※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
北電子(2024年4月導入) 通称:ダンまち2・ダンまち
最終更新日 2026/07/01
そこそこ回転数を重ねれば、高低の傾向はつかめる台です。確定演出や濃厚示唆が多く、示唆を拾えると一気に判別が進みます。
| 設定 | ファミリアボーナス | ART初当り | CZ確率 | スイカ | 強チャンス目 | スイカ成立時 | PAYOUT | 完全攻略 PAYOUT |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ボーナス | ||||||||
| 1 | 1/255.00 | 1/493.70 | 1/312.90 | 1/106.90 | 1/346.70 | 7.50% | 98.30% | 100.60% |
| 2 | 1/245.40 | 1/476.00 | 1/302.40 | 1/104.90 | 1/343.10 | 8.00% | 99.60% | 102.00% |
| 3 | 1/236.60 | 1/461.30 | 1/294.30 | 1/103.20 | 1/339.60 | 8.50% | 100.90% | 103.30% |
| 4 | 1/219.90 | 1/393.20 | 1/245.10 | 1/98.30 | 1/324.40 | 9.00% | 104.80% | 107.40% |
| 5 | 1/208.70 | 1/373.50 | 1/235.00 | 1/94.30 | 1/318.10 | 9.50% | 106.80% | 109.40% |
| 6 | 1/198.60 | 1/354.70 | 1/224.20 | 1/91.00 | 1/312.10 | 10.00% | 108.90% | 111.50% |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| ファミリア外観 | デフォルト |
| ウィーネ | 偶数設定示唆 |
| ガネーシャ像 | 奇数設定示唆 |
| ヘスティアファミリア | 設定2以上濃厚 |
| アイズ&ベル | 設定4以上濃厚 |
| 神々 | 設定6濃厚 |
| 画面 | 示唆 |
|---|---|
| リリエピソード専用 | リリEP以外で出現すれば設定2否定 |
| アイズエピソード専用 | アイズEP以外で出現すれば設定3否定 |
| アルテミスエピソード専用 | アルテミスEP以外で出現すれば設定4否定 |
| キャラ・位置 | 示唆 |
|---|---|
| ヘスティア(左) | 奇数設定示唆 |
| リリ(右) | 偶数設定示唆 |
| 命(中) | 高設定示唆 |
| 春姫(左) | 設定2否定 |
| 春姫(中) | 設定3否定 |
| 春姫(右) | 設定4否定 |
| アイズ(左) | 設定4以上濃厚 |
| アイズ(中) | 設定5以上濃厚 |
| アイズ(右) | 設定6濃厚 |
| セリフ・キャラ | 示唆 |
|---|---|
| エイナ高設定示唆(探索から帰ったら…) | 高設定示唆 |
| エイナ奇数示唆(奇妙な恰好をした…) | 奇数設定示唆 |
| エイナ偶数示唆(偶然だったとしても…) | 偶数設定示唆 |
| エイナ設定4以上(4体以上のモンスター…) | 設定4以上濃厚 |
| エイナ設定6(6人かぁ…) | 設定6濃厚 |
| リュー奇数示唆(奇抜な戦い方…) | 奇数設定示唆 |
| リュー偶数示唆(偶然でも構いません…) | 偶数設定示唆 |
| リュー設定6(Lv.6にもなれば…) | 設定6濃厚 |
| 表示 | 示唆 |
|---|---|
| 56VALIS OVER | 設定5以上濃厚 |
| 222VALIS OVER | 設定2以上濃厚 |
| 246VALIS OVER | 偶数設定濃厚 |
| 274VALIS OVER | 設定2否定 |
| 374VALIS OVER | 設定3否定 |
| 456VALIS OVER | 設定4以上濃厚 |
| 666VALIS OVER | 設定6濃厚 |
| 1274VALIS OVER | 設定3以上濃厚 |
| 2374VALIS OVER | 設定4以上濃厚 |
| 3456VALIS OVER | 設定4以上濃厚 |
| 発光色 | 示唆 |
|---|---|
| 紫 | 設定4以上濃厚 |
| 白 | デフォルト |
初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。
ART初当り間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/493.7 | 1/476 | 1/461.3 | 1/393.2 | 1/373.5 | 1/354.7 |
| 500G以上 | 36.3% 約2.8回に1回 | 34.9% 約2.9回に1回 | 33.8% 約3.0回に1回 | 28.0% 約3.6回に1回 | 26.2% 約3.8回に1回 | 24.4% 約4.1回に1回 |
| 1000G以上 | 13.2% 約7.6回に1回 | 12.2% 約8.2回に1回 | 11.4% 約8.8回に1回 | 7.8% 約13回に1回 | 6.8% 約15回に1回 | 5.9% 約17回に1回 |
| 1500G以上 | 4.8% 約21回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 3.9% 約26回に1回 | 2.2% 約46回に1回 | 1.8% 約56回に1回 | 1.4% 約69回に1回 |
| 2000G以上 | 1.7% 約58回に1回 | 1.5% 約67回に1回 | 1.3% 約77回に1回 | 0.61% 約163回に1回 | 0.47% 約213回に1回 | 0.35% 約283回に1回 |
| 3000G以上 | 0.23% 約438回に1回 | 0.18% 約550回に1回 | 0.15% 約672回に1回 | 0.048% 約2,079回に1回 | 0.032% 約3,112回に1回 | 0.021% 約4,769回に1回 |
強チャンス目間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/346.7 | 1/343.1 | 1/339.6 | 1/324.4 | 1/318.1 | 1/312.1 |
| 500G以上 | 23.6% 約4.2回に1回 | 23.2% 約4.3回に1回 | 22.9% 約4.4回に1回 | 21.4% 約4.7回に1回 | 20.7% 約4.8回に1回 | 20.1% 約5.0回に1回 |
| 1000G以上 | 5.6% 約18回に1回 | 5.4% 約19回に1回 | 5.2% 約19回に1回 | 4.6% 約22回に1回 | 4.3% 約23回に1回 | 4.0% 約25回に1回 |
| 1500G以上 | 1.3% 約76回に1回 | 1.3% 約80回に1回 | 1.2% 約83回に1回 | 0.97% 約103回に1回 | 0.89% 約112回に1回 | 0.81% 約123回に1回 |
| 2000G以上 | 0.31% 約323回に1回 | 0.29% 約343回に1回 | 0.27% 約364回に1回 | 0.21% 約480回に1回 | 0.18% 約543回に1回 | 0.16% 約613回に1回 |
| 3000G以上 | 0.017% 約5,799回に1回 | 0.016% 約6,352回に1回 | 0.014% 約6,953回に1回 | 0.0095% 約1.1万回に1回 | 0.0079% 約1.3万回に1回 | 0.0066% 約1.5万回に1回 |
CZ確率間のハマリ発生率
| ハマリ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 確率 | 1/312.9 | 1/302.4 | 1/294.3 | 1/245.1 | 1/235 | 1/224.2 |
| 500G以上 | 20.2% 約5.0回に1回 | 19.1% 約5.2回に1回 | 18.2% 約5.5回に1回 | 12.9% 約7.7回に1回 | 11.9% 約8.4回に1回 | 10.7% 約9.3回に1回 |
| 1000G以上 | 4.1% 約25回に1回 | 3.6% 約27回に1回 | 3.3% 約30回に1回 | 1.7% 約60回に1回 | 1.4% 約71回に1回 | 1.1% 約87回に1回 |
| 1500G以上 | 0.82% 約122回に1回 | 0.70% 約144回に1回 | 0.61% 約165回に1回 | 0.22% 約461回に1回 | 0.17% 約600回に1回 | 0.12% 約817回に1回 |
| 2000G以上 | 0.17% 約603回に1回 | 0.13% 約753回に1回 | 0.11% 約904回に1回 | 0.028% 約3,557回に1回 | 0.020% 約5,058回に1回 | 0.013% 約7,635回に1回 |
| 3000G以上 | 0.0068% 約1.5万回に1回 | 0.0048% 約2.1万回に1回 | 0.0037% 約2.7万回に1回 | 0.001%未満 約21.2万回に1回 | 0.001%未満 約36.0万回に1回 | 0.001%未満 約66.7万回に1回 |
天井(約555G)到達率の目安:ART初当り間0Gからの理論値で、設定1なら32.5%(約3.1回に1回)、設定6なら20.9%(約4.8回に1回)。
※天井G数は「天井・ヤメ時」テキストから自動抽出した目安です。ゾーン・モード・有利区間の仕様により実際の到達率は変わります。
G数を自由に変えて計算するにはこの機種のハマリ確率計算機をどうぞ(パチンコ・汎用版)。
使い方
回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。
+-ボタンは長押しで連続して増減できます。
未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。
青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。
入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。
設定状況
営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。
通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。
「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。
自動保存
ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。
OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。
操作バイブ
対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。
iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。
推測履歴
「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。
「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。
自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。
同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。
お気に入り機種
ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。
最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。
データの保存について
自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。
X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。
※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます
※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます
ver.7.2
設定判別のポイントpickup!
Q1パチスロ ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか2は設定判別しやすい?
総合評価は B評価です。
設定判別には「設定6など最高設定だけを見抜く」見方と「設定5・6の高設定かを見抜く」見方があります。主力項目を数えると、最高設定は約3,400回転〜、高設定は約4,600回転〜が信頼度5(高低の目安)の到達回転です。高設定の見極めの方が回転数がかかります。
Q2まず何を数えればいい?
判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。
設定1(1/312.9)と設定6(1/224.2)で約1.40倍の段階的な設定差があり、通常時のCZ突入回数を数えるだけで判別できる主軸項目。
設定1(1/255.0)から設定6(1/198.6)まで段階的な設定差があり、約1.28倍と判別の主軸。
設定1(1/493.7)から設定6(1/354.7)まで段階的な設定差があり、約1.39倍と出玉に直結する判別の主軸。
分母が約1/91〜1/107と最も小さくサンプルが集まりやすい補助項目。 設定1(1/106.9)と設定6(1/91.0)で約1.17倍の差があり、サンプルが集まれば判別補強に有効。
設定1で7.5%、設定6で10.0%と段階的な設定差があり、約1.33倍の差。 スイカ成立回数を別途分母として入力するため、スイカ単独確率とは別の角度で判別補強できる。
設定1(1/346.7)と設定6(1/312.1)で約1.11倍と設定差が小さい参考項目。 分母も大きくサンプルが集まりにくいため補助扱い。
Q3何回転で信頼度が上がる?
回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。
丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。
※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。
Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?
本機は6段階設定で、ファミリアボーナス・ART初当り・CZ確率の3項目を判別主軸とする。
ファミリアボーナス(設定1で1/255.0、設定6で1/198.6)、ART初当り(設定1で1/493.7、設定6で1/354.7)、CZ確率(設定1で1/312.9、設定6で1/224.2)はすべて段階的な設定差があり、サンプルが集まれば判別力は高い。
ファミリアチャンス(全設定共通1/655.4)は判別に使えないため、ファミリアボーナス単独でカウントする。
スイカ確率は分母が約1/91〜1/107と最も小さく、サンプルが集まりやすい補助項目として活用する。
強チャンス目は設定差が約1.11倍と小さく参考扱い。
スイカ成立時のボーナス同時当選率はタッチセンサー緑点灯で判別でき、設定1で7.5%、設定6で10.0%の差がある。
カスタムキャラを「ウィーネ」「リュー」「アイズ」に変更すれば、それぞれ「設定2以上濃厚」「設定4以上濃厚」「設定6濃厚」のファミリアボーナス終了画面が出やすくなる。
設定示唆ではファミリアボーナス終了画面、ファミリアチャンス中ナビキャラ(アイズ・命・春姫)、スイカ入賞時タッチセリフ、AT中の獲得枚数表示(56・222・246・456・666VALIS OVER等)の確定・濃厚示唆を見逃さない。