設定判別ツール

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver / サミー

パチスロ コードギアス反逆のルルーシュR2 C.C.ver

対象5個 / 設定6段階対応 / 2018年1月

設定 BIG合算 MB合算 ベル チェリー スイカ PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
1 1/332.70 1/500.30 1/7.45 1/127.00 1/95.40 97.80% 99.40%
2 1/319.70 1/492.80 1/7.41 1/123.40 1/93.80 99.00% 100.70%
3 1/299.30 1/464.80 1/7.32 1/115.80 1/86.00 102.60% 104.40%
4 1/283.70 1/431.20 1/7.28 1/108.30 1/81.40 105.50% 107.30%
5 1/266.40 1/409.60 1/7.05 1/103.00 1/77.80 109.30% 111.10%
6 1/264.30 1/344.90 1/6.97 1/99.30 1/75.20 112.00% 113.90%
▼設定推測方針
【判別力】
A:BIG合算、MB合算、ベル、チェリー、スイカ
本機は6段階設定で、ボーナスと小役の段階的な設定差が判別の主軸。
MB合算が設定1(1/500.3)と設定6(1/344.9)で約1.45倍と本機最大の設定差を持つ最重要項目。
BIG合算も設定1(1/332.7)と設定6(1/264.3)で約1.26倍の設定差があり、MB合算と併用すると精度が上がる。
ベルは設定差約1.07倍と小さいが、分母が約1/7と最小でサンプル収集が容易。
チェリー(約1.28倍)・スイカ(約1.27倍)はベルより設定差が大きいが分母も大きいため、3役を併用してカウントする。
ボーナス当選後はリプレイ確率が約1/2にアップする影響でデータカウンター表示は実際より重く出る点に注意。
設定示唆ではサミートロフィー(金=設定4以上・キリン=設定5以上・虹=設定6)、ボーナス終了画面の亡国のアキト画面、RT終了画面のアキト&レイラ、ボーナス確定画面のSDキャラ(ナナリー初回=設定6・皇帝ルルーシュ初回=設定4以上)、MB中の中段チェリー停止時の特殊画面、無限RT中の特殊カードに注目する。
MB中の中段チェリー目押しは毎ゲーム挑戦可能で、成功するほど判別チャンスが増えるため積極的に狙う。
▼設定示唆
【判別力:Sボーナス終了画面:サミートロフィー
示唆
設定4以上確定
キリン柄設定5以上確定
レインボー設定6確定
出現タイミングはボーナス終了画面のリール左。
【判別力:Sボーナス終了画面:BIG後
画面示唆
基本終了画面デフォルト
ルルーシュ&C.C.偶数設定示唆
月とC.C.高設定示唆
亡国のアキト設定4以上確定
亡国のアキト(虹背景)設定6確定
【判別力:Sボーナス終了画面:MB後
画面示唆
基本終了画面デフォルト
基本以外設定2以上確定
月とC.C.設定3以上確定
亡国のアキト設定5以上確定
亡国のアキト(虹背景)設定6確定
MB後は基本終了画面以外が出現すれば設定2以上確定
【判別力:SRT終了画面:設定示唆画面
画面示唆
女性キャラ4人高設定示唆
ルルーシュ&スザク(少年)設定2以上確定
アキト&レイラ設定4以上確定
アキト&レイラ(虹背景)設定6確定
RT終了時に出現。
滞在RTステージが進む(ブラックリベリオン→ゼロレクイエム)ほど設定示唆画面の出現率がアップする。
【判別力:Sボーナス確定画面:SDキャラ
キャラ示唆
ゼロデフォルト
C.C.偶数設定示唆
スザクBIG否定で設定2以上
アーニャ高設定示唆
皇帝ルルーシュ設定2以上確定(リプ3連目の初回出現で設定4以上確定)
ナナリー設定5以上確定(リプ3連目の初回出現で設定6確定)
ボーナス確定画面のリプレイ3・6・9・12・15連時に最大5体まで出現。
1回の確定画面中にC.C.が2回以上出現で偶数設定期待度アップ、アーニャが2回以上出現で高設定期待度アップ。
【判別力:SMB中:特殊画面(中段チェリー停止時)
画面示唆
C.C.(水色背景)デフォルト
シャーリー(スクール水着姿)デフォルト
ゼロの仮面を持ったルルーシュデフォルト
ルルーシュ&C.C.&スザク高設定示唆
ルルーシュ&スザク(学園制服)高設定示唆
ルルーシュ&C.C.(ドレスアップ)偶数設定示唆
金枠:ルルーシュ&リヴァル&ヴィレッタ&シャーリー&スザク(学園制服)設定2以上確定
金枠:シャーリー&カレン&ニーナ(学園女性陣)設定3以上確定
金枠:ユフィ&コーネリア&ルルーシュ(幼少期)設定4以上確定
金枠:ルルーシュとブリタニア皇帝・ラウンズ設定5以上確定
MB中に左リール中段付近にチェリー(白7・チェリー・白7またはスイカ・チェリー・赤7)を目押しすると、中段チェリー停止時に出現抽選。
毎ゲーム挑戦可能で、成功するたびに画面変化のチャンス。
【判別力:S無限RT中:特殊カード
出現示唆
特殊カード(ピンク背景)設定2以上確定
無限RT中にベルが10回成立するごとにカード出現抽選(画面左のピザカウンタで確認可能)。
基本カード(黄背景)・チャンスカード(緑背景)は奇偶示唆、特殊カード(ピンク背景)は設定2以上確定
特殊カードの種類によってはさらに強い設定示唆(設定4以上設定5以上設定6確定)あり。
ベルカウンタの10の位が5の倍数(50・100・150…)時に特殊カードの出現率がアップする。
▼天井
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
通常時はボーナス煽り(連続演出)の終了を確認後、ボーナス未成立を確認したらいつヤメてもOK。
RT中(RT150G・RT50G・無限RT)はRT終了まで打つのが基本で、消化中のC.C.揃いやギアス目からのボーナス当選を見逃さない。
無限RTは次回ボーナスまで継続するため、無限RT滞在中はボーナス当選まで打つ。
ボーナス終了画面のサミートロフィー(金=設定4以上・キリン=設定5以上・虹=設定6)、ボーナス終了画面の高設定示唆パターン(亡国のアキト等)、RT終了画面の高設定示唆パターンを確認してからヤメる。
MB中は左リール中段にチェリーを目押しして特殊画面の出現を確認する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
BIG合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIG合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
総回転数に対するBIG(ギアスBIG・ハイパーBIG・赤7BIG・黒7BIG)の合算回数を入力する。
4種類のBIGを区別せず合算する。
評価
設定1(1/332.7)と設定6(1/264.3)で約1.26倍の設定差。
判別の主軸となるボーナス項目。
注意
MB(70枚払い出しの小型ボーナス)とは分けてカウントする。
ボーナス当選後にリプレイ確率が約1/2にアップする仕様上、データカウンター表示は実際の確率より重く出る。
データカウンター表示で設定4以上の目安は約1/180。
MB合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼MB合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
総回転数に対するMB(白頭MB・黒頭MB)の合算回数を入力する。
2種類のMBを区別せず合算する。
評価
設定1(1/500.3)と設定6(1/344.9)で約1.45倍と本機最大の設定差。
BIG合算と並ぶ判別の主軸。
注意
MBは70枚払い出しの小型ボーナス。
BIGとは分けてカウントする。
MB入賞後はRT50Gに突入する。
ベル回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ベルの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する通常ベル(順押し時の上段ベル揃い)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/7.45)と設定6(1/6.97)で約1.07倍と設定差は小さいが、分母が約1/7と最小でサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
RT中(RT150G・RT50G・無限RT)のベルは除外し、通常時のみで集計する。
ボーナス内部中はリプレイ確率がアップする影響でカウントに誤差が出やすいため、ボーナス揃え後にリセットして集計する。
チェリー回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼チェリーの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー(右リールチェリー)の出現回数を入力する。
評価
設定1(1/127.0)と設定6(1/99.3)で約1.28倍の設定差。
ベル・スイカと並ぶ判別主軸の小役。
注意
RT中のチェリーは除外し、通常時のみで集計する。
右リールにチェリーを狙って取りこぼさないようにする。
スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼スイカの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカの出現回数を入力する。
評価
設定1(1/95.4)と設定6(1/75.2)で約1.27倍の設定差。
チェリーと並ぶ主軸の小役項目。
注意
RT中のスイカは除外し、通常時のみで集計する。
中・右リールにスイカを狙って取りこぼさないようにする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4