スマスロ ストライク・ザ・ブラッド 設定判別ツール

エンターライズ(2024年4月導入) 通称:ストブラ

最終更新日 2026/08/12

スマスロ ストライク・ザ・ブラッド

A 80.1点 数値判別 70.9 / 設定示唆 9.2
判別しやすい部類です
到達回転約1,000回転〜 主力項目天井G振り分け構成比 設定設定1〜6(6段階)

比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。

設定 AT初当り 天井G振り分け 強レア役→AT直撃 弱レア役→AT直撃 PAYOUT
99G 199G 299G 399G 599G AT直撃 AT直撃
1 1/311.90 0.40% 0.40% 0.40% 0.40% 98.40% 7.80% 0.40% 98.20%
2 1/295.70 0.80% 1.20% 1.60% 2.30% 94.10% 7.80% 0.80% 99.10%
3 1/273.30 1.20% 1.60% 2.30% 3.10% 91.80% 8.60% 1.20% 101.00%
4 1/223.70 2.00% 3.10% 3.90% 4.70% 86.30% 11.70% 1.60% 105.10%
5 1/201.80 2.00% 3.10% 3.90% 4.70% 86.30% 13.30% 2.30% 107.50%
6 1/178.60 3.10% 4.70% 6.30% 7.80% 78.10% 15.60% 3.10% 110.10%
設定判別のポイント

Q1スマスロ ストライク・ザ・ブラッドは設定判別しやすい?

総合評価は A評価です。

設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。

  1. A 天井G振り分け構成比

    399G以内に当選する確率は設定1で1.6%、設定6で21.9%と約14倍差。 サンプルが集まれば判別力は高い。

  2. A AT初当り

    設定1(1/311.9)と設定6(1/178.6)で約1.75倍と本機最大の設定差。 ボーナス確率は全設定共通(1/199.8)のため、設定判別の最重要項目。

  3. B 強レア役→AT直撃からのAT直撃抽選

    通常滞在時の当選率は設定1(7.8%)と設定6(15.6%)で約2倍差。 強レア役は合算で1/136程度のためサンプル取得に時間はかかるが、判別の補強材料となる。

  4. B 弱レア役→AT直撃からのAT直撃抽選

    通常滞在時の当選率は設定1(0.4%)と設定6(3.1%)で約7.75倍と大きな設定差。 弱レア役合算で1/30程度とサンプルが集まりやすい補助項目。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

ボーナス確率(1/199.8)は全設定共通のため、設定判別の主軸はAT初当りと天井G振り分け。

AT初当りは設定1(1/311.9)と設定6(1/178.6)で約1.75倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。

天井G振り分けは高設定ほど浅い天井が選ばれやすく、399G以内当選率が設定1で1.6%、設定6で21.9%と約14倍差。

通常時のレア役からのAT直撃当選率にも設定差があり、強レア役と弱レア役を補助項目として併用する。

内部状態(通常/高確/超高確)は外見上判別困難なため、通常滞在時データを基準に大まかに判断する。

小役確率(共通ベル1/41.0・スイカ1/102.4・各種チャンス目など)は全設定共通のため判別に使えない。

設定示唆ではエンタトロフィー(銅〜虹で段階的に高設定濃厚)、終了画面PUSH時ランプ色(赤=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚)、カレイドボーナス中キャラ紹介(リディアーヌ=設定2以上、ヴァトラー=設定4以上、エンタライオン=設定6濃厚)、法則崩れ(世界観連続=設定4以上濃厚)に注目する。

設定示唆(演出まとめ 3種)

🔍 スマスロ ストライク・ザ・ブラッドの設定示唆・演出まとめ(3種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

ボーナス・AT終了画面 PUSH時のランプ色
契機:ボーナス・ヒロインタイム(AT)終了画面でPUSHボタン押下時に液晶左右のランプが点灯
基本パターン
高設定示唆(弱)
高設定示唆(強)
設定4以上濃厚
設定6濃厚
ボーナス・AT終了画面 エンタトロフィー
契機:ボーナス・ヒロインタイム(AT)終了画面の左下にトロフィーが出現
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
紅葉柄
設定5以上濃厚
設定6濃厚
カレイドボーナス中のキャラ紹介
契機:カレイドボーナス中に表示されるキャラ紹介画面
雪菜・浅葱・紗矢華・ラ・フォリア
偶数設定示唆
古城・凪沙・基樹・アスタルテ
奇数設定示唆
夏音・那月
高設定示唆
モグワイ
設定2否定
リディアーヌ
設定2以上濃厚
阿夜
偶数設定濃厚
ヴァトラー
設定4以上濃厚
エンタライオン
設定6濃厚
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。
ゾーン・狙い目
続行どころ
またぎの湯滞在中ヒロインコンプリートが近いAT終了後
滞在中のAT当選ならヒロインコンプリート状況を引き継ぐ。
滞在中は引き戻しを確認してから終了する。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・期待値・ヤメ時
天井(一覧)
99GボーナスまたはAT終了後の天井振り分けボーナスまたはAT終了後に選ばれる天井ゲーム数の候補。
199GボーナスまたはAT終了後の天井振り分けボーナスまたはAT終了後に選ばれる天井ゲーム数の候補。
299GボーナスまたはAT終了後の天井振り分けボーナスまたはAT終了後に選ばれる天井ゲーム数の候補。
399GボーナスまたはAT終了後の天井振り分けボーナスまたはAT終了後に選ばれる天井ゲーム数の候補。
最大599GボーナスまたはAT終了後最大599G消化で天井に到達し、即ATに当選する。
天井短縮
99G有利区間移行時有利区間移行時に選ばれる短縮天井の候補。
199G有利区間移行時有利区間移行時に選ばれる短縮天井の候補。
299G有利区間移行時有利区間移行時に選ばれる短縮天井の候補。
最大399G有利区間移行時有利区間移行時の最大天井は399G。

【天井】
ゲーム数天井:ボーナスorAT間で最大599G消化でAT当選。
有利区間移行時(主に設定変更後)は最大天井が399Gに短縮。
高設定ほど浅い天井が選ばれやすく、99G・199G・299G・399G天井の選択率に設定差がある。
【ヤメ時】
AT終了後はまたぎの湯ステージに移行する。
またぎの湯滞在中にAT当選するとヒロインタイムのコンプ状況を引き継ぐため、4人コンプ目前の場合は引き戻し期間中まで続行する。
ボーナス・AT終了画面PUSH時のランプ色とエンタトロフィーを確認してからヤメる。

💹 天井期待値 早見表 設定1・等価換算・当ツール自動計算

打ち始め期待値(幅)標準予想
0G〜−648円 〜 −170円−399円
100G〜−456円 〜 +15円−211円
200G〜 ○−138円 〜 +320円+100円
300G〜 ◎+387円 〜 +824円+614円
400G〜 ◎+1,254円 〜 +1,656円+1,462円
500G〜 ◎+2,686円 〜 +3,030円+2,862円

◎=安全寄り計算でもプラス(240G〜)、○=標準予想プラス(180G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で30G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は270G〜(リセット台70G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。

💹 この機種の天井期待値を計算する →

🎰 この機種をブラウザで実戦シミュレーション →

ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

AT初当り間のハマリ発生率

ハマリ 123456
確率 1/311.91/295.71/273.31/223.71/201.81/178.6
500G以上 20.1%
約5.0回に1回
18.4%
約5.4回に1回
16.0%
約6.3回に1回
10.6%
約9.4回に1回
8.3%
約12回に1回
6.0%
約17回に1回
1000G以上 4.0%
約25回に1回
3.4%
約30回に1回
2.6%
約39回に1回
1.1%
約88回に1回
0.70%
約144回に1回
0.36%
約274回に1回
1500G以上 0.81%
約124回に1回
0.62%
約161回に1回
0.41%
約244回に1回
0.12%
約829回に1回
0.058%
約1,723回に1回
0.022%
約4,547回に1回
2000G以上 0.16%
約616回に1回
0.11%
約876回に1回
0.065%
約1,527回に1回
0.013%
約7,790回に1回
0.0048%
約2.1万回に1回
0.0013%
約7.5万回に1回
3000G以上 0.0065%
約1.5万回に1回
0.0039%
約2.6万回に1回
0.0017%
約6.0万回に1回
0.001%未満
約68.8万回に1回
0.001%未満
約297万回に1回
0.001%未満
約2,068万回に1回

天井(約599G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら14.6%(約6.8回に1回)、設定6なら3.5%(約29回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ40項目)

項目 設1 設2 設3 設4 設5 設6
AT確率 1/311.9 1/295.7 1/273.3 1/223.7 1/201.8 1/178.6
[通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 弱チェリー・スイカ 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.3% 3.1%
[通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 弱チャンス目 0.4% 0.8% 1.2% 1.6% 2.3% 3.1%
[通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 強チェリー・強チャンス目 7.8% 7.8% 8.6% 11.7% 13.3% 15.6%
[高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 弱チェリー・スイカ 1.6% 2.3% 3.1% 6.3% 7% 8.6%
[高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 弱チャンス目 9% 10.2% 12.5% 16.8% 18.8% 21.9%
[高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 強チェリー・強チャンス目 43.8% 43.8% 46.1% 48.4% 53.1% 56.3%
[有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 99G 0.4% 0.8% 1.2% 2.3% 2.3% 3.1%
[有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 199G 0.4% 1.2% 1.6% 3.1% 3.1% 4.7%
[有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 299G 0.4% 1.6% 2.3% 4.7% 4.7% 6.3%
[有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 399G 98.8% 96.5% 94.9% 89.8% 89.8% 85.9%
[ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 99G 0.4% 0.8% 1.2% 2% 2% 3.1%
[ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 199G 0.4% 1.2% 1.6% 3.1% 3.1% 4.7%
[ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 299G 0.4% 1.6% 2.3% 3.9% 3.9% 6.3%
[ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 399G 0.4% 2.3% 3.1% 4.7% 4.7% 7.8%
[ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 599G 98.4% 94.1% 91.8% 86.3% 86.3% 78.1%
[有利区間移行時] エピソードポイント振り分け(有利区間移行時) 30pt 99.6% 98.4% 96.9% 93.8% 87.5% 87.5%
[有利区間移行時] エピソードポイント振り分け(有利区間移行時) 50pt 0.4% 1.6% 3.1% 6.3% 12.5% 12.5%
エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 0pt 99.2% 99.2% 99.2% 96.9% 95.3% 93.8%
エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 10pt 0.4% 0.4% 0.4% 1.6% 2.3% 3.1%
エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 30pt 0.4% 0.4% 0.4% 1.6% 2.3% 3.1%
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 1pt 42.2% 40.6% 39.1% 35.5% 28.9% 26.6%
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 3pt 37.5% 37.5% 37.5% 37.5% 37.5% 37.5%
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 5pt 16.8% 17.6% 18.4% 20.3% 25% 25%
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 10pt 3.1% 3.9% 4.7% 6.3% 7.8% 9.4%
エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 30pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 1pt 29.7% 28.1% 26.6% 23% 16.4% 14.1%
エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 3pt 50% 50% 50% 50% 50% 50%
エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 5pt 16.8% 17.6% 18.4% 20.3% 25% 25%
エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 10pt 3.1% 3.9% 4.7% 6.3% 7.8% 9.4%
エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 30pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 1.6%
エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 10pt 87.5% 87.5% 83.6% 78.1% 73.4% 69.5%
エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 30pt 10.9% 10.9% 14.8% 18.8% 21.9% 24.2%
エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 50pt 1.6% 1.6% 1.6% 3.1% 4.7% 6.3%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 1pt 50% 48.8% 47.7% 37.5% 37.5% 37.5%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 3pt 35.2% 35.2% 35.2% 35.9% 35.9% 35.9%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 5pt 13.3% 14.1% 14.8% 18.8% 18.8% 18.8%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 10pt 0.8% 1.2% 1.6% 6.3% 6.3% 6.3%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 30pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 0.8%
エピソードポイント振り分け(AT終了時) 50pt 0.4% 0.4% 0.4% 0.8% 0.8% 0.8%

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

AT初当り回数
AT初当りの入力説明
【判別力:A
通常時にどれくらいの頻度でATが初当りしたかを記録する項目。
入力方法
通常時の総回転数に対するAT初当り回数を入力する。
ボーナス経由・レア役直撃・天井経由を問わずすべて合算する。
評価
設定1(1/311.9)と設定6(1/178.6)で約1.75倍と本機最大の設定差。
ボーナス確率は全設定共通(1/199.8)のため、設定判別の最重要項目。
注意
AT中のセットストック消化やセット継続分は含めない。
通常時からの初当りのみで集計する。
天井G振り分け構成比
結果回数を2項目以上入力してください。合計回数を内部で分母として使います。
99G回数
199G回数
299G回数
399G回数
599G回数
入力した結果回数の合計を内部で分母として構成比を計算します。
天井G振り分け構成比の入力説明
【判別力:A
ボーナスorAT終了後、何G消化でATに当選したかを天井ゲーム数別に分類する項目。
入力方法
ボーナスorAT終了後にハマって天井到達でAT当選した場合、その天井ゲーム数を該当欄にカウントする。
99G・199G・299G・399G・599Gの5区分で入力する。
評価
399G以内に当選する確率は設定1で1.6%、設定6で21.9%と約14倍差。
サンプルが集まれば判別力は高い。
注意
天井未満でレア役・ボーナス経由でAT当選した場合は天井選択が判別不能のためカウントしない。
有利区間移行時(主に設定変更後)は最大天井が399Gに短縮されるため、通常のボーナスorAT終了後のみを対象とする。
強レア役→AT直撃からのAT直撃抽選
強レア役→AT直撃回数とAT直撃回数をセットで入力してください。
強レア役→AT直撃回数
AT直撃回数
AT直撃回数は強レア役→AT直撃回数を超えられません。
強レア役→AT直撃からのAT直撃抽選の入力説明
【判別力:B
通常時の強チェリー・強チャンス目成立からAT直撃した割合を記録する項目。
入力方法
通常時の強チェリー・強チャンス目の合算成立回数と、そのうちAT直撃当選した回数を入力する。
レア役成立直後にヒロインジャッジメントへ突入した場合をAT直撃とカウントする。
評価
通常滞在時の当選率は設定1(7.8%)と設定6(15.6%)で約2倍差。
強レア役は合算で1/136程度のためサンプル取得に時間はかかるが、判別の補強材料となる。
注意
ボーナス経由でAT当選した場合は直撃に含めない。
内部状態(通常/高確/超高確)の判別は困難なため、入力値は実戦上の混合値となる点に留意する。
弱レア役→AT直撃からのAT直撃抽選
弱レア役→AT直撃回数とAT直撃回数をセットで入力してください。
弱レア役→AT直撃回数
AT直撃回数
AT直撃回数は弱レア役→AT直撃回数を超えられません。
弱レア役→AT直撃からのAT直撃抽選の入力説明
【判別力:B
通常時のスイカ・弱チェリー・弱チャンス目成立からAT直撃した割合を記録する項目。
入力方法
通常時のスイカ・弱チェリー・弱チャンス目の合算成立回数と、そのうちAT直撃当選した回数を入力する。
レア役成立直後にヒロインジャッジメントへ突入した場合をAT直撃とカウントする。
評価
通常滞在時の当選率は設定1(0.4%)と設定6(3.1%)で約7.75倍と大きな設定差。
弱レア役合算で1/30程度とサンプルが集まりやすい補助項目。
注意
ボーナス経由でAT当選した場合は直撃に含めない。
内部状態(通常/高確/超高確)の判別は困難なため、入力値は実戦上の混合値となる点に留意する。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命