| スペック・リール配列 |
| 通常時の解説 |
| ボーナスの解説 |
| チャンスゾーン |
| ART |
| 鬼浜外伝 ハヤト疾風伝:設定判別ツール |
| 鬼浜外伝 ハヤト疾風伝:パチスロ写真投稿 |
| 導入開始:2011年6月 |
| 週間人気RANK:445位 |
スペック・リール配列
鬼浜外伝 ハヤト疾風伝
[高砂]5号機
[高砂]5号機
| ボーナス確率 | ||||
| 設 定 | BIG 疾風 | REG | 初当り ART | PAYOUT |
| 1 | 1/255 | 1/1110 | 1/451 | 97.1% |
| 2 | 1/255 | 1/1110 | 1/402 | 99.1% |
| 3 | 1/249 | 1/1040 | 1/397 | 100.1% |
| 4 | 1/249 | 1/1040 | 1/366 | 103.9% |
| 5 | 1/245 | 1/978 | 1/326 | 107.0% |
| 6 | 1/241 | 1/978 | 1/272 | 110.1% |
通常時の解説
通常時の内部状態通常時はART獲得期待度が異なる低確と天国が存在する。
天国への移行はBIG終了時なら3/4で抽選、REG終了時なら必ず移行となる。
滞在ステージによって天国期待度が変化。
ステージ別天国期待度
高[バイクステージ]
↑[鬼浜町ステージ]
低[魔速商会ステージ]
電光石火メーター液晶左下の電光石火メーター5つ点灯でバリバリゾーンに突入。
メーターは中段ベル、スイカ、チェリー成立時になどに点灯抽選が発生。
チャンスゾーン・ART獲得契機通常時の特定小役成立時にバリバリゾーンと魔速(ART)の獲得抽選が発生する。
ボーナス同時抽選中段チェリーはボーナス確定。
高[中段チェリー]
↑[強スイカ]
↑[強チャンス目]
↑[強チェリー]
↑[弱チェリー]
低[弱スイカ]
天井ボーナス終了後1280ゲーム消化で150ゲーム確定のARTに突入する。
通常時の打ち方@左リールにチェリーを目押し。
角チェリー停止
A中・右リールに疾風図柄を狙う。
※中・右に疾風非停止で弱チェリー、どちらかに疾風停止で強チェリー。
上段スイカ停止
A中・右リールに疾風図柄を狙う。
※スイカ揃いで弱スイカ、右・中に疾風非停止で弱チャンス目、疾風停止で強チャンス目。
中段スイカ停止
A中・右リールにスイカを狙う。
※スイカ中段揃いで強スイカ。
それ以外
Aそれ以外はフリー打ちでOK。
ボーナスの解説
ボーナスの種類青7BIG207枚
疾風ボーナス約198枚
REG約50枚
チャンスゾーン・ART獲得契機ボーナス成立時の状態によってART獲得契機が異なる。
状態不問
疾風揃いの疾風ボーナス成立時は内部状態に関係なくART獲得が確定し消化中は仏斗罵志ターボとなる。
通常時
青7BIG成立時はART獲得抽選が発生。
疾風ボーナス成立時はART獲得抽選が発生。
疾風揃い以外の疾風ボーナス成立時は共闘チャンスかバリバリメーターのいずれかが発生。
共闘チャンスは毎ゲームの1/16でART獲得抽選が発生、バリバリメーターはパーセンテージに応じてバリバリゾーン移行抽選が発生。
ART非当選共闘チャンス後は3ゲーム限定の捕獲ミッションに突入。
REG中は毎ゲーム、バリバリゾーンとARTの獲得抽選が発生。
チャンスゾーン時
チャンスゾーン中は全てのボーナス成立時にART獲得抽選が発生。
ART時
ART中の青7BIG成立時は約3/4でARTストック獲得。
疾風ボーナス成立時は仏斗罵志ターボとなり毎ゲーム1〜50Gのレッドゾーンゲーム数上乗せが発生。
REG成立時は鬼カードチャレンジが発生し毎ゲーム1〜50GのハヤブサRUSHゲーム数上乗せが発生。
ボーナス打ち方フリー打ちでOK。
チャンスゾーン
チャンスゾーンにはバリバリゾーン、捕獲ミッション、デンジャーゾーンの3種類が存在。
バリバリゾーン解説規定ゲーム数継続するART獲得期待度が高いチャンスゾーン。
ゾーン中のトータルART獲得期待度は50%以上。
ゾーン中は毎ゲームはずれを含む全小役でART獲得抽選が発生。
バリバリゾーン中のボーナス成立時はトリプルバースト発動となりART獲得の大チャンス。
突入条件
・電光石火メーター5つ点灯
・通常時のスイカやチェリーの一部
・疾風ボーナすorREG中の抽選
終了条件
・・規定ゲーム数消化
継続ゲーム数
・10、20、30プレイ、無限の4種類。
捕獲ミッション毎ゲーム約1/6でART獲得抽選が発生するチャンスゾーン。
突入条件
・ART非当選の共闘チャンス後
終了条件
・・3ゲーム消化
デンジャーゾーンART終了後に突入する引き戻しゾーン。
ARTストックがあればART再突入となる。
突入条件
・ART終了後
終了条件
・パンク役入賞
チャンスゾーン打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。
ART
ハヤブサRUSH解説1セット50ゲーム+上乗せゲーム数がARTストック消化まで継続するART。
規定ゲーム数消化後はデンジャーゾーンへ移行、ストックがあればART再突入となる。
ART中のボーナス成立時はトリプルバースト発動となりART上乗せの大チャンスとなる、ボーナス消化後にART再開。
ART中はチャンス小役や連続小役でミッション発動抽選が発生。
突入条件
・ART獲得のボーナス後
・チャンスゾーン中の条件達成
・通常時のART当選
終了条件
・規定ゲーム数消化
純増枚数
・1G約1.4枚増
レッドゾーン解説リプレイの連続入賞でミッション発生率がアップする上乗せチャンスART。
ハヤブサRUSHとは別に管理されており常にレッドゾーンが優先して消化される。
ART中のボーナス成立時はトリプルバースト発動となりART上乗せの大チャンスとなる、ボーナス消化後にART再開。
突入条件
・仏斗罵志ターボ終了後
・ミッションクリアの一部
終了条件
・規定ゲーム数消化
純増枚数
・1G約1.4枚増
ミッション解説ART中のミッション発動抽選に当選すると突入するARTゲーム数上乗せゾーン。
ミッション中はARTゲーム数のカウントが停止し、ミッションクリアでARTゲーム数上乗せ確定。
突入条件
・ART中のミッション発動抽選
終了条件
・1〜3ゲームの規定ゲーム数消化
ミッションキャラ
・ミッション発動時のキャラにより上乗せ期待度が変化。
高[???]
↑[タカシ]
↑[レオ]
低[ハンゾウ]
ART打ち方ナビ発生時はナビに従って消化、それ以外は通常時と同じでOK。

