設定判別ツール

スカイガールズ~ゼロノツバサ~ / コナミアミューズメント

スカイガールズ~ゼロノツバサ~

対象2個 / 設定6段階対応 / 2020年1月

設定 ボーナス初当り 3役合算 PAYOUT
1 1/286.20 1/30.30 97.90%
2 1/267.70 1/29.90 98.70%
3 1/243.10 1/29.40 99.90%
4 1/222.20 1/28.90 105.00%
5 1/207.40 1/28.30 107.40%
6 1/135.20 1/27.70 113.20%
▼設定推測方針
【判別力】
A:ボーナス初当り
B:3役合算
本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当りが設定1(1/286.2)と設定6(1/135.2)で約2.1倍と本機最大かつ最重要の設定差。
出玉に直結する判別の主軸となる。
3役合算(スイカ・弱チェリー・チャンスリプレイ)は設定差約1.09倍と小さいが、分母が1/30と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
個別小役は設定差が約1.08〜1.11倍と小さいため、合算でカウントする方が実用的。
ボーナス初当りを主軸に、3役合算を補強材料として組み合わせる。
設定6のみボーナス初当りが突出して優遇されており、設定6狙いでは特にボーナス初当り確率の挙動に注目する。
▼天井
【天井】
ゲーム数天井:通常時最大999G消化でAT当選。
第1天井:99G・149G・199Gのいずれかでフリーズ発生→AT当選。
149G到達ならLOCK+1個、199G到達ならLOCK+2個獲得。
第2天井:499G・999G到達でSONIC MODE確定(有利区間完走=2400枚獲得濃厚)。
天井到達前にボーナスが当選した場合も、内部的に第1天井が選択されていればAT当選恩恵を獲得する。
設定変更時は天井までのゲーム数がリセットされる。
【ヤメ時】
AT・ボーナス終了後は即ヤメ可能。
通常時は画面左下のSDキャラの特殊アクション発生ゲーム数で天井示唆が発生する。
1〜99Gで発生すれば99G・149G・199G・499Gのいずれかの天井選択可能性アップ。
100〜199Gで発生すれば149G・199G・499Gのいずれかが天井濃厚。
200G以降で発生すれば499G天井=SONIC MODE確定濃厚のため、見逃さないよう注意する。
300以上 / 1・10・100・1000単位で素早く加算できます
ボーナス初当り回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
MID・BIG・スカイBIGを合算してカウントする。
評価
設定1(1/286.2)と設定6(1/135.2)で約2.1倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
ホールデータカウンターのボーナス回数として確認できる。
注意
天井到達によるAT直撃・SONIC MODE直撃はボーナスではないため対象外。
通常時とCZ中からのボーナス当選のみで集計する。
3役合算回数
未入力ならこの項目を使わずに推測 / 0〜1999
▼3役合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するスイカ・弱チェリー・チャンスリプレイの合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/30.3)と設定6(1/27.7)で約1.09倍の設定差。
分母が約1/30と小さくサンプルが集まりやすい補助項目。
個別小役の設定差は約1.08〜1.11倍と小さいため、3役合算でカウントする方が実用的。
注意
強チェリー・中段チェリー・チャンス目は対象外。
ボーナス中・CZ中・AT中の小役は除外し、通常時のみで集計する。
レア役同時当選分(チャンス目同時など)はチャンス目側にカウントせず、左リール停止形でスイカ・弱チェリー・チャンスリプレイとして見えた回数を加算する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
▼使い方

未入力の項目は判別に利用されません、「0」入力は出現していないデータとして判別に影響します。

青背景マスの項目は、回転数300以上と、どれか1つ以上の入力で判別できます。

緑背景マスの項目は、試行回数と結果回数をどれか1つ以上入力すればその項目だけで判別できます、試行回数の入力がないパターンは結果回数の合算を分母として計算します。

青背景マスも緑背景マスも合わせて入力すれば全て判別結果に反映されます。

どれか1項目だけでも判別可能ですが、項目が多数ある場合は多くの項目を利用すると少ないサンプルでも信頼度の高い推測結果が得られます。

▼推測履歴
まだ履歴はありません。

ver.6.4