政宗2 設定判別ツール

大都技研(2017年7月導入)

最終更新日 2026/08/26

政宗2

B 63.9点 数値判別 54.0 / 設定示唆 9.9
標準的な判別のしやすさです
到達回転約1,400回転〜 主力項目設定差小役合算 設定設定1〜6(6段階)

回転数を回せば設定の傾向が見えてくる、標準的な判別難度です。確定・濃厚示唆が豊富なので、示唆もあわせて確認しましょう。

設定 ART初当り 奥州BONUS初当り 設定差小役合算 通常時天下道 秀吉猿舞 青7揃い時 PAYOUT
秀吉決戦
1 1/587.80 1/706.00 1/39.60 1/5270.00 1/3599.50 20.30% 98.10%
2 1/556.90 1/679.90 1/38.50 1/3599.50 1/3050.50 16.80% 99.40%
3 1/571.60 1/687.00 1/37.40 1/5300.30 1/3507.00 14.50% 101.70%
4 1/475.90 1/586.30 1/36.40 1/2190.10 1/2237.40 16.80% 105.50%
5 1/525.00 1/617.50 1/35.50 1/5355.30 1/3220.60 33.60% 110.20%
6 1/375.70 1/482.50 1/33.80 1/1161.50 1/1448.40 18.40% 115.70%
設定判別のポイント

Q1政宗2は設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約1,400回転〜、高設定は約4,200回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 設定差小役合算

    設定1(1/39.6)と設定6(1/33.8)で約1.17倍の設定差。 分母が約1/30台と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。

  2. A ART初当り

    設定1(1/587.8)と設定6(1/375.7)で約1.56倍と本機最大級の設定差。 出玉に直結する判別の主軸。

  3. A 奥州BONUS初当り

    設定1(1/706.0)と設定6(1/482.5)で約1.46倍の段階的な設定差。 ART初当りと並ぶ判別の主軸。

  4. B 通常時天下道

    設定1(1/5270.0)と設定6(1/1161.5)で約4.5倍の非常に大きな設定差。 奇数設定(1・3・5)はほぼ同確率、偶数設定(2・4・6)が段階的に優遇。

  5. B 青7揃い時の秀吉決戦抽選

    設定5(33.6%)が頭1つ抜けており、設定3(14.5%)が最も低い。 設定5判別に強い項目。

  6. B 秀吉猿舞

    設定1(1/3599.5)と設定6(1/1448.4)で約2.5倍の設定差、偶数設定が優遇。

Q3何回転で信頼度が上がる?

下のグラフは回転数ごとの信頼度の伸びです。最高設定判別(6など)と高設定判別(5・6)の2軸を並べました。右にあるカーブほど見極めに回転数がかかります。丸印が信頼度5・6の到達点です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は1〜6段階設定で、ART初当り・奥州BONUS初当り・設定差小役合算(弱チェリー・弱スイカ・チャンス目B)の3項目を判別の主軸とする。

ART初当りは設定1(1/587.8)と設定6(1/375.7)で約1.56倍と本機最大級の設定差。

奥州BONUS初当りも約1.46倍の段階的差があり、両方併用すると精度が上がる。

設定差小役合算は分母が約1/30台と最も小さくサンプルが集まりやすい。

通常時天下道(奥州BONUS非経由)は設定1(1/5270)と設定6(1/1161.5)で約4.5倍差、偶数設定が段階的に優遇。

秀吉猿舞も偶数優遇で約2.5倍差。

どちらも分母が大きいが出現時の判別効果が高い補助項目。

青7揃い時の秀吉決戦突入率は設定5(33.6%)が頭1つ抜けており、設定5判別に強い。

設定示唆では奥州BONUS終了画面の確定・濃厚系(集結=設定6、女性キャラ集合=設定5以上、前作キャラ=設定3以上、政宗=設定2否定、小十郎=設定3否定、いろは=設定4否定)、ART終了画面の操(設定5以上)・姫(設定6)、ART中戦況図の山に「六」(設定6)・「楓」(設定3以上)、楽曲「夢見草」(設定4以上)、青7揃い時の上乗せG数表示(+4/5/6/66G)、上乗せ乱舞中のクレア・操・姫コイン、秀吉決戦中の特殊7図柄(愛姫=設定4以上、サラリーマン番長金7=設定6)、プレミアムキャラ(クレア=設定4以上、操=設定5以上、姫=設定6)など、確定・濃厚示唆を見逃さない。

通常時のチャンス役からの高確移行率・本前兆当選率も偶数設定が優遇されるが、内部状態が外見上判別できないため参考程度。

設定示唆(演出まとめ 7種)

🔍 政宗2の設定示唆・演出まとめ(7種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

大都女性プレミアムキャラ
契機:通常時・当選告知・ART終了画面などで出現時
クレア
設定4以上確定
設定5以上確定
設定6確定
状況別高設定確定演出
契機:通常時確定画面・高確率中・ART中の特定条件
通常時・確定画面移行時にクレア
設定4以上確定
高確率中にクレア出現
設定4以上確定
高確率中に操出現
設定5以上確定
高確率中に姫出現
設定6確定
ART中・BGM夢見草
設定4以上確定+50G以内の7揃いor100G以内の秀吉決戦確定
奥州BONUS終了画面
契機:奥州BONUS終了時
カゲカツ&ナオエ
高設定ほどやや出現しやすい
設1:10% / 設2:11% / 設3:12% / 設4:13% / 設5:14% / 設6:15%
愛姫
高設定ほど出現しやすい
設1:7.5% / 設2:9% / 設3:10.5% / 設4:12% / 設5:13.5% / 設6:15%
政宗
設定2否定
小十郎
設定3否定
いろは
設定4否定
前作の敵三人衆
設定3以上確定
女性キャラ集合
設定5以上確定
集結
設定6確定
ART終了画面
契機:ART「隻眼ノ乱」終了時
キャラクターなし
通常パターン
設1:85% / 設2:75% / 設3:79.5% / 設4:73.5% / 設5:81.5% / 設6:69.2%
政宗&小十郎
偶数設定示唆
設1:15% / 設2:25% / 設3:15% / 設4:25% / 設5:15% / 設6:25%
いろは&笠丸&保春院
設定3以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚
ART中戦況図
契機:ART中にPUSHで戦況図を確認した時
山に「六」の文字
本前兆濃厚+設定6濃厚
本前兆濃厚+設定3以上濃厚
7揃い時の上乗せゲーム数表示
契機:7揃い時の上乗せゲーム数告知
+4G
設定4以上+秀吉決戦突入濃厚
+5G
設定5以上+秀吉決戦突入濃厚
+6G
設定6+秀吉決戦突入濃厚
+7G
設定4以上+継続率80%の秀吉決戦濃厚
+66G
設定6+100G以上の上乗せ濃厚
秀吉決戦ジャッジ失敗時ボイス
契機:秀吉決戦突入ジャッジ失敗時
余に挑もうとするその覚悟は褒めてやろう
設定4以上濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
天守閣ステージ滞在中通常時に天守閣ステージへ移行
高確または前兆に期待できるステージで、滞在中は様子を見る基準が示されている。
高確や前兆の結果を確認するまで続行する。
次回青7揃いまで奥州BONUSまたはART終了画面で五大老集合
決戦pt200以上が確定し、次回青7揃いで秀吉決戦が確定する。
次回青7揃いまで続行する。
ヤメ目安
ART終了後・高確/前兆確認後ART終了後
ART終了後は高確や前兆を確認する必要がある。
天守閣ステージなどの高確示唆と前兆を確認してから終了する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
999G通常時(愛姫演舞を含む)999G消化で奥州BONUSまたはARTが発動する。CZ中やCZ本前兆中の到達時は終了後に発動する。
448GART中・青7揃い規定ゲーム数規定ゲーム数は最大448Gで、到達すれば青7揃いが確定する。
天井短縮
レア役による規定ゲーム数短縮ART中・レア役成立時レア役成立時に青7揃い規定ゲーム数の短縮抽選が行われる。

【天井】
通常時(愛姫演舞含む)999G消化で奥州BONUSorART当選確定、基本的に1000G目に告知発生。
愛姫演舞・秀吉猿舞・天下道の本前兆中に天井到達した場合はCZ消化後に天井発動。
【ヤメ時】
ART終了後は引き戻しゾーン(6択チャレンジ)を必ず消化し、ART復帰なしを確認してからヤメる。
奥州BONUS終了後は終了画面のキャラを確認し、決戦ポイント示唆(ウキタ・カゲカツ・トシイエ=100pt以上、五大老集合=200pt以上)が出ていれば次回青7揃いまで打ち切る。
設定示唆系の終了画面(キャラ集結・女性キャラ集合・前作キャラ等)・ART終了画面のキャラ(操・姫・いろは&竺丸&保春院など)も必ず確認する。
通常時に戻った後は前兆挙動・天守閣ステージ滞在を確認してからヤメるのが基本。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

通常時天下道間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/5,2701/3,599.51/5,300.31/2,190.11/5,355.31/1,161.5
500G以上 90.9%
約1.1回に1回
87.0%
約1.1回に1回
91.0%
約1.1回に1回
79.6%
約1.3回に1回
91.1%
約1.1回に1回
65.0%
約1.5回に1回
1000G以上 82.7%
約1.2回に1回
75.7%
約1.3回に1回
82.8%
約1.2回に1回
63.3%
約1.6回に1回
83.0%
約1.2回に1回
42.3%
約2.4回に1回
1500G以上 75.2%
約1.3回に1回
65.9%
約1.5回に1回
75.3%
約1.3回に1回
50.4%
約2.0回に1回
75.6%
約1.3回に1回
27.5%
約3.6回に1回
2000G以上 68.4%
約1.5回に1回
57.4%
約1.7回に1回
68.6%
約1.5回に1回
40.1%
約2.5回に1回
68.8%
約1.5回に1回
17.9%
約5.6回に1回
3000G以上 56.6%
約1.8回に1回
43.4%
約2.3回に1回
56.8%
約1.8回に1回
25.4%
約3.9回に1回
57.1%
約1.8回に1回
7.5%
約13回に1回

秀吉猿舞間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/3,599.51/3,050.51/3,5071/2,237.41/3,220.61/1,448.4
500G以上 87.0%
約1.1回に1回
84.9%
約1.2回に1回
86.7%
約1.2回に1回
80.0%
約1.3回に1回
85.6%
約1.2回に1回
70.8%
約1.4回に1回
1000G以上 75.7%
約1.3回に1回
72.0%
約1.4回に1回
75.2%
約1.3回に1回
64.0%
約1.6回に1回
73.3%
約1.4回に1回
50.1%
約2.0回に1回
1500G以上 65.9%
約1.5回に1回
61.2%
約1.6回に1回
65.2%
約1.5回に1回
51.1%
約2.0回に1回
62.8%
約1.6回に1回
35.5%
約2.8回に1回
2000G以上 57.4%
約1.7回に1回
51.9%
約1.9回に1回
56.5%
約1.8回に1回
40.9%
約2.4回に1回
53.7%
約1.9回に1回
25.1%
約4.0回に1回
3000G以上 43.4%
約2.3回に1回
37.4%
約2.7回に1回
42.5%
約2.4回に1回
26.2%
約3.8回に1回
39.4%
約2.5回に1回
12.6%
約7.9回に1回

奥州BONUS初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/7061/679.91/6871/586.31/617.51/482.5
500G以上 49.2%
約2.0回に1回
47.9%
約2.1回に1回
48.3%
約2.1回に1回
42.6%
約2.3回に1回
44.5%
約2.2回に1回
35.4%
約2.8回に1回
1000G以上 24.2%
約4.1回に1回
22.9%
約4.4回に1回
23.3%
約4.3回に1回
18.1%
約5.5回に1回
19.8%
約5.1回に1回
12.6%
約8.0回に1回
1500G以上 11.9%
約8.4回に1回
11.0%
約9.1回に1回
11.2%
約8.9回に1回
7.7%
約13回に1回
8.8%
約11回に1回
4.5%
約22回に1回
2000G以上 5.9%
約17回に1回
5.3%
約19回に1回
5.4%
約18回に1回
3.3%
約30回に1回
3.9%
約26回に1回
1.6%
約63回に1回
3000G以上 1.4%
約70回に1回
1.2%
約83回に1回
1.3%
約79回に1回
0.60%
約168回に1回
0.77%
約129回に1回
0.20%
約505回に1回

天井(約1,000G)到達率の目安:通常時天下道間0Gからの理論値で、設定1なら82.7%(約1.2回に1回)、設定6なら42.3%(約2.4回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ31項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
奥州BONUS初当り確率 1/706 1/679.9 1/687 1/586.3 1/617.5 1/482.5
ART初当り確率 1/587.8 1/556.9 1/571.6 1/475.9 1/525 1/375.7
初当り合成確率 1/320.8 1/306.1 1/312 1/262.7 1/283.8 1/211.2
弱チェリー確率 1/78.6 1/76.7 1/75 1/73.3 1/71.7 1/69.6
弱スイカ確率 1/107.4 1/104.4 1/101.5 1/98.7 1/96.1 1/89.3
チャンス目B確率 1/312.1 1/297.9 1/284.9 1/273.1 1/262.1 1/252.1
レア小役合成確率 1/29 1/28.4 1/27.8 1/27.3 1/26.8 1/25.8
[RT3中] MB中チャンス目C確率(RT3中) 1/182 1/156 1/136.5 1/121.4 1/109.2 1/58.4
[通常時] 愛姫演舞突入率 1/3757.6 1/3770.3 1/3711.7 1/3500.6 1/3447.3 1/3372.8
[通常時] 天下道直撃突入率 1/5270 1/3599.5 1/5300.3 1/2190.1 1/5355.3 1/1161.5
[通常時] 秀吉猿舞突入率 1/3599.5 1/3050.5 1/3507 1/2237.4 1/3220.6 1/1448.4
[通常時] 高確モード移行率(弱チェリー) 40.23% 45.31% 40.23% 47.66% 40.23% 50%
[通常時] 高確モード移行率(強チェリー) 16.8% 20.31% 16.8% 22.66% 16.8% 25%
[通常時] 高確モード移行率(弱スイカ) 5.08% 7.81% 5.08% 10.16% 5.08% 12.5%
[通常時] 高確モード移行率(強スイカ) 5.08% 7.81% 5.08% 10.16% 5.08% 12.5%
[高確モード(4G保証消化後)] 高確モード保証区間後の転落率 1/6 1/8 1/6 1/8 1/6 1/16
[通常モード] 本前兆当選率(弱チェリー・弱スイカ/通常) 0.39% 0.39% 0.39% 1.17% 0.78% 1.56%
[通常モード] 本前兆当選率(強チェリー・強スイカ/通常) 1.17% 1.17% 1.17% 3.52% 2.34% 4.69%
[通常モード] 本前兆当選率(チャンス目/通常) 1.17% 1.17% 1.17% 1.17% 2.34% 4.69%
[高確モード] 本前兆当選率(弱チェリー・弱スイカ/高確) 0.39% 0.39% 0.39% 1.17% 0.78% 1.56%
[高確モード] 本前兆当選率(強チェリー・強スイカ/高確) 3.13% 3.13% 3.13% 9.38% 6.25% 12.5%
[高確モード] 本前兆当選率(チャンス目/高確) 3.13% 3.13% 3.13% 9.38% 6.25% 12.5%
[ART中] 小十郎強襲突入率(弱チェリー・弱スイカ) 1.17% 1.17% 1.17% 2.34% 1.17% 3.13%
[ART中] 小十郎強襲突入率(強チェリー) 25% 25% 25% 28.13% 25% 35.16%
[ART中] 小十郎強襲突入率(強スイカ) 33.59% 33.59% 33.59% 40.23% 33.59% 40.23%
[ART中] 小十郎強襲突入率(チャンス目) 1.95% 1.95% 1.95% 3.52% 1.95% 5.08%
[秀吉決戦] 秀吉決戦継続率50%選択率 69.53% 79.69% 50% 75% 69.53% 69.53%
[秀吉決戦] 秀吉決戦継続率66%選択率 25% 16.02% - 20.7% 10.16% 24.61%
[秀吉決戦] 秀吉決戦継続率75%選択率 3.91% 3.13% - 3.13% 18.36% 4.3%
[秀吉決戦] 秀吉決戦継続率80%選択率 1.56% 1.17% 50% 1.17% 1.95% 1.56%
[秀吉決戦] 秀吉決戦期待上乗せG数 225.8 217.3 341.7 216.6 223.8 217.6

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

ART初当り回数
ART初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するART(隻眼ノ乱)初当り回数を入力する。
奥州BONUS経由・連続演出成功・愛姫演舞成功・秀吉猿舞経由など、通常時からのART当選をすべて合算する。
評価
設定1(1/587.8)と設定6(1/375.7)で約1.56倍と本機最大級の設定差。
出玉に直結する判別の主軸。
注意
ART中のフリーズ・下剋上による引き戻し、引き戻しゾーンでの復帰は通常時カウントに含めない。
通常時からの初当りのみで集計する。
奥州BONUS初当り回数
奥州BONUS初当りの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する奥州BONUS初当り回数を入力する。
評価
設定1(1/706.0)と設定6(1/482.5)で約1.46倍の段階的な設定差。
ART初当りと並ぶ判別の主軸。
注意
通常時からの初当りのみで集計し、ART中の小十郎強襲(ART中の擬似ボーナス)は除外する。
ART初当りとは別枠でカウントする。
設定差小役合算回数
設定差小役合算の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する弱チェリー・弱スイカ・チャンス目Bの合算回数を入力する。
評価
設定1(1/39.6)と設定6(1/33.8)で約1.17倍の設定差。
分母が約1/30台と最も小さくサンプルが集まりやすい主力項目。
注意
強チェリー・強スイカ・チャンス目A・MB中チャンス目C・中段チェリーは含めない。
チャンス目Bはスイカハズレ型(スイカテンパイ後ハズレ)で判別する。
通常時のみで集計し、ART中・奥州BONUS中は対象外。
通常時天下道回数
通常時天下道の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する通常時からの天下道直撃突入回数を入力する。
評価
設定1(1/5270.0)と設定6(1/1161.5)で約4.5倍の非常に大きな設定差。
奇数設定(1・3・5)はほぼ同確率、偶数設定(2・4・6)が段階的に優遇。
注意
奥州BONUS経由の天下道は対象外、通常時から直撃で発生した天下道のみカウントする。
分母が大きいが1台で複数回出現すれば設定46への期待が大きく上がる。
秀吉猿舞回数
秀吉猿舞の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対する秀吉猿舞突入回数を入力する。
評価
設定1(1/3599.5)と設定6(1/1448.4)で約2.5倍の設定差、偶数設定が優遇。
注意
通常時から直撃で当選した秀吉猿舞のみカウントする。
天下道経由・愛姫演舞からの書き換え経由は集計対象外。
青7揃い時の秀吉決戦抽選
青7揃い時回数と秀吉決戦回数をセットで入力してください。
青7揃い時回数
秀吉決戦回数
秀吉決戦回数は青7揃い時回数を超えられません。
青7揃い時の秀吉決戦抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
ART中・初当り時の青7揃い回数を試行回数、そのうち秀吉決戦に突入した回数を入力する。
評価
設定5(33.6%)が頭1つ抜けており、設定3(14.5%)が最も低い。
設定5判別に強い項目。
注意
ART中・秀吉決戦中・初当り時の青7揃いがすべて対象。
決戦ポイントやトシイエ勝利後の確定パターンも含めてカウントしてよい。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

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サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★☆☆☆(★2)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
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お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命