※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
エンターライズ(2026年10月導入) 通称:モンハン
最終更新日 2026/10/04
数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。
| 設定 | AT初当り | PAYOUT |
|---|---|---|
| 1 | 1/349.90 | 97.50% |
| 2 | 1/337.00 | 98.80% |
| 3 | 1/319.80 | 100.80% |
| 4 | 1/283.60 | 105.20% |
| 5 | 1/264.00 | 108.40% |
| 6 | 1/242.30 | 112.40% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/349.9 | 1/337 | 1/319.8 | 1/283.6 | 1/264 | 1/242.3 |
| 500G以上 | 23.9% 約4.2回に1回 | 22.6% 約4.4回に1回 | 20.9% 約4.8回に1回 | 17.1% 約5.8回に1回 | 15.0% 約6.7回に1回 | 12.6% 約7.9回に1回 |
| 1000G以上 | 5.7% 約17回に1回 | 5.1% 約20回に1回 | 4.4% 約23回に1回 | 2.9% 約34回に1回 | 2.2% 約44回に1回 | 1.6% 約63回に1回 |
| 1500G以上 | 1.4% 約73回に1回 | 1.2% 約86回に1回 | 0.91% 約110回に1回 | 0.50% 約200回に1回 | 0.34% 約297回に1回 | 0.20% 約494回に1回 |
| 2000G以上 | 0.33% 約306回に1回 | 0.26% 約381回に1回 | 0.19% 約525回に1回 | 0.085% 約1,170回に1回 | 0.051% 約1,979回に1回 | 0.026% 約3,910回に1回 |
| 3000G以上 | 0.019% 約5,357回に1回 | 0.013% 約7,445回に1回 | 0.0083% 約1.2万回に1回 | 0.0025% 約4.0万回に1回 | 0.0011% 約8.8万回に1回 | 0.001%未満 約24.4万回に1回 |
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| [通常時] AT初当たり確率 | 1/349.9 | 1/337 | 1/319.8 | 1/283.6 | 1/264 | 1/242.3 |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1Lモンスターハンターライズ サンブレイクは設定判別しやすい?
総合評価は C評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約7,000回転〜、高設定は約10,200回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
設定1の1/349.9から設定6の1/242.3まで段階的に軽くなり、出現率には約1.44倍の差がある。 設定判別の主軸として、回転数と初当り回数を積み重ねて判断する。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
AT初当りの軽さを軸に、終了画面・エンタトロフィー・獲得枚数表示・エンディング中のスタンプを組み合わせて判断する。
設定4以上はAT初当りが1/283.6以上に軽くなるが、短時間の好調だけで高設定とは判断しない。
金トロフィーや456枚OVERは設定4以上濃厚、全員集合の終了画面は設定5以上濃厚、エンタライオンの終了画面は設定6濃厚となる。
奇数・偶数示唆や高設定示唆の画面は補助材料とし、特定設定以上の濃厚演出を重視する。
設定2否定・設定3否定の画面は設定1でも出現し得るため、それだけで高設定とは判断しない。