まつりば! 設定判別ツール

大都技研(2016年2月導入)

まつりば!

B 46.4点 数値判別 42.3 / 設定示唆 4.2
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,600回転〜 主力項目弱チェリー+スイカ 設定設定1〜6(6段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 弱チェリー+スイカ ボーナス合算 ART初当り 赤赤白BIG まつりばBONUS中共通ベル PAYOUT
上乗せ
1 1/54.60 1/150.30 1/370.40 1/753.00 12.50% 97.39%
2 1/53.50 1/146.90 1/361.70 1/1285.00 12.50% 98.70%
3 1/52.50 1/141.90 1/349.60 1/728.00 12.50% 100.40%
4 1/51.20 1/137.40 1/332.60 1/1192.00 16.40% 105.29%
5 1/49.10 1/131.90 1/317.80 1/683.00 20.30% 108.49%
6 1/47.20 1/125.40 1/303.30 1/1074.00 25.00% 112.37%
設定判別のポイント

Q1まつりば!は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約4,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 弱チェリー+スイカ

    設定1(1/54.6)と設定6(1/47.2)で段階的な設定差があり、分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。 合算1/48を上回れば高設定に期待できる。

  2. A ボーナス合算

    設定1(1/150.3)から設定6(1/125.4)まで段階的な設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい主軸。 ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。

  3. A ART初当り

    設定1(1/370.4)から設定6(1/303.3)まで段階的な設定差がある主軸。 ボーナス合算と併用すると精度が上がる。

  4. B まつりばBONUS中共通ベルの上乗せ抽選

    設定1〜3(12.5%)に対し設定4(16.4%)以上で大きく上がり、設定6(25.0%)は設定3以下の約2倍。 設定4以上の判別に有効な補助項目。

  5. C 赤赤白BIG

    赤赤白BIGは奇数設定で当選しやすく、奇数設定示唆として機能する。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千10千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、弱チェリー+スイカ合算・ボーナス合算・ART初当りの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

弱チェリー+スイカは分母が約1/50と軽く、合算1/48を上回れば高設定に期待できる最重要項目。

ボーナス合算は1/150〜1/125と軽くホールデータカウンターで確認でき、ART初当りと併用すると精度が上がる。

いずれも完走型ARTの影響でART中のボーナスが見た目の確率をズラすため、裏腹祭を選択し告知後の残りゲーム数をサンプルから除外すると正確になる。

まつりばBONUS中共通ベル上乗せは設定4以上で大きく上がる補助項目。

赤赤白BIGは分母が重いが奇数設定示唆として参考になる。

設定示唆では神社・高台・ナイアガラステージの濃厚示唆、ぬん吉ステージ開始時の高確率移行(設定4以上濃厚)に注目する。

設定示唆
【判別力:S通常時ステージ:滞在示唆
ステージ示唆
神社高確示唆
高台ボーナス濃厚
ナイアガラ祭BONUSor花火大会濃厚
町・屋台・川床は通常滞在で示唆なし。
【判別力:Sぬん吉ステージ開始時:状態示唆
状態示唆
開始時に高確率滞在設定4以上濃厚
ボーナス後に突入するぬん吉ステージ開始時の状態で示唆発生。
設定13は高確率スタート0%。
【判別力:C祭BONUS成立時:異色BIGの種類
種類示唆
赤赤白(赤頭異色)奇数設定示唆
白白赤(白頭異色)偶数設定示唆
ボーナス察知時に左リールへ白7を狙い、揃った7で見分ける。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時777Gハマリで次回ボーナスまで継続する無限ART当選。
ここでの通常時はボーナス後のRT状態から転落した後を指すため、ART非突入時はボーナス後のRT転落までのゲーム数+777Gが天井となる。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナスorART後の高確移行率は約3〜4%と低いため、前兆や高確挙動がなければヤメ可能。
神社・高台・ナイアガラステージ滞在時は内部状態示唆orボーナス前兆のため様子を見る。
ボーナス後はぬん吉ステージを経由してARTへ突入するため、ぬん吉ステージの扉が開くか確認してからヤメる。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

赤赤白BIG間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/7531/1,2851/7281/1,1921/6831/1,074
500G以上 51.5%
約1.9回に1回
67.8%
約1.5回に1回
50.3%
約2.0回に1回
65.7%
約1.5回に1回
48.1%
約2.1回に1回
62.8%
約1.6回に1回
1000G以上 26.5%
約3.8回に1回
45.9%
約2.2回に1回
25.3%
約4.0回に1回
43.2%
約2.3回に1回
23.1%
約4.3回に1回
39.4%
約2.5回に1回
1500G以上 13.6%
約7.3回に1回
31.1%
約3.2回に1回
12.7%
約7.9回に1回
28.4%
約3.5回に1回
11.1%
約9.0回に1回
24.7%
約4.0回に1回
2000G以上 7.0%
約14回に1回
21.1%
約4.7回に1回
6.4%
約16回に1回
18.7%
約5.4回に1回
5.3%
約19回に1回
15.5%
約6.4回に1回
3000G以上 1.9%
約54回に1回
9.7%
約10回に1回
1.6%
約62回に1回
8.1%
約12回に1回
1.2%
約81回に1回
6.1%
約16回に1回

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/370.41/361.71/349.61/332.61/317.81/303.3
500G以上 25.9%
約3.9回に1回
25.1%
約4.0回に1回
23.9%
約4.2回に1回
22.2%
約4.5回に1回
20.7%
約4.8回に1回
19.2%
約5.2回に1回
1000G以上 6.7%
約15回に1回
6.3%
約16回に1回
5.7%
約18回に1回
4.9%
約20回に1回
4.3%
約23回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 1.7%
約58回に1回
1.6%
約64回に1回
1.4%
約73回に1回
1.1%
約92回に1回
0.88%
約113回に1回
0.71%
約142回に1回
2000G以上 0.45%
約223回に1回
0.39%
約254回に1回
0.33%
約308回に1回
0.24%
約413回に1回
0.18%
約546回に1回
0.14%
約739回に1回
3000G以上 0.030%
約3,329回に1回
0.025%
約4,047回に1回
0.019%
約5,397回に1回
0.012%
約8,379回に1回
0.0078%
約1.3万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回

ボーナス合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/150.31/146.91/141.91/137.41/131.91/125.4
500G以上 3.6%
約28回に1回
3.3%
約30回に1回
2.9%
約34回に1回
2.6%
約39回に1回
2.2%
約45回に1回
1.8%
約55回に1回
1000G以上 0.13%
約793回に1回
0.11%
約926回に1回
0.085%
約1,179回に1回
0.067%
約1,487回に1回
0.050%
約2,019回に1回
0.033%
約3,000回に1回
1500G以上 0.0045%
約2.2万回に1回
0.0036%
約2.8万回に1回
0.0025%
約4.0万回に1回
0.0017%
約5.7万回に1回
0.0011%
約9.1万回に1回
0.001%未満
約16.4万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約62.9万回に1回
0.001%未満
約85.7万回に1回
0.001%未満
約139万回に1回
0.001%未満
約221万回に1回
0.001%未満
約408万回に1回
0.001%未満
約900万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約5.0億回に1回
0.001%未満
約7.9億回に1回
0.001%未満
約16.4億回に1回
0.001%未満
約32.9億回に1回
0.001%未満
約82.3億回に1回
0.001%未満
約270億回に1回

天井(約777G)到達率の目安:赤赤白BIG間0Gからの理論値で、設定1なら35.6%(約2.8回に1回)、設定6なら48.5%(約2.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

弱チェリー+スイカ回数
弱チェリー+スイカの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で弱チェリーとスイカが成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーとスイカの合算成立回数を入力する。
弱チェリーとスイカを合算してカウントする。
評価
設定1(1/54.6)と設定6(1/47.2)で段階的な設定差があり、分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
合算1/48を上回れば高設定に期待できる。
注意
強チェリーは設定差が小さいため含めない。
中段チェリーも含めず、弱チェリーとスイカのみ合算する。
ART中も同じ手順でカウント可能。
ボーナス合算回数
ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
祭BONUS・花火大会・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/150.3)から設定6(1/125.4)まで段階的な設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
本機のARTは完走型のため、ART中に成立したボーナスは以降無抽選となる。
正確に集計するにはART中に完全告知の裏腹祭を選択し、告知後の残りゲーム数をサンプルから除外する。
ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
通常時からのART当選のみをカウントする。
評価
設定1(1/370.4)から設定6(1/303.3)まで段階的な設定差がある主軸。
ボーナス合算と併用すると精度が上がる。
注意
ART中のボーナス当選による継続や、天井到達による無限ARTは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
赤赤白BIG回数
赤赤白BIGの入力説明
【判別力:C
通常時に赤赤白の異色BIGが何回当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する赤赤白BIG(赤7・赤7・白7揃い)の当選回数を入力する。
評価
赤赤白BIGは奇数設定で当選しやすく、奇数設定示唆として機能する。
注意
分母が1/700〜1/1285と重く、3000G以上のサンプルがないと判別しにくい補助項目。
白白赤BIG(白頭異色)は偶数設定示唆のため別物として扱う。
ボーナス成立時に左リールへ白7を狙い、揃った7の種類で見分ける。
まつりばBONUS中共通ベルの上乗せ抽選
まつりばBONUS中共通ベル回数と上乗せ回数をセットで入力してください。
まつりばBONUS中共通ベル回数
上乗せ回数
上乗せ回数はまつりばBONUS中共通ベル回数を超えられません。
まつりばBONUS中共通ベルの上乗せ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART中のまつりばBONUS(ART中のREG)消化中に成立した共通ベルの回数と、そのうちARTセット数上乗せに当選した回数を入力する。
評価
設定13(12.5%)に対し設定4(16.4%)以上で大きく上がり、設定6(25.0%)は設定3以下の約2倍。
設定4以上の判別に有効な補助項目。
注意
まつりばBONUSはART中のREGのみが該当する。
通常時の神輿チャレンジ中のベルは含めない。
上乗せ当選告知はまつりばBONUS終了時のみ発生する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命