設定判別ツール

まつりば! / 大都技研

まつりば!

対象5個 / 設定6段階対応 / 2016年2月

設定 弱チェリー+スイカ ボーナス合算 ART初当り 赤赤白BIG まつりばBONUS中共通ベル PAYOUT
上乗せ
1 1/54.60 1/150.30 1/370.40 1/753.00 12.50% 97.39%
2 1/53.50 1/146.90 1/361.70 1/1285.00 12.50% 98.70%
3 1/52.50 1/141.90 1/349.60 1/728.00 12.50% 100.40%
4 1/51.20 1/137.40 1/332.60 1/1192.00 16.40% 105.29%
5 1/49.10 1/131.90 1/317.80 1/683.00 20.30% 108.49%
6 1/47.20 1/125.40 1/303.30 1/1074.00 25.00% 112.37%
▼設定推測方針
【判別力】
A:弱チェリー+スイカ、ボーナス合算、ART初当り
B:まつりばBONUS中共通ベル上乗せ
C:赤赤白BIG
本機は1〜6段階設定で、弱チェリー+スイカ合算・ボーナス合算・ART初当りの3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。
弱チェリー+スイカは分母が約1/50と軽く、合算1/48を上回れば高設定に期待できる最重要項目。
ボーナス合算は1/150〜1/125と軽くホールデータカウンターで確認でき、ART初当りと併用すると精度が上がる。
いずれも完走型ARTの影響でART中のボーナスが見た目の確率をズラすため、裏腹祭を選択し告知後の残りゲーム数をサンプルから除外すると正確になる。
まつりばBONUS中共通ベル上乗せは設定4以上で大きく上がる補助項目。
赤赤白BIGは分母が重いが奇数設定示唆として参考になる。
設定示唆では神社・高台・ナイアガラステージの濃厚示唆、ぬん吉ステージ開始時の高確率移行(設定4以上濃厚)に注目する。
▼設定示唆
【判別力:S通常時ステージ:滞在示唆
ステージ示唆
神社高確示唆
高台ボーナス濃厚
ナイアガラ祭BONUSor花火大会濃厚
町・屋台・川床は通常滞在で示唆なし。
【判別力:Sぬん吉ステージ開始時:状態示唆
状態示唆
開始時に高確率滞在設定4以上濃厚
ボーナス後に突入するぬん吉ステージ開始時の状態で示唆発生。
設定13は高確率スタート0%。
【判別力:C祭BONUS成立時:異色BIGの種類
種類示唆
赤赤白(赤頭異色)奇数設定示唆
白白赤(白頭異色)偶数設定示唆
ボーナス察知時に左リールへ白7を狙い、揃った7で見分ける。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時777Gハマリで次回ボーナスまで継続する無限ART当選。
ここでの通常時はボーナス後のRT状態から転落した後を指すため、ART非突入時はボーナス後のRT転落までのゲーム数+777Gが天井となる。
設定変更後は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
ボーナスorART後の高確移行率は約3〜4%と低いため、前兆や高確挙動がなければヤメ可能。
神社・高台・ナイアガラステージ滞在時は内部状態示唆orボーナス前兆のため様子を見る。
ボーナス後はぬん吉ステージを経由してARTへ突入するため、ぬん吉ステージの扉が開くか確認してからヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
弱チェリー+スイカ回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼弱チェリー+スイカの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で弱チェリーとスイカが成立したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリーとスイカの合算成立回数を入力する。
弱チェリーとスイカを合算してカウントする。
評価
設定1(1/54.6)と設定6(1/47.2)で段階的な設定差があり、分母が約1/50と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
合算1/48を上回れば高設定に期待できる。
注意
強チェリーは設定差が小さいため含めない。
中段チェリーも含めず、弱チェリーとスイカのみ合算する。
ART中も同じ手順でカウント可能。
ボーナス合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス合算回数を入力する。
祭BONUS・花火大会・REGをすべて合算してカウントする。
評価
設定1(1/150.3)から設定6(1/125.4)まで段階的な設定差があり、分母が軽くサンプルが集まりやすい主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数で確認できる。
注意
本機のARTは完走型のため、ART中に成立したボーナスは以降無抽選となる。
正確に集計するにはART中に完全告知の裏腹祭を選択し、告知後の残りゲーム数をサンプルから除外する。
ART初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
通常時からのART当選のみをカウントする。
評価
設定1(1/370.4)から設定6(1/303.3)まで段階的な設定差がある主軸。
ボーナス合算と併用すると精度が上がる。
注意
ART中のボーナス当選による継続や、天井到達による無限ARTは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
赤赤白BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼赤赤白BIGの入力説明
【判別力:C
通常時に赤赤白の異色BIGが何回当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する赤赤白BIG(赤7・赤7・白7揃い)の当選回数を入力する。
評価
赤赤白BIGは奇数設定で当選しやすく、奇数設定示唆として機能する。
注意
分母が1/700〜1/1285と重く、3000G以上のサンプルがないと判別しにくい補助項目。
白白赤BIG(白頭異色)は偶数設定示唆のため別物として扱う。
ボーナス成立時に左リールへ白7を狙い、揃った7の種類で見分ける。
まつりばBONUS中共通ベルの上乗せ抽選
まつりばBONUS中共通ベル回数と上乗せ回数をセットで入力してください。
まつりばBONUS中共通ベル回数
上乗せ回数
上乗せ回数はまつりばBONUS中共通ベル回数を超えられません。
▼まつりばBONUS中共通ベルの上乗せ抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART中のまつりばBONUS(ART中のREG)消化中に成立した共通ベルの回数と、そのうちARTセット数上乗せに当選した回数を入力する。
評価
設定13(12.5%)に対し設定4(16.4%)以上で大きく上がり、設定6(25.0%)は設定3以下の約2倍。
設定4以上の判別に有効な補助項目。
注意
まつりばBONUSはART中のREGのみが該当する。
通常時の神輿チャレンジ中のベルは含めない。
上乗せ当選告知はまつりばBONUS終了時のみ発生する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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