パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル 設定判別ツール

オーイズミ(2018年8月導入)

パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシル

C 43.5点 数値判別 38.9 / 設定示唆 4.6
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約3,000回転〜 主力項目BIG合算 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。

設定 BIG合算 強チェリー ボーナス終了画面 REG中ミニキャラ PAYOUT
ボーナス ナナジーニィなし ナナジーニィあり ナナジーニィ ブブヒィ ニャニャイー
1 1/504.10 10.00% 60.00% 40.00% 25.00% 38.63% 36.38% 97.80%
2 1/492.80 10.40% 56.00% 44.00% 26.00% 35.89% 38.11% 98.40%
3 1/461.50 11.50% 52.00% 48.00% 27.00% 37.60% 35.41% 99.90%
4 1/434.00 12.60% 48.00% 52.00% 28.00% 34.92% 37.08% 102.10%
5 1/402.10 14.00% 44.00% 56.00% 29.00% 36.57% 34.44% 105.90%
6 1/356.20 16.30% 40.00% 60.00% 30.00% 33.95% 36.05% 109.10%
設定判別のポイント

Q1パチスロ ウィザード・バリスターズ~弁魔士セシルは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は C評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約3,000回転〜、高設定は約4,800回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A BIG合算

    設定1(1/504.1)と設定6(1/356.2)で約1.42倍と本機最大の設定差。 判別の主軸となる。

  2. B ボーナス終了画面構成比

    設定1(あり40%)と設定6(あり60%)で20%の段階的な差。 ボーナス終了ごとに確認できるためサンプルが集まりやすい補助項目。

  3. B 強チェリーのボーナス抽選

    設定1(10.0%)と設定6(16.3%)で約1.63倍と大きな設定差。 強チェリー出現率自体が1/255〜1/274と低くサンプルが集まりにくい補助項目。

  4. C REG中ミニキャラ構成比

    ナナジーニィが高設定示唆、ブブヒィが奇数示唆、ニャニャイーが偶数示唆。 設定1と設定6でナナジーニィ出現率が5%差と小さい参考項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千8千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

BIG合算を判別の主軸とする。

設定1(1/504.1)と設定6(1/356.2)で約1.42倍と本機最大の設定差があり最重要項目。

REGは全設定共通(1/489.1)で判別に使えないため、BIGとREGを必ず分けてカウントする。

強チェリー成立時のボーナス重複率は設定1(10.0%)と設定6(16.3%)で約1.63倍の設定差があるが、強チェリー自体が1/255〜1/274と出現率低くサンプルが集まりにくい補助項目。

ボーナス終了画面のナナジーニィ有無はボーナスごとに確認できサンプルが集まりやすい補助項目。

設定示唆ではREG中CZ告知タイミングが最重要で、残りベル2回告知で設定4以上濃厚、残りベル3回告知で設定6濃厚となる。

弱チェリー単体出現率は設定1(1/80.5)と設定6(1/78.8)で約1.02倍と差が小さく判別に使わない。

ART初当りも設定1(1/347.5)と設定6(1/339.8)でほぼ設定差なく判別に使えない。

設定示唆
【判別力:SREG中:CZ告知タイミング
タイミング示唆
残りベル2回時に告知設定4以上濃厚
残りベル3回時に告知設定6濃厚
内部的にCZ当選したREG中のみ告知が発生する。
基本パターンは残りベル1回時(画面の分母と分子が同じになる10枚ベル6回目)の告知のため、それ以外のタイミングで告知発生すれば高設定濃厚。
天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
ボーナス・ART終了後は前兆中以外ならヤメ可能。
ART終了後は再審ゾーン(3G継続の引き戻し演出)を消化してからヤメる。
ボーナス終了画面のナナジーニィ有無と、REG中CZ告知タイミングは設定示唆として必ず確認してからヤメる。
設定変更時は有利区間リセットで通勤ステージからスタートする。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

BIG合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/504.11/492.81/461.51/4341/402.11/356.2
500G以上 37.1%
約2.7回に1回
36.2%
約2.8回に1回
33.8%
約3.0回に1回
31.6%
約3.2回に1回
28.8%
約3.5回に1回
24.5%
約4.1回に1回
1000G以上 13.7%
約7.3回に1回
13.1%
約7.6回に1回
11.4%
約8.8回に1回
10.0%
約10回に1回
8.3%
約12回に1回
6.0%
約17回に1回
1500G以上 5.1%
約20回に1回
4.8%
約21回に1回
3.9%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.4%
約42回に1回
1.5%
約68回に1回
2000G以上 1.9%
約53回に1回
1.7%
約58回に1回
1.3%
約77回に1回
0.99%
約101回に1回
0.69%
約145回に1回
0.36%
約277回に1回
3000G以上 0.26%
約386回に1回
0.23%
約443回に1回
0.15%
約670回に1回
0.099%
約1,013回に1回
0.057%
約1,755回に1回
0.022%
約4,601回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

BIG合算回数
BIG合算の入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でBIG(青BIG・赤BIG)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するBIGの合算回数を入力する。
青BIG(312枚)と赤BIG(150枚)を合算してカウントする。
評価
設定1(1/504.1)と設定6(1/356.2)で約1.42倍と本機最大の設定差。
判別の主軸となる。
注意
REGは全設定共通(1/489.1)のため、BIGとREGを分けてカウントする。
ART中に成立したBIGは除外し、通常時のBIGのみで集計する。
強チェリーのボーナス抽選
強チェリー回数とボーナス回数をセットで入力してください。
強チェリー回数
ボーナス回数
ボーナス回数は強チェリー回数を超えられません。
強チェリーのボーナス抽選の入力説明
【判別力:B
強チェリー成立時にボーナスへ繋がる割合を記録する項目。
入力方法
通常時に強チェリーが成立した回数と、そのうちボーナスに繋がった回数を入力する。
評価
設定1(10.0%)と設定6(16.3%)で約1.63倍と大きな設定差。
強チェリー出現率自体が1/255〜1/274と低くサンプルが集まりにくい補助項目。
注意
右リール上段にチェリー停止が強チェリー(中段停止は弱チェリー)。
ART中の強チェリーは除外し、通常時のみで集計する。
ボーナス終了画面構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ナナジーニィなし回数
ナナジーニィあり回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
ボーナス終了画面構成比の入力説明
【判別力:B
ボーナス終了画面に登場するナナジーニィ(カエル型の使い魔)の有無を記録する項目。
入力方法
ボーナス終了画面を確認し、セシルのみ(ナナジーニィなし)とナナジーニィありのどちらが出現したかを分類して入力する。
評価
設定1(あり40%)と設定6(あり60%)で20%の段階的な差。
ボーナス終了ごとに確認できるためサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
青BIG・赤BIG・REGすべてのボーナス終了画面が対象。
REG中ミニキャラ構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
ナナジーニィ回数
ブブヒィ回数
ニャニャイー回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
REG中ミニキャラ構成比の入力説明
【判別力:C
通常時のREG中に画面下部に出現するミニキャラ(使い魔)の種類を記録する項目。
入力方法
REG消化中に登場するミニキャラを確認し、ナナジーニィ(カエル)・ブブヒィ(ブタ)・ニャニャイー(ネコ)のいずれかを分類して入力する。
評価
ナナジーニィが高設定示唆、ブブヒィが奇数示唆、ニャニャイーが偶数示唆。
設定1設定6でナナジーニィ出現率が5%差と小さい参考項目。
注意
ART中のREGは魔力覚醒RUSH等になり対象外。
通常時のREGのみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命