回胴式遊技機 グランベルム 設定判別ツール

ゼクロスクリエイティブ(2023年9月導入)

最終更新日 2026/08/26

回胴式遊技機 グランベルム

C 39.4点 数値判別 29.6 / 設定示唆 9.7
数値判別には時間がかかる部類です
到達回転約4,500回転〜 主力項目AT初当り 設定設定1〜6(6段階)

数値だけで設定を絞るにはまとまった回転数が必要な台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 ボーナス初当り AT初当り CZ合算 ミッドナイトボーナス PAYOUT
2ndスタート
1 1/287.90 1/478.90 1/298.70 12.50% 97.60%
2 1/283.10 1/466.60 1/291.80 13.30% 98.50%
3 1/268.80 1/436.00 1/278.90 14.50% 100.70%
4 1/247.70 1/393.80 1/258.90 16.40% 104.50%
5 1/233.70 1/367.50 1/245.20 18.40% 107.60%
6 1/223.80 1/346.10 1/235.50 20.00% 110.90%
設定判別のポイント

Q1回胴式遊技機 グランベルムは設定判別しやすい?

総合評価は C評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約4,500回転〜、高設定は約5,900回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

効率よく判別するための、数える優先順位です。上の項目ほど設定差をつかみやすい材料です。

  1. A AT初当り

    設定1(1/478.9)から設定6(1/346.1)まで段階的な設定差があり、約1.38倍の差がある。 出玉に直結する判別の主軸。

  2. A ボーナス初当り

    設定1(1/287.9)から設定6(1/223.8)まで段階的な設定差があり、約1.29倍の差がある。 出現頻度も高くサンプルが集まりやすい主軸項目。

  3. A CZ合算

    設定1(1/298.7)から設定6(1/235.5)まで段階的な設定差があり、約1.27倍の差がある。 通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。

  4. B ミッドナイトボーナスの2ndスタート抽選

    設定1(12.5%)から設定6(20.0%)まで段階的な設定差があり、約1.6倍の差がある補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度604千8千12千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ボーナス初当り・AT初当り・CZ合算の3項目に段階的な設定差があり、判別の主軸となる。

ボーナス初当りは設定1(1/287.9)と設定6(1/223.8)で約1.29倍の差があり、ミッドナイトボーナスとエピソードボーナスを合算してカウントする。

AT初当りは設定1(1/478.9)と設定6(1/346.1)で約1.38倍と本機最大の設定差があり、出玉に直結する最重要項目。

CZ合算(サモンズチャレンジ・マギアコナトスチャレンジ・黄昏の聖域)は設定1(1/298.7)と設定6(1/235.5)で約1.27倍の差があり、通常時のCZ突入回数で判別できる。

ミッドナイトボーナス突入時の2ndステージスタート率は設定1(12.5%)と設定6(20.0%)で約1.6倍の差があり、補助項目として活用する。

設定示唆では終了画面イラスト(濃厚系・否定系)、獲得枚数表示(222/333/456/555/666 OVER)、ナカミミエールモードのアルマノクス(覚醒ホワイトリリー以上で設定4以上濃厚、ジーグァンロンで設定6濃厚)、ディスティニーバトル突入セット数、終了画面ボイス(九音=高設定示唆弱、新月=高設定示唆強)に注目する。

導入から3週間後に開放されるナカミミエールモードは設定推測専用モードのため、設定狙い時は優先して選択する。

設定示唆(演出まとめ 5種)

🔍 回胴式遊技機 グランベルムの設定示唆・演出まとめ(5種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

終了画面(タッチセンサーイラスト)・有利区間エンディング以外
契機:メインAT/サイドAT/スペシャルエピソード終了画面(有利区間エンディング以外)でタッチセンサー時
①満月
偶数設定示唆(弱)
設1:10.8% / 設2:12.3% / 設3:9.7% / 設4:10.8% / 設5:8.7% / 設6:8.65%
②九音
偶数設定示唆(弱)
設1:10.8% / 設2:12.3% / 設3:9.7% / 設4:10.8% / 設5:8.7% / 設6:8.65%
③新月
偶数設定示唆(弱)
設1:10.8% / 設2:12.3% / 設3:9.7% / 設4:10.8% / 設5:8.7% / 設6:8.65%
④ロサ
奇数設定示唆(弱)
設1:13.2% / 設2:10.1% / 設3:11.9% / 設4:8.9% / 設5:10.6% / 設6:8.65%
⑤水晶
奇数設定示唆(弱)
設1:13.2% / 設2:10.1% / 設3:11.9% / 設4:8.9% / 設5:10.6% / 設6:8.65%
⑥アンナ
奇数設定示唆(弱)
設1:13.2% / 設2:10.1% / 設3:11.9% / 設4:8.9% / 設5:10.6% / 設6:8.65%
⑦寧々
高設定示唆(弱)
設1:6.2% / 設2:6.2% / 設3:7.8% / 設4:7.9% / 設5:9.4% / 設6:9.4%
満月&新月&九音
偶数設定示唆(中)
アンナ&水晶&ロサ
奇数設定示唆(中)
プール
設定2・4・6濃厚
ビーチ(味方サイド)
偶数+高設定示唆(強)
設1:1.6% / 設2:4.6% / 設3:2.8% / 設4:8.2% / 設5:3.8% / 設6:10.9%
ビーチ(敵サイド)
奇数+高設定示唆(強)
設1:4.6% / 設2:1.6% / 設3:8.2% / 設4:2.8% / 設5:10.9% / 設6:3.8%
設定2以上濃厚
設定3否定
設定5否定
クリスマス
設定4以上濃厚
文化祭
設定5以上濃厚
ハロウィン
設定6濃厚
終了画面(タッチセンサーイラスト)・有利区間エンディング
契機:有利区間エンディングの終了画面/エンディング中のチャンス役成立時にタッチセンサー時
満月&新月&九音
偶数設定示唆(中)
アンナ&水晶&ロサ
奇数設定示唆(中)
プール
設定2・4・6濃厚
ビーチ(味方サイド)
偶数+高設定示唆(強)
ビーチ(敵サイド)
奇数+高設定示唆(強)
設定2以上濃厚
設定3否定
設定5否定
獲得枚数表示(祝福枚数)
契機:ボーナス・AT中の特殊祝福枚数(獲得枚数)表示時
222 OVER
設定2以上濃厚
333 OVER
設定3以上濃厚
456 OVER
設定4以上濃厚
555 OVER
設定5以上濃厚
666 OVER
設定6濃厚
終了画面のボイス(タッチセンサー)
契機:AT非当選のミッドナイトボーナス終了時・AT終了時にタッチセンサー時
九音「九音はまだ戦うことすらできてない」
高設定示唆(弱)
新月「時間はあります、焦らないで」
高設定示唆(強)
ディスティニーバトル突入セット(継続時)
契機:AT継続時のディスティニーバトル突入抽選(特定セット目継続時)
3セット目(2セット目継続)
設定2以上濃厚
6セット目(5セット目継続)
設定5以上濃厚
7セット目(6セット目継続)
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
狙い目
250〜450G通常時
モードBの300G前半のゾーンと天井、モードAの400G前半のゾーンをまとめて追える区間。
250〜450Gを狙う
199〜248GモードA
モードAでは199〜248Gが期待度の高いゾーン。
199〜248Gを狙う
399〜448GモードA
モードAでは399〜448Gが期待度の高いゾーン。
399〜448Gを狙う
299〜348GモードB
モードBでは299〜348Gが期待度の高いゾーン。
299〜348Gを狙う
続行どころ
99G+αまでエンディング後の陰陽五行でAT非当選
エンディング後に陰陽五行をスルーするとモードDへ移行する。
モードD天井の99G+αまで消化する
ヤメ目安
北の湯終了後エンディング後のモードD確定条件などがない
北の湯終了後は特別な続行条件がなければ終了判断が可能。
状態を確認してヤメる

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
649G+α通常時の全体最大天井通常時は最大649G+α消化でボーナスに当選する。
649G+αモードAモードAの最大天井は649G+α。
349G+αモードBモードBの最大天井は349G+α。
199G+αモードCモードCの最大天井は199G+α。
99G+αモードDモードDの最大天井は99G+α。

【天井】
ゲーム数天井:通常時649G+α消化でボーナス当選。
通常モードはA(649G+α)・B(349G+α)・C(199G+α)・D(99G+α)の4種類があり、滞在モードに応じて天井ゲーム数が変化する。
モードDは天国モード相当で99G+α以内のボーナス当選が濃厚。
【ヤメ時】
AT終了後は引き戻し前兆「北の湯」が10G+α継続するため、最低でも10G消化してからヤメる。
AT終了時・AT非当選のミッドナイトボーナス終了時はリザルト画面でタッチセンサーを触り、終了画面イラストとボイスを必ず確認する。
ボイスが寧々「協力はしてあげるわ」なら次回モードB以上期待度アップ、寧々「控えめに言って親友ってとこね」なら次回モードC以上濃厚、満月「DO YOUコートー?」なら次回モードD濃厚となるため、モードDなら99G+α、モードC以上ならさらに継続を検討する。
エンディング後の陰陽五行でAT引き戻しに失敗した場合は必ずモードDへ移行するため、99G+αまで様子を見る。
基本的にAT終了後はモードD(99G+α)をフォローしてからヤメるのが推奨。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−893円 〜 +528円−529円
100G〜−510円 〜 +859円−155円
200G〜 ◎+32円 〜 +1,328円+374円
300G〜 ◎+801円 〜 +1,992円+1,124円
400G〜 ◎+1,889円 〜 +2,932円+2,186円
500G〜 ◎+3,429円 〜 +4,263円+3,689円
600G〜 ◎+5,611円 〜 +6,148円+5,819円

◎=安全寄り計算でもプラス(200G〜)、○=標準予想プラス(140G〜)。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は240G〜。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/478.91/466.61/4361/393.81/367.51/346.1
500G以上 35.2%
約2.8回に1回
34.2%
約2.9回に1回
31.7%
約3.2回に1回
28.0%
約3.6回に1回
25.6%
約3.9回に1回
23.5%
約4.2回に1回
1000G以上 12.4%
約8.1回に1回
11.7%
約8.5回に1回
10.1%
約9.9回に1回
7.9%
約13回に1回
6.6%
約15回に1回
5.5%
約18回に1回
1500G以上 4.3%
約23回に1回
4.0%
約25回に1回
3.2%
約31回に1回
2.2%
約45回に1回
1.7%
約60回に1回
1.3%
約77回に1回
2000G以上 1.5%
約65回に1回
1.4%
約73回に1回
1.0%
約99回に1回
0.62%
約162回に1回
0.43%
約233回に1回
0.31%
約326回に1回
3000G以上 0.19%
約529回に1回
0.16%
約624回に1回
0.10%
約981回に1回
0.049%
約2,054回に1回
0.028%
約3,549回に1回
0.017%
約5,887回に1回

CZ合算間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/298.71/291.81/278.91/258.91/245.21/235.5
500G以上 18.7%
約5.3回に1回
18.0%
約5.6回に1回
16.6%
約6.0回に1回
14.4%
約6.9回に1回
13.0%
約7.7回に1回
11.9%
約8.4回に1回
1000G以上 3.5%
約29回に1回
3.2%
約31回に1回
2.8%
約36回に1回
2.1%
約48回に1回
1.7%
約60回に1回
1.4%
約70回に1回
1500G以上 0.65%
約153回に1回
0.58%
約172回に1回
0.46%
約219回に1回
0.30%
約332回に1回
0.22%
約459回に1回
0.17%
約592回に1回
2000G以上 0.12%
約818回に1回
0.10%
約959回に1回
0.076%
約1,318回に1回
0.044%
約2,298回に1回
0.028%
約3,545回に1回
0.020%
約4,967回に1回
3000G以上 0.0043%
約2.3万回に1回
0.0034%
約3.0万回に1回
0.0021%
約4.8万回に1回
0.001%未満
約11.0万回に1回
0.001%未満
約21.1万回に1回
0.001%未満
約35.0万回に1回

ボーナス初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/287.91/283.11/268.81/247.71/233.71/223.8
500G以上 17.6%
約5.7回に1回
17.0%
約5.9回に1回
15.5%
約6.4回に1回
13.2%
約7.6回に1回
11.7%
約8.5回に1回
10.7%
約9.4回に1回
1000G以上 3.1%
約32回に1回
2.9%
約34回に1回
2.4%
約42回に1回
1.8%
約57回に1回
1.4%
約73回に1回
1.1%
約88回に1回
1500G以上 0.54%
約185回に1回
0.50%
約202回に1回
0.37%
約268回に1回
0.23%
約432回に1回
0.16%
約622回に1回
0.12%
約827回に1回
2000G以上 0.095%
約1,053回に1回
0.084%
約1,185回に1回
0.058%
約1,727回に1回
0.031%
約3,264回に1回
0.019%
約5,305回に1回
0.013%
約7,759回に1回
3000G以上 0.0029%
約3.4万回に1回
0.0025%
約4.1万回に1回
0.0014%
約7.2万回に1回
0.001%未満
約18.6万回に1回
0.001%未満
約38.6万回に1回
0.001%未満
約68.3万回に1回

天井(約649G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら25.8%(約3.9回に1回)、設定6なら15.3%(約6.5回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ8項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
CZ合成確率 1/298.7 1/291.8 1/278.9 1/258.9 1/245.2 1/235.5
ミッドナイトボーナス確率 1/315.9 1/312.1 1/297.6 1/276.1 1/264.7 1/256.9
エピソードボーナス確率 1/3250.3 1/3051.3 1/2782.6 1/2408.5 1/1994.2 1/1737.2
ボーナス合成確率 1/287.9 1/283.1 1/268.8 1/247.7 1/233.7 1/223.8
AT初当り確率 1/478.9 1/466.6 1/436 1/393.8 1/367.5 1/346.1
[通常時(ブラッドムーン非滞在時)] AT直撃確率(ブラッドムーン非滞在時) 1/66375 - - - - 1/16987.7
ミッドナイトボーナス 2ndステージ開始率 12.5% 13.3% 14.5% 16.4% 18.4% 20%
[北の湯滞在時] 北の湯でのAT引き戻し当選率 1/9.5 1/8.9 1/8.9 1/7.3 1/7.3 1/5.9

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ボーナス初当り回数
ボーナス初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するボーナス初当り回数を入力する。
ミッドナイトボーナスとエピソードボーナスを合算してカウントする。
評価
設定1(1/287.9)から設定6(1/223.8)まで段階的な設定差があり、約1.29倍の差がある。
出現頻度も高くサンプルが集まりやすい主軸項目。
注意
AT中のセット継続や陰陽五行・北の湯での引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ボーナス経由・CZ経由・AT直撃を問わず通常時からのAT当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/478.9)から設定6(1/346.1)まで段階的な設定差があり、約1.38倍の差がある。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
AT中のセット継続や陰陽五行・北の湯での引き戻しは含めず、通常時からの初当りのみで集計する。
CZ合算回数
CZ合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するCZ突入回数を入力する。
サモンズチャレンジ・マギアコナトスチャレンジ・黄昏の聖域を合算してカウントする。
評価
設定1(1/298.7)から設定6(1/235.5)まで段階的な設定差があり、約1.27倍の差がある。
通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
注意
CZフェイク前兆や前兆ステージ滞在は含めず、CZ実突入回数のみカウントする。
陰陽五行はAT終了後のCZのため、ここには含めない。
ミッドナイトボーナスの2ndスタート抽選
ミッドナイトボーナス回数と2ndスタート回数をセットで入力してください。
ミッドナイトボーナス回数
2ndスタート回数
2ndスタート回数はミッドナイトボーナス回数を超えられません。
ミッドナイトボーナスの2ndスタート抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ミッドナイトボーナス突入回数と、そのうち2ndステージからスタートした回数を入力する。
評価
設定1(12.5%)から設定6(20.0%)まで段階的な設定差があり、約1.6倍の差がある補助項目。
注意
前兆中・ボーナス確定画面中の書き換えによる2ndスタートは含めず、ミッドナイトボーナス開始時のステージで判定する。
ブラッドムーン状態中のボーナス当選は2ndスタートが優遇されるため、サンプルが偏る可能性がある。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

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ver.8.9

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