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CRぱちんこ24

[大都技研]

スペック
ゲームフロー
予告アクション
リーチアクション
セグ・ランプ判別
ボーダー表
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導入開始:2010年8月

スペック

CRぱちんこ24
[大都技研]

CRAぱちんこ24-TWENTY FOUR-
CRぱちんこ24-TWENTY FOUR-LIGHT Ver.

TWENTY FOUR
大当り
確率
通常時1/87.85
確変時1/11.89
賞球数3&10
大当り
出玉
5R9C約375個
確変
システム
80%・24回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or24回転
[ヘソ]
大当り
内訳
5R確変[60%]
2R確変A[10%]
2R確変B[10%]
2R通常A[10%]
2R通常B[10%]
TOTAL確変[80%]
[電チュー]
大当り
内訳
5R確変[80%]
5R通常[20%]
TOTAL確変[80%]

2R確変A⇒電サポ有
2R確変B⇒電サポ無
2R通常A⇒電サポ有
2R通常B⇒電サポ無

TWENTY FOUR LIGHT Ver.
大当り
確率
通常時1/169.78
確変時1/43.92
賞球数3&10
大当り
出玉
15R7C約650個
確変
システム
75%・100回転まで
時短
システム
大当り終了後
0or100回転
[ヘソ]
大当り
内訳
15R確変[60%]
2R確変A[15%]
2R確変B[10%]
2R通常A[15%]
2R通常B[10%]
TOTAL確変[75%]
[電チュー]
大当り
内訳
5R確変[75%]
15R通常[25%]
TOTAL確変[75%]

2R確変A⇒電サポ有
2R確変B⇒電サポ無
2R通常A⇒電サポ有
2R通常B⇒電サポ無

ゲームフロー

24チャレンジ
潜伏確変期待度[中]
[潜伏確変]or[突然通常]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
滞在ゲーム数は24ゲームでミッションクリアで大当りとなる。

RTM(リアルタイムミッション)
電サポ[24回転まで]
[突然確変]or[大当り終了後]に突入する確変or時短のモード。
ミッションは銃撃、脱走、解析、演説の4種類がありミッションクリアで大当りとなる。
TWENTY FOUR LIGHT Ver(1/169)は電サポ100回転まで継続。

銃撃ミッション
ボタン連打で敵を倒すミッション。
敵の服の色が赤ならチャンス。

脱走ミッション
ボタンプッシュで扉を開くミッション。
扉の色が赤ならチャンス。

解析ミッション
正解のウィンドウを選択するミッション。
画面壁紙の色が赤ならチャンス。

演説ミッション
タイミングを合わせてボタンをプッシュするミッション。
国旗が日本国旗ならチャンス。

予告アクション

期待度[]

ステップアップ予告
アニメキャラや実写キャラで展開される最大4段階のステップアップ予告。
実写パターンならアツイ!!

リボルバー予告
チャンス目停止で連続していく最高4回の擬似連続予告。
擬似3連でアツく、擬似4連は激アツ!!

電話会話予告
キャラとコメントが出現、会話が発展したり赤文字ならチャンス。
ウィンドウ背景が緑と黄色のまだら模様「サボたま柄」なら激アツ!!

画面暗転予告
画面暗転後、おなじみの時間表示や実写キャラなどが出現。

リーチボイス予告
リーチ時に発生するボイスで期待度が変化。
「チャンス」なら期待度アップ、「激熱」なら文字通り激アツ!!

24ロゴ役物落下予告
液晶上部の[24ロゴ役物]が落下する激アツ予告。

リーチアクション

▼CTU解析リーチ

ハズレ後、[24チャレンジ]突入の可能性有。

-アニメ系リーチ-

▼キム脱走リーチ


▼パーマー演説リーチ


▼ジャック銃撃リーチ


-アニメSP系リーチ-

▼パーマー暗殺阻止リーチ


▼ゲインズ対決リーチ


▼ドレーゼン対決リーチ


-実写系リーチ-

▼パーマー暗殺阻止リーチ


▼ゲインズ対決リーチ


▼ドレーゼン対決リーチ


セグ・ランプ判別

ボーダー表

1000円あたりのボーダー
換金率TWENTY FOUR
[1/87]
2.3円
(43個)
20
2.5円
(40個)
20
3.0円
(33個)
19
3.5円
(28個)
18
4.0円
(25個)
17



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