| スペック |
| ゲームフロー |
| 予告アクション |
| リーチアクション |
| 焔戦・殿モード |
| セグ・ランプ判別(1/397) |
| セグ・ランプ判別(1/99) |
| ボーダー表 |
| 期待収支算出ツール |
| CR花の慶次〜焔:設置店検索 |
| CR花の慶次〜焔:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2011年9月 |
CR花の慶次〜焔投稿写真
![]() |
凹みました(6) 7913HIT:2016/10/23 |
スペック
■CR花の慶次〜焔L2-V・L2-VX■CR花の慶次〜焔L-K・L-KX
■CR花の慶次〜焔L5-K・L5-KX
■CR花の慶次〜焔N-K・N-KX
■CR花の慶次〜焔N5-K・N5-KX
| L2-V・L2-VX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/397.18 確変時1/39.72 |
| 賞球数 | 3&10&13&15 |
| 大当り 出玉 |
[上アタッカー] 16R9C約1950個 RUB ├16回約600個 ├24回約850個 └48約1700個 [下アタッカー] 10R9C約1000個 4R9C約450個 |
| 確変 システム |
80%・次回まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 40or60or100回転 |
| 小当り |
1/306.2 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[8%] 10R確変(次)[41%] RUB48回(次)[1%] RUB24回(次)[2%] RUB16回(次)[18%] 4R確変(無)[9%] 潜伏確変(無)[1%] 4R通常(無)[20%] TOTAL確変[80%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(次)[49%] RUB48回(次)[1%] RUB24回(次)[2%] RUB16回(次)[18%] 突然確変(次)[10%] 突然通常(100)[1%] 突然通常(60)[4%] 突然通常(40)[15%] TOTAL確変[80%] |
※(*)は電サポ回数
※電サポ中の4R通常は時短40回、電サポ中の4R確変は電サポ次回まで。
| L-K・L-KX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/68.2 |
| 賞球数 | 3&9&10&15 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1950個 4R9C約450個 |
| 確変 システム |
100%・70回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 0or70回転 |
| 小当り |
1/218 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[15%] 4R確変(70)[70%] 潜伏確変(無)[15%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[55%] 4R確変(70)[45%] TOTAL確変[100%] |
| L5-K・L5-KX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/199.8 確変時1/68.2 |
| 賞球数 | 3&5&8&15 |
| 大当り 出玉 |
16R9C約1950個 4R9C約450個 |
| 確変 システム |
100%・70回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 0or70回転 |
| 小当り |
1/218 |
| [ヘソ] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[5%] 4R確変(70)[65%] 潜伏確変(無)[30%] TOTAL確変[100%] |
| [電チュー] 大当り 内訳 |
16R確変(70)[55%] 4R確変(70)[45%] TOTAL確変[100%] |
| N-K・N-KX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/16.96 |
| 賞球数 | 3&10&12&13 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約1300個 6R8C約500個 RUB ├4R約300個 └8R約650個 |
| 確変 システム |
100%・8回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 0or8or100回転 |
| 小当り |
1/179 |
| 内訳 | 15R確変(100)[4%] 15R確変(8)[16%] 6R確変(8)[50%] RUB8R確変(8)[3%] RUB4R確変(8)[12%] 潜伏確変(無)[15%] TOTAL確変[100%] |
| N5-K・N5-KX | |
| 大当り 確率 |
通常時1/99.9 確変時1/17.66 |
| 賞球数 | 3&5&8&11 |
| 大当り 出玉 |
15R8C約1150個 6R8C約440個 RUB ├4R約300個 └8R約600個 |
| 確変 システム |
100%・8回転まで |
| 時短 システム |
大当り終了後 0or8or100回転 |
| 小当り |
1/179 |
| 内訳 | 15R確変(100)[4%] 15R確変(8)[16%] 6R確変(8)[50%] RUB8R確変(8)[3%] RUB4R確変(8)[12%] 潜伏確変(無)[15%] TOTAL確変[100%] |
ゲームフロー
特殊演出モード[七霧モード][加賀モード][戦國モード]の3つが存在する特殊演出モード。
それぞれのモードに専用の演出があり、突入変動でリーチに発展すればチャンス。
傾奇(かぶき)ゾーン潜伏確変期待度[小〜大]
[4R当り]or[小当り]当選で移行する潜伏確変の可能性があるモード。
発生パターンは図柄停止時、傾奇アタック、風流orおふうor伊達政宗or真田幸村リーチハズレ後の傾奇者図柄停止時。
停止する傾奇者図柄の色は[銀<赤<金]の順に確変期待度アップ。
[傾奇ゾーン]には[極傾奇ゾーン]があり後者の方が確変期待度が高い。
4R当りは[4R確変出玉有]or[4R確変出玉無]or[4R通常出玉有]の3種類が存在。
焔戦(ほのおいくさ)モード電サポ[次回まで]
戦の展開で確変継続or終了が決定する確変モード。
[城門突破]や[敵陣殲滅]に成功すれば大当り、[本陣急襲]で撤退するとモード終了となる。
⇒焔戦モード詳細
殿(しんがり)モード電サポ[40or60or100回転]
[焔戦モード]敗北後に突入する確変or時短モード。
内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが継続される。
突入時点での比率は確変(33.3%)、時短100回(3.3%)、時短60回(13.3%)、時短40回(50.0%)となる。
⇒殿モード詳細
-大当り-
天下無双の大当り出玉[1950個]
図柄揃いで発生する上アタッカー消化の16R確変。
ジャンプアップボーナス出玉[1950個]
4R大当りに見せかけて昇格する上アタッカー消化の16R確変。
ランクアップボーナス出玉[600or850or1700個]
大ふへん者図柄停止から発生する上アタッカー消化のランクアップボーナス。
開放パターンは16回、24回、48回の3種類。
国士無双の大当り出玉[1000個]
図柄揃いで発生する下アタッカー消化の10R確変。
4R大当り出玉[450個]
傾奇者図柄停止の[新聚楽第(しんじゅらくだい)チャンス]発生から突入する上アタッカー消化の4R確変or通常。
[ジャンプアップボーナス]昇格の可能性有。
大当り終了後、内部的に確変であっても電サポは発生しない。
予告アクション
期待度[
<
<
]
刀・扇子ステップアップ予告SU1で刀・扇子、SU2からキャラが出現する最大5段階のステップアップ予告。
SU1の刀・扇子が赤色ならチャンス、金色ならアツイ!!
SU4までの期待度は低いがSU5の「慶次」出現まで発展すればアツイ!!
飛ばしSU4は期待度アップ、いきなりSU5は激アツ!!
桜吹雪連続演出変動開始時、画面に桜が舞い散る最高3回の擬似連続予告。
擬似3連でチャンス、強エフェクトで右→左→中と出現すればアツイ!!
キャラ・ストーリー連続演出[ロゴ役物]と連動したキャラストーリで展開される最高4回の擬似連続予告。
擬似3連以上、キャラチェンジ発生でチャンス。
叔父御と喧嘩チャンス[襖演出]から発生する最高3回のストーリー擬似連続予告。
出現する襖の色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
1度でも金襖が出現すればアツイ!!
穀蔵院一刀流連続演出「穀蔵院一刀流」のロゴ出現から液晶左右の[朱槍役物]と[太刀役物]が図柄をスベらせる最高4回の擬似連続予告。
バラケ目、テンパイ時、ノーマルリーチ時などから発生。
擬似3連でアツく、擬似4連なら激アツ!!
城門連続予告変動開始時、城門が出現する最高4回の連続予告。
リーチに発展すれば[焔戦or殿モード]の演出で展開される。
城門の色が赤に変化すればチャンス、金ならアツイ!!
焔ゾーン左、中、右と分割された「焔」の文字が完成すると突入する高期待度先読みゾーン。
突入時点でスーパーリーチ発展が確定、突入時の保留が多いほど期待度が高まる。
保留玉変化予告保留玉の色が変化すれば期待度アップ。
色は[青<緑<赤<「焔」文字]の順に期待度アップ。
保留フレア家紋予告保留消化時に画面下から家紋が出現しリーチに発展すればアツイ!!
出演する家紋の種類やエフェクトで期待度が変化。
図柄変化予告画面下から桜が舞い上がり図柄が変化すれば期待度アップ。
2段階まで変化すればチャンス。
襖予告リーチや演出発展時に出現する襖の色によって期待度が変化。
襖の色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
最初から金より白or赤から金に昇格するパターンや家紋襖出現ならアツイ!!
セリフ予告出現するキャラやセリフ色で期待度が変化、2段階発展で期待度アップ。
セリフの色は[白<赤<金]の順に期待度アップ。
キャラクター予告画面右下に出現するキャラコメントの内容で期待度が変化。
赤文字ならチャンス。
文字カットイン予告画面暗転からボタンプッシュで出現する文字によって期待度が変化。
赤文字や「傾奇御免」「悪鬼刹那」出現でチャンス、「煙管」「天下無双」「花の慶次〜焔」出現なら激アツ!!
原画コメント予告画面全体に武将の原画とコメントが出現。
2段階発展で「慶次」が出現すればアツイ!!
キャラクタームービーチャンス変動中にキャラムービーが発生、リーチに発展すればチャンス。
傾奇アタックボタン連打で停止する特殊図柄によって期待度や発展先を示唆。
[傾奇ゾーン]突入のチャンス。
チャレンジ演出傾奇図柄停止時と大ふへん者図柄停止時に発生する可能性がある演出。
傾奇図柄停止時は[大ふへん者チャレンジ]、大ふへん者図柄停止時は[天下無双チャレンジ]が発生。
どちらもボタン連打やプッシュで国士無双or天下無双図柄出現で大当りとなる。
もののふチャンス[襖予告]やチャンス目停止から発生するリーチ発展演出。
図柄の変動パターンが左右図柄とも下から上に変動すればチャンス。
「秀吉」の「大儀であった」が出現すれば激アツとなる。
太閤チャンスチャンス目や[もののふチャンス]から発生する発展演出。
セリフが金色ならアツく、[穀蔵院役物]作動で大当りとなる。
大ふへん者図柄出現からのRUB発生の可能性もあり。
降り物予告図柄テンパイ時に出現する桜吹雪で期待度が変化。
桜吹雪が下から吹き上がればチャンス。
リーチロゴ予告リーチ時に出現する文字で期待度が変化。
「好機」で期待度アップ、「激熱」「勝利」「天晴」なら激アツ!!
穀蔵院役物予告リーチ時に液晶左右の[朱槍役物]と[太刀役物]がクロスすればチャンス。
新キセル予告リーチ時に「慶次」がキセルを振り下ろすおなじみ激アツ予告。
キセルの先から炎出現やロングバージョンならさらに期待度アップ。
旧バージョン出現なら超激アツ!!
突当り演出画面暗転から朱槍を持った「慶次」が出現し画面を切り裂く大当り演出。
-七霧モード限定予告-
七霧ステップアップ予告巻物出現から発生する最大3段階のステップアップ予告。
金色出現でアツイ!!
背景連続予告夜背景で展開される最高4回の擬似連続予告。
4連続の「百鬼夜行」発生でアツイ!!
ダイジェスト予告左右の図柄が変化しムービーが発生する[風魔小太郎リーチ]発展予告。
-戦國モード限定予告-
分割枠ステップアップ予告画面が4→5→6→9と分割されるほど期待度が高まる。
「慶次」斬撃からの発展やいきなり9分割発生などのパターンも存在。
2分割パターンなら激アツ!!
図柄アクション予告停止図柄に発生する四武将、弾撃、慶次斬撃などのアクションで期待度が変化。
-加賀モード限定予告-
加賀ステップアップ予告最大4段階まで発展、セリフの色が金ならアツイ!!
幼少期連続演出セリフの色と連続回数で期待度が変化する最高4回の擬似連続演出。
セリフが赤色、3連続以上継続でアツイ!!
あいとわ予告殴られた後に出現するセリフで期待度が変化。
写真バージョン出現でチャンス。
-傾奇ゾーン限定予告-
穀蔵院ステップアップ予告セリフが継続するほど期待度が高まるステップアップ予告。
傾奇武将予告出現キャラやセリフの色で期待度が変化。
穀蔵院予告リーチ時に発生するムービー演出。
リーチアクション
リーチ中に図柄が「7」に変化すればアツイ!!
リーチハズレ後、襖から「慶次」が出現し「だがそれがいい」発生で復活大当り。▼風流リーチ

出現キャラがアップになるほど、降り物が多いほど、背景が夜に近づくほど期待度が高まる。
リーチハズレ後、[傾奇ゾーン]突入の可能性有。
▼おふうリーチ

チャンス目から発展、背景の月が赤色ならチャンス。
リーチハズレ後、[傾奇ゾーン]突入の可能性有。
-もののふ系リーチ-
タイトルや字幕が赤文字、カットインが大きい、リーチ中のカットが変化しエフェクトや集中線が発生すればチャンス。
リーチ中に[穀蔵院役物]作動で「傾奇御免」の文字が出現すれば[漢花リーチ]or[穀蔵院一刀流リーチ]に発展。▼伊達正宗リーチ

リーチ中にボタンアイコン出現でアツイ!!
リーチハズレ後、[傾奇ゾーン]突入の可能性有。
▼真田幸村リーチ

リーチ中にボタンアイコン出現でアツイ!!
リーチハズレ後、[傾奇ゾーン]突入の可能性有。
▼奥村助右衛門リーチ

ダブルラインリーチ。
▼直江兼続リーチ

トリプルラインリーチ。
▼漢花リーチ

もののふ系発展リーチの1つ、五人の漢が出現する4ラインリーチ。
▼穀蔵院一刀流リーチ
4ライン
└

5ライン
└

6ライン
└

もののふ系発展リーチの1つ。
「慶次」がライン数を増やすほど期待度が高まる最大6ラインのリーチ。
-ストーリー系リーチ-
タイトルや字幕が赤色ならチャンス、トラ柄なら激アツ!!▼おまつリーチ

「慶次」が「おまつ」を笑わせれば大当り。
▼蝙蝠リーチ

「慶次」が螢の師である「蝙蝠」に勝利すれば大当り。
▼利家水風呂リーチ

「慶次」の叔父「利家」が水風呂に入れば大当り。
▼風魔小太郎リーチ

[七霧モード]中専用のストーリーリーチ。
「慶次」が焙烙玉の爆発を防げば大当り。
▼利久全回転リーチ

プレミアム全回転リーチ。
▼聚楽第全回転リーチ

プレミアム全回転リーチ。
焔戦・殿モード
⇒殿モードの流れ⇒殿モード中の予告
-焔戦モード-
焔戦モードの流れモード中の発展ルートは特殊演出の[家来潜入][伊達参戦]と[分岐キャラ演出]を経て発生する[城門突破][敵殲滅][本陣急襲]の5つ。
全てのルートで大当りの可能性がある、モード終了の可能性があるのは[本陣急襲]発展時のみ。
予兆音・気合演出バトル発展前に発生するチャンス予告。
ほら貝の音は最大3回で回数が増えるほどチャンス、ほら貝以外の音なら激アツ!!
「慶次」の気合は振り向き(弱)・正面(中)・正面アップ(強)の3段階が存在、強パターンなら[城門突破演出]発展の可能性大。
分岐キャラ演出出現するキャラと文字色によって発展演出期待度が変化。
キャラ別期待度
高[慶次]
高[幸村&佐助]
高[伊達政宗]
高[猿飛佐助]
高[直江兼続]
高[奥村助右衛門]
高[上杉景勝]
高[前田利家]
高[捨丸&岩兵衛]
中[真田幸村]
低[大道寺政繁]
低[岩兵衛]
低[捨丸]
文字色は[白<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
画面が左へ進めば[城門突破]or[敵殲滅]、右に進むと[本陣急襲]に発展。
城門突破演出メーターMAXで城門突破確定。
味方の援護は[なし<捨丸&岩兵衛<幸村&佐助]の順に期待度アップ。
メーターの速度が高速or低速、カットイン発生でチャンス。
失敗後にボタン連打で扉が開けば救済演出発生。
成功⇒16R確変
失敗⇒モード継続
救済⇒16R確変
敵殲滅演出敵軍殲滅で大当り、攻撃キャラによって期待度が変化。
攻撃キャラは[捨丸&岩兵衛<幸村<慶次]の順に期待度アップ。
3連目以降の「幸村」攻撃時は「佐助」が加勢する。
成功⇒16R確変
失敗⇒モード継続
救済⇒16R確変
本陣急襲演出紅軍勝利でモード継続、敗北するとモード終了となる。
敵兵の数が少数、武将のセリフが強気ならチャンス。
強セリフは上杉「上杉武士の力を見るがいい!」、前田「笑止!この程度か!」、伊達「雑魚どもが、蹴散らしてくれる!」となる。
勝利⇒モード継続
撤退⇒殿モードへ
救済⇒16R確変orRUB
家来潜入演出回転中や[本陣急襲演出]の「捨丸&岩兵衛」カットインから発展する特殊演出。
赤文字出現や敵見張りがいなければチャンス。
成功時の大当り中はスペシャルエピソードで展開される。
成功⇒16R確変
失敗⇒モード継続
救済⇒16R確変
伊達参戦演出回転中や[本陣急襲演出]の「伊達」カットインから発展する特殊演出。
発展時「好機」の文字出現や赤文字でチャンス。
成功時の大当り中はスペシャルエピソードで展開される。
成功⇒16R確変
失敗⇒モード継続
救済⇒16R確変
-焔戦モード中の予告-
期待度[
<
<
]
分岐先読み予告分岐に登場するキャラが先読みで出現。
連続で発生する可能性があり赤背景や「慶次」出現でチャンス。
保留玉変化予告保留玉の色が変化すれば期待度アップ。
色は[青<緑<赤<「焔」文字]の順に期待度アップ。
ムービーコメント予告変動開始時に出現するキャラ映像とセリフにより期待度が変化。
キャラは[捨丸&岩兵衛<真田幸村<大道寺政繁<援軍武将<前田慶次]の順に期待度アップ。
セリフが赤色ならアツく、トラ柄なら激アツとなる。
下部領域予告変動開始時、画面下部に出現するコメント内容や色で期待度が変化。
文字色が紫ならチャンス、赤ならアツイ!!
原画コメント予告変動中のボタンプッシュで出現するキャラ原画により期待度が変化。
同時に出現する文字色は[白<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
役物作動予告変動中、[朱槍役物][ロゴ役物][太刀役物]が振動すれば期待度アップ。
振動パターンは[単体振動<複数振動<役物可動]の順に期待度アップ。
-殿モード-
殿モードの流れ[焔戦モード]中の[4R確変]or[4R通常]当選で移行する確変or時短モード。
時短継続規定回数の40or60or100回転前にカウントダウン演出が発生。
時短が継続するほど確変の可能性が高まり、100回転を越えると確変確定となる。
予兆音・気合演出バトル発展前に発生するチャンス予告、演出は[焔戦モード]中と同じ。
ほら貝の音は最大3回で回数が増えるほどチャンス、ほら貝以外の音なら激アツ!!
「慶次」の気合は振り向き(弱)・正面(中)・正面アップ(強)の3段階が存在。
千人斬り演出敵兵の殲滅に成功すれば大当り。
カットイン、戦闘キャラ、敵吹っ飛び、敵残数などで勝利期待度が変化。
カットインはアップならチャンス。
戦闘キャラ別期待度
高[慶次]
↑[幸村&佐助]
↑[幸村]
↑[捨丸&岩兵衛]
低[岩兵衛]
低[捨丸]
敵吹っ飛びは弱・中・強の3段階。
敵残数は基本的に少ないほど期待度が高まる、50人ならチャンス。
一騎打ち演出変動中や[千人斬り演出]中の[焔ランプ]発光から突入するチャンスバトル。
バトル勝利で大当りとなり[焔戦モード]へ復帰。
戦闘キャラが「慶次」ならチャンス、カットイン時に集中線出現で期待度アップ。
-殿モード中の予告-
期待度[
<
<
]
天候変化予告晴れが継続するほど確変期待度アップ。
下部領域予告変動開始時、画面下部に出現するコメント内容や色で期待度が変化。
文字色が赤や紫ならチャンス。
焔先読み予告液晶右下部の[焔ランプ役物]から発生するエフェクトの色で期待度が変化。
エフェクトがピンクならチャンス、赤ならアツイ!!
原画コメント予告変動中のボタンプッシュで出現するキャラ原画により期待度が変化。
同時に出現する文字色は[白<赤<トラ柄]の順に期待度アップ。
斬撃カウントアップ予告自軍に有利なコメント出現で期待度アップ。
殿コメント予告登場キャラとセリフで期待度が変化。
潜伏コメント予告文字色やセリフ内容で期待度が変化。
セグ・ランプ判別(1/397)
朝イチ確変ランプ朝イチ、盤面左の下図紫色ランプ点灯で確変状態となる。

潜伏確変の種類通常からの潜伏確変には出玉有りと無しの2種類が存在。
出玉無し潜伏確変は4Rランプの確認だけで判別可能、出玉有り潜伏確変は上図青色の花びらランプ7つ(ヘソ対応)を確認する必要がある。
4R点灯・出玉有→4R確変or通常
4R点灯・出玉無→4R確変
4R消灯・出玉無→小当り
潜伏確変判別傾奇者図柄停止の[新聚楽第チャンス]発生時に盤面左の4Rランプと上図青色の花びらランプ(ヘソ対応)を確認することで潜伏確変を判別可能。
4Rランプ点灯で出玉無しなら潜伏確変確定。
4Rランプ点灯で出玉有り時に花びらランプが下記パターンなら潜伏確変濃厚となる。

殿モード確変判別[殿モード]突入時に上図緑色の花びらランプ7つ(電チュー対応)を確認することで確変or通常を判別可能。
ランプを確認しなくても内部的に確変の場合は次回大当りまで電サポが継続する。
確変濃厚セグ


通常濃厚セグ

(時短回数別)

(時短回数別)
セグ・ランプ判別(1/99)
潜伏確変判別[傾奇ゾーン]突入時に盤面左の2Rランプが点灯すれば潜伏確変確定。
本機はST機となるため内部的に確変でも最大8回転で通常に転落する。

ラウンド判別大当り中の花びらランプを確認する事でラウンド数を素早く判別可能。
ヘソは上図青色の花びらランプ7つ、電チューは上図緑色の花びらランプ7つ。
15R確変パターン

(ヘソ)

(ヘソ)
RUB8Rパターン

(ヘソ)

(ヘソ)
RUB8Rパターン

(電チュー)

(電チュー)
ボーダー表
| 1000円あたりのボーダー | ||
| 換金率 | L2-V/X [1/397] | N-K/X [1/99] |
| 2.3円 (43個) | 22.5 | 21.0 |
| 2.5円 (40個) | 22.0 | 20.0 |
| 3.0円 (33個) | 20.0 | 19.5 |
| 3.5円 (28個) | 19.0 | 18.5 |
| 4.0円 (25個) | 18.0 | 18.0 |

