※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
スパイキー(2018年9月導入)
ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。
| 設定 | ボーナス合算 | REG | チェリー合成 | スベリベル | PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 1/218.50 | 1/520.10 | 1/65.50 | 1/198.60 | 103.00% |
| 5 | 1/209.40 | 1/492.80 | 1/59.00 | 1/172.50 | 105.40% |
| 6 | 1/195.60 | 1/452.00 | 1/53.70 | 1/152.40 | 107.60% |
| H | 1/184.60 | 1/414.80 | 1/49.20 | 1/136.50 | 109.00% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| GREATアイコン | 設定5orH期待度アップ |
| 銀枠 | 設定6orH濃厚 |
| 金枠 | 設定H濃厚 |
| パターン | 示唆 |
|---|---|
| 前回REGと同じBGM | 設定H濃厚 |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
REG間のハマリ発生率
| ハマリ | 4 | 5 | 6 | H |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/520.1 | 1/492.8 | 1/452 | 1/414.8 |
| 500G以上 | 38.2% 約2.6回に1回 | 36.2% 約2.8回に1回 | 33.0% 約3.0回に1回 | 29.9% 約3.3回に1回 |
| 1000G以上 | 14.6% 約6.9回に1回 | 13.1% 約7.6回に1回 | 10.9% 約9.2回に1回 | 8.9% 約11回に1回 |
| 1500G以上 | 5.6% 約18回に1回 | 4.8% 約21回に1回 | 3.6% 約28回に1回 | 2.7% 約37回に1回 |
| 2000G以上 | 2.1% 約47回に1回 | 1.7% 約58回に1回 | 1.2% 約84回に1回 | 0.80% 約125回に1回 |
| 3000G以上 | 0.31% 約322回に1回 | 0.23% 約443回に1回 | 0.13% 約769回に1回 | 0.072% 約1,396回に1回 |
ボーナス合算間のハマリ発生率
| ハマリ | 4 | 5 | 6 | H |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/218.5 | 1/209.4 | 1/195.6 | 1/184.6 |
| 500G以上 | 10.1% 約9.9回に1回 | 9.1% 約11回に1回 | 7.7% 約13回に1回 | 6.6% 約15回に1回 |
| 1000G以上 | 1.0% 約98回に1回 | 0.83% 約120回に1回 | 0.59% 約168回に1回 | 0.44% 約229回に1回 |
| 1500G以上 | 0.10% 約973回に1回 | 0.076% 約1,314回に1回 | 0.046% 約2,183回に1回 | 0.029% 約3,456回に1回 |
| 2000G以上 | 0.010% 約9,646回に1回 | 0.0070% 約1.4万回に1回 | 0.0035% 約2.8万回に1回 | 0.0019% 約5.2万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約94.7万回に1回 | 0.001%未満 約173万回に1回 | 0.001%未満 約476万回に1回 | 0.001%未満 約1,194万回に1回 |
スベリベル間のハマリ発生率
| ハマリ | 4 | 5 | 6 | H |
|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/198.6 | 1/172.5 | 1/152.4 | 1/136.5 |
| 500G以上 | 8.0% 約12回に1回 | 5.5% 約18回に1回 | 3.7% 約27回に1回 | 2.5% 約40回に1回 |
| 1000G以上 | 0.64% 約156回に1回 | 0.30% 約335回に1回 | 0.14% 約723回に1回 | 0.064% 約1,561回に1回 |
| 1500G以上 | 0.051% 約1,943回に1回 | 0.016% 約6,130回に1回 | 0.0051% 約1.9万回に1回 | 0.0016% 約6.2万回に1回 |
| 2000G以上 | 0.0041% 約2.4万回に1回 | 0.001%未満 約11.2万回に1回 | 0.001%未満 約52.3万回に1回 | 0.001%未満 約244万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.001%未満 約377万回に1回 | 0.001%未満 約3,758万回に1回 | 0.001%未満 約3.8億回に1回 | 0.001%未満 約38.0億回に1回 |
天井(約300G)到達率の目安:REG間0Gからの理論値で、設定4なら56.1%(約1.8回に1回)、設定Hなら48.5%(約2.1回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1ロックマン アビリティ 史上最大の試練は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,300回転〜、高設定は約3,000回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定4(1/65.5)から設定H(1/49.2)まで段階的な設定差があり、約1.33倍の差。 分母が約1/50〜1/65と小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
設定4(1/218.5)から設定H(1/184.6)まで段階的な設定差があり、ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。 S・BIGには設定差がないため設定差は約1.18倍と控えめだが、サンプルが集めやすい。
設定4(1/520.1)から設定H(1/414.8)まで段階的な設定差があり、約1.25倍とBIGより設定差が大きい。 ボーナスの中ではREG単独が判別の主軸となる。
設定4(1/198.6)から設定H(1/136.5)まで段階的な設定差があり、約1.45倍と本機最大級。 小役単体では最も設定差が大きい。
Q3何回転で信頼度が上がる?
横軸が回転数、縦軸が信頼度です。2本のカーブは最高設定判別(設定6など)と高設定判別(設定5・6)の伸びを表します。高設定判別ほど立ち上がりが遅く、見極めに回転数が必要です。丸印は信頼度5・6に届く回転数の目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
ボーナス合算とREGをホールデータとして取りつつ、チェリー合成を主軸の小役データとして集める。
S・BIGには設定差がないため、ボーナス合算の設定差は約1.18倍と薄まる傾向にあり、設定差約1.25倍のREGと併用して精度を補強する。
チェリーは設定4と設定Hで約1.33倍の差があり、サンプルが集まりやすい主力項目。
スベリベルは設定差が約1.45倍と本機最大級だが、ボーナス成立後はベルBが斜め揃いするためサンプルから除外する必要がある。
設定示唆ではBIG中のビタ押し成功時の一枚絵(銀枠=設定6orH濃厚、金枠=設定H濃厚)とREG中のBGM(前回REGと同じBGM=設定H濃厚)が主な濃厚示唆。
本機は設定4・5・6・Hの4段階設定のため、特に設定6と設定Hの判別が重要となる。
銀枠・金枠の見極めが鍵となるため、BIG中のビタ押しは難易度の高い2連スイカビタ(HARD)を選択するのを推奨。