政宗 戦極 設定判別ツール

大都技研(2022年8月導入)

最終更新日 2026/07/04

政宗 戦極

A 74.3点 数値判別 64.8 / 設定示唆 9.5
判別しやすい部類です
到達回転約1,300回転〜 主力項目一騎駆けチャレンジ初当り 設定設定1・2・4・5・6(5段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 一騎駆けチャレンジ初当り PAYOUT
1 1/156.70 97.70%
2 1/146.10 98.90%
4 1/120.00 103.10%
5 1/102.30 105.10%
6 1/91.30 107.00%
設定判別のポイント

Q1政宗 戦極は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は A評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,300回転〜、高設定は約1,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 一騎駆けチャレンジ初当り

    設定1(1/156.7)と設定6(1/91.3)で約1.72倍と本機最大の設定差。 通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(一騎駆けチャレンジ初当りだけ)高設定判別(一騎駆けチャレンジ初当りだけ)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸は一騎駆けチャレンジ初当り。

設定1(1/156.7)と設定6(1/91.3)で約1.72倍の設定差があり、通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる。

数値項目は実質この1項目のため、設定示唆を併用して精度を上げる。

設定示唆では戦極終了画面・エンディング中の1枚絵・AT中の青7揃い特殊上乗せが確定・濃厚系で判別力が高い。

楽曲変化の夢見草(設定4以上濃厚)、猫御前速報の高設定示唆セリフも見逃さない。

設定変更時・AT終了後のテーブル振り分けに設定差があり、1回目の一騎駆けチャレンジの初期パネルが戦極・継続・継続ならテーブルF・G滞在の可能性が高く高設定期待度アップ。

ただし他テーブルでもシナリオ10が選ばれ得るため、テーブルF・G濃厚とは断定できない。

設定示唆
【判別力:S戦極終了画面:設定示唆
画面示唆
デフォルト基本パターン
愛姫と猫御前設定2以上濃厚
戦国ガールズ設定4以上濃厚
天下道設定5以上濃厚
政宗VS秀吉設定6濃厚
道場設定L濃厚
戦極失敗時の終了画面に出現する。
【判別力:Sエンディング中:1枚絵
画面示唆
政宗と小十郎偶数設定示唆
真田軍奇数設定示唆
ナオエとカゲカツ高設定示唆
愛姫と猫御前設定2以上濃厚
戦国ガールズ設定4以上濃厚
政宗VS秀吉設定6濃厚
エンディング中の撃破数が一定数到達するごとに出現する。
【判別力:SAT中:青7揃い特殊上乗せ
表示示唆
+4G設定4以上濃厚
+5G設定5以上濃厚
+6G設定6濃厚
+7G設定4以上濃厚
+66G設定6濃厚
AT中の青7揃いから秀吉決戦当選時に出現する。
表示と同時に秀吉決戦突入も濃厚。
【判別力:SAT中:楽曲変化
楽曲示唆
夢見草設定4以上濃厚
AT中のBGMが夢見草に変化すると発生する。
勝利確定の天下激闘の本前兆も濃厚。
【判別力:C通常時:猫御前速報
セリフ示唆
高慢は出世の~高設定示唆
ステージチェンジ時に発生する猫御前速報のセリフで示唆する。
ゾーン・狙い目
ヤメ目安
AT後の戦極失敗後AT終了後
AT後に突入する戦極が失敗したらヤメてOK(AT後の戦極はスルー天井にカウントされない)。ヤメ前に猫御前速報でシナリオ示唆を確認
AT後の戦極失敗でヤメ
天井・ヤメ時
天井(一覧)
一騎駆けチャレンジ間500G一騎駆けチャレンジ間で通常時500G消化で一騎駆けチャレンジ当選(シナリオ5以上濃厚)。救済寄りの天井
一騎駆けチャレンジ最大6スルー(7回目)一騎駆けチャレンジが最大6連続失敗で次回一騎駆けチャレンジが戦極以上に突入(5回以下の振り分けあり)。AT確定天井ではない
戦極最大3スルー(4回目)通常時の戦極を最大3連続失敗で次回戦極が確定戦極(AT当選確定)に昇格(2回以下の振り分けあり)。AT後に突入した戦極はカウント対象外
AT間最大2000G(500/1000/2000Gの3種)AT間最大2000G消化で超一騎駆けチャレンジ(=秀吉決戦以上)確定。一騎駆けチャレンジ中・戦極中のG数はAT間G数に含まれない
天井短縮
設定変更後 AT間天井500or1000G(約50%)設定変更後設定変更後は約50%でAT間天井が500or1000Gに短縮。到達時は決戦ポイントMAXとなり次回一騎駆けチャレンジが超一騎駆けチャレンジ(AT確定CZ)に昇格

【天井】
天井は4種類存在する。
一騎駆けチャレンジ間500G消化で一騎駆けチャレンジ当選(シナリオ5以上確定)。
一騎駆けチャレンジを最大6回連続スルー後、7回目で戦極以上へ突入。
戦極を最大3回連続スルー後、4回目で戦極へ突入しAT当選確定。
AT間最大2000G消化で決戦ポイントMAX、次回戦極でAT当選確定。
AT間天井は500G・1000G・2000Gの3種類があり、設定変更後は約50%で500Gor1000Gが選ばれ天井が短縮される。
【ヤメ時】
AT終了後は必ず戦極へ突入するため、戦極失敗を確認してからヤメる。
戦極終了画面の設定示唆を確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

一騎駆けチャレンジ初当り間のハマリ発生率

ハマリ 12456
確率 1/156.71/146.11/1201/102.31/91.3
500G以上 4.1%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回
1.5%
約66回に1回
0.74%
約136回に1回
0.41%
約246回に1回
1000G以上 0.17%
約603回に1回
0.10%
約961回に1回
0.023%
約4,308回に1回
0.0054%
約1.8万回に1回
0.0016%
約6.1万回に1回
1500G以上 0.0068%
約1.5万回に1回
0.0034%
約3.0万回に1回
0.001%未満
約28.3万回に1回
0.001%未満
約251万回に1回
0.001%未満
約1,495万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約36.4万回に1回
0.001%未満
約92.4万回に1回
0.001%未満
約1,856万回に1回
0.001%未満
約3.4億回に1回
0.001%未満
約36.8億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約2.2億回に1回
0.001%未満
約8.9億回に1回
0.001%未満
約800億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約1,000G)到達率の目安:一騎駆けチャレンジ初当り間0Gからの理論値で、設定1なら0.17%(約603回に1回)、設定6なら0.0016%(約6.1万回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

一騎駆けチャレンジ初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
一騎駆けチャレンジ初当りの入力説明
【判別力:A
通常時に一騎駆けチャレンジ(CZ)へ何回突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する一騎駆けチャレンジ突入回数を入力する。
レア役からの直撃当選・兵力ポイント経由を問わず、通常時からの突入をすべて合算する。
評価
設定1(1/156.7)と設定6(1/91.3)で約1.72倍と本機最大の設定差。
通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
注意
一騎駆けチャレンジ中・戦極中・AT中の当選は含めず、通常時からの突入のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.7.6

現在の推定本命