アレックス ブライト 設定判別ツール

ユニバーサルエンターテインメント(2025年7月導入)

最終更新日 2026/07/12

アレックス ブライト

B 47.9点 数値判別 41.6 / 設定示唆 6.4
標準的な判別のしやすさです
到達回転約2,600回転〜 主力項目 設定設定1・2・5・6(4段階)

ある程度回せば設定の傾向が見えてくる台です。

設定 REG チェリー合算 BIG BIG小役G中 PAYOUT 完全攻略
PAYOUT
羽羽鳥A
1 1/428.30 1/13.40 1/21.10 1/309.10 1/4.00 98.80% 100.20%
2 1/409.60 1/13.00 1/21.10 1/303.40 1/3.30 100.60% 102.00%
5 1/366.10 1/12.60 1/19.90 1/295.20 1/4.00 103.50% 105.00%
6 1/312.10 1/12.20 1/19.70 1/287.40 1/3.30 106.80% 108.30%
設定判別のポイント

Q1アレックス ブライトは設定判別しやすい?

この機種の総合評価は B評価です。

このツールは「最高設定(6など)の見抜き」と「高設定(5・6)の見抜き」を分けて到達回転を出しています。主力項目を数えると、最高設定は約2,600回転〜、高設定は約4,900回転〜で信頼度5の目安に届きます。一般に高設定の見極めの方が時間がかかります。

Q2まず何を数えればいい?

判別力の高い順に、数える優先順位をまとめました。上から数えていくのが効率的です。

  1. A

    分母が約1/13と非常に小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。 設定1(1/13.4)から設定6(1/12.2)まで段階的な設定差がある。

  2. A REG

    本機の主軸となる項目。 設定1(1/428.3)から設定6(1/312.1)まで段階的な設定差があり、特に設定6で大幅にアップする。

  3. B チェリー合算

    設定1・2が同値(1/21.1)、設定5(1/19.9)・設定6(1/19.7)で出現率がアップする補助項目。

  4. B BIG小役G中の羽羽鳥A抽選

    奇数設定(1・5)が1/4.0、偶数設定(2・6)が1/3.3となり、偶奇推測に有効な補助項目。

  5. C BIG

    設定1(1/309.1)から設定6(1/287.4)まで段階的な設定差はありますが、差が約7%と小さく補助項目。 REGと羽を主軸に、補強材料として組み合わせる。

Q3何回転で信頼度が上がる?

回転数(横軸)と信頼度(縦軸)の関係です。最高設定判別と高設定判別の2本を比較できます。一般に高設定判別の方が時間がかかります。丸印は信頼度5・6への到達目安です。

0246810信頼度5信頼度602千4千6千
最高設定判別(主力3項目)高設定判別(主力3項目)

丸印=到達回転の目安。信頼度5=設定の高低の目安/信頼度6=ある程度絞り込めるレベル。

※ この目安は設定1〜6の理論値からの概算です。実際のツールは入力した生データで計算するため結果は前後します(はっきり差が出ている台では、より早く信頼度が上がります)。

Q4設定判別の考え方・設定6の見抜き方は?

本機は4段階設定(1・2・5・6)で、REGと羽の出現率に段階的な大きな設定差があり判別の主軸となる。

REGは設定6で大幅にアップ(1/428.3→1/312.1)するため、サンプルが集まれば判別力は非常に高くなる。

羽は分母が約1/13と非常に小さく、ユニメモで自動カウントされるためサンプル取得が容易。

BIGの設定差は約7%と小さく補助項目。

チェリー合算は設定5以上で出現率がアップする補助項目、BIG小役ゲーム中の羽羽鳥Aは偶奇推測に有効な補助項目。

設定示唆ではREG終了画面の壁画調(設定6示唆)、BIG小役ゲーム中の羽羽鳥C(設定2以上濃厚)・リーチ目役(設定5以上濃厚)を見逃さないようにする。

設定示唆(演出まとめ 1種)

🔍 設定示唆演出まとめ(1種)

見た示唆の回数を+で入れると、示唆要素だけの設定期待度を自動計算します(回転数からの設定判別とは別計算)。

REG終了画面
契機:レギュラーボーナス(REG)終了時にリール下の液晶に出現
通常ver.(ENDの文字のみ)
デフォルト
設1:99.2% / 設2:99.2% / 設5:99.2% / 設6:95%
レアver.(壁画調・背景にアレックス)
設定6示唆
設1:0.8% / 設2:0.8% / 設5:0.8% / 設6:5%
📊 示唆要素の設定期待度 入力と同時に自動更新
※この期待度は全設定を同率として、入力した設定示唆だけから計算しています。上部の営業状況(通常営業・イベント等)や回転数・小役などの数値データは反映していません。本命設定が上の判別結果と異なることがあります。

🌅 この機種の朝一リセット判別をチェックする →

天井・ヤメ時
【天井】
天井機能は非搭載。
【ヤメ時】
通常時はいつヤメても問題ない。
BIG終了後はアレックスゾーン(基本33G、最大99G)に突入し、滞在中はチェリー・ブドウ・3枚役成立時に必ず演出が発生するため、ゾーン消化後にヤメるのが基本。
ヤメる際は出目(リーチ目・ボーナスフラグの有無)を必ずチェックする。
ハマリ確率

初当り確率から計算した、各設定で一定ゲーム数以上ハマる確率の理論値です。表の「約N回に1回」は、初当りN回につき1回の割合でそのハマリが発生するという意味です。抽選は毎ゲーム独立のため、ハマるほど当たりやすくなることはありません。初当りが軽い設定ほど深いハマリは起こりにくいため、極端なハマリの頻度は設定を推測する際の参考材料のひとつになります。

ボーナス合算(BIG+REG)間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/179.51/174.31/163.41/149.6
500G以上 6.1%
約16回に1回
5.6%
約18回に1回
4.6%
約22回に1回
3.5%
約29回に1回
1000G以上 0.38%
約267回に1回
0.32%
約315回に1回
0.22%
約463回に1回
0.12%
約817回に1回
1500G以上 0.023%
約4,352回に1回
0.018%
約5,602回に1回
0.010%
約9,964回に1回
0.0043%
約2.3万回に1回
2000G以上 0.0014%
約7.1万回に1回
0.0010%
約9.9万回に1回
0.001%未満
約21.4万回に1回
0.001%未満
約66.8万回に1回
3000G以上 0.001%未満
約1,894万回に1回
0.001%未満
約3,138万回に1回
0.001%未満
約9,928万回に1回
0.001%未満
約5.5億回に1回

REG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/428.31/409.61/366.11/312.1
500G以上 31.1%
約3.2回に1回
29.5%
約3.4回に1回
25.5%
約3.9回に1回
20.1%
約5.0回に1回
1000G以上 9.7%
約10回に1回
8.7%
約12回に1回
6.5%
約15回に1回
4.0%
約25回に1回
1500G以上 3.0%
約33回に1回
2.6%
約39回に1回
1.7%
約61回に1回
0.81%
約123回に1回
2000G以上 0.93%
約107回に1回
0.75%
約133回に1回
0.42%
約238回に1回
0.16%
約613回に1回
3000G以上 0.090%
約1,111回に1回
0.065%
約1,530回に1回
0.027%
約3,662回に1回
0.0066%
約1.5万回に1回

BIG間のハマリ発生率

ハマリ 1256
確率 1/309.11/303.41/295.21/287.4
500G以上 19.8%
約5.1回に1回
19.2%
約5.2回に1回
18.3%
約5.5回に1回
17.5%
約5.7回に1回
1000G以上 3.9%
約26回に1回
3.7%
約27回に1回
3.4%
約30回に1回
3.1%
約33回に1回
1500G以上 0.77%
約129回に1回
0.71%
約141回に1回
0.62%
約162回に1回
0.54%
約186回に1回
2000G以上 0.15%
約653回に1回
0.14%
約737回に1回
0.11%
約886回に1回
0.094%
約1,065回に1回
3000G以上 0.0060%
約1.7万回に1回
0.0050%
約2.0万回に1回
0.0038%
約2.6万回に1回
0.0029%
約3.5万回に1回

📉 この機種のハマリ確率を計算する →

📊詳細解析値(設定差データ項目)

📊 詳細解析値(設定差データ37項目)

項目 設1 設2 設5 設6
BIG確率 1/309.1 1/303.4 - -
REG確率 1/428.3 1/409.6 - -
ボーナス合算確率 1/179.6 1/174.3 - -
羽(合算) 1/13.4 1/13 - -
3枚役(羽・羽・鳥) 1/40.5 1/38.1 - -
チェリーA2 1/39.5 1/39.7 - -
チェリーB 1/82.6 1/82.1 - -
チェリー(合算) 1/21.1 1/21.1 - -
[BIG小役ゲーム中(BrighTループ中の鳥揃い時含む)] BIG小役ゲーム中 羽A 1/2.3 1/2.5 - -
[BIG小役ゲーム中(BrighTループ中の鳥揃い時含む)] BIG小役ゲーム中 羽羽鳥A 1/4 1/3.3 - -
[BIG小役ゲーム中(BrighTループ中の鳥揃い時含む)] BIG小役ゲーム中 羽羽鳥B 1/16.7 1/20 - -
[BIG小役ゲーム中(BrighTループ中の鳥揃い時含む)] BIG小役ゲーム中 羽羽鳥C 1/10922.7 1/372.4 - -
[BIG小役ゲーム中(BrighTループ中の鳥揃い時含む)] BIG小役ゲーム中 リーチ目 1/21845.3 1/21845.3 - -
[BIG JACゲーム中] JACゲーム中 リーチ目 1/21845.3 1/21845.3 - -
リプレイ重複率(ボーナス) 0.4% 0.4% - -
チェリーB重複率(ボーナス) 3.5% 3.5% - -
赤7BB 単独成立 1/7281.8 1/7281.8 - -
赤7BB リプレイ重複 1/7281.8 1/7281.8 - -
赤7BB チェリーA1重複 1/32768 1/32768 - -
赤7BB チェリーB重複 1/9362.3 1/9362.3 - -
赤7BB 特殊役A重複 1/8192 1/8192 - -
赤7BB 特殊役B重複 1/2114.1 1/2048 - -
赤7BB 特殊役C重複 1/2048 1/1985.9 - -
赤7BB 特殊役D重複 1/8192 1/8192 - -
鳥BB リプレイ重複 1/7281.8 1/7281.8 - -
鳥BB チェリーB重複 1/9362.3 1/9362.3 - -
鳥BB 羽重複(羽フリーズ) 1/32768 1/32768 - -
鳥BB 特殊役A重複 1/1872.5 1/1820.4 - -
鳥BB 特殊役B重複 1/7281.8 1/7281.8 - -
鳥BB 特殊役C重複 1/7281.8 1/7281.8 - -
鳥BB 特殊役D重複 1/1872.5 1/1820.4 - -
REG 単独成立 1/2184.5 1/1927.5 - -
REG リプレイ重複 1/3640.9 1/3640.9 - -
REG チェリーB重複 1/4681.1 1/4681.1 - -
REG 特殊役A重複 1/2114.1 1/2048 - -
REG 特殊役B重複 1/2184.5 1/2114.1 - -
REG 特殊役C重複 1/2184.5 1/2114.1 - -

未入力(未使用)の項目は推測に使いません。「0」は0回だったとして計算します(各項目の上限1999回)。

REG回数
REGの入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対するREG回数を入力する。
評価
本機の主軸となる項目。
設定1(1/428.3)から設定6(1/312.1)まで段階的な設定差があり、特に設定6で大幅にアップする。
注意
BAR揃いと鳥鳥BAR揃いを区別せず合算でカウントする。
BIGとは別カウントとし、ホールデータカウンターのREG回数が利用可能。
羽回数
羽の入力説明
【判別力:A
入力方法
通常時の総回転数に対する羽揃い成立回数を入力する。
評価
分母が約1/13と非常に小さく、サンプルが集まりやすい主軸項目。
設定1(1/13.4)から設定6(1/12.2)まで段階的な設定差がある。
注意
羽Aと羽Bを区別せず合算で扱う。
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
BIG中・JACゲーム中の羽は除外し、通常時のみで集計する。
チェリー合算回数
チェリー合算の入力説明
【判別力:B
入力方法
通常時の総回転数に対するチェリー成立回数を入力する。
評価
設定12が同値(1/21.1)、設定5(1/19.9)・設定6(1/19.7)で出現率がアップする補助項目。
注意
停止形ではチェリー種別(A1・A2・B)の判別ができないため合算で扱う。
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
BIG回数
BIGの入力説明
【判別力:C
入力方法
通常時の総回転数に対するBIG回数を入力する。
評価
設定1(1/309.1)から設定6(1/287.4)まで段階的な設定差はありますが、差が約7%と小さく補助項目。
REGと羽を主軸に、補強材料として組み合わせる。
注意
赤7BIGと鳥鳥赤7BIGを区別せず合算でカウントする。
ホールデータカウンターのBIG回数が利用可能。
BIG小役G中の羽羽鳥A抽選
BIG小役G中回転数と羽羽鳥A回数をセットで入力してください。
BIG小役G中回転数
羽羽鳥A回数
羽羽鳥A回数はBIG小役G中回転数を超えられません。
BIG小役G中の羽羽鳥A抽選の入力説明
【判別力:B
入力方法
BIG小役ゲーム中(およびブライトループ中の小役ゲーム)の総ゲーム数を分母とし、その中で出現した「羽・羽・鳥A」回数を入力する。
評価
奇数設定(1・5)が1/4.0、偶数設定(2・6)が1/3.3となり、偶奇推測に有効な補助項目。
注意
逆押し時に中段で羽・羽・鳥が揃った場合がA。
逆押し時は右リール枠内に鳥サンド目が止まるよう狙ってください。
ユニメモを起動すれば自動カウント可能。
「0」入力は判別に使います、未入力(空)は判別に使いません。
使い方・機能説明

使い方

回転数や各項目を入力して「設定を推測する」を押すと、設定ごとの期待度を推測します。

+-ボタンは長押しで連続して増減できます。

未入力の項目は判別に使われません。「0」は「出現していない」というデータとして判別に影響します。

青背景の項目は「回転数300以上+どれか1つ以上の入力」で判別できます。緑背景の項目は試行回数と結果回数のセット入力で、その項目だけでも判別できます。

入力する項目が多いほど、少ないサンプルでも信頼度の高い推測になります。

設定状況

営業状況を切り替えると設定配分(事前確率)が変わり、その前提で推測します。

通常営業は低設定が多い前提のため、サンプルが少ないうちは設定⑥を超える数値でも「設定①の上振れ」の可能性が残り、高設定寄りにはなりにくい仕様です。サンプルが増えるほど実データが優先されます。

「高設定確定」は低設定帯を除外して推測します(456確定イベントなど向け)。

自動保存

ONの間は入力を変更するたびに自動保存され、ページを切り替えたり閉じたりしても12時間は入力値が復元されます。

OFFにするとその場で保存値が削除され、ページを離れると入力値は消えます。

操作バイブ

対応端末ではページ上部に「バイブON/OFF」ボタンが表示されます。ONにすると+ボタンで短く1回、-ボタンや「0にする」「空にする」で2回振動し、画面を見なくても操作の確認ができます。

iPhoneはOSの制限でWebページから振動を出せないため、ボタンは表示されません。

推測履歴

「設定を推測する」を押すたびに履歴へ保存されます。機種ごとに最大20件で、超えると古い履歴から削除されます。

「これに戻す」を押すと、入力値がその履歴の状態に戻ります。

自分で推測した履歴は「自分」、共有URLから開いた履歴は「共有」と表示されます。

同じ台で回転数を増やしながら推測を重ねると、結果に「設定推測の推移」グラフが自動で表示されます。

お気に入り機種

ページ上部の「☆」でお気に入り登録できます(登録中は★)。登録した機種は下の「お気に入り機種」一覧から開けます。

最大20機種で、超えると古いお気に入りから自動で削除されます。

データの保存について

自動保存・推測履歴・お気に入りは、お使いの端末のブラウザ内に保存されます。端末やブラウザを変えると引き継がれません。

X(Twitter)やLINEなどアプリ内のリンクから開くと、普段と別のブラウザ扱いになることが多く、履歴やお気に入りが表示されない場合があります。いつものブラウザで開き直すと表示されます。

推測履歴
まだ履歴はありません。

※履歴は機種ごとに最大20件、超えると古い履歴から削除されます

🎯 この機種で「設定推測ゲーム」に挑戦!
サーバーが隠した設定を、この機種の解析値から生成された実戦データだけで見抜けるか?回答は1回だけの真剣勝負。
この機種の推測難易度:★★★☆☆(★3)/みんなの正解率:まだ回答なし——初の挑戦者になろう!
この機種の設定推測ゲームで腕試し →
お気に入り機種
まだお気に入りはありません。

※お気に入りは最大20機種、超えると古い機種から削除されます

ver.8.9

現在の推定本命