パチスロ FAIRY TAIL2 設定判別ツール

藤商事(2022年8月導入) 通称:フェアリーテイル2

最終更新日 2026/10/04

パチスロ FAIRY TAIL2

B 48.0点 数値判別 38.5 / 設定示唆 9.5
標準的な判別のしやすさです
到達回転約3,000回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。公開中の示唆情報と数値データを区別して確認してください。

設定 AT初当り CZ当選率 PAYOUT
1 1/459.30 1/242.10 97.50%
2 1/432.10 1/234.50 98.50%
3 1/393.90 1/223.50 100.10%
4 1/337.40 1/206.70 105.00%
5 1/321.70 1/201.80 107.20%
6 1/273.60 1/187.10 110.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ FAIRY TAIL2は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約4,900回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/459.3)と設定6(1/273.6)で約1.68倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A CZ当選率

    設定1(1/242.1)と設定6(1/187.1)で約1.29倍の設定差。 通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(AT初当り+CZ当選率)高設定判別(AT初当り+CZ当選率)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

判別の主軸はAT初当りとCZ当選率の2項目。

AT初当りは設定1(1/459.3)と設定6(1/273.6)で約1.68倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

CZ当選率は通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別でき、約1.29倍の設定差がある。

両項目とも通常時の総回転数を分母にでき、サンプルが集まれば判別力は高い。

設定示唆ではAT中の獲得枚数表示、AT終了画面・CZ失敗時終了画面の濃厚系、7揃い時のラッキーパト色の確定・濃厚示唆を見逃さない。

エクシードステージ会話演出のシャルル・リリーは偶奇判別の補助に使う。

設定示唆(演出まとめ 13種)

🔍 パチスロ FAIRY TAIL2の設定示唆・演出まとめ(13種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

AT終了画面
契機:AT「フェアリーバトル」終了時
ナツ(笑顔)
奇数設定示唆
設1:52% / 設2:22.93% / 設3:38.02% / 設4:18.55% / 設5:34.45% / 設6:17.5%
ルーシィ(笑顔)
偶数設定示唆
設1:28% / 設2:42.57% / 設3:20.48% / 設4:34.45% / 設5:18.55% / 設6:32.5%
ハッピー(爆発)
高設定示唆(弱)
設1:17% / 設2:18.5% / 設3:18.5% / 設4:20% / 設5:20% / 設6:20%
ハッピー(度アップ)
高設定示唆(強)
設1:3% / 設2:4% / 設3:5% / 設4:6% / 設5:6% / 設6:6%
ルーシィ&カナ(お風呂)
設定2・4・6濃厚
ナツ&ハッピー
設定2以上濃厚
ナツ(怒り)
設定3以上濃厚
ハッピー&シャルル&リリー(プール)
設定4以上濃厚
ハッピー&ルーシィ&エルザ(水着)
設定6濃厚
CZ失敗時終了画面(消化ゲーム数1000G以下)
契機:CZ「フェアリーバトルチャレンジ」失敗時。当日(電断後・設定変更後)の消化ゲーム数が1000G以下の場合
マグノリア
基本パターン
設1:78.4% / 設2:63.8% / 設3:68.8% / 設4:63.8% / 設5:68.8% / 設6:63.8%
ギルド
偶数設定示唆
設1:21.6% / 設2:24.2% / 設3:19.2% / 設4:24.2% / 設5:19.2% / 設6:24.2%
ルーシィ(後ろ姿)
設定2以上濃厚
ナツ&ルーシィ&ハッピー
設定3以上濃厚
ルーシィ(水着)
設定6濃厚
CZ失敗時終了画面(消化ゲーム数1001G以上)
契機:CZ「フェアリーバトルチャレンジ」失敗時。当日(電断後・設定変更後)の消化ゲーム数が1001G以上の場合
マグノリア
基本パターン
設1:82% / 設2:68% / 設3:74% / 設4:68% / 設5:74% / 設6:68%
ギルド
偶数設定示唆
設1:18% / 設2:22% / 設3:16% / 設4:22% / 設5:16% / 設6:22%
ルーシィ(後ろ姿)
設定2以上濃厚
ナツ&ルーシィ&ハッピー
設定3以上濃厚
ルーシィ(水着)
設定6濃厚
7揃い時:ラッキーパト色
契機:バトルモード開始時の赤7揃い・イグニールボーナスの白7揃い時にラッキーパトを押下
青
奇数設定示唆
設1:57% / 設2:37.8% / 設3:56.4% / 設4:35.6% / 設5:52.5% / 設6:34.4%
黄
偶数設定示唆
設1:38% / 設2:56.7% / 設3:37.6% / 設4:53.4% / 設5:35% / 設6:51.6%
緑
設定4以上示唆
設1:5% / 設2:5.5% / 設3:6% / 設4:10% / 設5:10.5% / 設6:11%
赤
設定4以上濃厚
紫
設定5以上濃厚
非点灯
設定6濃厚
AT中:獲得枚数表示
契機:AT中の特定獲得枚数到達時に表示(通常は500枚刻みで表示され、500枚刻み以外なら設定示唆)
456枚突破
設定4以上濃厚
666枚突破
設定6濃厚
777枚突破
設定6濃厚
2222枚突破
設定2以上濃厚
エクシードステージ中:会話演出キャラ
契機:非有利区間中などに滞在するエクシードステージ中の会話演出
ハッピー
基本パターン
設1:85% / 設2:55.5% / 設3:78% / 設4:53.5% / 設5:76% / 設6:53.5%
シャルル
偶数設定示唆
設1:15% / 設2:36% / 設3:15% / 設4:36% / 設5:15% / 設6:36%
リリー
設定2以上濃厚
イグニールボーナス終了画面(5の倍数以外セット・ボーナス非継続時)
契機:上位AT「魔竜決戦」中のイグニールボーナス(白7揃い)終了時。5の倍数以外のセットかつボーナス非継続時
イグニール突撃
基本パターン
設1:60% / 設2:40% / 設3:60% / 設4:39% / 設5:60% / 設6:38%
イグニール睨み
偶数設定示唆
設1:40% / 設2:55% / 設3:35% / 設4:54% / 設5:33% / 設6:53%
イグニール&アクノロギアA
設定2以上濃厚
イグニール&アクノロギアB
設定4以上濃厚
ナツ
設定6濃厚
イグニールボーナス終了画面(5の倍数セット・ボーナス非継続時)
契機:上位AT「魔竜決戦」中のイグニールボーナス(白7揃い)終了時。5の倍数セットかつボーナス非継続時
イグニール突撃
基本パターン
設1:75% / 設2:25% / 設3:60% / 設4:25% / 設5:45% / 設6:25%
イグニール睨み
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:60% / 設3:25% / 設4:45% / 設5:25% / 設6:45%
イグニール&アクノロギアA
設定2以上濃厚
イグニール&アクノロギアB
設定4以上濃厚
ナツ
設定6濃厚
エンディング中:レア役成立時のボイス
契機:エンディング消化中のレア役成立時(第3停止後の払い出しと同時に発生)
ハッピー「どんなもんだ!」
奇数設定示唆(弱)
設1:57% / 設2:39% / 設3:55% / 設4:38% / 設5:52% / 設6:35%
ハッピー「いぇーい」
奇数設定示唆(弱)
設1:3% / 設2:1% / 設3:5% / 設4:1% / 設5:5% / 設6:5%
ナツ「まだまだいくぞ!」
偶数設定示唆(弱)
設1:37% / 設2:52% / 設3:34% / 設4:50% / 設5:32% / 設6:42%
ナツ「いい感じ!」
偶数設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:3% / 設3:1% / 設4:5% / 設5:1% / 設6:5%
ナツ「ヒト味違う"オモシロ"さ!」
設定6濃厚
ルーシィ「さすがね!」
高設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
ルーシィ「いい感じ!」
高設定示唆(弱)
設1:1% / 設2:2.5% / 設3:2.5% / 設4:2.5% / 設5:2.5% / 設6:2.5%
ルーシィ「凄い凄い!」
設定4以上濃厚
ルーシィ「大好き!」
設定5以上濃厚
ウェンディ「大好き!」
設定5以上濃厚
エルザ「大好き!」
設定5以上濃厚
ジュビア「大好き!」
設定5以上濃厚
ミラジェーン「大好き!」
設定6濃厚
エンディング後半ムービーのテロップ
契機:獲得枚数条件(2300枚到達かつ残り100枚)を満たしてエンディングへ移行した際の後半ムービー
またね~(白)
基本パターン
設1:85% / 設2:70% / 設3:55% / 設4:40% / 設5:35% / 設6:30%
楽しかったぜ!サンキュー(緑)
高設定示唆
設1:15% / 設2:25% / 設3:35% / 設4:45% / 設5:50% / 設6:50%
バイバーイ(赤)
設定2以上濃厚
エンディング終了画面(有利区間残り399G以下)
契機:獲得枚数条件を満たしたエンディングの終了時。有利区間の残りゲーム数が399G以下の場合
ナツ&イグニール
奇数設定示唆
設1:75% / 設2:40% / 設3:70% / 設4:40% / 設5:60% / 設6:50%
ナツ&ルーシィ&グレイ
偶数設定示唆
設1:25% / 設2:60% / 設3:25% / 設4:50% / 設5:25% / 設6:30%
ナツ&マカロフ&ギルダーツ&メイビス&ミストガン
設定3以上濃厚
ナツ&ルーシィ&グレイ&ジュビア&ガジル&ウェンディ&エルザ
設定6濃厚
エンディング終了画面(有利区間残り400G以上)
契機:獲得枚数条件を満たしたエンディングの終了時。有利区間の残りゲーム数が400G以上の場合
ナツ&イグニール
奇数設定示唆
ナツ&ルーシィ&グレイ
偶数設定示唆
ナツ&マカロフ&ギルダーツ&メイビス&ミストガン
設定3以上濃厚
ナツ&ルーシィ&グレイ&ジュビア&ガジル&ウェンディ&エルザ
設定6濃厚
アイキャッチ演出
契機:エクシードステージから通常ステージへの移行時。フェアコスゾーン終了時・リクエストタイム経由のミッション演出失敗時・CZ失敗時の次ゲーム第3停止後のラッキーパト押下でも出現(この場合は設定示唆なし)
ルーシィ
偶数設定示唆
ミラジェーン
設定2以上濃厚
シャルル
設定3以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
1536G+α通常時有利区間1536G消化後はCZ成功でATに当選し、CZ失敗時は特殊モードでハッピーポイント100pt到達後にATへ当選する。
777pt通常モードハッピーポイント777pt到達でCZ当選が濃厚となる。
500ptチャンスモードハッピーポイント500pt到達でCZ当選が濃厚となる。
300pt天国モードハッピーポイント300pt到達でCZ当選が濃厚となる。
100pt特殊モードハッピーポイント100pt到達でAT当選が濃厚となる。
リクエストボード7リクエストタイム突入時リクエストボード7では全依頼書がレベル5以上となり、レベル10の依頼書が最低1枚出現する。

【天井】
ゲーム数天井:有利区間1536G+α消化後に当選したCZに失敗すると特殊モードへ移行する。
特殊モードでハッピーポイントを100pt貯めるとAT当選。
【ヤメ時】
CZ失敗時は上位モードが選択されやすい。
AT終了後・CZ失敗後はモード示唆を確認してからヤメる。
ヤメ前にAT終了画面・CZ失敗時終了画面の設定示唆を確認する。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−3,298円 〜 −606円−2,571円
100G〜−3,189円 〜 −477円−2,447円
200G〜−3,053円 〜 −317円−2,293円
300G〜−2,885円 〜 −118円−2,102円
400G〜−2,675円 〜 +129円−1,865円
500G〜−2,415円 〜 +437円−1,569円
600G〜−2,091円 〜 +819円−1,202円
700G〜−1,688円 〜 +1,295円−745円
800G〜−1,187円 〜 +1,887円−177円
900G〜 ○−564円 〜 +2,622円+530円
1,000G〜 ◎+211円 〜 +3,537円+1,408円
1,100G〜 ◎+1,174円 〜 +4,675円+2,501円
1,200G〜 ◎+2,372円 〜 +6,089円+3,859円
1,300G〜 ◎+3,862円 〜 +7,849円+5,549円
1,400G〜 ◎+5,714円 〜 +1万円+7,650円
1,500G〜 ◎+8,018円 〜 +1.3万円+1万円

◎=安全寄り計算でもプラス(980G〜)、○=標準予想プラス(830G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は950G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

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ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/459.31/432.11/393.91/337.41/321.71/273.6
500G以上 33.6%
約3.0回に1回
31.4%
約3.2回に1回
28.1%
約3.6回に1回
22.7%
約4.4回に1回
21.1%
約4.7回に1回
16.0%
約6.2回に1回
1000G以上 11.3%
約8.8回に1回
9.9%
約10回に1回
7.9%
約13回に1回
5.1%
約19回に1回
4.4%
約22回に1回
2.6%
約39回に1回
1500G以上 3.8%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.2%
約45回に1回
1.2%
約86回に1回
0.94%
約107回に1回
0.41%
約243回に1回
2000G以上 1.3%
約78回に1回
0.97%
約103回に1回
0.62%
約161回に1回
0.26%
約379回に1回
0.20%
約506回に1回
0.066%
約1,515回に1回
3000G以上 0.14%
約691回に1回
0.096%
約1,044回に1回
0.049%
約2,050回に1回
0.014%
約7,367回に1回
0.0088%
約1.1万回に1回
0.0017%
約5.9万回に1回

CZ当選率間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/242.11/234.51/223.51/206.71/201.81/187.1
500G以上 12.6%
約7.9回に1回
11.8%
約8.5回に1回
10.6%
約9.4回に1回
8.8%
約11回に1回
8.3%
約12回に1回
6.9%
約15回に1回
1000G以上 1.6%
約63回に1回
1.4%
約72回に1回
1.1%
約89回に1回
0.78%
約128回に1回
0.70%
約144回に1回
0.47%
約213回に1回
1500G以上 0.20%
約497回に1回
0.16%
約608回に1回
0.12%
約834回に1回
0.069%
約1,443回に1回
0.058%
約1,723回に1回
0.032%
約3,098回に1回
2000G以上 0.025%
約3,937回に1回
0.019%
約5,151回に1回
0.013%
約7,853回に1回
0.0061%
約1.6万回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0022%
約4.5万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約24.7万回に1回
0.001%未満
約37.0万回に1回
0.001%未満
約69.6万回に1回
0.001%未満
約208万回に1回
0.001%未満
約297万回に1回
0.001%未満
約960万回に1回

天井(約1,536G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら3.5%(約28回に1回)、設定6なら0.36%(約277回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ6項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT初当り 1/459.3 1/432.1 1/393.9 1/337.4 1/321.7 1/273.6
CZ当選率 1/242.1 1/234.5 1/223.5 1/206.7 1/201.8 1/187.1
1枚役 1/6.7 1/6.8 1/6.8 1/6.8 1/6.8 1/6.8
ハッピー目 1/4.3 1/4.3 1/4.3 1/4.4 1/4.4 1/4.4
スイカ 1/104.4 1/104 1/103.7 1/103 1/102.4 1/101.8
レア役合算 1/22 1/22 1/22 1/22 1/21.9 1/21.9

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A】
通常時にAT「FAIRY BATTLE」へどれくらいの頻度で当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT「FAIRY BATTLE」初当り回数を入力する。
CZ経由・直撃を問わず通常時からのAT当選を合算してカウントする。
評価
設定1(1/459.3)と設定6(1/273.6)で約1.68倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中やAT終了後の引き戻しによる当選は含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ当選率回数
CZ当選率の入力説明
【判別力:A】
CZ「FAIRY BATTLE CHALLENGE」へどれくらいの頻度で突入したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ「FAIRY BATTLE CHALLENGE」突入回数を入力する。
評価
設定1(1/242.1)と設定6(1/187.1)で約1.29倍の設定差。
通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
注意
CZ前兆・フェイク前兆滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
—
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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ver.8.9

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