| スペック・ボーダー |
| ゲームフロー |
| 予告 |
| リーチ |
| 小当りRUSH・電サポモード |
| セグ・ランプ判別 |
| 期待収支算出ツール |
| CRあしたのジョー:設置店検索 |
| CRあしたのジョー:パチンコ写真投稿 |
| 導入開始:2019年3月4日 |
| 週間人気RANK:44位 |
スペック・ボーダー
| CRあしたのジョー FC | ||||
| 大当り確率 |
通常時1/319.7 確変時1/50.4 |
|||
| 賞球数 | 1&3&3&10&13&14&15 | |||
| 大当り出玉 |
16R9C約2025個 6R9C約755個 |
|||
| 確変システム | 65%・次回まで(電サポ無) | |||
| 電サポ | 大当り終了後0or100回転 | |||
| 小当り |
通常時- 確変時1/1.02 |
|||
| 【ヘソ】 大当り内訳 |
16R確変(電サポ無小当りRUSH)[10.0%] 6R確変(電サポ無小当りRUSH)[55.0%] 6R通常(100)[35.0%] TOTAL確変[65.0%] |
|||
| 【電チュー】 大当り内訳 |
16R確変(電サポ無小当りRUSH)[32.5%] 6R確変(電サポ無小当りRUSH)[32.5%] 6R通常(100)[35.0%] TOTAL確変[65.0%] |
|||
| 1000円あたりのボーダー | ||||
| 2.3円 (43個) | 25.5 | |||
| 2.5円 (40個) | 25.0 | |||
| 3.0円 (33個) | 23.5 | |||
| 3.5円 (28個) | 22.0 | |||
| 4.0円 (25個) | 21.0 | |||
ゲームフロー
通常ステージ通常時は矢吹丈、アニメ、回想、白木葉子、スタジアムなどのステージを行き来する。
GTR(限界突破RUSH)電サポ[無]
16R確変大当り後に突入する確変+小当りRUSHモード、電サポは非作動。
モード中は小当りが1/1.02で当選するのでほぼ毎回転アタッカーが開放しで出玉が得られる。
ジョーとライバルのバトルで展開、バトル発展時点で大当り確定となる。
JOE FIGHTING RUSH電サポ[次回まで]
6R確変大当り後に突入する次回大当りまで電サポ継続の確変モード。
ジョーとライバルのバトルで展開。
REVENGE FIGHT RUSH電サポ[100回転]
大当りラウンド中や確変中のバトルで敗北すると突入する時短モード。
モード中はJOE FIGHTING RUSH(確変)と同じ演出で展開。
時短100回転までの引き戻し期待度は約26.9%。
| 大当り |
-通常時-
頂JOE BONUS出玉[2025個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はGTR(小当りRUSH)へ突入。
宿命BATTLE BONUS出玉[755個]
7以外の図柄揃いで発生する6R確変or6R通常。
ラウンド中に発生する力石バトルでジョーが勝利すれば大当り終了後、JOE FIGHTING RUSH(確変)へ突入。
バトル敗北後はREVENGE FIGHT RUSH(時短)へ突入。
-電サポ中-
EXTRA BONUS出玉[2025個]
7図柄揃いで発生する16R確変。
大当り終了後はGTR(小当りRUSH)へ突入。
頂JOE BONUS出玉[2025個]
バトル勝利の一部で発生する16R確変。
大当り終了後はGTR(小当りRUSH)へ突入。
JOE BONUS出玉[755個]
バトル勝利で発生する6R確変。
大当り終了後はJOE FIGHTING RUSH(確変)へ突入。
バトル敗北出玉[無]
バトル敗北で発生するショート開放2R通常。
REVENGE FIGHT RUSH(時短)へ突入。
予告
期待度[
<
<
]
保留変化予告保留アイコンが変化すれば期待度アップ!
(※)内は保0時の該当保留、()外は保1以上有時。
特殊:炎JOE保留…炎JOEゾーン突入!
特殊:ルーレット…対応したバトルリーチ発展!
特殊:特殊ボタン保留…期待度28%
保留:レインボー…期待度99%(期待度99%)
保留:キリン柄…期待度87%(期待度81%)
保留:赤色…期待度72%(期待度50%)
保留:緑色…期待度28%(期待度5%)
保留:青色…期待度7%
強敵ZONE先読み予告「強敵」文字出現から突入する期待度15%の先読み予告。
ステージに対応したバトルリーチに発展。
セブンZONE先読み予告スポットライトの光が7図柄停止を示唆する先読み予告。
7図柄停止で激JOEストック獲得。
赤背景…期待度13%
激JOEストック7図柄の出現数だけアイコンをストックする演出。
ストック数が増加するほどチャンス!
リーチハズレ後にアイコンが残っていれば復活大当り濃厚!
大当り後にアイコンが残っていれば図柄昇格濃厚!
ストック:金色…期待度50%
ストック:タイマー付き…期待度15%
ストック:赤色…期待度5%
変動開始時:3ストック…期待度36%
変動開始時:2ストック…期待度10%
変動開始時:1ストック…期待度4%
SP開始時:2ストック…期待度59%
SP開始時:1ストック…期待度38%
リーチ中:2ストック…期待度61%
リーチ中:1ストック…期待度46%
炎JOE準備中先読み予告液晶に「炎」文字出現で炎JOEゾーン突入のチャンス!
先読み:3変動前…期待度33%
先読み:2変動前…期待度13%
先読み:1変動前…期待度5%
該当変動…期待度4%
炎JOEゾーンゾーン中は全ての演出がパワーアップする期待度35%のチャンス先読みゾーン。
JOE連続予告NEXT図柄停止から発生する連続予告。
3連続でチャンス!
文字:金色…期待度50%
文字:赤色…期待度8%
文字:緑色…期待度2%
根性チャレンジメーターの色とガードパターンで期待度が変化する連続予告。
ガード:ノーガード…期待度33%
ガード:クロスガード…チャンス!
メーター:金色…期待度37%
メーター:赤色…チャンス!
反撃エフェクト:炎柄…期待度33%
反撃エフェクト:赤色…チャンス!
BOXER'S RUSH攻撃HITでポイントが上昇する連続予告。
トータルポイント:999限界突破…期待度33%
回想連続予告エピソードリーチに対応した回想で展開する連続予告。
3連続で対応エピソードリーチに発展。
連続×3…期待度15%
連続×2…期待度3%
連続×1…期待度3%
エフェクト:金色…アツイ!!
エフェクト:赤色…チャンス!
チャンス目予告[1・3・5]図柄停止から発生するエピソードリーチ発展演出。
スポットライト予告液晶下部のスポットライトが点灯する色で期待度が変化。
光が大きくなればチャンス!
赤色…期待度33%
緑色…期待度12%
黄色…期待度6%
青色…期待度2%
押し順ナビ予告液晶に押し順ナビが出現すればチャンス!
ナビ:逆押し…期待度99%
ナビ:順押し…期待度43%
ジョー覚醒予告覚醒成功でバトルリーチ後半へ発展する期待度30%超えのステップアップ予告。
次回予告発展先リーチを示唆するタイトルが出現すれば期待度50%超えでアツイ!!
バトルリーチ発展時は後半からスタート。
変動開始時バイブ予告変動開始時にボタンバイブ発生でチャンス。
ロング…期待度51%
ショート…期待度11%
10カウントCHANCE10カウント以内に7図柄テンパイおありから7図柄がテンパイすれば期待度75%で激アツ!!
ドライブチャンスバトルリーチ後半以上へ発展する期待度45%のアツイ予告。
クロスカウンター演出クロスカウンター成功で激アツ!!
ブタ群予告リーチ後、黄金のブタ群が画面を駆け抜ければ期待度60%で激アツ!!
真炎JOEゾーンバトルリーチ後半や力石リーチ中に突入する期待度50%超えの激アツゾーン。
リーチ
リングインあおり演出スーパーリーチ発展分岐演出。
リングインorパンチギミックはバトルリーチ前半、ベルトギミックはバトルリーチ後半or力石リーチへ発展。
ベルトギミック:赤色…期待度50%
ベルトギミック:青色…期待度26%
パンチギミック:赤色…期待度70%
パンチギミック:青色…期待度11%
リングイン…期待度2%
リングインアナあおり演出ジョーが登場すればリングに立つ相手に対応したバトルリーチに発展。
力石出現煽り予告あおり成功で力石徹が見参すれば力石リーチに発展!
シルエット:赤色…チャンス!
エピソード導入予告リーチ後、ムービーが流れると対応したエピソードリーチに発展。
テンパイ図柄3or7図柄はテンパイ時点でチャンス!
7図柄…期待度76%
3図柄…期待度16%
-バトルリーチ-
パンチ&ベルトギミック発動でバトル後半に発展。
リーチ発展時に対戦相手チェンジがアツイ!!▼ハリマオ
前半
└

後半
└

タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

カットイン:緑色
└

カットイン:赤色
└

カットイン:金色
└

文字:赤色
└

文字:金色
└

ロゴ振動:前半
└

ロゴ振動:後半
└

真炎JOEゾーン
└

▼金竜飛
前半
└

後半
└

タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

カットイン:緑色
└

カットイン:赤色
└

カットイン:金色
└

文字:赤色
└

文字:金色
└

ロゴ振動:前半
└

ロゴ振動:後半
└

真炎JOEゾーン
└

▼カーロス・リベラ
前半
└

後半
└

タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

カットイン:緑色
└

カットイン:赤色
└

カットイン:金色
└

文字:赤色
└

文字:金色
└

ロゴ振動:前半
└

ロゴ振動:後半
└

真炎JOEゾーン
└

▼ホセ・メンドーサ
前半
└

後半
└

タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

カットイン:緑色
└

カットイン:赤色
└

カットイン:金色
└

文字:赤色
└

文字:金色
└

ロゴ振動:前半
└

ロゴ振動:後半
└

真炎JOEゾーン
└

-力石リーチ-
ベルトギミック完成から発展。▼白いマットの子守唄
タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

タイトル:レインボー
└

帯色:赤色
└

帯色:キリン柄
└

シェイクビジョン
└

ロゴ振動
└

真炎JOEゾーン
└

ボタンエフェクト:金色
└

ボタンエフェクト:白色
└

少年院でのジョーと力石のバトル。
▼燃えつきた命

公式戦で対戦するプレミアムリーチ。
-エピソードリーチ-
リングインあおり無しのベルトギミック完成や次回予告などから発展。▼ジョー・段平…二人の日々
タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

タイトル:レインボー
└

帯色:赤色
└

帯色:金色
└

ロゴ振動
└

▼葉子…その愛
タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

タイトル:レインボー
└

帯色:赤色
└

帯色:金色
└

ロゴ振動
└

▼死を賭けた男
タイトル:黒色
└

タイトル:赤色
└

タイトル:キリン柄
└

タイトル:レインボー
└

帯色:赤色
└

帯色:金色
└

ロゴ振動
└

小当りRUSH・電サポモード
| GTR(小当りRUSH) |
-予告:GTR(小当りRUSH)-
期待度[
<
<
]
ZONE先読み予告ZONE先読み予告中はバトル敗北を否定。
背景が金色に変化すれば確変大当り濃厚!
敵出現煽り予告ボタンPUSHで敵が出現するとバトル発展。
バトル回避に成功すれば小当りRUSH継続。
ボタン:チャンス…期待度40%
ボタン:通常…期待度25%
敵シルエット予告登場キャラとシルエットの色で期待度が変化。
シルエット:金色…期待度99%(16R濃厚)
シルエット:赤色…期待度30%
シルエット:青色…基本。
激JOEストック予告敵出現からあおり成功でストック獲得。
激JOEストックがあればバトル敗北を否定。
-リーチ:GTR(小当りRUSH)-
バトルリーチ力石カットイン発生で勝利濃厚!
1stバトルは勝利、敗北、2ndバトルに発展。
2ndバトルは発展時点で勝利確定!
1st:ジョー勝利…6R確変or16R確変。
1st:ジョー敗北…2R通常でREVENGE FIGHT RUSH(時短)へ移行。
1st:大炎上ドライブギア発動…頂JOE BONUS(16R確変)。
1st:敵の攻撃に耐えきる…2ndバトル発展!
▼ホセ・メンドーサ:1stバトル
勝利
└

敗北
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度45%
▼ホセ・メンドーサ:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度65%
▼カーロス・リベラ:1stバトル
勝利
└

敗北
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度50%
▼カーロス・リベラ:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度65%
▼金竜飛:1stバトル
勝利
└

敗北
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度50%
▼金竜飛:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度65%
▼ハリマオ:1stバトル
勝利
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度40%
▼ハリマオ:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度65%
| JOE FIGHTING RUSH(確変) |
-予告:JOE FIGHTING RUSH(確変)-
保留変化予告保留アイコンの色変化発生でバトル敗北を否定。
保留:赤色…期待度99%(確変濃厚)
保留:緑色…期待度52%
保留:青色…期待度8%
保留:点滅…期待度3%
スポットライト予告液晶下部のスポットライトが点灯する色で期待度が変化。
赤色…期待度99%(確変濃厚)
緑色…期待度17%
黄色…期待度14%
開始音予告通常とは異なる開始音発生でチャンス!
ピロ×4…期待度99%(確変濃厚)
ピロ×3…期待度63%
変動開始時バイブ予告変動開始時にボタンバイブ発生で期待度45%とチャンス。
BURNING ZONEゾーン中にバトル発展となれば激アツ!!
カウントダウン予告カウントダウンが」「0」まで継続すれば即当りのチャンス!
呼びかけSU予告バトル発展のチャンス!
エイリやん…期待度99%(16R確変濃厚)
金色…期待度99%(確変濃厚)
赤色…期待度63%
緑色…期待度48%
黒色…期待度25%
赤図柄HOLD予告予告3or7の赤図柄がホールドされれば赤図柄テンパイのチャンス!
7図柄テンパイなら頂JOE BONUS(16R確変)濃厚。
味方カットイン予告味方カットインのセリフ色で期待度が変化。
セリフ:金色…期待度99%(確変濃厚)
セリフ:赤色…期待度64%
セリフ:白色…期待度6%
アタッカー開放予告効果音とフラッシュを伴いアタッカーが開放すれば激アツ!!
金orキリン柄予告JOE FIGHTING RUSH(確変)中の金orキリン柄は発生時点で確変大当り濃厚!
ドライブチャンス発生時点で16R確変濃厚となる激アツ演出!
-リーチ:JOE FIGHTING RUSH(確変)-
バトルリーチ力石カットイン発生で勝利濃厚!
1stバトルは勝利、敗北、モード継続、2ndバトルに発展。
2ndバトルは発展時点で敗北を否定。
1st:ジョー勝利…6R確変or16R確変。
1st:ジョー敗北…2R通常でREVENGE FIGHT RUSH(時短)へ移行。
1st:大炎上ドライブギア発動…頂JOE BONUS(16R確変)。
1st:敵の攻撃に耐えきる…2ndバトル発展!
▼ホセ・メンドーサ:1stバトル
勝利
└

敗北
└

モード継続
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度20%
▼ホセ・メンドーサ:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度60%
▼カーロス・リベラ:1stバトル
勝利
└

敗北
└

モード継続
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度20%
▼カーロス・リベラ:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度35%
▼金竜飛:1stバトル
勝利
└

敗北
└

モード継続
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度30%
▼金竜飛:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度45%
▼ハリマオ:1stバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度35%
▼ハリマオ:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度50%
| REVENGE FIGHT RUSH(時短) |
-予告:REVENGE FIGHT RUSH(時短)-
保留変化予告保留アイコンの色で期待度が変化。
保留:赤色…期待度87%
保留:緑色…期待度61%
保留:青色…期待度2%
保留:点滅…期待度1%
スポットライト予告液晶下部のスポットライトが点灯する色で期待度が変化。
赤色…期待度78%
緑色…期待度7%
黄色…期待度5%
開始音予告通常とは異なる開始音発生でチャンス!
ピロ×4…期待度99%(16R確変濃厚)
ピロ×3…期待度90%
変動開始時バイブ予告変動開始時にボタンバイブ発生で期待度60%とチャンス。
BURNING ZONEゾーン中にバトル発展となれば激アツ!!
呼びかけSU予告バトル発展のチャンス!
エイリやん…期待度99%(16R確変濃厚)
金色…期待度99%(確変濃厚)
赤色…期待度90%
緑色…期待度64%
黒色…期待度47%
味方カットイン予告味方カットインのセリフ色で期待度が変化。
セリフ:金色…期待度99%(確変濃厚)
セリフ:赤色…期待度64%
セリフ:白色…期待度6%
ドライブチャンス発生時点で16R確変濃厚となる激アツ演出!
-リーチ:REVENGE FIGHT RUSH(時短)-
バトルリーチ力石カットイン発生で勝利濃厚!
1stバトルは勝利、敗北、2ndバトルに発展。
2ndバトルは発展時点で敗北を否定。
1st:ジョー勝利…6R確変or16R確変。
1st:ジョー敗北…2R通常でREVENGE FIGHT RUSH(時短)へ移行。
1st:大炎上ドライブギア発動…頂JOE BONUS(16R確変)。
1st:敵の攻撃に耐えきる…2ndバトル発展!
▼ホセ・メンドーサ:1stバトル
勝利
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度45%
▼ホセ・メンドーサ:2ndバトル
勝利
└

2ndバトル当選時:16R…期待度60%
▼カーロス・リベラ:1stバトル
勝利
└

敗北
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度55%
▼カーロス・リベラ:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度30%
▼金竜飛:1stバトル
勝利
└

敗北
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度55%
▼金竜飛:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度40%
▼ハリマオ:1stバトル
勝利
└

2ndバトル発展
└

1stバトル当選時:16R…期待度45%
▼ハリマオ:2ndバトル
勝利
└

モード継続
└

2ndバトル当選時:16R…期待度50%
