設定判別ツール

SLOT忍者じゃじゃ丸くん / エレコ

SLOT忍者じゃじゃ丸くん

対象3個 / 設定5段階対応 / 2024年3月

設定 REG BIG 巻物 PAYOUT
CZ当選
1 1/362.00 1/172.00 21.90% 97.70%
2 1/348.10 1/166.30 23.80% 98.80%
3 1/322.80 1/155.40 25.80% 101.50%
5 1/278.50 1/140.80 27.70% 105.30%
6 1/256.20 1/130.60 29.70% 108.00%
▼設定推測方針
【判別力】
A:REG、BIG
B:巻物→CZ当選率
本機は5段階設定(1・2・3・5・6)で、設定判別の主軸はREGとBIG。
REGは設定1(1/362.0)と設定6(1/256.2)で約1.41倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
BIGも約1.32倍の段階的な設定差があり、REGと併用して精度を上げる。
どちらもホールデータカウンターで直接確認できるため、サンプル収集が容易。
巻物成立時のCZ当選率は通常時の非連戦モード時に約21.9〜29.7%の段階的な設定差があり、巻物分母約1/150でサンプル収集も可能な補助項目。
設定示唆ではBIG中キャラ紹介とREG終了画面の文字色に注目する。
BIG中はさくら姫出現で設定5以上の期待大、3キャラ全て出現で設定6濃厚、ガマパックン出現時はBIG残りゲーム数の十の位に対応する設定を否定する。
REG終了画面は紫文字で設定5以上濃厚の確定示唆となるため見逃さない。
▼設定示唆
【判別力:SBIG中:キャラ紹介
キャラ示唆
じゃじゃ丸くん高設定示唆
ガマパックン設定13のいずれかを否定
さくら姫設定5以上の期待大
3キャラ全て出現設定6濃厚
ガマパックンは出現時のBIG残りゲーム数「十の位」に対応する設定を否定する。
残り39〜30G出現で設定3否定、残り29〜20G出現で設定2否定、残り19〜10G出現で設定1否定
3キャラ全て出現の判定は同一BIG内に限る。
【判別力:SREG終了画面:文字色
示唆
青文字設定25示唆
赤文字設定36示唆
紫文字設定5以上濃厚
「終了」の文字色で示唆発生。
文字の左右に手裏剣が出現した場合は通常B以上濃厚(モード示唆併発)。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時1000G+α消化でボーナス当選。
早駆けモード滞在時は天井200G+α、天国・ガマ・超ガマ・保証・コンテニューモード滞在中は天井32G。
設定変更時(早駆けモード移行時を除く)は37.5%で天井ゲーム数400Gに短縮される。
【ヤメ時】
ボーナス終了後32G以内は天国ループモード(天井32G)の可能性があるため、最低32Gは様子を見る。
32G以内に違和感演出(音や光、色変化、リール挙動)が発生した場合はBIG以上濃厚、REG時はガマモード以上濃厚のため打ち続ける。
REG終了画面の文字左右に手裏剣あり、または告知ランプ点灯パターンが通常B以上示唆・天国以上濃厚・ガマ以上濃厚・超ガマ濃厚に該当する場合も次回32Gスルーまでフォローする。
設定変更狙いの場合、ボーナス非当選でヤメ、ボーナス当選時は32G消化後にヤメる。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
REG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
BIGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/362.0)から設定6(1/256.2)まで段階的に大きな設定差があり、約1.41倍と本機最大の設定差。
設定判別の主軸。
注意
連チャン中のREGも含めた総REG回数で集計する。
ホールデータカウンターのREG回数で直接確認可能。
BIG回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼BIGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
REGとは分けてカウントする。
評価
設定1(1/172.0)から設定6(1/130.6)まで段階的に約1.32倍の設定差。
REGと組み合わせて判別の主軸となる。
注意
連チャン中のBIGも含めた総BIG回数で集計する。
ホールデータカウンターのBIG回数で直接確認可能。
巻物からのCZ当選抽選
巻物回数とCZ当選回数をセットで入力してください。
巻物回数
CZ当選回数
CZ当選回数は巻物回数を超えられません。
▼巻物からのCZ当選抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時に巻物が成立した回数と、そのうちCZ「決戦の刻」へ突入した回数を入力する。
評価
設定1(21.9%)から設定6(29.7%)まで段階的な設定差があり、巻物分母が約1/150のためサンプルが集まれば補助項目として有効。
注意
連戦モード滞在中の巻物→CZ当選率は全設定共通43.8%となるため、実測値は若干上振れする前提で見る。
ボーナス中の巻物はカウント対象外とし、通常時のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

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