンディング中の上部パネル発光色の設定示唆を確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−974円 〜 +1,043円−517円
100G〜−876円 〜 +1,190円−389円
200G〜−734円 〜 +1,404円−202円
300G〜 ○−527円 〜 +1,717円+71円
400G〜 ○−224円 〜 +2,172円+468円
500G〜 ◎+217円 〜 +2,837円+1,048円
600G〜 ◎+861円 〜 +3,807円+1,894円
700G〜 ◎+1,800円 〜 +5,221円+3,128円
800G〜 ◎+3,170円 〜 +7,285円+4,929円
900G〜 ◎+5,168円 〜 +1万円+7,556円

◎=安全寄り計算でもプラス(460G〜)、○=標準予想プラス(280G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で0G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は440G〜(リセット台0G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/265.31/258.11/241.91/219.11/202.51/190.6
500G以上 15.1%
約6.6回に1回
14.4%
約7.0回に1回
12.6%
約7.9回に1回
10.2%
約9.8回に1回
8.4%
約12回に1回
7.2%
約14回に1回
1000G以上 2.3%
約44回に1回
2.1%
約49回に1回
1.6%
約63回に1回
1.0%
約97回に1回
0.71%
約141回に1回
0.52%
約193回に1回
1500G以上 0.35%
約288回に1回
0.30%
約338回に1回
0.20%
約500回に1回
0.10%
約955回に1回
0.060%
約1,679回に1回
0.037%
約2,672回に1回
2000G以上 0.052%
約1,906回に1回
0.042%
約2,354回に1回
0.025%
約3,964回に1回
0.011%
約9,406回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回
0.0027%
約3.7万回に1回
3000G以上 0.0012%
約8.3万回に1回
0.001%未満
約11.4万回に1回
0.001%未満
約25.0万回に1回
0.001%未満
約91.2万回に1回
0.001%未満
約282万回に1回
0.001%未満
約714万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら2.3%(約43回に1回)、設定6なら0.52%(約192回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ6項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り確率 1/265.3 1/258.1 1/241.9 1/219.1 1/202.5 1/190.6
弱チェリー出現率 1/109.2 1/106.4 1/103.7 1/101.1 1/98.7 1/96.4
共通ベル出現率 1/50.4 1/48.9 1/47.5 1/46.2 1/44.9 1/43.7
設定変更時モード移行率(リセットモード) 55% 52.5% 50% 46.7% 43.3% 40%
設定変更時モード移行率(天国モード) 45% 47.5% 50% 53.3% 56.7% 60%
AT終了時モード移行率(天国) 8.3% 10% 11.7% 13.3% 15% 20.8%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「鬼血闘」初当り回数を入力する。
CZ「クライマックスバトル」経由・AT直撃・ロングフリーズ経由を問わず、通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/265.3)と設定6(1/190.6)で約1.39倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
鬼の血闘ヲ終わラセルな・狂鬼成功による引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
共通ベル回数
共通ベルの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する共通ベル(押し順不問の15枚役)出現回数を入力する。
評価
設定1(1/50.4)と設定6(1/43.7)で約1.15倍と差は小さめだが、分母が約1/50と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
AT中は共通ベルでも押し順ナビが発生するため、押し順ベルとの判別が難しい。
通常時のみで集計する。
マイスロレベル4(15000G消化で到達)で自動カウント可能。
弱チェリー回数
弱チェリーの入力説明
【判別力:A】
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー出現回数を入力する。
評価
設定1(1/109.2)と設定6(1/96.4)で約1.13倍。
共通ベルとセットで判別の主軸となる。
注意
強チェリー・超強チェリー・中段チェリーとは分けてカウントする。
チェリーの強弱は中・右リールの怪異絵柄停止の有無で判別する。
マイスロレベル3(10000G消化で到達)で自動カウント可能。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命 ―