※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
エンターライズ(2024年4月導入) 通称:ストブラ
最終更新日 2026/08/12
比較的少ない回転数で設定の傾向をつかみやすい台です。示唆の種類が多いので、数値と一緒に示唆もチェックしたい台です。
| 設定 | AT初当り | 天井G振り分け | 強レア役→AT直撃 | 弱レア役→AT直撃 | PAYOUT | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 99G | 199G | 299G | 399G | 599G | AT直撃 | AT直撃 | |||
| 1 | 1/311.90 | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 0.40% | 98.40% | 7.80% | 0.40% | 98.20% |
| 2 | 1/295.70 | 0.80% | 1.20% | 1.60% | 2.30% | 94.10% | 7.80% | 0.80% | 99.10% |
| 3 | 1/273.30 | 1.20% | 1.60% | 2.30% | 3.10% | 91.80% | 8.60% | 1.20% | 101.00% |
| 4 | 1/223.70 | 2.00% | 3.10% | 3.90% | 4.70% | 86.30% | 11.70% | 1.60% | 105.10% |
| 5 | 1/201.80 | 2.00% | 3.10% | 3.90% | 4.70% | 86.30% | 13.30% | 2.30% | 107.50% |
| 6 | 1/178.60 | 3.10% | 4.70% | 6.30% | 7.80% | 78.10% | 15.60% | 3.10% | 110.10% |
見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。
| 打ち始め | 期待値(幅) | 標準予想 |
|---|---|---|
| 0G〜 | −648円 〜 −170円 | −399円 |
| 100G〜 | −456円 〜 +15円 | −211円 |
| 200G〜 ○ | −138円 〜 +320円 | +100円 |
| 300G〜 ◎ | +387円 〜 +824円 | +614円 |
| 400G〜 ◎ | +1,254円 〜 +1,656円 | +1,462円 |
| 500G〜 ◎ | +2,686円 〜 +3,030円 | +2,862円 |
◎=安全寄り計算でもプラス(240G〜)、○=標準予想プラス(180G〜)。朝一リセット台は安全寄り計算で30G〜が目安。時給2,000円ライン(標準予想・回転効率750G/h)は270G〜(リセット台70G〜)。 初当り確率・機械割・コイン持ち・純増枚数から自動計算した近似値で、幅は天井恩恵とゾーン分布の不確かさを保守側/楽観側に振った範囲です。宵越しG数は対象外・閉店時間は考慮していません。G数を自由に変えた計算やリセット比較は天井期待値ツールで。
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。初当り抽選は基本的に毎ゲーム独立で、ハマったからといって当たりやすくなるわけではありません(天井やモードによる救済・優遇がある機種では、その分だけ実際の深いハマリは理論値より起こりにくくなります)。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
AT初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/311.9 | 1/295.7 | 1/273.3 | 1/223.7 | 1/201.8 | 1/178.6 |
| 500G以上 | 20.1% 約5.0回に1回 | 18.4% 約5.4回に1回 | 16.0% 約6.3回に1回 | 10.6% 約9.4回に1回 | 8.3% 約12回に1回 | 6.0% 約17回に1回 |
| 1000G以上 | 4.0% 約25回に1回 | 3.4% 約30回に1回 | 2.6% 約39回に1回 | 1.1% 約88回に1回 | 0.70% 約144回に1回 | 0.36% 約274回に1回 |
| 1500G以上 | 0.81% 約124回に1回 | 0.62% 約161回に1回 | 0.41% 約244回に1回 | 0.12% 約829回に1回 | 0.058% 約1,723回に1回 | 0.022% 約4,547回に1回 |
| 2000G以上 | 0.16% 約616回に1回 | 0.11% 約876回に1回 | 0.065% 約1,527回に1回 | 0.013% 約7,790回に1回 | 0.0048% 約2.1万回に1回 | 0.0013% 約7.5万回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0065% 約1.5万回に1回 | 0.0039% 約2.6万回に1回 | 0.0017% 約6.0万回に1回 | 0.001%未満 約68.8万回に1回 | 0.001%未満 約297万回に1回 | 0.001%未満 約2,068万回に1回 |
天井(約599G)到達率の目安:AT初当り間0Gからの理論値で、設定1なら14.6%(約6.8回に1回)、設定6なら3.5%(約29回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
パチンコ・他機種向けには汎用ハマリ確率計算機もあります。
| 項目 | 設1 | 設2 | 設3 | 設4 | 設5 | 設6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AT確率 | 1/311.9 | 1/295.7 | 1/273.3 | 1/223.7 | 1/201.8 | 1/178.6 |
| [通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 弱チェリー・スイカ | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| [通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 弱チャンス目 | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| [通常滞在時] AT直撃当選率(通常滞在時) 強チェリー・強チャンス目 | 7.8% | 7.8% | 8.6% | 11.7% | 13.3% | 15.6% |
| [高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 弱チェリー・スイカ | 1.6% | 2.3% | 3.1% | 6.3% | 7% | 8.6% |
| [高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 弱チャンス目 | 9% | 10.2% | 12.5% | 16.8% | 18.8% | 21.9% |
| [高確・超高確滞在時] AT直撃当選率(高確・超高確滞在時) 強チェリー・強チャンス目 | 43.8% | 43.8% | 46.1% | 48.4% | 53.1% | 56.3% |
| [有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 99G | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2.3% | 2.3% | 3.1% |
| [有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 199G | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 4.7% |
| [有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 299G | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 4.7% | 4.7% | 6.3% |
| [有利区間移行時] 天井G数振り分け(有利区間移行時) 399G | 98.8% | 96.5% | 94.9% | 89.8% | 89.8% | 85.9% |
| [ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 99G | 0.4% | 0.8% | 1.2% | 2% | 2% | 3.1% |
| [ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 199G | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 3.1% | 3.1% | 4.7% |
| [ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 299G | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.9% | 3.9% | 6.3% |
| [ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 399G | 0.4% | 2.3% | 3.1% | 4.7% | 4.7% | 7.8% |
| [ボーナス・AT終了後] 天井G数振り分け(ボーナス・AT終了後) 599G | 98.4% | 94.1% | 91.8% | 86.3% | 86.3% | 78.1% |
| [有利区間移行時] エピソードポイント振り分け(有利区間移行時) 30pt | 99.6% | 98.4% | 96.9% | 93.8% | 87.5% | 87.5% |
| [有利区間移行時] エピソードポイント振り分け(有利区間移行時) 50pt | 0.4% | 1.6% | 3.1% | 6.3% | 12.5% | 12.5% |
| エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 0pt | 99.2% | 99.2% | 99.2% | 96.9% | 95.3% | 93.8% |
| エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 10pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| エピソードポイント振り分け(弱チェリー・スイカ・弱チャンス目成立時) 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 1.6% | 2.3% | 3.1% |
| エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 1pt | 42.2% | 40.6% | 39.1% | 35.5% | 28.9% | 26.6% |
| エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 3pt | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
| エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 5pt | 16.8% | 17.6% | 18.4% | 20.3% | 25% | 25% |
| エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 10pt | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% |
| エピソードポイント振り分け(強チェリー・強チャンス目成立時) 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
| エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 1pt | 29.7% | 28.1% | 26.6% | 23% | 16.4% | 14.1% |
| エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 3pt | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
| エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 5pt | 16.8% | 17.6% | 18.4% | 20.3% | 25% | 25% |
| エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 10pt | 3.1% | 3.9% | 4.7% | 6.3% | 7.8% | 9.4% |
| エピソードポイント振り分け(BIGボーナス終了時) 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 1.6% |
| エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 10pt | 87.5% | 87.5% | 83.6% | 78.1% | 73.4% | 69.5% |
| エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 30pt | 10.9% | 10.9% | 14.8% | 18.8% | 21.9% | 24.2% |
| エピソードポイント振り分け(カレイドボーナス終了時) 50pt | 1.6% | 1.6% | 1.6% | 3.1% | 4.7% | 6.3% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 1pt | 50% | 48.8% | 47.7% | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 3pt | 35.2% | 35.2% | 35.2% | 35.9% | 35.9% | 35.9% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 5pt | 13.3% | 14.1% | 14.8% | 18.8% | 18.8% | 18.8% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 10pt | 0.8% | 1.2% | 1.6% | 6.3% | 6.3% | 6.3% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 30pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
| エピソードポイント振り分け(AT終了時) 50pt | 0.4% | 0.4% | 0.4% | 0.8% | 0.8% | 0.8% |
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.8.9
設定判別のポイントpickup!
Q1スマスロ ストライク・ザ・ブラッドは設定判別しやすい?
総合評価は A評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約1,000回転〜、高設定は約1,700回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
まず押さえたい項目を、判別力の高い順に並べました。上から数えるのがおすすめです。
399G以内に当選する確率は設定1で1.6%、設定6で21.9%と約14倍差。 サンプルが集まれば判別力は高い。
設定1(1/311.9)と設定6(1/178.6)で約1.75倍と本機最大の設定差。 ボーナス確率は全設定共通(1/199.8)のため、設定判別の最重要項目。
通常滞在時の当選率は設定1(7.8%)と設定6(15.6%)で約2倍差。 強レア役は合算で1/136程度のためサンプル取得に時間はかかるが、判別の補強材料となる。
通常滞在時の当選率は設定1(0.4%)と設定6(3.1%)で約7.75倍と大きな設定差。 弱レア役合算で1/30程度とサンプルが集まりやすい補助項目。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
ボーナス確率(1/199.8)は全設定共通のため、設定判別の主軸はAT初当りと天井G振り分け。
AT初当りは設定1(1/311.9)と設定6(1/178.6)で約1.75倍と本機最大の設定差があり、最重要項目。
天井G振り分けは高設定ほど浅い天井が選ばれやすく、399G以内当選率が設定1で1.6%、設定6で21.9%と約14倍差。
通常時のレア役からのAT直撃当選率にも設定差があり、強レア役と弱レア役を補助項目として併用する。
内部状態(通常/高確/超高確)は外見上判別困難なため、通常滞在時データを基準に大まかに判断する。
小役確率(共通ベル1/41.0・スイカ1/102.4・各種チャンス目など)は全設定共通のため判別に使えない。
設定示唆ではエンタトロフィー(銅〜虹で段階的に高設定濃厚)、終了画面PUSH時ランプ色(赤=設定4以上濃厚、虹=設定6濃厚)、カレイドボーナス中キャラ紹介(リディアーヌ=設定2以上、ヴァトラー=設定4以上、エンタライオン=設定6濃厚)、法則崩れ(世界観連続=設定4以上濃厚)に注目する。