パチスロ 結城友奈は勇者である 設定判別ツール

DAXEL(2017年7月導入) 通称:ゆゆゆ

パチスロ 結城友奈は勇者である

B 55.8点 数値判別 48.0 / 設定示唆 7.8
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,200回転〜 主力項目通常ベル合算 設定設定1〜6(6段階)

そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。

設定 AT初当り 通常ベル合算 リプ2連時 PAYOUT
レア役高確
1 1/365.30 1/31.60 3.13% 97.50%
2 1/342.70 1/30.60 3.52% 99.40%
3 1/319.60 1/29.50 4.30% 100.30%
4 1/305.90 1/28.60 4.69% 103.60%
5 1/289.00 1/27.70 5.47% 106.70%
6 1/256.60 1/26.90 7.03% 110.50%
設定判別のポイント

Q1パチスロ 結城友奈は勇者であるは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,200回転〜、高設定は約3,600回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 通常ベル合算

    設定1(1/31.6)と設定6(1/26.9)で約1.17倍の設定差。 分母が1/27〜1/32と小さく実戦でサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A AT初当り

    設定1(1/365.3)と設定6(1/256.6)で約1.42倍と本機最大の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A リプ2連時のレア役高確抽選

    設定1(3.13%)から設定6(7.03%)まで約2.25倍と本機内で最大の設定差。 リプ2連の発生頻度自体は比較的高く、補助項目として有効。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

設定判別の主軸はAT初当りと通常ベル合算。

AT初当りは設定1(1/365.3)と設定6(1/256.6)で約1.42倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する主軸項目。

通常ベル合算は分母が1/27〜1/32と小さく実戦でサンプルが集まりやすい主力項目で、約1.17倍の設定差を持つ。

リプ2連時のレア役高確移行率は設定1(3.13%)から設定6(7.03%)まで約2.25倍と倍率では最大の設定差を持つ補助項目。

2連時の煽り演出を見逃さず記録する。

設定示唆ではART終了画面の確定示唆(原画Ver.東郷&園子=設定6確定、東郷&園子=設定5以上確定、原画Ver.水着=設定3以上確定、水着=設定4以上示唆)、引き戻し時+77枚表示(設定4以上確定)、教えて!ゆうしゃ部演出の東郷タッチ(にぼし役タイプ)・樹タッチ(タロットカード、戦車=設定2以上確定)を見逃さない。

6段階設定機のため、設定2・4・6の偶数設定示唆(うどんVer.・精霊Ver.・勇者部Ver.・力のカード)も補助材料として組み合わせる。

設定示唆
【判別力:SART終了画面:設定示唆
画面示唆
うどんVer.ちびキャラ偶数設定示唆
精霊Ver.3Dキャラ偶数設定示唆
勇者部Ver.3Dキャラ偶数設定示唆
水着設定4以上示唆
原画Ver.水着(スケッチ版)設定3以上確定
東郷&園子設定5以上確定
原画Ver.東郷&園子(スケッチ版)設定6確定
ART終了時のエンドカードで出現する。
原画Ver.系は通常のちびキャラと比べて明らかに絵柄が異なるため判別容易。
【判別力:SART終了時:引き戻し枚数表示
表示示唆
+77枚設定4以上確定
100枚以上上乗せ時の一部で+77枚表示が発生する。
残り枚数は裏乗せへ加算される。
【判別力:S教えて!ゆうしゃ部演出(東郷タッチ):にぼし役タイプ
タイプ示唆
試行回数不足デフォルト
タイプC濃厚低設定示唆
タイプB濃厚高設定示唆弱
タイプA濃厚高設定示唆強
18G間の牧歌的日常終了時に発生する演出で東郷をタッチして確認する。
タイプAが頻発すれば高設定期待度がアップする。
【判別力:S教えて!ゆうしゃ部演出(樹タッチ):タロットカード
カード示唆
戦車のカード設定2以上確定
力のカード偶数設定示唆
女帝のカード設定3以上示唆
皇帝のカード設定34示唆
法王のカード設定25示唆
牧歌的日常終了時に樹をタッチして確認する。
戦車のカード出現で設定1否定が確定する。
天井・ヤメ時
【天井】
ゲーム数天井:通常時のART間999G+α消化でART当選。
周期天井:ART間10周期目到達でART当選確定、10周期目到達時のART当選は満開スタート確定。
設定変更後は7周期目で周期天井に短縮される(ゲーム数999G+αは変わらず)。
BAR揃いが4回連続したら5回目は必ず7揃いとなる満開の7揃い天井もあり。
【ヤメ時】
ART終了後1周期目はART当選期待度が高く(設定1でも45%以上)、引き戻しシナリオも内部モードによって変化するため、最低でも1周期目までは消化する。
神樹モード滞在時は1周期目でARTが当選しやすく、引き戻しシナリオも優遇されるため、教えて!ゆうしゃ部演出(友奈タッチ)で神樹モード示唆を確認するとヤメ判断の参考になる。
ART終了画面で原画Ver.東郷&園子(設定6確定)・東郷&園子(設定5以上確定)・原画Ver.水着(設定3以上確定)・水着(設定4以上示唆)・偶数示唆画面を必ず確認してからヤメる。
教えて!ゆうしゃ部演出で東郷タッチ(にぼし役タイプ判別)・樹タッチ(タロットカード判別)を行い設定示唆を確認する。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/365.31/342.71/319.61/305.91/2891/256.6
500G以上 25.4%
約3.9回に1回
23.2%
約4.3回に1回
20.9%
約4.8回に1回
19.5%
約5.1回に1回
17.7%
約5.7回に1回
14.2%
約7.0回に1回
1000G以上 6.4%
約16回に1回
5.4%
約19回に1回
4.4%
約23回に1回
3.8%
約26回に1回
3.1%
約32回に1回
2.0%
約50回に1回
1500G以上 1.6%
約61回に1回
1.2%
約80回に1回
0.91%
約110回に1回
0.74%
約136回に1回
0.55%
約181回に1回
0.29%
約350回に1回
2000G以上 0.42%
約240回に1回
0.29%
約345回に1回
0.19%
約527回に1回
0.14%
約698回に1回
0.098%
約1,025回に1回
0.041%
約2,464回に1回
3000G以上 0.027%
約3,728回に1回
0.016%
約6,418回に1回
0.0083%
約1.2万回に1回
0.0054%
約1.8万回に1回
0.0030%
約3.3万回に1回
0.001%未満
約12.2万回に1回

天井(約999G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら6.5%(約15回に1回)、設定6なら2.0%(約49回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度で勇者RUSH(ART)が当選したかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するART当選回数を入力する。
CZ「バーテックスバトル」経由・目覚めし勇者経由・ART直撃を問わず通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/365.3)と設定6(1/256.6)で約1.42倍と本機最大の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中の引き戻しシナリオによる連チャン、エンディング後の連チャン、フリーズストック放出による連チャン、勇者ボーナス経由のARTは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
天井経由(999G+α・10周期到達)のART当選も初当りとしてカウントする。
通常ベル合算回数
通常ベル合算の入力説明
【判別力:A
通常時に成立した通常ベルAと通常ベルBを合算してカウントする項目。
入力方法
通常時の総回転数に対する通常ベル(通常ベルA+通常ベルB)の合算成立回数を入力する。
評価
設定1(1/31.6)と設定6(1/26.9)で約1.17倍の設定差。
分母が1/27〜1/32と小さく実戦でサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
通常ベルAは押し順ベル成立時の停止形と紛らわしいため、メインリールの出目で判別する(液晶リールではない)。
通常ベルAはMB中のベルと同じ停止形となるため、MB中ベルは含めない。
通常ベルBは右リールフリー打ちだと取りこぼし可能性があるため、必ず右リールに金7を狙う。
ART中のベルは含めず、通常時のみで集計する。
リプ2連時のレア役高確抽選
リプ2連時回数とレア役高確回数をセットで入力してください。
リプ2連時回数
レア役高確回数
レア役高確回数はリプ2連時回数を超えられません。
リプ2連時のレア役高確抽選の入力説明
【判別力:A
通常時にリプレイが2回連続成立した時に、レア役高確へ移行する割合を見る項目。
入力方法
通常時にリプレイが2連続成立した回数(2連時の煽り演出発生回数)と、そのうちレア役高確へ移行した回数を入力する。
評価
設定1(3.13%)から設定6(7.03%)まで約2.25倍と本機内で最大の設定差。
リプ2連の発生頻度自体は比較的高く、補助項目として有効。
注意
リプレイ3連目は全設定共通で100%レア役高確移行のため、3連発生時は分母・分子から除外し、リプ2連で終わった(または2連時点での抽選)分のみカウントする。
レア役高確中は液晶両端に帯が出るため、移行有無を把握しやすい。
ART中・前兆中のリプレイ連続は含めず、通常滞在中のみで集計する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

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ver.8.9

現在の推定本命