※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
サミー(2018年1月導入)
回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | BIG合算 | MB合算 | ベル | チェリー | スイカ | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/332.70 | 1/500.30 | 1/7.45 | 1/127.00 | 1/95.40 | 97.80% | 99.40% |
| 2 | 1/319.70 | 1/492.80 | 1/7.41 | 1/123.40 | 1/93.80 | 99.00% | 100.70% |
| 3 | 1/299.30 | 1/464.80 | 1/7.32 | 1/115.80 | 1/86.00 | 102.60% | 104.40% |
| 4 | 1/283.70 | 1/431.20 | 1/7.28 | 1/108.30 | 1/81.40 | 105.50% | 107.30% |
| 5 | 1/266.40 | 1/409.60 | 1/7.05 | 1/103.00 | 1/77.80 | 109.30% | 111.10% |
| 6 | 1/264.30 | 1/344.90 | 1/6.97 | 1/99.30 | 1/75.20 | 112.00% | 113.90% |
| 色 | 示唆 |
|---|---|
| 金 | 設定4以上確定 |
| キリン柄 | 設定5以上確定 |
| レインボー | 設定6確定 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 基本終了画面 | デフォルト |
| ルルーシュ&C.C. | 偶数設定示唆 |
| 月とC.C. | 高設定示唆 |
| 亡国のアキト | 設定4以上確定 |
| 亡国のアキト(虹背景) | 設定6確定 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 基本終了画面 | デフォルト |
| 基本以外 | 設定2以上確定 |
| 月とC.C. | 設定3以上確定 |
| 亡国のアキト | 設定5以上確定 |
| 亡国のアキト(虹背景) | 設定6確定 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| 女性キャラ4人 | 高設定示唆 |
| ルルーシュ&スザク(少年) | 設定2以上確定 |
| アキト&レイラ | 設定4以上確定 |
| アキト&レイラ(虹背景) | 設定6確定 |
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| ゼロ | デフォルト |
| C.C. | 偶数設定示唆 |
| スザク | BIG否定で設定2以上 |
| アーニャ | 高設定示唆 |
| 皇帝ルルーシュ | 設定2以上確定(リプ3連目の初回出現で設定4以上確定) |
| ナナリー | 設定5以上確定(リプ3連目の初回出現で設定6確定) |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| C.C.(水色背景) | デフォルト |
| シャーリー(スクール水着姿) | デフォルト |
| ゼロの仮面を持ったルルーシュ | デフォルト |
| ルルーシュ&C.C.&スザク | 高設定示唆 |
| ルルーシュ&スザク(学園制服) | 高設定示唆 |
| ルルーシュ&C.C.(ドレスアップ) | 偶数設定示唆 |
| 金枠:ルルーシュ&リヴァル&ヴィレッタ&シャーリー&スザク(学園制服) | 設定2以上確定 |
| 金枠:シャーリー&カレン&ニーナ(学園女性陣) | 設定3以上確定 |
| 金枠:ユフィ&コーネリア&ルルーシュ(幼少期) | 設定4以上確定 |
| 金枠:ルルーシュとブリタニア皇帝・ラウンズ | 設定5以上確定 |
| 出現 | 示唆 |
|---|---|
| 特殊カード(ピンク背景) | 設定2以上確定 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
MB合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/500.3 | 1/492.8 | 1/464.8 | 1/431.2 | 1/409.6 | 1/344.9 |
| 500G以上 | 36.8% 約2.7回に1回 | 36.2% 約2.8回に1回 | 34.1% 約2.9回に1回 | 31.3% 約3.2回に1回 | 29.5% 約3.4回に1回 | 23.4% 約4.3回に1回 |
| 1000G以上 | 13.5% 約7.4回に1回 | 13.1% 約7.6回に1回 | 11.6% 約8.6回に1回 | 9.8% 約10回に1回 | 8.7% 約12回に1回 | 5.5% 約18回に1回 |
| 1500G以上 | 5.0% 約20回に1回 | 4.8% 約21回に1回 | 4.0% 約25回に1回 | 3.1% 約33回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.3% 約78回に1回 |
| 2000G以上 | 1.8% 約55回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.3% 約74回に1回 | 0.96% 約104回に1回 | 0.75% 約133回に1回 | 0.30% 約333回に1回 |
| 3000G以上 | 0.25% 約404回に1回 | 0.23% 約443回に1回 | 0.16% 約640回に1回 | 0.094% 約1,059回に1回 | 0.065% 約1,530回に1回 | 0.016% 約6,068回に1回 |
BIG合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/332.7 | 1/319.7 | 1/299.3 | 1/283.7 | 1/266.4 | 1/264.3 |
| 500G以上 | 22.2% 約4.5回に1回 | 20.9% 約4.8回に1回 | 18.8% 約5.3回に1回 | 17.1% 約5.8回に1回 | 15.3% 約6.6回に1回 | 15.0% 約6.7回に1回 |
| 1000G以上 | 4.9% 約20回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 3.5% 約28回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.3% 約43回に1回 | 2.3% 約44回に1回 |
| 1500G以上 | 1.1% 約91回に1回 | 0.91% 約110回に1回 | 0.66% 約151回に1回 | 0.50% 約200回に1回 | 0.35% 約282回に1回 | 0.34% 約295回に1回 |
| 2000G以上 | 0.24% 約412回に1回 | 0.19% 約526回に1回 | 0.12% 約807回に1回 | 0.086% 約1,167回に1回 | 0.054% 約1,848回に1回 | 0.051% 約1,962回に1回 |
| 3000G以上 | 0.012% 約8,356回に1回 | 0.0083% 約1.2万回に1回 | 0.0044% 約2.3万回に1回 | 0.0025% 約4.0万回に1回 | 0.0013% 約7.9万回に1回 | 0.0012% 約8.7万回に1回 |
チェリー間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/127 | 1/123.4 | 1/115.8 | 1/108.3 | 1/103 | 1/99.3 |
| 500G以上 | 1.9% 約52回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.3% 約76回に1回 | 0.97% 約103回に1回 | 0.76% 約131回に1回 | 0.63% 約158回に1回 |
| 1000G以上 | 0.037% 約2,711回に1回 | 0.029% 約3,418回に1回 | 0.017% 約5,843回に1回 | 0.0094% 約1.1万回に1回 | 0.0058% 約1.7万回に1回 | 0.0040% 約2.5万回に1回 |
| 1500G以上 | 0.001%未満 約14.1万回に1回 | 0.001%未満 約20.0万回に1回 | 0.001%未満 約44.7万回に1回 | 0.001%未満 約110万回に1回 | 0.001%未満 約227万回に1回 | 0.001%未満 約392万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.001%未満 約735万回に1回 | 0.001%未満 約1,168万回に1回 | 0.001%未満 約3,415万回に1回 | 0.001%未満 約1.1億回に1回 | 0.001%未満 約3.0億回に1回 | 0.001%未満 約6.2億回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約199億回に1回 | 0.001%未満 約399億回に1回 | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない | ほぼ発生しない |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.verは設定判別しやすい?
この機種の総合評価は B評価です。
このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,700回転〜、高設定は約2,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1(1/7.45)と設定6(1/6.97)で約1.07倍と設定差は小さいが、分母が約1/7と最小でサンプルが集まりやすい主力項目。
設定1(1/95.4)と設定6(1/75.2)で約1.27倍の設定差。 チェリーと並ぶ主軸の小役項目。
設定1(1/127.0)と設定6(1/99.3)で約1.28倍の設定差。 ベル・スイカと並ぶ判別主軸の小役。
設定1(1/500.3)と設定6(1/344.9)で約1.45倍と本機最大の設定差。 BIG合算と並ぶ判別の主軸。
設定1(1/332.7)と設定6(1/264.3)で約1.26倍の設定差。 判別の主軸となるボーナス項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は6段階設定で、ボーナスと小役の段階的な設定差が判別の主軸。
MB合算が設定1(1/500.3)と設定6(1/344.9)で約1.45倍と本機最大の設定差を持つ最重要項目。
BIG合算も設定1(1/332.7)と設定6(1/264.3)で約1.26倍の設定差があり、MB合算と併用すると精度が上がる。
ベルは設定差約1.07倍と小さいが、分母が約1/7と最小でサンプル収集が容易。
チェリー(約1.28倍)・スイカ(約1.27倍)はベルより設定差が大きいが分母も大きいため、3役を併用してカウントする。
ボーナス当選後はリプレイ確率が約1/2にアップする影響でデータカウンター表示は実際より重く出る点に注意。
設定示唆ではサミートロフィー(金=設定4以上・キリン=設定5以上・虹=設定6)、ボーナス終了画面の亡国のアキト画面、RT終了画面のアキト&レイラ、ボーナス確定画面のSDキャラ(ナナリー初回=設定6・皇帝ルルーシュ初回=設定4以上)、MB中の中段チェリー停止時の特殊画面、無限RT中の特殊カードに注目する。
MB中の中段チェリー目押しは毎ゲーム挑戦可能で、成功するほど判別チャンスが増えるため積極的に狙う。