ンゴロポポス~ピンチ!捕われの爺~ 設定判別ツール

大都技研(2014年3月導入)

ンゴロポポス~ピンチ!捕われの爺~

B 65.4点 数値判別 65.4 / 設定示唆 0.0
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,200回転〜 主力項目弱チキ 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。設定示唆はなく、数値の集計が判別の中心です。

設定 ART初当り 弱チキ リプレイ3連 ベル3連 PAYOUT
ART当選 ART当選
1 1/509.20 1/120.30 1.00% 1.50% 96.30%
2 1/467.30 1/112.00 1.50% 2.25% 98.60%
3 1/434.60 1/104.90 2.00% 3.00% 100.30%
4 1/382.10 1/98.60 4.00% 6.00% 103.70%
5 1/342.10 1/93.00 5.00% 7.50% 107.80%
6 1/303.50 1/88.00 10.00% 15.00% 113.40%
設定判別のポイント

Q1ンゴロポポス~ピンチ!捕われの爺~は設定判別しやすい?

総合評価は B評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,200回転〜、高設定は約2,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A 弱チキ

    設定1(1/120.3)から設定6(1/88.0)まで段階的な設定差があり約1.37倍。 分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/509.2)と設定6(1/303.5)で約1.68倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. B ベル3連からのART当選抽選

    設定1(1.5%)と設定6(15.0%)で10倍の大きな設定差。 リプレイ3連と並ぶ設定差の大きい項目。

  4. B リプレイ3連からのART当選抽選

    設定1(1.0%)と設定6(10.0%)で10倍の大きな設定差。 3連続入賞時の当選率に明確な設定差がある注目項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ART初当りと弱チキの2項目に段階的な設定差があり判別の主軸となる。

ART初当りは設定1(1/509.2)と設定6(1/303.5)で約1.68倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

弱チキは分母が約1/100と小さくサンプルが集まりやすいため、ART初当りと併用して精度を上げる。

リプレイ3連・ベル3連からのART当選率は設定1と設定6で10倍の差があり、3連続が発生した際は当選有無を必ず記録する。

ただし3連続自体の出現頻度が低くサンプルは集まりにくいため、補助項目として組み合わせて判断する。

設定6は通常から天国へ移行しやすく天国をループしづらい特徴があり、連続して100Gを抜ける場合は設定6の期待度が下がる。

天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:滞在モードにより天井が異なり、通常モードは999G+前兆でART当選、天国モードは100GでART当選。
天井ART当選時は1/4で上位の継続率シナリオテーブルが選ばれる。
【ヤメ時】
ART後はチキチキカムバック(4G間の引き戻しゾーン)を消化してからヤメる。
チキチキカムバック終了後の通常時で、前兆を抜けたことを確認してからヤメる。
設定1は天国に移行しにくいため、通常Aからの当選が分かる場合は即ヤメも可能。
滞在モードは打つ前に見抜けないため、モード狙いは推奨しない。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ART初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/509.21/467.31/434.61/382.11/342.11/303.5
500G以上 37.4%
約2.7回に1回
34.3%
約2.9回に1回
31.6%
約3.2回に1回
27.0%
約3.7回に1回
23.1%
約4.3回に1回
19.2%
約5.2回に1回
1000G以上 14.0%
約7.1回に1回
11.7%
約8.5回に1回
10.0%
約10回に1回
7.3%
約14回に1回
5.4%
約19回に1回
3.7%
約27回に1回
1500G以上 5.2%
約19回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約32回に1回
2.0%
約51回に1回
1.2%
約81回に1回
0.71%
約141回に1回
2000G以上 2.0%
約51回に1回
1.4%
約73回に1回
1.00%
約100回に1回
0.53%
約189回に1回
0.29%
約349回に1回
0.14%
約736回に1回
3000G以上 0.27%
約364回に1回
0.16%
約618回に1回
0.100%
約1,003回に1回
0.039%
約2,596回に1回
0.015%
約6,517回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回

弱チキ間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/120.31/1121/104.91/98.61/931/88
500G以上 1.5%
約65回に1回
1.1%
約89回に1回
0.83%
約120回に1回
0.61%
約164回に1回
0.45%
約223回に1回
0.33%
約303回に1回
1000G以上 0.024%
約4,219回に1回
0.013%
約7,853回に1回
0.0069%
約1.4万回に1回
0.0037%
約2.7万回に1回
0.0020%
約5.0万回に1回
0.0011%
約9.2万回に1回
1500G以上 0.001%未満
約27.4万回に1回
0.001%未満
約69.6万回に1回
0.001%未満
約174万回に1回
0.001%未満
約437万回に1回
0.001%未満
約1,103万回に1回
0.001%未満
約2,787万回に1回
2000G以上 0.001%未満
約1,780万回に1回
0.001%未満
約6,167万回に1回
0.001%未満
約2.1億回に1回
0.001%未満
約7.1億回に1回
0.001%未満
約24.6億回に1回
0.001%未満
約84.5億回に1回
3000G以上 0.001%未満
約751億回に1回
ほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しないほぼ発生しない

天井(約999G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら14.0%(約7.1回に1回)、設定6なら3.7%(約27回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でARTに当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART初当り回数を入力する。
ゲーム数解除・レア役解除・小役連続解除・チキ図柄揃いを問わず、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/509.2)と設定6(1/303.5)で約1.68倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のチキ図柄揃い当選やチキチキカムバックによる引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
弱チキ回数
弱チキの入力説明
【判別力:A
左リールのみにチキ図柄が1個停止する1枚役。
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チキの成立回数を入力する。
左リールだけにチキ図柄が止まった場合を弱チキとしてカウントする。
評価
設定1(1/120.3)から設定6(1/88.0)まで段階的な設定差があり約1.37倍。
分母が約1/100と小さく、サンプルが集まりやすい主力項目。
注意
左+中or右にチキが止まる強チキ、全リール揃いの最強チキ・神チキとは区別する。
ART中は集計せず通常時のみでカウントする。
リプレイ3連からのART当選抽選
リプレイ3連回数とART当選回数をセットで入力してください。
リプレイ3連回数
ART当選回数
ART当選回数はリプレイ3連回数を超えられません。
リプレイ3連からのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
リプレイが3連続入賞した時にARTへ当選した割合で見る項目。
入力方法
通常時にリプレイが3連続した回数と、そのうちARTに当選した回数を入力する。
評価
設定1(1.0%)と設定6(10.0%)で10倍の大きな設定差。
3連続入賞時の当選率に明確な設定差がある注目項目。
注意
途中でレア役が成立しても連続扱いとなる。
4連以降は当選率が変わるため、3連続ちょうどのケースのみカウントする。
ベル3連からのART当選抽選
ベル3連回数とART当選回数をセットで入力してください。
ベル3連回数
ART当選回数
ART当選回数はベル3連回数を超えられません。
ベル3連からのART当選抽選の入力説明
【判別力:B
ベルが3連続入賞した時にARTへ当選した割合で見る項目。
入力方法
通常時にベルが3連続した回数と、そのうちARTに当選した回数を入力する。
評価
設定1(1.5%)と設定6(15.0%)で10倍の大きな設定差。
リプレイ3連と並ぶ設定差の大きい項目。
注意
途中でレア役が成立しても連続扱いとなる。
4連以降は当選率が変わるため、3連続ちょうどのケースのみカウントする。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命