| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| ワープチャレンジ |
| ゼロスアタック(ART) |
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| グラディウス ザ・スロット:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2011年7月 |
スペック・リール配列
グラディウス ザ・スロット
[KPE]5号機
[KPE]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/425 | 1/504 | 1/415 | 97.0% |
| 2 | 1/412 | 1/481 | 1/380 | 98.6% |
| 3 | 1/399 | 1/471 | 1/373 | 101.4% |
| 4 | 1/385 | 1/452 | 1/315 | 104.6% |
| 5 | 1/374 | 1/439 | 1/311 | 107.6% |
| 6 | 1/366 | 1/431 | 1/274 | 110.8% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はART獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
高確へは通常時の特定小役成立時に移行抽選が発生。
背景がコックピットステージに移行すれば高確のチャンス。
カプセルモード液晶右下のカプセル数が多いほど高確滞在期待度やART獲得期待度がアップする。
カプセルは押し順ベル正解で獲得のチャンス、1度に複数個獲得するパターンも存在。
カプセル7個保有でゼロスアタック(ART)獲得、さらにオレンジカプセルならハイパーゼロスアタック(ART)獲得となる。
カプセルモードにはカプセル獲得期待度が異なる低確、高確、超高確の3種類が存在。
液晶右下のカプセルが発光すれば高確、さらに強く発光すれば超高確となる。
連続演出バトル編とストーリー編の2パターンが存在。
高[人工太陽破壊]
高[細胞戦]
中[バクテリアン母艦潜入]
中[ゴライアス戦]
低[小惑星帯脱出]
低[ビッグコア戦]
高期待度演出警報の緊急レベルが上昇するほどボーナス期待度が高まる、レベル5到達で激アツ!!
シャワー演出発生時点でチャンス。
ART獲得契機通常時の特定小役成立時にART獲得抽選が発生。
滞在している内部状態やカプセルモードで獲得期待度が変化する。
ボーナス同時抽選高[強チャンス目]
↑[強スイカ]
↑[強チェリー]
↑[弱チャンス目]
↑[弱スイカ]
↑[弱チェリー]
↑[共通ベル]
低[リプレイ]
通常時の打ち方@左リールにチェリーを目押し。
チェリー出現時
A各リールにチェリーを目押し。
スイカ出現時
A各リールにスイカを目押し。
それ以外
Aフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類BIG約252枚
REG約48枚
ART獲得契機BIG中の赤7揃い発生でART獲得確定。
カットイン発生は赤7揃いのチャンス、カットインキャラは[エース<マゼラン<ミルヴァ]の順に期待度アップ。
BIG中は獲得ポイントに応じてART獲得期待度が変化、6ポイント以上でART確定、ポイントはルーレット演出で獲得。
液晶左右の帯色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順にART期待度アップ。
REG中は8ゲーム間発生する3択押し順の正解数に応じてART獲得期待度が変化。
6回正解でARTチャンス、7回以上の正解でART大量上乗せ濃厚。
カットイン発生後は連続で押し順ナビが発生。
ボーナス打ち方BIG中はカットイン発生時に赤7を目押し、それ以外はフリー打ちでOK。
REG中はナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は勘で消化。
ワープチャレンジ
ワープチャレンジ解説ワープ演出成功でART突入となるART獲得チャンスゾーン。
通常ステージからの突入は滞在ゲーム数が長いほどART獲得期待度が高まる。
突入条件
・通常時の特定条件達成
・ART非当選のボーナス後
終了条件
・ワープ失敗
ワープチャレンジ演出液晶左右の帯色は[白<青<黄<緑<赤<虹]の順に期待度アップ。
オペレーターのセリフが強気なら期待度アップ。
ワープ出口が広ければチャンス、敵要塞ゼロスが見えていればアツイ!!
母艦の状態が良好ならチャンス。
館長が「ワープアウト!」でワープ成功、「一旦離脱」なら失敗、「現状を保て」なら再挑戦。
背景がキラキラしていればART突入。
ワープチャレンジ打ち方通常時と同じでOK。
ゼロスアタック(ART)
ゼロスアタック(ART)解説1セット40ゲーム+上乗せゲーム数継続するART。
ART中のボーナス成立はボーナス消化後に残りARTゲーム数から再開となる。
突入条件
・通常時のART獲得
・ART獲得時のボーナス終了後
終了条件
・40G+獲得ゲーム数消化
ARTゲーム数獲得
・ART中のチェリー、スイカ、チャンス目出現時に上乗せ抽選が発生。
・液晶上部のゲージがチャンスポイントまで進むと上乗せ演出チャージゲームが発生。
チャージゲーム
・液晶上部のゲージがチャンスポイントまで進むと発生する上乗せ演出。
・ゲージは小役成立時に一気に進むブーストが発生する可能性有。
・出現するボスキャラは[赤クラブ<金クラブ<ゼロスプレイン]の順に期待度アップ。
・ゲーム数上乗せの次ゲームはビクトリーラッシュ突入のチャンス。
純増枚数
・1G約1.2枚増
サバイバルチャレンジ解説ART規定ゲーム数消化後に発生するART復帰ゾーン。
ゾーン中は押し順正解でチャージゲームに到達すればART復帰となる。
ハイーパーゼロスアタック(ART)解説次回ボーナスまで継続する無限ART。
ART中はゲーム数上乗せ抽選が発生しハイパーゼロスアタック終了後のゼロスアタックのゲーム数に上乗せされる。
突入条件
・ゼロスアタック(ART)中の条件達成
・オレンジカプセル7個保有時
終了条件
・ボーナス成立まで
純増枚数
・1G約1.2枚増
ビクトリーラッシュ(ART)解説30ゲーム間継続するARTゲーム数上乗せ期待度の高いART。
30ゲーム以内にブーストさせるとゲーム数がリセットされ残り30ゲームから再スタートとなる。
ビクトリーラッシュ中はベル成立でのブースト発生率がアップ。
突入条件
・初当りARTの1/6
・ゼロスアタック中チャージゲームの一部
終了条件
・規定ゲーム数消化
純増枚数
・1G約1.2枚増
ゼロスアタック(ART)打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

